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组件分享之后端组件——简单高效直播服务器livego

组件分享之后端组件——简单高效直播服务器livego 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件...组件基本信息 组件:livego 开源协议:MIT License 使用说明:https://github.com/gwuhaolin/livego/blob/master/README_cn.md...内容 本次分享组件是简单高效直播服务器livego 该组件具有以下特点: 安装和使用非常简单; 纯 Golang 编写,性能高,跨平台; 支持常用传输协议、文件格式、编码格式; 支持传输协议...,则可以直接将其流设置到容器映射出来1935端口上面,如果不是支持协议,那这时我们可以使用ffmpeg将其流转为支持格式,例如rtsp转为rtmp流 导入流后,我们可以使用vlc播放器进行播放出来流...具体步骤可以参考该组件提供使用说明: 使用 启动服务:执行 livego 二进制文件启动 livego 服务; 访问 http://localhost:8090/control/get?

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组件分享之后端组件——直播服务器ipchub

组件分享之后端组件——直播服务器ipchub 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件。...组件基本信息 组件:ipchub 开源协议: MIT License 快速开始 Restful Api 系统配置 内容 之前分享过一个视频直播组件livego,但是它有一个弊端,当我们有多个摄像头时它仍然是一个地址...,这就会造成无法做成管理类多屏页面,而本次分享组件是一个即拷即用、支持摄像头集中管理、多级路由及h5播放流媒体服务器ipchub,其特性如下: 基于纯 Golang 开发 支持 Windows、Linux...、macOS 平台 支持 RTSP 推流(主动推送) 支持 RTSP 拉流(拉取摄像头或其他流媒体服务器资源) 支持 RTSP TCP、UDP、Multicast 播放 支持 H264+AAC H5播放...Websocket-FLV 支持流媒体用户推拉权限管理 业务系统集成 RestfulAPI 支持 user 和 routetable 提供者插件:仅支持 linux 和 mac 说白了就是我们给它一个rtsp摄像头流

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    React服务器组件入门

    Paul Scanlon 使用 Waku 展示了 RSC 如何让 React 开发人员在组件级别访问异步服务器端请求和数据。...哇,最近关于 React 服务器组件 (RSC) 讨论很多,而且在很大程度上,在阅读了 互联网上最聪明的人 所有非常聪明解释之后,我并没有真正理解任何内容。...然而,该网站介绍中遗漏是 Waku 支持 React 服务器组件——因此,如果你想自己试用它们,你不需要使用 Next.js(我对此表示感谢)。...值得一提是,Waku 目前正在快速开发中,只应在非生产项目中使用。 React 服务器组件简介 所以我看法是:RSC 使 React 开发人员能够在组件级别访问异步服务器端请求和结果数据。...相反,所有数据获取都在组件中进行,服务器端。

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    【说站】mysql服务器组件

    mysql服务器组件 1、连接管理,是MySQL数据库客户端和服务器端建立连接管理工具。...为了优化访问数据效率,MySQL会将一些SQL查询数据放入缓存中。当有其他SELECT语句SQL查询数据库时,它会首先检查缓存中是否有相应数据。如果有,直接返回,分析SQL。...MySQL解析器作用是分析SQL语句,分析SQL语句语法和语义。 4、优化器,优化SQL执行效率。 MySQL优化器可以分析SQL用哪种方式执行效率最高。...例如,查询句子是全面扫描还是索引查询,MySQL优化器是决定SQL执行性能关键部件。但是优化器并不是万能,因为优化器判断使用哪种执行方式,使用基于数据库数据抽样统计分析。...抽样统计分析有时可能导致数据倾向,导致优化器使用错误执行方法。 以上就是mysql服务器组件,希望对大家有所帮助。

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    组件分享之后端组件——基于Golang语言游戏服务器框架leaf

    组件分享之后端组件——基于Golang语言游戏服务器框架leaf 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件...组件基本信息 组件:leaf 开源协议:Apache-2.0 License 内容 本节我们分享是基于Golang语言游戏服务器框架leaf。...Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写开发效率和执行效率并重开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。...官方提供了较为详细使用描述,可以参考该中文README 不过这个库也存在一个问题,最新版本是2016版本我们在使用时还需要慎重考虑,如果想要使用其他获取组件,请持续关注我,有迫切需要组件也可以在文章评论中进行留言...,我将根据留言进行一些特别需要组件分享内容。

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    组件分享之后端组件——一个可扩展服务器平台caddy

    组件分享之后端组件——一个可扩展服务器平台caddy 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件...组件基本信息 组件:caddy 开源协议:Apache-2.0 License 官网:caddyserver.com 内容 本节我们分享一个可扩展服务器平台caddy,Caddy 2 是一个强大...、企业级、开源 Web 服务器,带有用 Go 编写 自动 HTTPS,默认使用TLS。...Caddy 可扩展性也非常可笑,它具有强大插件系统,可以大大改进其他 Web 服务器。 要使用这种设计力量,您需要了解配置文档结构。...这使得管理您服务器配置更加直接,并减少了隐藏变量/因素。

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    组件分享之后端组件——基于Go可扩展实时消息服务器Centrifugo

    组件分享之后端组件——基于Go可扩展实时消息服务器Centrifugo 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件...组件基本信息 组件:centrifugo 开源协议:Apache-2.0 License 内容 在日常开发时我们经常遇到需要通知其他系统或订阅某些特定事件场景,在golang中我们可以简单实现一个该逻辑...,那有没有合适组件方便我们来进行呢,答案肯定是有的,本节我们分享centrifugo 是一种与语言无关可扩展实时消息服务器,它可以作为一个单独服务运行,并支持WebSocket、SockJS、EventSource...:客户端或服务器端 将 WebSocket/SockJS 上 RPC 调用转换为配置 HTTP 或 GRPC 端点调用 频道存在信息(显示频道中所有活动客户端) 频道历史信息(最后发布到频道消息...组件请持续关注我,有迫切需要组件也可以在文章评论中进行留言,我将根据留言进行一些特别需要组件分享内容。

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    组件分享之后端组件——使用gopsutil快速获取想要服务器各类信息

    组件分享之后端组件——使用gopsutil快速获取想要服务器各类信息 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件...组件基本信息 组件:gopsutil 开源协议:View license 内容 我们日常进行项目开发时有时需要将服务器一些基础资源信息进行展示出来,在使用Golang时如何来进行快速获取这些信息呢...本节我们就分享这样一个组件gopsutil,它可以很轻松获取到我们需要硬件配置信息、主机信息、docker信息、网络信息、防火墙信息等。...String() is also implemented fmt.Println(v) } 支持信息获取如下: host/HostInfo() (linux) Hostname Uptime...,有很详细标记其具体支持信息获取情况。

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    EasyDSS流媒体服务器web前端:vue组件之间传值,父组件向子组件传值

    之前接触最多都是EasyNVR,主要针对都是前端一些问题。也有接触到一些easydss流媒体服务器。 前端方面的,EasyDSS流媒体服务器与EasyNVR有着根本不同。...由于开发需求,需要在easydss流媒体服务器web页面来进行,所以对vue也开始有一些接触。 回归正题,组件传值问题。...vue中对组件定义:组件 (Component) 是 Vue.js 最强大功能之一。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用代码。...该外部组件现对于videojs组件就是一个父组件,videojs则祥地来说就是一个子组件。 ? ? ? 实现效果 就是将页面中组件 值传到videojs子组件中来完成播放功能。...后续会讲解如何选择对应播放器来播放对应实时视频流以及子组件是如何向父组件来进行传值

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    组件分享之后端组件——组件化、高扩展性、高性能开源服务器网络库cellnet

    组件分享之后端组件——组件化、高扩展性、高性能开源服务器网络库cellnet 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件...组件基本信息 组件:cellnet 开源协议:MIT License 内容 本节我们进行分享一个组件化、高扩展性、高性能开源服务器网络库cellnet,以下是其官方介绍应用领域: 主要使用领域...: 游戏服务器 方便定制私有协议,快速构建逻辑服务器、网关服务器服务器间互联互通、对接第三方SDK、转换编码协议等 ARM设备 设备间网络通讯 证券软件 内部RPC 它能让我们在建立一些...// 创建服务器事件队列,所有的消息,事件都会被投入这个队列处理 queue := cellnet.NewEventQueue() // 创建一个服务器接受器(Acceptor...Msg: "hello", Value: 1234, }) case *TestEchoACK: //收到服务器发送消息

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    「译」React 服务器组件 (RSCs) 深入分析

    React 服务器组件剖析这种新方法引入了两种类型渲染组件服务器组件和客户端组件。这两者区别不在于它们工作方式,而在于它们执行位置和为之设计环境。...服务器组件服务器组件旨在服务器上执行,它们代码永远不会被发送到浏览器。提供只有 HTML 输出和它们可能接受任何属性。...我们实际上 可以 将服务器组件导入到客户端组件中。只是并非一对一直接关系,因为服务器组件将被转换成客户端组件。...渲染生命周期以下是 Next.js 处理页面内容顺序:应用程序路由器将页面的 URL 与一个服务器组件匹配,构建组件树,并指示服务器 React 渲染该服务器组件及其所有子组件。...,从服务器组件传递给客户端组件任何 props。

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    完整优雅卸载腾讯云云服务器安全监控组件

    腾讯云服务器会自动安装云监控、云镜等安全服务,方便在控制台查看产品运行状态等 可以看一下服务器定时任务: $ crontab -l */1 * * * * /usr/local/qcloud/stargate...,要这东西有何用,卸载 云监控 Linux 安装目录是/usr/local/qcloud/stargate和/usr/local/qcloud/monitor 还有一个主机安全,也就是所谓云镜,新开服务器不取消勾选都会默认安装...直接在腾讯云服务器上运行以下代码 /usr/local/qcloud/stargate/admin/uninstall.sh /usr/local/qcloud/YunJing/uninst.sh /usr.../local/qcloud/monitor/barad/admin/uninstall.sh 这些都是腾讯云自带卸载脚本,如果你不想用也可以使用打包好 shell wget -qO- https:/...如果你想用的话可以具体了解一下腾讯云服务,云监控,主机安全(云镜)

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    React服务器组件会摧毁React吗?

    此时,服务器会 sort of nopes out 并将该组件下方树中所有内容定义为“客户端”,这意味着服务器必须随后发送定义子树中每个组件所有代码,以及任何依赖项。...“React 之前可以在服务器端执行,尽管效率非常低,”Minar 指出。“RSC 变化在于一些组件专门在服务器端执行。这是新。...正如 React 工程师 Dan Abramov 在 2020 年 12 月一段视频 中解释那样,“这些仍然是普通 React 组件,但我们将它们称为服务器组件,因为它们只在服务器上执行——它们永远不会被发送到客户端...React 服务器组件背后关键思想是,如果一个组件需要数据获取或执行不涉及客户端交互任务,那么通常最好在 服务器 上处理该组件,而不是作为常规客户端组件。 到目前为止,这很合乎逻辑。...根据他关于 RSC React Summit 演示附带常见问题解答,Browne “在性能方面遇到了挑战,尤其是在没有部分预渲染情况下”,并且“还遇到了开发服务器性能和包中服务器组件与客户端组件集成問題

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    Jtti:云服务器基本架构包含哪些组件

    服务器基本架构通常包括以下组件和层次,这些组件共同构成了云计算环境中服务器基础设施:物理硬件:物理硬件是云服务器架构基础,包括服务器、存储设备、网络设备等。...虚拟化层:虚拟化是云服务器关键组件,它允许物理服务器资源被划分成多个虚拟服务器实例。常见虚拟化技术包括虚拟机(VM)和容器。虚拟化层负责资源分配和管理。...安全性和身份验证:安全性层负责保护云服务器和数据安全性。这包括身份验证、访问控制、加密和安全审计等安全措施。监控和管理:监控和管理层用于实时监控服务器资源性能和可用性,以及对问题进行诊断和管理。...服务级别协议(SLA):云服务器提供商通常提供服务级别协议,定义了服务可用性、性能和支持水平,以及与用户之间责任和权益。...整个云服务器架构旨在提供高度灵活、可扩展、安全且易于管理计算环境,使用户能够根据其特定需求快速部署和管理虚拟服务器实例。不同云服务提供商可能会有不同实现方式和技术,但基本架构原则通常相似

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    组件分享之后端组件——一个游戏服务器架构gonet

    组件分享之后端组件——一个游戏服务器架构gonet 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件...组件基本信息 组件:gonet 开源协议:MIT License 内容 本节我们继续进行分享使用Golang开发游戏可以使用相关插件,本节我们分享一个游戏服务器架构gonet 整体架构如下:...gonet 游戏服务器架构,mmo架构,包含数学库(box,matrix,point2d,point3d),Recast Navigation寻路模块, a星寻路模块。...目前这个仓库关注度尚可,具备很多现成模块可以直接使用,有兴趣小伙伴们可以关注一下这个组件,属于国内作者开发,有其相关小圈子,详细可以查看README 本文声明: 知识共享许可协议 本作品由

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    组件分享之后端组件——Nginx中流媒体服务器模块组件nginx-http-flv-module

    组件分享之后端组件——Nginx中流媒体服务器模块组件nginx-http-flv-module 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题...,后续该专题将包含各类语言中一些常用组件。.../blob/master/README.CN.md 内容 本次分享组件是流媒体服务器组件nginx-http-flv-module 这款组件主要是在Nginx中使用,使其Nginx可以具备接收rtmp...见备注 配置中必须有一个 listen 纯音频支持 √ 见备注 wait_video 或 wait_key 开启后无法工作 reuseport 支持 √ x 定时打印访问记录 √ x JSON 风格...stat √ x stat 中包含录制详情 √ x 支持播放器 VLC (RTMP & HTTP-FLV) / OBS (RTMP & HTTP-FLV) / JW Player (RTMP)

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    kettle应用组件 、流程组件、查询组件、连接组件、统计组件、映射组件、脚本组件

    2.3、空操作一般作为数据流终点。在kettlesample例子中经常使用,但是实际开发中很少使用。 ? 2.4、中止是数据流终点,如果有数据到这里,将会报错。用来校验数据时候使用。 ?...查询是用来查询数据源里数据并合并到主数据流中。 3.1、HTTP client是使用GET方式提交请求,获取返回页面内容。 ? 3.2、自定义常量数据是用来生成一些不变数据。 ?...4.1、合并记录是用于将两个不同来源数据合并,这两个来源数据分别为旧数据和新数据,该步骤将旧数据和新数据按照指定关键字匹配、比较、合并。主要用于新旧数据对比,非常好使哦!   ...3.2)、合并后数据将包括旧数据来源和新数据来源里所有数据,对于变化数据,使用新数据代替旧数据,同时在结果里用一个标示字段,来指定新旧数据比较结果。   ...不兼容模式:是默认,也是推荐。兼容模式:兼容老版本kettle。

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    游戏服务器ID生成器组件

    游戏服务器程序中,经常需要生成全局唯一ID号,这个功能很常用,本文将介绍一种通用ID生成组件。...游戏服务器程序中使用此组件场景有:  创建角色时,为其分配唯一ID   创建物品时,每个物品需要唯一ID   创建宝宝、灵兽时需要唯一ID 原理介绍          ID生成器原理就是使用全局整型变量...由于服务器重启后全局变量失效,故全局变量需要持久化保存,相应服务器启动时从持久化中载入全局变量。...可以在此基础上做一个加强版,就是数据库中每一行都加一个字段running,每次db update都设置为0,服务器正常关闭时候设置为1。...启动服务器载入全局变量时,若该值为0,则在此基础上增加10000。这样可以保证所有的ID都不会重复。

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