在邮件列表和讨论区中有很多与REST和Web API相关的讨论,下面仅是我个人对这些问题的一些见解,并没有绝对的真理,InnoQ的首席顾问Oliver Wolf在GOTO Berlin大会上开始自己的演讲“Web API设计原则”时如是说。 不要考虑端点。SOAP有一个单独入口点的外观。相比之下Web有很多入口点,它们建立在关系上,彼此之间相互连接,并且以超媒体作为关键要素。为了不让你的API成为一个只有一种接入方式的黑洞,你应该使用超媒体控制按照对听众有意义的表现方式去链接你的资源。 不要在API中暴露领
海量用户高并发SAAS产品测试上线流程 SAAS产品测试上线流程-以Web插件产品为例子 1 概述 在互联网产品中,IT公司之间更加注重产品功能之间的协作,SAAS形态的产品扮演着越来越重要的作用
性能优化部分的面试题主要考察应试者对网站性能优化的了解。如何做好性能优化,哪些操作会引起性能优化的问题,性能优化指标是什么等,都值得应试者关注。
随着前端项目不断扩大,浏览器渲染的压力变得越来越重。配置好一点的计算机可以顺利地展现页面;配置低一些的计算机渲染页面的性能就不那么可观了。
随着互联网的发展,各项软件的客户量日益增多,当客户量达到一定峰值时,当数以万计的流量来临时,程序的顺利运行以及即时响应则显得尤为重要,就像双11那天的淘宝一样。那么,如何设计架构才能够抗住这千万级的流量。
Memcached作为一款开源、高性能、分布式内存对象缓存系统,在各种需要缓存的场景都适用。因此,各大公司都需要程序员掌握使用Memcached,那么在面试中面试官会怎么考察应聘者对Memcached的掌握程度呢,今天来盘点一下常考Memcached面试题,希望可以帮助到有面试需求的小伙伴们。
Nginx是一款轻量级的Web服务器、反向代理服务器,由于它的内存占用少,启动极快,高并发能力强,在互联网项目中广泛应用。
Cache 的设计是个基础计算机理论,也是程序员的重要基本功之一。Cache 几乎无处不在,CPU 的 L1 L2 L3 Cache、iOS 系统的 clean page 和 dirty page 机制、HTTP 的 tag 机制等等,这些背后都是 Cache 设计思想的应用。 上一篇介绍了关于 HTTP 的基础知识,本篇对 HTTP Cache 做一个完整的介绍。
net网络模块 net模块是node对TCP或者IPC开发的封装,包括了客户端和服务器端相关API。对于阅读本文,请您有一定的网络编程的基础。 您需要已经了解了: ip协议,会配置ip地址 了解dns解析过程,了解dns的概念 了解基本的TCP的协议的 了解Socket的编程相关概念 了解node的事件处理、流、文件处理等 了解HTTP协议 本文,仅对部分API和TCP开发做一些简单介绍。 创建TCP服务器端 net.Server 类用于创建TCP的server,而且继承了EventEmitter。通过ne
我在上一篇文章中,我谈到了微服务中涉及到的设计模式。现在,我想深更深入介绍微服务架构中最重要的设计模式:微服务之间的数据通讯。当我们用于开发独立应用程序时通讯是一个艰巨的任务。我们必须仔细设计数据库表之间的关系和对象模型映射。在微服务的世界,应用系统被拆分成单独的服务,需要创建一个网格网络来进行相互通信。让我们来谈谈迄今为止为解决这个问题而发展起来的所有通讯方式和模式。
最近接触到很多面试相关的内容,所以就专门整理了以下,内容涵盖:Java、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Elasticsearch、Memcached、Redis、MySQL、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、RabbitMQ、Kafka、Linux 等技术栈。 后续会出专门的面试视频专题,欢迎关注。
net模块是node对TCP或者IPC开发的封装,包括了客户端和服务器端相关API。对于阅读本文,请您有一定的网络编程的基础。 您需要已经了解了:
RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
一个内容型网站如果不能进行站内搜索,那是会令人抓狂的。都说知乎的搜索不好使,可人家好歹也是有的。所以我们的电影网站至少也得有个搜素框。 那么要如何做呢?HTML 里有一个 form 标签,它的作用是创建一个表单,用来提交一些数据。诸如搜索、登录、评论等操作,都可以通过 form 标签来解决。前面说过,我们直接在流量器里访问一个 url 地址是向服务器发送了一个 GET 请求。而用 form,就可以选择使用 POST 请求,从而更方便更安全地传递数据。 这件事情的大体思路是,在首页上通过 form 标签增加一
01前言 Nginx是一款轻量级的Web服务器、反向代理服务器,由于它的内存占用少,启动极快,高并发能力强,在互联网项目中广泛应用。 架构图 上图基本上说明了当下流行的技术架构,其中Nginx有点入口网关的味道。 02反向代理服务器? 经常听人说到一些术语,如反向代理,那么什么是反向代理,什么又是正向代理呢? 正向代理: 正向代理示意图 反向代理: 反向代理示意图 由于防火墙的原因,我们并不能直接访问谷歌,那么我们可以借助V**来实现,这就是一个
Nginx是一款轻量级的Web服务器、反向代理服务器,由于它的内存占用少,启动极快,高并发能力强,在互联网项目中广泛应用。 架构图 上图基本上说明了当下流行的技术架构,其中Nginx有点入口网关的味道。 反向代理服务器? 经常听人说到一些术语,如反向代理,那么什么是反向代理,什么又是正向代理呢? 正向代理: 正向代理示意图 反向代理: 反向代理示意图 由于防火墙的原因,我们并不能直接访问谷歌,那么我们可以借助V**来实现,这就是一个简单的正向代理
哈哈,紧跟时代潮流,李洋博客增加最新最炫的pjax功能。大写加粗的一个“帅”字,呵呵!
提高游戏服务器端逻辑的开发效率 游戏服务器端有三个常用的典型功能,几乎每个游戏都要反复实现的。而这几个功能,都会符合一些最佳建模和最佳实践: 客户端拉取服务器数据:有命令模式和RPC这两中常见的建模。
开篇 前端同构渲染的相关架构,给我最直观的感受,这是前端渲染最为复杂的一种方案,也是为了追求极致的用户体验不得不去做的一种尝试,虽然 Node.js 的引入赋能了传统前端领域、SEO 优化也不再是个问题,但很明显,这些只是副产品。 问题 「上帝为了我们开了一扇窗,同时也会为我们关上一扇门。」 我们所知的传统型 SPA,单页面应用,贴近用户端越近,交互越复杂,它的弊端就越明显,在我们享受 JavaScirpt 给我们带来的无刷新体验和组件化带来的开发效率的同时,『白屏』这个随着 SPA 各种优点随之而来的缺
Memcached 是一个开源的 ,高性能的内存绶存软件 ,从名称上看 Mem 就是内存 的意思, 而 Cache 就是缓存的意思。 Memcached 的作用: 通过在事先规划好的 内存空间中临时绶存数据库中的各类数据, 以达到减少业务对数据库的直接高并 发访问, 从而达到提升数据库的访问性能, 加速网站集群动态应用服务的能力。
Web 缓存大致可以分为:数据库缓存、服务器端缓存(代理服务器缓存、CDN 缓存)、浏览器缓存。
相比大多数应用服务器,Node.js 可以很轻松的处理大量的网络流量,但这并不是 Node.js 的设计初衷。 如果你有一个高流量的站点,提高性能的第一步是在你的 Node.js 前面放一个反向代理服务器。这可以保护你的 Node.js 服务器免于直接暴露在网络中,而且可以允许你灵活的使用多个应用服务器做负载均衡和静态文件缓存。 点击查看原图
摘要总结:本文介绍了如何利用NGINX反向代理、缓存静态文件、实现Node.js负载均衡、代理WebSocket连接以及实现SSL/TLS和HTTP/2来提高网站性能的五个实用技巧。
本文介绍了如何使用 NGINX 和 Node.js 实现反向代理、负载均衡、缓存静态文件、代理 WebSocket 连接以及实现 SSL/TLS 和 HTTP/2。通过这些技术可以提高网站的性能和安全性。
即使与 REST API 打交道这么多年,当我第一次了解到 GraphQL 和它试图解决的问题时,我还是禁不住把本文的标题发在了 Twitter 上。
what’s the CDN CDN(content delivery Network) 是一个复杂的系统,我们进行简化抽象来看,就能用下面几步来简单概括: 我们模拟北京电信用户访问我的www.okay686.cn为例(真实服务器在广州的腾讯机房): 北京电信用户请求首选DNS服务器(北京电信DNS服务器),要求解析www.okay686.cn。 如果北京电信DNS服务器没有该域名的缓存,就从该域名的权威域名服务器。如果有这个域名解析记录的缓存,直接返回 okay686.cn的权威域名服务器根据DNS视图技
用户的耐心不是线性的。第1秒的时候基本上没有人会放弃这个站点。但是,1秒开外之后,如果没有适当的反馈的话(例如浏览器标头显示页面标题),用户开始以一个加速的比率离开。到3~4秒的时候,一般的站点会一半的潜在用户。当然,具体的阈值根据网站、用户行为和意图以及其他因素不同而有所不同……但万变不离其宗。
本文告诉大家如何在 UWP 做客户端和 asp dotnet core 做服务器端来做一个图床工具
最近在开发一个服务端渲染工具,通过一篇小文大致介绍下服务端渲染,和服务端渲染的方式方法。在此文后面有两中服务端渲染方式的构思,根据你对服务端渲染的利弊权衡,你会选择哪一种服务端渲染方式呢?
基本上每一个转行或者刚毕业的测试都是从功能测试做起的,也就是点点点工程师。功能测试主要包括web测试,app测试,接口测试。
nodejs的出现为前端行业带来了无限的可能性,让很多原来只负责客户端开发的同学也慢慢开始接触和使用服务器端技术.
代理的核心功能可以用一句话概括:接受客户端的请求,转发到后端服务器,获得应答之后返回给客户端。下图是 《HTTP 权威指南》一书中给出的图例,可以很清晰地说明这一流程:
前段时间,需要从异地一个测试数据库中将测试数据(一张表)导入本地库,表数据量大约500万,字段160多个,开始用了exp/imp方式,速度奇慢,不能忍,于是转而使用expdp/impdp方式。
好了废话不多说, 直接上代码以及图例(为了让大家方便阅读, 都有自己验证过程的一些图片作为分享) 。
在游戏服务器端开发所有要面对的问题中,有两个是最核心和最普遍的:一是和客户端的通讯;二是游戏登录用户的数据处理。
首先来看一下最简单的客户端校验,文件上传是文件从本地到传输到远程服务器,中间经过了三个步骤,在你的客户端(自己电脑)本身做一个文件检测,或者文件传到后端服务器之后,在后端服务器上对文件做检测,简单的就是客户端校验JavaScript校验。文件是在网页做上传,所以javascript就会在你的浏览器上运行。这里有一些js代码及注释,方便大家对文件作出判断:
这两天的安全领域被一个词刷屏了,XcodeGhost,这种病毒不仅会在应用运行时窃取用户信息,甚至还会模拟收费或帐号弹窗来窃取你的iCloud及iTunes密码。受影响应用数超过76款,涉及用户多达1个亿。
CDN 中动态内容是不太好解决的,通常需要很麻烦的技术和方法来实现这些功能。
大家好,我是图图。也有一个多月没有写文章了。由于各种原因,被迫提桶,真是艰难。经过几轮的面试之后,被面试官虐得惨惨的,其中许多原因是没有仔细的学过 HTTP 的知识,我对这块的知识相对来说比较薄弱,所以决定把数据结构和算法得先放一放了。所以把 HTTP 的知识学一遍,然后再补一下JS的基础。
关于后台登录步骤的流程: 1. 后台登录控制器:RegisterController 1. GetImageValidate()方法说明: 登录页面,加载验证码(防止暴力破解)的时候,需要一个Key在服务器端保存验证码生成的数字值,这个时候在Smart1Controller控制器中,使用了AccessKeyFirst属性(从请求登录页面的链接中获取Access-Token,如果没有则Guid重新生成),同时将获取的这个Access-Token值,设置为Cookie信息存储到浏览器端; 2. SmartController控制器说明: 所有的控制器都将继承SmartController控制器;这个控制器的主要功能是对所有的控制器进行抽象方法:对所有的控制器添加表头属性 [Authorization] , [Authorization] F12进入这个类: 功能主要是:1.用户请求控制器的方法之前先检查服务器端的MemberCache中是否保存了用户的信息(用户是否已经登 录),登录验证; 2. 用户登录了,用户请求某些方法是否有权限的验证; 3. 对没有设置权限的方法,做直接通过验证的处理; 4. 如果用户没有登录,没有权限分别做不同的返回状态值处理返回; 3. Login(LoginBase login)方法说明: 完成验证码的验证: 1.AccessKey属性说明:(获取刚才服务器给浏览器中设置到cookie对象中的Acces-Token值),这个属性 只有获取方法,没有设置方法,目的就是为了只是获取刚才的cookie值,所以这个cookie对象的过期时 间设置的不能过期时间太短,至少一个小时吧,如果在请求登录之前的时候,获取的Acces-Token是空的 ,那么在请求通过登录方法的验证码的时候,肯定是不会通过验证的; 完成用户信息的认证,如果用户的信息验证通过,则在MemberCache中,设置用户的缓存时间,和缓存键,GetKey()方 法设置缓存key;并返回用户的登录信息; 4. LoginOff() 方法说明: 退出页面,清除服务器中MemberCache中的缓存信息;并将浏览器端的cookie信息清除;
在进行APP+H5混合开发的时候,一些功能是用native方法实现的,如登陆,一些功能是用H5实现的。所以往往需要将在native方法登陆的状态同步到H5中避免再次登陆。这种情况在Android开发中比较常见,因为Android不会自动同步cookie到WebView。做iOS开发则不用担心这个问题,因为iOS内部已经实现了cookie同步。本文将会介绍两种cookie同步的方式,并重点分析WebView的cookie机制。在开始之前先讲一下基于session的登录验证。 基于session的登录验证:
融云是一家全球互联网通信云平台,主要提供即时通讯、实时音视频相关业务,今天主要向大家介绍一下我们基于WebRTC的直播解决方案。
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