LibGDX是一个开源的跨平台游戏开发框架,它提供了丰富的功能和工具,可以用于开发2D和3D游戏。TarsosDSP是一个用于音频处理的Java库,可以用于音频分析、音频合成等任务。AudioRecord是Android平台上的一个类,用于录制音频数据。
在LibGDX项目中,要初始化用于安卓的TarsosDSP AudioRecord对象,可以按照以下步骤进行:
import be.tarsos.dsp.AudioRecord;
import be.tarsos.dsp.AudioFormat;
// ...
private AudioRecord audioRecord;
// ...
private void initAudioRecord() {
int sampleRate = 44100; // 采样率
int bufferSize = 1024; // 缓冲区大小
int numChannels = 1; // 声道数
AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(sampleRate, 16, numChannels, true, false);
audioRecord = new AudioRecord(audioFormat, bufferSize);
}
需要注意的是,以上代码只是一个示例,实际使用时你可能需要根据你的项目需求进行适当的修改。
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