未拥有的self不会在self被释放时导致运行时中断。
在Objective-C和Swift中,对象的内存管理是通过引用计数来实现的。当一个对象被创建时,它的引用计数为1。每当有一个新的指针指向该对象时,引用计数就会增加1;当指针不再指向该对象时,引用计数就会减少1。当引用计数为0时,对象就会被释放。
在这个问题中,提到了self被释放时导致运行时中断。在Objective-C和Swift中,当一个对象被释放后,如果还有其他指针指向该对象,那么这些指针就会变成野指针,即指向已经释放的内存空间。当我们尝试访问这些野指针时,就会导致运行时错误,例如访问已经释放的对象的属性或调用已经释放的对象的方法。
然而,如果一个指针没有拥有(即没有增加引用计数)该对象,那么在该对象被释放时,这个指针仍然会指向原来的内存空间,但是由于没有拥有该对象,我们不应该再访问该对象。因此,未拥有的self不会在self被释放时导致运行时中断。
需要注意的是,虽然未拥有的self不会导致运行时中断,但是在使用未拥有的self时仍然需要小心,避免访问已经释放的对象。在编写代码时,我们应该遵循内存管理的规则,正确地增加和减少对象的引用计数,以避免出现野指针和内存泄漏的问题。
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