基于Cairngorm的Silverlight开发 - part1 概述 简单的说Cairngorm是在Silverlight开发中的一个轻量级的MVC开发框架。 和flash、flex开发中的Cairngorm框架一样,Cairngorm是能将程序代码按照逻辑功能(数据、视图、控制)分块的一种开发模型,这个模型被称为MVC(Model模型、View视图、Control控制)模型。 获取 请访问项目网站 的下载页面 。 Cairngorm的各个部分 ModelLocator模型:一个储存程
Java 网络编程 网络编程 网络编程:进行服务器端与客户端编程的开发操作实现。 java.net:网络操作包 B/S结构: 浏览器/服务器模式(Browser/Server) 不在开发客户端代码 开发一套服务器端的程序代码 客户端利用浏览器进行访问 维护方便,安全性能低(使用公共的HTTP协议和80端口) C/S结构: 客户端/服务器模式(Client / Server) 需要编写两套程序: 客户端程序代码 服务器程序代码 C/S的开发非常的繁琐,因为开发人员需要维护两套程序
Web应用程序是与服务器端编程相结合的动态Web站点,它提供诸如与用户交互,连接到后端数据库以及向浏览器生成结果等功能。
WecTeam 前端周刊,我们为你推荐每周最有看点的技术文章。 一起来看看本周推荐吧~ 可以点击底部左下角的 "阅读原文" 查看往期周刊合集! 用 DDD(领域驱动设计)和 ADT(代数数据类型)提升代码质量 采用合理的开发模型,能够有效地保障项目的代码质量不会随着时间和复杂度的增加而急剧下降。 推荐人:陈学忠 🔗 长按二维码,识别查看原文 https://mp.weixin.qq.com/s/AGfuCxsUPv_5djEXYcuyNw 深入理解 Vite 核心原理 Vite 是新一代的前端构建工
最近一段时间比较闲,所以顺便尝试去了解一些新东西,虽然不做开发好多年,但最始终还是觉得做开发(coding)来的最轻松,也最拿手,做项目经理真的很烦,看来我还是不合适干项目经理。 前一段时间在Silverlight 2出来的时候我们公司就有个家伙用Siverlight做了个项目,吹嘘了一下说开发有多快,用户体验有多好,搞得公司里火了一段时间,后来又有项目组也开始用silverlight 开发产品,但很不顺利,效果很差,第一个项目组把项目做成功的原因是这哥们技术真的不错,肯专研,可惜后来离职了,而其他项目
asp.net ajax 充分利用客户端 JavaScript、DHTML 和 XMLHttpRequest 对象。其目的是帮助开发人员创建更具交互性的支持 AJAX 的 Web 应用程序 ASP.NET 页面的服务器端:ASP.NET 临时文件的存储以及动态生成的用于为页面响应提供服务的类的源代码。此外,还将构建一个可以与任何 ASP.NET 2.0 或 ASP.NET AJAX(原代号为“Atlas”)应用程序一同使用的资源管理器工具,以查看和调试您的页面执行的实际代码. http://msdn.mic
前段时间飞哥参加了一期 OSChina 官方举办的「高手问答」栏目。在这个栏目里,我和 OSChina 的网友们以《深入理解 Linux 网络》为主题,对大家日常所关心的一些问题展开了一些技术探讨。
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最近在做一个工业巡检的项目,主要涉及的内容是指针型表计的读取。本系列文章主要介绍实现表计读取的全流程开发(立个FLAG,想想真是肝...留下了不争气的眼泪),其中主要使用的工具为百度开发的PaddleX和Visual studio 2019。
简言之,Power BI 内网穿透精灵,帮助数据建模师在企业内为全部用户提供数据服务,而不需依赖任何 IT。
三次握手的目的是确保两端的序列号同步,并且双方都可以发送和接收数据。如果第一次握手失败,客户端会重复发送SYN包;如果第二次握手失败,服务器也会重复发送SYN+ACK包;如果第三次握手失败,客户端会重新发送ACK包。
开发webservice应用程序中离不开框架的支持,当open-open网站列举的就有很多种,这对于开发者如何选择带来一定的疑惑。性能Webservice的关键要素,不同的框架性能上存在较大差异,而当前在官方网站、网络资料中可以方便的找到各自框架的介绍,但是很少有针对不同框架性能测试数据。本文选择了比较流行几个框架:
描述:Web服务器/Web应用程序容器/Web应用程序服务器/反向代理有点像四胞胎,在网络上经常一起出现下面我们将对其进行区别;
性能测试是通过测试工具模拟多种正常、峰值及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。验证软件系统是否能够达到用户提出的性能指标,发现系统中存在的性能瓶颈并加以优化。
一方面,它以「授人以渔」的方式为 AI 构建了一个开放共进的生态环境,帮助行业加速 AI 应用落地;另一方面,在解决行业实际问题时实现持续更新和迭代,源源不断地给 AI 领域输送重要的技术养料和创造力。可以说「开源」是 AI 落地和繁荣不可或缺的源动力。
这里有一份标准答案11月24日,顶象业务安全大讲堂系列课程之《智能模型平台》正式开讲,顶象人工智能总监无常从从模型平台的现状与需求出发,带大家了解了模型平台的开发环境与部署环境,并且就顶象的Xintell 模型平台 为大家做了演示。
最近在做一个工业巡检的项目,主要涉及的内容是指针型表计的读取。本系列文章主要介绍实现表计读取的全流程开发。其中主要使用的工具为飞桨全流程开发工具 PaddleX 和 Visual Studio 2019。
① 异步 : 与同步相对 , 操作之间 不产生阻塞 , 发出请求后可以不等待回应 , 继续执行后面的代码逻辑 ;
从事软件测试行业,每天面对的被测对象都是软件。如果想要更好的去完成测试工作,首先需要对被测对象,也就是对软件要有基本的了解。
本文试图以游戏服务器端开发的角度,探讨在需求高度变化的环境下,可重用模块构建的可能性和基本方案。 可复用框架的必要性与可行性 在现代游戏产品的开发中,游戏服务器端程序已经几乎成为了标配。从最简单的正版保护功能,到玩家档案、成就的存储功能,到复杂的主要游戏逻辑运算,游戏服务器端系统都是必不可少的。但是和客户端丰富的游戏引擎不同,服务器端比较少这类可复用的软件产品出现。其原因可能有以下几个:一是欧美、日本的服务器端逻辑一般比较少,所以这类产品的需求也比较少;二是游戏服务器端本身涉及大量不同的运行平台、环境、语
Hello 大家好,我是阿粉,在了解什么是 Serveless 架构之前,我们先看下传统的项目发布和部署的流程是什么样子的。
① NIO 组件复杂 : 使用原生 NIO 开发服务器端与客户端 , 需要涉及到 服务器套接字通道 ( ServerSocketChannel ) , 套接字通道 ( SocketChannel ) , 选择器 ( Selector ) , 缓冲区 ( ByteBuffer ) 等组件 , 这些组件的原理 , API 都要熟悉 , 才能进行 NIO 的开发与调试 , 之后还需要针对应用进行调试 , 优化 ;
Blazor是Microsoft团队开发的单页面应用程序(SPA)框架,它是与React,Angular和Vue.js有相同之处,但是它使用的是C#而不是JavaScript。它将C#带入SPA领域,并向传统的Web应用程序框架(如ASP .NET Web窗体和ASP .NET Core MVC)挑战,来构建Web应用程序。本文讨论了SPA和传统Web应用程序之间的选择,并说明了服务器端渲染和客户端渲染之间的区别。
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的
在DevOps之前,从业人员使用瀑布模型或敏捷开发模型进行软件项目开发:瀑布模型或顺序模型是软件开发生命周期(SDLC)中的一种开创性方法,在这个模型中,软件开发成为一个线性过程,不同的阶段和任务被依次定位;而敏捷开发涉及各种方法的使用和SDLC中多个团队的协作。瀑布模型的线性和敏捷开发的跨功能性无法确保快速、连续地交付无缺陷的软件应用程序。
提到DevOps这个词,我相信很多人一定不会陌生。作为一个热门的概念,DevOps近年来频频出现在各大技术社区和媒体的文章中,备受行业大咖的追捧,也吸引了很多吃瓜群众的围观。
Cocos2dx是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开发iOS、Android和Web游戏。同时,Cocos2dx还提供了一些服务器端工具,用于开发游戏的后端。然而,这些工具存在一些缺陷,需要进行优化和重构。本文将重点讨论如何优化和重构Cocos2dx服务器端的问题。
Web是World Wide Web的简称,中文译为万维网我们可以将它规划成如下的几个时代来进行理解
ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。 WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果。 SignalR当然也提供了
首先,SSH不是一个框架,而是多个框架(struts+spring+hibernate)的集成,是目前较流行的一种Web应用程序开源集成框架,用于构建灵活、易于扩展的多层Web应用程序。
介绍SignalR ASP.NET SignalR 是一个为 ASP.NET 开发人员的库,简化了将实时 web 功能添加到应用程序的过程。实时Web功能使服务端代码推送内容到链接可客服端并立即应用成为可能,而不需要服务端等待客户端去请求数据。 SignalR可用于任何你想添加实时Web功能到ASP.NET应用程序的情形,聊天室是一个常用的例子,用户可以刷新Web页面来获得新的数据,或者页面使用一个长轮询来取回数据,这都是SignalR可以应用的场景。比如说仪表盘和监视系统,实时游戏等。 SignalR支持
之前写了点Asp.Net MVC的概念,没有实际上系统的介绍Asp.Net MVC开发方式与WebFrom 开发方式的区别。昨晚上看了访问自己blog的入口的搜索关键词大部分是冲着MVC来的,就有了冲动将自己浅薄的知识写在这里,供初学者有个浅显的认识。欢迎高手拍砖指导,希望能把一篇入门的文章写的尽善尽美。
近年来,前端领域快速发展,新的框架不断涌现,为开发者提供了更多选择和解决方案。尽管 React、Vue、Angular、Next.js、Preact 等老牌框架依然稳坐市场主流,但新势力前端框架的崛起也为特定场景带来了更佳的适配和优化。接下来,我们将一探近三年年出现的前端框架新势力,深入了解它们的特点以及主要解决的问题,共同探索这些新势力框架如何为前端开发注入新的活力与可能性。
介绍一个服务器端自动向客户端推送信息的框架。在这之前先要了解几个东西,首先是comet comet介绍 基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术,是一种新的 Web 应用架构。基于这种架构开发的应用中,服务器端会主动以异步的方式向客户端程序推送数据,而不需要客户端显式的发出请求。Comet 架构非常适合事件驱动的 Web 应用,以及对交互性和实时性要求很强的应用,如股票交易行情分析、聊天室和 Web 版在线游戏等。 服务器推送技术(Server Push)是最近Web技术中最热门的一个流行术语,它的别名
本文是ABAP Platform系列的第二篇,作者从传统ABAP编程开始,一路介绍到最新的RAP和CAP两种编程模式。
标签: WebSocket SignalR 前言 最近因为项目中涉及到了实时数据的传输,特地去了解了一下当前Web应用中常见的实时交互手段,当然一开始也不仅限于Web客户端。从c#自带的Socket类,到Html5中的WebSocket,再到Asp .Net利器SignalR,总算将这块知识点及应用入门了,当然今天的主要内容还是Web端的消息交互技术(Ajax,Comet,WebSocket等),这些技术难度有中有低,应用场所也有不同,最后我们要根据项目情况来选择恰当的技术。接下来便简单介绍一下 1. We
Wasm的进展将帮助我们构建更好、更安全、更具可移植性的应用程序,充分享受真正共享函数的好处。
在游戏服务器端开发所有要面对的问题中,有两个是最核心和最普遍的:一是和客户端的通讯;二是游戏登录用户的数据处理。
在互联网行业中,在移动端应用深度学习技术的案例越来越多。从深度学习技术的运行端来看,主要可以分为下面两种。
翻译自 WebAssembly for the Server Side: A New Way to NGINX 。
在过去的2014年, 前端开发因为大量前端框架的出现开发模式有了巨大的改变,MVC这个web服务器端开发的模式,由于angularjs们的出现,变成了前端MVVM+后端RestAPI的模式,使得web开发效率有了极大的提升,前端工程师基于angularjs等前端框架利用ajax技术结合后端Restful API,可以达到前后端分离,UI和模型分离。 于是一个web页面在angularjs等框架的武装下,变成了具有丰富功能的单页应用,基本可以达到类似window客户端,flex等程序的交互能力。 可以说web
随着5G商用大规模落地,以及智能手机硬件性能越来越强、AIoT设备的快速普及,基于云-边缘-端算法和算力结构的移动端人工智能,仍有非常大的发展空间,亟待我们快速理解移动端深度学习的原理,掌握如何将其应用到实际业务中。
Nginx 轻量级,采用 C 进行编写,同样的 web 服务,会占用更少的内存及资源 抗并发,nginx 以 epoll and kqueue 作为开发模型,处理请求是异步非阻塞的,负载能力比 apache 高很多,而 apache 则是阻塞型的。在高并发下 nginx 能保持低资源低消耗高性能 ,而 apache 在 PHP 处理慢或者前端压力很大的情况下,很容易出现进程数飙升,从而拒绝服务的现象。 nginx 处理静态文件好,静态处理性能比 apache 高三倍以上 nginx 的设计高度模块化,编写模块相对简单 nginx 配置简洁,正则配置让很多事情变得简单,而且改完配置能使用 -t 测试配置有没有问题,apache 配置复杂 ,重启的时候发现配置出错了,会很崩溃 nginx 作为负载均衡服务器,支持 7 层负载均衡 nginx 本身就是一个反向代理服务器,而且可以作为非常优秀的邮件代理服务器 启动特别容易, 并且几乎可以做到 7*24 不间断运行,即使运行数个月也不需要重新启动,还能够不间断服务的情况下进行软件版本的升级 社区活跃,各种高性能模块出品迅速 Apache apache 的 rewrite 比 nginx 强大,在 rewrite 频繁的情况下,用 apache apache 发展到现在,模块超多,基本想到的都可以找到 apache 更为成熟,少 bug ,nginx 的 bug 相对较多 apache 超稳定 apache 对 PHP 支持比较简单,nginx 需要配合其他后端用 apache 在处理动态请求有优势,nginx 在这方面是鸡肋,一般动态请求要 apache 去做,nginx 适合静态和反向。 apache 仍然是目前的主流,拥有丰富的特性,成熟的技术和开发社区 总结 两者最核心的区别在于 apache 是同步多进程模型,一个连接对应一个进程,而 nginx 是异步的,多个连接(万级别)可以对应一个进程
一般情况下有输入框的时候会考虑用到等价类;当出现最大最小、最轻最重字眼的时候会用到边界值来考虑测试点;当出现业务流程的时候会考虑场景法和流程分析法。
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