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PHP面向对象的设计模式-装饰器模式使用

在 LoggerDecorator 类中,我们有一个名为 $logger 的成员变量,它用于存储被装饰的日志记录器。我们还实现了 log 方法,该方法调用被装饰的日志记录器的 log 方法。...然后我们使用 TimeStampLogger 对象来扩展 FileLogger 的功能,并将其存储在 $logger 变量中。...接着,我们使用 LogLevelLogger 对象来进一步扩展 $logger 的功能,并将其存储在 $logger 变量中。最后,我们调用 $logger 的 log 方法来执行装饰后的操作。...在这里,我们可以看到我们成功地使用装饰器模式来扩展了 FileLogger 的功能。...使用 TimeStampLogger 和 LogLevelLogger 装饰器类,我们可以将消息的时间戳和日志级别添加到日志消息前面,以增强日志记录器的功能。

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    PHP面向对象的设计模式-装饰器模式

    简介装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许您在运行时将行为添加到对象上,而不是在编译时将行为固定在对象上。这种模式通常用于需要大量动态扩展的场景,例如构建复杂的用户界面。...,ConcreteComponent 是实现该接口的具体对象,DecoratorInterface 是装饰器的接口,ConcreteDecoratorA 和 ConcreteDecoratorB 是具体的装饰器类...装饰器装饰器是具有与组件相同的接口的类,它通过在组件上添加额外的行为来扩展其功能。...使用装饰器模式使用装饰器模式时,您需要首先创建一个具体的组件对象,然后使用一个或多个装饰器对象来扩展其功能。...接着,我们使用 ConcreteDecoratorB 对象来进一步扩展 $decoratorA 的功能,并将其存储在 $decoratorB 变量中。

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    Python:@property装饰器的使用

    参考链接: Python @property装饰器 @property:(把方法变成属性调用)  Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的 Python允许我们在程序中手动设置异常...,使用 raise 语句即可 把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值...,于是,我们就拥有一个可控的属性操作  # 例1:学生分数设置和获取 class Student(object):     @property     def score(self):        ..._birthday s1 = Student() s1.birthday = 1998 print(s1.birthday) print(s1.age()) 请利用@property给一个Screen对象加上...width和height属性,以及一个只读属性resolution  # 例3:计算长方形的面积 class Screen(object):     @property     def width(self

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    Python装饰器的具体使用

    接下来我们一探究竟 多个装饰器一起使用 """ 装饰器的具体使用 """ print("# -------------------- 多个装饰器一起使用 -------------------- #...""" 装饰器的具体使用 """ print("# -------------------- 多个装饰器一起使用 -------------------- #") # 加粗 def make_bold...类装饰器(扩展) 装饰器函数其实是这样一个接口约束,它必须接受一个 callable 对象作为参数,然后返回一个 callable 对象。...当用Test来装作装饰器对test函数进行装饰的时候,首先会创建Test的实例对象 并且会把test这个函数名当做参数传递到__init__方法中 即在__init__方法中的属性__func...当在使用test()进行调用时,就相当于让这个对象(),因此会调用这个对象的__call__方法 4.

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    Angular2学习记录-给后端程序员的经验分享

    ['id'],另外可以使用订阅模式queryParamMap.subscribe(),路由参数更新时自动通知 3.5组件通信 父->子:子组件使用input装饰器,接受父组件的属性,并且可使用ngOnChanges...子->父:使用output装饰器加EventEmitter向上弹出事件到父组件,父组件监听后处理....,该方法检测到组件的输入属性发生变化时调用,也就是存在@input装饰的属性,该属性每次变化时会调该方法. 3.8部署问题 单页应用部署到服务器上可能会出现访问www.domain.xx可以访问,并且点击什么的都能成功...怎么获得input框所选中的文件(为input绑定change事件,然后获取$event,文件就是event.srcElement.files[0]) 怎么上传到服务器?...(使用formData对象,调用其append方法添加文件,再使用angular2的http组件post上去)uploadAvatar(file: any): Promise{ let

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    Python进阶——类装饰器的使用

    类装饰器的介绍 装饰器还有一种特殊的用法就是类装饰器,就是通过定义一个类来装饰函数。...类装饰器示例代码: class Check(object): def __init__(self, fn): # 初始化操作在此完成 self....要想类的实例对象能够像函数一样调用,需要在类里面使用call方法,把类的实例变成可调用对象(callable),也就是说可以像调用函数一样进行调用。...在call方法里进行对fn函数的装饰,可以添加额外的功能。 执行结果: 请先登陆... 发表评论 2....小结 想要让类的实例对象能够像函数一样进行调用,需要在类里面使用call方法,把类的实例变成可调用对象(callable) 类装饰器装饰函数功能在call方法里面进行添加

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    装饰器模式:让你的对象变得更强大

    通过使用不同的装饰器及这些装饰器的排列组合,可以实现不同效果。装饰器模式完全遵守开闭原则,可以在不修改原有代码的基础上增加新的功能。...装饰器模式的缺点有:装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序的复杂性。装饰器模式会增加对象之间的联系,可能会引入循环引用的问题。...装饰器模式会影响对象的标识,当使用装饰器对对象进行包装时,对象的类型和行为可能会发生变化。...当需要动态地给一个对象增加功能,而又需要撤销该功能时,可以使用装饰器模式。例如,在电子商务系统中根据用户选择的不同优惠券来计算商品价格时,可以使用装饰器模式来实现。...当需要为一批兄弟类进行改装或加装功能时,可以使用装饰器模式。例如,在一个图形界面工具箱中为多个不同的组件提供一些公共的功能时,可以使用装饰器模式来实现。

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    Python 工匠:使用装饰器的技巧

    事实上,Python 对某个对象是否能通过装饰器( @decorator)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象。...与纯函数相比,我觉得使用类实现的装饰器在特定场景下有几个优势: 实现有状态的装饰器时,操作类属性比操作闭包内变量更符合直觉、不易出错 实现为函数扩充接口的装饰器时,使用类包装函数,比直接为函数对象追加属性更易于维护...使用 wrapt 模块编写更扁平的装饰器 在写装饰器的过程中,你有没有碰到过什么不爽的事情?不管你有没有,反正我有。...修改外层变量时记得使用 nonlocal 装饰器是对函数对象的一个高级应用。在编写装饰器的过程中,你会经常碰到内层函数需要修改外层函数变量的情况。...一些要点总结: 一切 callable 的对象都可以被用来实现装饰器 混合使用函数与类,可以更好的实现装饰器 wrapt 模块很有用,用它可以帮助我们用更简单的代码写出复杂装饰器 “装饰器”只是语法糖,

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    python装饰器的使用方法

    前言 装饰器在 python 中使用的频率非常高,它可以在不改动原有函数的基础上对其进行增强功能。 下面主要是介绍装饰器的各种用法,并理解其运行过程。 # 1....当没有传入 level 参数时,就和普通的装饰器一样使用。...在类装饰器中定义__init__方法,被它装饰的函数会被传入到 func 参数中,这个时候该类装饰器已经被实例化了,也就是将该实例对象替换了被装饰的函数 say。...当我们调用 say 函数时,其实调用的是类装饰器的对象,这个时候会调用__call__方法,该方法中可以对原函数进行增强,并进行调用原方法。...总结 装饰器的用法很多,封装成库,给其他人使用也非常的方便,我们需要理解它的运行过程,才能更好的使用它。 # 3.

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    Python 工匠:使用装饰器的技巧

    事实上,Python 对某个对象是否能通过装饰器( @decorator)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象。...与纯函数相比,我觉得使用类实现的装饰器在特定场景下有几个优势: 实现有状态的装饰器时,操作类属性比操作闭包内变量更符合直觉、不易出错 实现为函数扩充接口的装饰器时,使用类包装函数,比直接为函数对象追加属性更易于维护...更容易实现一个同时兼容装饰器与上下文管理器协议的对象(参考 unitest.mock.patch) 二 使用wrapt模块编写更扁平的装饰器 在写装饰器的过程中,你有没有碰到过什么不爽的事情?...__doc__)# 输出 '随机睡眠一小会' 三 修改外层变量时记得使用nonlocal 装饰器是对函数对象的一个高级应用。在编写装饰器的过程中,你会经常碰到内层函数需要修改外层函数变量的情况。...一些要点总结: 一切 callable 的对象都可以被用来实现装饰器 混合使用函数与类,可以更好的实现装饰器 wrapt 模块很有用,用它可以帮助我们用更简单的代码写出复杂装饰器 “装饰器”只是语法糖,

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    C++17常用新特性(五)---强制省略拷贝或传递未实质化的对象

    本文主要包含两个方面: 1、从技术上的角度说,通过技术演进减少值拷贝或者临时对象传递时对象的拷贝构造; 2、从效果上说实际上是传递了一个没有进行实质化的对象。...很多主流的编译器在编译时已经对代码进行了优化,但是这种优化一般根据具体的编译器而定,C++17后这种优化变成了一种标准。 可以返回不允许拷贝或者移动的对象。...在泛型函数中使用了完美转发,具体可以参考下文: 【C++11】 改成程序性能的方法--完美转发 除此之外,在C++17之后类中禁止移动构造函数的默认生成在实际使用时可以正常编译和运行,但是在C++17之前是编译不过的...prvalue已经不再是一个对象,而是一个可以进行初始化对象的表达式,因此使用prvalue初始化对象时不需要进行拷贝而是可以进行移动的。这样确保了省略临时对象的拷贝操作可以完美实现。...4 未实质化的返回值传递 以值返回临时对象 (prvalue) 的过程都是在传递未实质化的返回值,主要有以下场景: 函数返回一个常量值 int func() { return 38; } 以auto

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    Intent传递对象,强引用、软引用、弱引用的使用

    如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。...被垃圾收集器回收的同时,ref所强引用的SoftReference对象被列入ReferenceQueue。...,那么在垃圾回收器线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。...不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。...如果对于应用的性能更在意,想尽快回收一些占用内存比较大的对象,则可以使用弱引用。 还有就是可以根据对象是否经常使用来判断。如果该对象可能会经常使用的,就尽量用软引用。

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