这个问题如果直接去处理,可能会考虑框架日志、clb日志、k8s网卡日志等,反而把问题弄复杂了。其实可以理解为“丢包”问题,UDP丢包是非常常见的问题,由于协议本身就是非链接的传输协议,是不可靠的;所以准备从UDP协议原理出发,探讨下丢包的各种可能。
分包 : 发送的数据量过大 , 大于 TCP 发送缓冲区的剩余空间 , 则产生分包 ; 发送的数据量大于 TCP 最大报文长度 , 也会产生分包 ;
长连接:是指在一个TCP连接上可以发送多个数据包,但是如果没有数据包发送时,也要双方发检测包以维持这个链连接
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11484159.html
大家好,我是蓝胖子,请求慢的原因很多,当出现前端反应接口慢时,而通过后端日志查看请求处理时间并不慢时,往往会手足无措,当面对网络问题出现手足无措时,这就是在提醒你该抓包分析了,那么一般如何根据抓包文件去分析慢请求呢,今天我们就来看看。
类比两个人初认识的一个过程。比如一个男生初次认识一个女生,男生第一次看到这个女生就一见钟情,想要认识女生。
Phantun是一款功能强大的轻量级UDP转TCP混淆工具,该工具可以将UDP数据包混淆成TCP连接,旨在以最小的处理和封装开销实现最大的性能。该工具通常用于UDP被阻止/限制但TCP被允许通过的环境。
深信服复习笔记三 基础题目: 1.最大传输单元(MTU)用来通知对方所能接受数据服务单元的最大尺寸,说明发送方能够接受的有效载荷大小。是包或者帧的最大长度,一般以字节记。如果MTU过大,则路由器会拒绝此包,并下发通知源节点 2.Telnet是常用的远程控制Web服务器的方法。这个可以判断网络是不是畅通的这一种方法,ping命名不能准确表示 是不是在可以上网。
1、RTMP(Real RTMP(real time messaging protocol)实时消息传输协议 RTMP 给予TCP协议 是一个协议族 包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种 RTMP 内部使用的格式为 FLV
不管是OSI还是TCP/IP5层协议栈,均会出现应用程序和操作系统边界(代码执行在用户态/内核态)。
我们对TCP三次握手谙熟于心,但你确定服务器收到SYN包之后一定返回SYN/ACK吗?
前段时间着手实现了一个RTSP Server,能够正常实现多路RTSP流的直播播放,因项目需要,只做了对H.264和AAC编码的支持,但是相信其他编码的实现基本逻辑也是想通的。这里我把主要设计和思考过程,以及实现框架分享一下。因为关注的是直播,这里只讨论RTSP直播协议。
我们在传输数据时,经常使用tcp/ip的服务器和客户端模型,很多设备也经常将网口作为硬件接口预留出来。可以使用tcp/ip传输图像、大的文件等,如果图片过大,还会进行拆分传输,接收方根据对应协议进行解包。解包过程中可能会出现tcp粘包现象,所以要根据对应特性进行拆包。本次给大家分享一个小的python传输图像的例子,由于数据量不大,没有粘包的现象,以后会给大家分享一个Qt下使用tcp/ip根据对应协议解析图片的例子。
主流的服务器攻击方式有多种手段,但是唯独DDoS攻击、CC攻击以及ARP欺骗,这些攻击方式被称为三大攻击手段,不仅可以致使服务器瘫痪,而且还很无解。
位于传输层, 提供可靠的字节流服务。所谓的字节流服务(Byte Stream Service) 是指, 为了方便传输, 将大块数据分割成以报文段(segment) 为单位的数据包进行管理。 而可靠的传输服务是指, 能够把数据准确可靠地传给对方。 即TCP 协议为了更容易传送大数据才把数据分割, 而且 TCP 协议能够确认数据最终是否送达到对方。所以,TCP连接相当于两根管道(一个用于服务器到客户端,一个用于客户端到服务器),管道里面数据传输是通过字节码传输,传输是有序的,每个字节都是一个一个来传输。
派大星:可以通过路由器/网关。网关就是路由器的一种,运作在网络层。通过交换机走以太网协议进行一个传输数据包。如图:
从1990年,世界上第一个互联网Web网页诞生,到现在2021年,已经过去了30多个年头。
1、ICMP Flood:攻击者使用工具发送大量的伪造源IP的ICMP报文,造成服务器带宽资源被大量占用,给服务器带来较大的负载,影响服务器的正常服务
使用 scrapy 的时候 ,莫名出现了 ‘‘TCP 连接超时’’ 的错误 ,错误状态码110
1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)
DoS(Denial of Service,拒绝服务攻击),它的原理很简单,就是用我们手里的机器去给服务器发请求,如果我们手头的服务器各方面性能都比服务器的主机的性能好,那么当我们发送大量请求给服务器,占用服务器的资源,导致服务器没有能力去处理其他用户请求。
前些日子,在分享网络编程知识文章的时候,有个网友私信给我留言了一条“能不能写一篇关于 TCP 滑动窗口原理的文章”。
该模块在Tengine-1.4.0版本以前没有默认开启,它可以在配置编译选项的时候开启:./configure --with-http_upstream_check_module
特别提示:本工具仅供安全测试和教学使用,禁止非法用途 SlowHTTPTest是一个可配置的应用层拒绝服务攻击测试攻击,它可以工作在Linux,OSX和Cygwin环境以及Windows命令行接口,可以帮助安全测试人员检验服务器对慢速攻击的处理能力。 这个工具可以模拟低带宽耗费下的DoS攻击,比如慢速攻击,慢速HTTP POST,通过并发连接池进行的慢速读攻击(基于TCP持久时间)等。慢速攻击基于HTTP协议,通过精心的设计和构造,这种特殊的请求包会造成服务器延时,而当服务器负载能力消耗过大即会导致拒绝服
具体场景:接入层的负载均衡的nginx集群转发给业务nginx,业务nginx再转发给后端的应用服务器。业务nginx配置文件如下:
在现实生活中,我们基于的网络都是基于TCP/IP模型建立的,但是这篇文章我们主要讨论的是TCP层,当然你也同样可以叫他传输层/运输层。
何为网络同步,通俗点讲,就是在一个网络游戏里有玩家A和B同框,当A释放了一个技能,状态发生了变化,B又是如何及时表现A的当前状态的呢,就是通过网络同步技术。 不同的同步模型,目的都是为了保持每个客户端的状态一致,而一般客户端的初始状态是相同的,不同的同步模型采用不同的方式,其实就是在玩家有操作输入时,让所有玩家的客户端的状态仍能够保持一致。 假设客户端的某一对象的状态初始为S0,而玩家的输入为It,玩家输入后根据逻辑F产生了一个状态的变化SΔ,那么在某一时刻n的状态Sn,理论上是Sn=Sn1+SΔ,考虑到初始状态的话
在稳定性环境中,当 dble 初始化后端连接池后,后端连接池会出现连接计数器(totalConnections)和实际连接(allConnections)数量不符合的情况,理论情况下两个变量会保持最终一致性。
在DDOS防护过程中,流量清洗是必不可少的技术操作。那么精准的流量清洗具体是通过什么样的方式实现的呢?其中会有多种的技术方式辨识。昨天给大家分享了流量清洗过程中必要的技术手段中的三个,攻击特征匹配、I
如果Linux服务器突然访问卡顿变慢,负载暴增,如何在最短时间内找出Linux性能问题所在?
毕竟这个问题算是很基本的了,平常处理网络问题的时候,这个基础点作为技术支持是必须要了解的,可能没有那么深,但是要知道发生了个啥,在和客户、网络专家沟通的时候要知道人家说的是什么
TCP 协议相当复杂,并充斥着各种细节。然而 TCP 协议又是如此重要的一个协议,引领风骚三十年,可以说是互联网的奇迹。这些细节正是 TCP 协议成功的原因,并值得我们深入了解。
之前写过一篇文章,介绍Nginx如何监控各server流量,主要是通过新增第三方status模块查看所有server及upstream状态进行查看,之后总有人问有没有办法监控upstream并进行告警,所以今天介绍一下,完整的upstream监控及告警方法
TCP 是传输层的协议,全称是叫做 Transmission Control Protocol,这个协议在 IETF RFC 793 进行了定义。 在互联网产生之前,我们的电脑都是相互独立的,每台机器都有着自己的操作系统并保持着自己的运行。 于是,为了将这些电脑连接起来,并能够基于一种"通道"的形式进行数据、资源的传输及交互,IETF 制定了 TCP 协议。
DdoS的攻击方式有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项指标不高的性能,它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了-目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少。这时候分布式的拒绝服务攻击手段(DDoS)就应运而生了。DDoS就是利用更多的傀儡机(肉鸡)来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者
传输控制协议TCP,Transmission Control Protocol是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,其是运行在OSI七层模型中的运输层,为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传输协议。
TCP聊天+传输文件服务器服务器套接字v2.8 文章目录 gitcode 所有版本记录: v1.0 : TCP聊天服务器套接字|PyQt5+socket(TCP端口映射+端口放行)+logging+Thread(含日志,html)+anaconda打包32位exe(3.4万字)|python高阶 v1.1 : python TCP套接字服务器v1.1-新增服务端命令功能及修改bug(socket+PyQt5) v1.2 : python TCP服务器v1.2 - 服务端新增用户登录注册(json,
2019年直播行业面临着来势汹汹的短视频挑战,但在垂直细分领域,网络直播平台依旧有着难以企及的位置。如今,直播平台搭建的势头依旧没有减弱,只是更多的人想要将直播平台与更多的行业相结合。对于直播平台搭建来讲,流媒体直播系统传输协议的选择显得尤为重要了。
讲个笑话:手中没有剑,和有剑不用是两种事,因此这里特地学了一下DDOS攻击。使用的工具主要事kali机中的hping3,网安实在是太神奇了,有很多牛逼的工具,但是由于时间有限,所以这里就只学一下hping3,本着能够完成攻击机的任务的目的来学习的。
本地域名服务器向根域名服务器发送请求报文,根域名服务器要么给出ip地址要么告诉本地域名服务器下一步应该去查询另一个域名服务器(假设这个域名服务器为A)。本地域名服务器会向A域名服务器发送请求报文,A域名服务器要么给出ip地址要么告诉本地域名服务器下一步应该去查询B域名服务器。过程以此类推,直到查找到ip地址为止。
👨💻个人主页: 才疏学浅的木子 🙇♂️ 本人也在学习阶段如若发现问题,请告知非常感谢 🙇♂️ 📒 本文来自专栏: 计算机网络 🌈 每日一语:真正的勇气是:做出决定,全力以赴! 🌈 TCP协议的理解 TCP概述 TCP报文格式 三次握手 四次挥手 流量控制 拥塞控制 重传机制 超时重传 快速重传 为什么不进行两次握手 为什么关闭连接时客户端会等待2MSL 建立连接后客户端出现故障怎么办 TCP黏包与粘包问题 什么是黏包与粘包 如何解决 TCP概述 TCP是一种面向连接的协议,在发送数据前通信双
群里小伙伴在做并发上传文件的时候,大约到30并发量左右,响应时间就变得特别长。从服务端的tomcat可以看到大量的错误日志。报错如下
DOS(denial of service--拒绝服务)攻击的目的是使服务正常功能不可用。不像其他类型的攻击的目的是获取敏感信息,Dos攻击是不会威胁到敏感信息而是使合法用户不能使用服务。有时候Dos在其他攻击中也会存在一定的作用,比如使web应用防火墙拒绝服务,从而绕过防火墙。
在互联网空间中,分布式拒绝服务(DDoS)攻击是一种严重的网络安全威胁,它能够瞬间耗尽目标系统的处理能力或网络带宽,导致服务中断。本文将深入探讨DDoS攻击的本质及其防范机制,并辅以代码实例展示如何在实际场景中实施有效防御。
随着互联网的普及,大多数企业都会做自己的网站来宣传、推广企业业务。企业网站给企业带来更好的宣传推广同时,但同时也带来不少安全风险。
这里的高性能指的就是网卡有多快请求发送就能有多快,基本上一般的服务器在一台客户端的压力下就会出现明显延时。
在计算机网络的应用层你了解多少,是否知道socket套接字有哪些?知道你的网站为什么访问慢吗?知道为什么fidder、Charles能抓到你的包吗?今天我们就来一一揭秘!
在学习粘包之前,先纠正一下读音,很多视频教程中将“粘”读作“nián”。经过调研,个人更倾向于读“zhān bāo”。
TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态;
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