平台丰富的视频能力包括:视频监控直播、录像、云存储、检索与回看、告警、集群、级联、共享等。有用户在使用EasyCVR时反馈,软件启动之后在浏览器上打开平台,标签栏带有T字样logo。...用户表示想替换成自己的logo,于是咨询我们该如何实现。针对该用户的反馈,今天我们来分享一下如何更改平台的标签图标。...在我们的官网下载EasyCVR标准版本,启动之后标签logo默认是TSINGSEE的logo,如图:那么如何更改呢?...下载解压之后,进入软件找到www文件夹,可以看到favicon.ico文件,该文件就是标签栏的logo。用户可以替换为自己的favicon.ico文件,随后重启软件即可。...重启之后,打开预览可以看到标签logo和进程启动时的logo,已经变成更换后的logo了。
javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.WindowConstants; /** * 1:在Swing中显示文本或提示信息的方法是使用标签...,它支持文本字符串和图标 * 重点是标签含有文本字符串和图标 * * 2:标签可以显示一行只读文本,一个图像或带图像的文本,它并不能产生任何类型的事件 * 只是简单的显示文本和图片,但是可以使用标签的特性指定标签上文本的对齐方式...* 重点是只是简单的显示文本和图片 * * 3:JLabel标签的构造方法,带图标,并且设置图标水平对齐方式,带文字,并设置文字的水平对齐方式 * 带图标带文字,并且设定标签内容的水平对其方式...* * 4:Swing上面的图标可以放置在按钮,标签,等组件上面,用于描述组件的用途 * * 5:Swing中通过Icon接口来实现创建图表,可以在创建时给定图标的大小,颜色等特性 *...java.awt.Container; import java.net.URL; import javax.swing.Icon; import javax.swing.ImageIcon; /** * 1:Swing中的图标除了可以绘制以外
它包括了 2: 基于物理的材质 基于物理的光照 基于物理的成像技术 相比与我们之前在图形学入门(三):基础着色中讨论的 Phong 和 Blinn-Phong 模型,使用 PBR 进行渲染的优势在于:...正确:无论光照条件如何,PBR 材质看上去都是正确的,而在非 PBR 的渲染中,我们需要根据光照情况来进行参数调整,才能使渲染结果真实可信。...在本文中,我们主要讨论基于物理的材质。 材质属性的描述 # 我们在深入理解渲染方程一文中详细讨论了渲染方程,这个方程从物理上正确描述了光在场景中流动。...作为基于物理规律的渲染方式,PBR 本身也基于渲染方程。在讨论渲染方程的时候我们提到,渲染方程中决定物体表面材质属性的项是其中的 BRDF 项,因为 BRDF 描述了光如何在一个表面上被反射。...在实际工程中,PBR 材质的实现可能会有不同程度的修改,但基本形式是不变的。
文章目录 一、材质 Material 简介 二、创建材质 三、设置材质属性 四、对 3D 物体应用材质 五、资源拖动到 Inspector 检查器中的 Material 属性中 一、材质 Material...| 半透明 | 完全不透明 ; 凹凸 : 物体表面 是否有 凹陷 | 凸起 ; 二、创建材质 ---- 在 Unity 中 , 材质 是一种资源 , 在 Project 工程文件窗口 中的 Assets..., 鼠标左键 按住材质文件 , 直接拖到 Scene 场景窗口 中的 游戏物体 GameObject 上 , 就可以直接应用该材质 ; 五、资源拖动到 Inspector 检查器中的 Material...属性中 ---- 选中添加材质的 物体 , 在 Inspector 检查器窗口 中可以查看该物体的属性 , 其中 Mesh Filter 组件中显示的是 当前物体 的 网格数据 ; Mesh Render...组件 用于设置 物体 渲染相关属性 , 其中的 Material 中设置的就是当前物体使用的材质 ; 此处可以将 Project 文件窗口 中的 材质 资源 , 拖动到 Inspector 检查器
材质是描述对象的外观,Threejs中提供了很多材质的API,今天我们来了解几个常用的材质类API 1.Material Material是所有材质的基类,所有继承自Material的材质都基础了Material...默认为true id : 材质实例的唯一编号 needsUpdate:指定需要重新编译材质 opacity : 在0.0 - 1.0的范围内的浮点数,表明材质的透明度。...受光照的影响,它可以很好地模拟一些表面(例如未经处理的木材或石材),但不能模拟具有镜面高光的光泽表面(例如涂漆木材),我们之前的例子中也使用过这种材质const material = new THREE.MeshLambertMaterial...,一种用于具有镜面高光的光泽表面的材质。...(IOR)(约为1)除以材质的折射率。
echarts 柱状图当x轴标签数目超过一定数目时在小尺寸设备上第一个和最后一个标签不显示(不是重叠),axisLabel设置interval:0也不起作用; 解决办法: 这个问题存在于4.0版本以上,
简单的图标往往会比比复杂的图标有更多的转换。 例如,这2个图标似乎太复杂,因为它拥有太多的内容,信息量庞大,导致用户很难理解。...二、有边框要比没边框要好 带有边框的图标比没有任何边框的APP图标更能影响用户,很简单,因为它能在APPStore中显得与众不同,此外当用户下载APP在手机桌面后,有边框图标的APP较之其它APP也更为显眼...在通过情况下,APP标题与应用图标是互补的,所以我们又何必多此一举,非要在应用图标中包含文字呢?...通过查看竞争对手的图标样式,找到创意与灵感,然后提出完全不同于竞品图标的想法与改进建议,这样我们就有可能在APP的图标中领先竞争对手。...过程中,我们可以向他们展示各种应用图标,但不告诉他们哪是个是我们自己的,然后问他们最喜欢哪一个应用图标,以及为什么。
为 Web 页面添加 iPhone 固定标签页的图标 2017-10-27 16:16 我曾经将一个 Web 标签页固定到 iPhone 的主屏幕上...,发现居然有一个图标。...当时没有留意,可直到今天发现我的博客页面在我的 iPhone 主屏幕上显示一片空白后,才想起来原来还可以自定义图标。 ---- 将 Web 页面图标固定到主屏幕: ?...方法非常简单,只需要在我 html 里的 head 中加入以下代码即可: 图标的链接.svg" /> 对于我的博客,也就是这篇文章来说...,我用了我的个人头像作为图标。
html中的标签 标签 也可以叫 元素。所以我们常说:html标签 或 html元素,比如 标签。...html中的的内容是由 html 的各种元素构成的,比如文字、图片、视频、超链接等等,都是html的元素。...一、语法 标签 [属性="值"] >[内容]标签> 或者 标签 [属性="值"] /> 标签 --> html的元素必须以标签>开始,然后以标签>结束 比如: 我是按钮 </body
Mybatis中的动态sql语句 首先写个方法 /** * 跟进传入参数条件查询 * @param user 查询的条件:有可能有用户名,有可能有性别,也有可能有地址,还有可能都有...* @return */ List findByCondition(User user); if标签 对应resource中也要添加 <!...89 OR id=16) SELECT * FROM USERS WHERE username LIKE ‘%张%’ AND id IN (10,89,16) 这样我们在进行范围查询时,就要将一个集合中的值...标签用于遍历集合,它的属性: collection:代表要遍历的集合元素,注意编写时不要写#{} open:代表语句的开始部分 close:代表结束部分 item:代表遍历集合的每个元素...Sql 中可将重复的 sql 提取出来,使用时用 include 引用即可,最终达到 sql 重用的目的。
#HTML标签 刚开始学HTML发现有很多标签是只有一个的,比如这种。 然而也有很多是由两对尖括号组成的,下面就来总结一下吧!...##单标签: ---- #双标签: <
概述 mapboxGl中多图标的实现可以在style中指定sprite来实现,但是在实际使用的时候会出现sprite之外的图标需要引用,此时通过map.addImage()来实现,但是如果存在多个图标的时候...,因为map.addImage()需要先通过map.loadImage()先加载图标,而map.loadImage()是一个异步的,使用起来就有点麻烦。...本文希望通过再再加sprite来实现一次性添加图标。...实现效果 实现 测试的sprite如下图: json文件如下: { "zgyh":{"visible":"true","pixelRatio":1,"x":0,"width":32,"y":
Meta标签是HTML语言head区的一个辅助性标签,它位于HTML文档头部的head标记和title标记之间,它提供用户不可见的信息。...我现将前端页面开发经常用到的meta标签内容整理成文,加入了移动端web开发meta信息,供需要时查阅。...-8"> 该 meta 标签定义了 HTML 页面所使用的字符集为 utf-8 ,就是万国码。...3、SEO优化相关 页面描述,每个网页都应有一个不超过 150 个字符且能准确反映网页内容的描述标签。...6、Pragma禁止本地缓存 设定网页不保存在缓存中,每次访问都刷新页面。这样设定,访问者将无法脱机浏览。
首先看一下基础用法: v-model 默认绑定选中标签的索引值,通过修改 v-model 即可切换选中的标签。...: 0, }; }, }; 通过名称匹配: 在标签指定 name 属性的情况下,v-model 的值为当前标签的 name 。...设置 badge 属性后,会在图标右上角展示相应的徽标。...路由模式下会匹配页面路径和标签的 to 属性,并自动选中对应的标签。...图标名称或图片链接 string - icon-prefix v2.5.3 图标类名前缀,同 Icon 组件的 class-prefix 属性 string van-icon dot 是否显示图标右上角小红点
使用pom.xml中的dependencyManagement元素能让所有子项目中引用一个依赖而不用显示的列出版本号。...maven会沿着父子层次向上走,直到找到一个拥有dependencyManagement元素的项目,然后它就会使用这个dependencyManagement元素中指定的版本号。...:如果有多个子项目都引用同一个依赖,则可以避免在每个使用的子项目里都声明一个版本号,这样当想升级或者切换到另一个版本时,只需要在顶层父容器里更新,而不需要一个一个子项目的修改;另外如果某个子项目需要另外的一个版本...3、总结 dependencyManagement里只是声明依赖,并不实现引入,因此子项目需要显示的声明需要用的依赖。...,那么会使用子项目中指定的jar版本。
什么是容器标签?在HTML开发中我们常常会使用一类标签作为容器放置一些内容,我们把这类标签称之为容器标签,可以作为容器标签的包括列表标签、表格标签、框架标签、布局标签,在这里我们就来总结下这些内容。...框架标签 框架是互联网早期的标签,现在开发中基本上已经不再使用了,但是在一些早期的网站中还可以看到这些内容,所以有必要了解这些内容。常见的框架标签包括、两种,下表是我们整理的一些框架相关的代码。...View Code 这个标签可以十分方便的让我们实现菜单目录的功能,对于页面的重复利用非常方便,所以很受欢迎。 ? ? 这种标签可以十分方便的在我们的网站中嵌入一些其他网站的页面。...布局标签 所谓布局标签,很简单就是用来实现网页布局的 ? 这些标签,是现在设计网页中重要的HTML标签。...不过值得说明的是这些标签没有实际的语义,只是作为容器来放置一些内容,所以建议在实际开发中不要滥用,否则的话HTML的结构会特别复杂,代码也会特别多。 感谢阅读 喜欢看小编文章的点个订阅或者喜欢!
-- Struts下拉列表标签: name="deptId" 下拉列表标签的名称(服务器根据这个名称获取选择的项的实际的值...value值) headerKey 默认选择项的实际的值 headerValue 默认下拉列表显示的内容...list 下拉列表显示数据的集合 listKey 集合对象的哪个属性作为下拉列表的实例的值...,即value值 listValue 集合对象的哪个属性作为下拉列表显示的值 value...默认选择的项的设置 --> <s:select name
每个按钮都有不同的颜色,iOS 13 UI Kit中提供了这些颜色。这些适用于给人以更高的层级或与众不同(或分组)内容的元素。 ? 需要注意,黑暗模式下的颜色不仅仅是与亮模式下的颜色相反。...这就是与开发人员进行“和谐”对话所需的全部知识。 05 填充颜色和灰色 iOS的准则提供了4种填充颜色(也为灰色)和6种其他灰色可供选择。它们是界面上所有元素的理想选择,例如字形(图标),UI控件等。...第三级标签颜色用于占位符文本,例如搜索栏。四分之一标签颜色用于禁用的文本。但是,会有一些偏差。如果您查看UIKit,会发现搜索栏占位符文本使用“第二”标签颜色,而不是“第三”标签颜色。...该准则为我们提供了4种材质可供选择。但是,还有一种神秘的“第五种”材质,在指南里,不将其视为材质,但是在技术层面它确实是“材质”。 ? 观察顶部导航栏和底部标签栏。...顺便说一句,材质还用于诸如通知和模态之类的组件。这是模态中使用的材质的示例: ? 11 控件或组件 对于控件(Tab),滑块,搜索栏,开关等元素,请尝试使用UI套件中的组件。
element-ui 的图标 css 文件 sass 版本更新到 1.39.0,并且修改 vue.config.js 配置文件的 css.loaderOptions.sass.sassOptions.outputStyle...修改后的 vue.config.js 配置文件: module.exports = { transpileDependencies: ['element-ui'], css: { loaderOptions...、additionalData sassOptions: { outputStyle: 'expanded' } // fix: 解决 element-ui 图标 icon 偶现乱码问题...dart-sass 只支持两种输出格式outputStyle: expanded:输出跟我们平时开发中手写的css样式很像,选择器、属性等各占一行,属性根据选择器缩进,而选择器不做任何缩进 compressed...:输出方式删除所有无意义的空格、空白行、以及注释,将文件体积压缩到最小,同时也会做出其他调整,比如会自动替换占用空间最小的颜色表达方式 修改后重新编译部署发现源码和浏览器中加载的样式都没问题了: element-ui
立马跑到线上去排查,在自己电脑上登录进去看样式也没啥问题呀,然后审查元素才看到字体图标的 content 里确实是乱码:自己在本地 build 打包看了下源码,dist/css/app.xxx.css,...element-ui 的图标 css 文件sass 版本更新到 1.39.0,并且修改 vue.config.js 配置文件的 css.loaderOptions.sass.sassOptions.outputStyle...vue.config.js 配置文件:module.exports = { transpileDependencies: ['element-ui'], css: { loaderOptions...、prependData、additionalData sassOptions: { outputStyle: 'expanded' } // fix: 解决 element-ui...dart-sass 只支持两种输出格式outputStyle:expanded:输出跟我们平时开发中手写的css样式很像,选择器、属性等各占一行,属性根据选择器缩进,而选择器不做任何缩进compressed
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