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UDP流程

INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据进行一系列复杂的操作,比如是检查数据是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。

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UDP流程

INET socket 层会调用具体传输层协议的 write 函数,该函数是通过调用本层的 inet_send() 来实现的,inet_send() 的 UDP 协议对应的函数为 udp_write...2、在传输层 udp_write() 调用本层的 udp_sendto() 完成功能。...udp_sendto() 完成 sk_buff 结构体相应的设置和报头的填写后会调用 udp_send() 来发送数据。...3、在网络层,函数 ip_queue_xmit() 的功能是将数据进行一系列复杂的操作,比如是检查数据是否需要分片,是否是多播等一系列检查,最后调用 dev_queue_xmit() 发送数据。...4、在链路层中,函数调用会调用具体设备提供的发送函数来发送数据,e.g. dev->hard_start_xmit(skb, dev);。具体设备的发送函数在协议栈初始化的时候已经设置了。

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    【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据 | UDP 接收数据 | 端口号分配使用机制 )

    UDP 既有客户端的功能 , 也有服务器端的功能 ; 2....设备发送消息的端口号 ; 如果 B 收到消息 , 然后马上向 A 的发送源端口号回送一条消息 , 如果 A 计算机正在监听这个端口号 , 就可以收到 B 计算机发送的消息 ; 如果 A 没有监听 , 那么收不到这个消息...发送 UDP 数据 //2. 客户端发送给服务器端的端口号 String sendMessage = "你好, 服务器 !"...接收 UDP 数据 datagramSocket.receive(receivePacket); V UDP 服务器端代码示例 ---- import java.io.IOException...发送 UDP 数据 //2. 客户端发送给服务器端的端口号 String sendMessage = "你好, 服务器 !"

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    UDP协议抓分析

    一、什么是UDP UDP就是一种无连接的协议。该协议用来支撑那些需要在计算机之间传输数据的网络应用,包括网络视频会议系统在内的众多客户/服务器模式的应用。...因此,一台服务器可能同时向多个客户机传输相同的信息。 (3)UDP信息的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息的额外开销很少。...因为这里使用了捕获过滤器,仅捕获UDP 在PC上执行QQ程序,这时候只需要简单地登陆一下,将会捕获到大量的UDP数据; 在wireshark中查看抓记录 其中,我们会看到许多...QICQ协议,这里的QICQ协议表示是运行的QQ程序; 在分析UDP数据之前我们先介绍一下格式,以清楚地理解每个 UDP数据报首部格式如下: 源端口:用来传输数据的端口 目标端口:...数据将要被传输到的端口 数据报长度:数据报的字节长度 校验和:用来确保UDP首部和数据到达时的完整性 数据:被UDP封装进去的数据,包含应用层协议头部和用户发出的数据 查看捕获的UDP数据

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    【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据 | UDP 接收数据 | 端口号分配使用机制 )[通俗

    UDP 既有客户端的功能 , 也有服务器端的功能 ; 2....设备发送消息的端口号 ; 如果 B 收到消息 , 然后马上向 A 的发送源端口号回送一条消息 , 如果 A 计算机正在监听这个端口号 , 就可以收到 B 计算机发送的消息 ; 如果 A 没有监听 , 那么收不到这个消息...发送 UDP 数据 //2. 客户端发送给服务器端的端口号 String sendMessage = "你好, 服务器 !"...接收 UDP 数据 datagramSocket.receive(receivePacket); V UDP 服务器端代码示例 ---- import java.io.IOException...发送 UDP 数据 //2. 客户端发送给服务器端的端口号 String sendMessage = "你好, 服务器 !"

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    Wireshark抓:详解udp协议

    通过wireshark这个抓包工具抓取udp协议的报文进行详细的分析。dns默认是基于udp协议的。 访问一个域名的过程中,其实就是会做一个域名解析。域名解析用到的就是dns协议(应用层协议)。...下面就触发dns的流量,抓取报文看下udp协议的实现: ping一个域名,解析成ip地址,这个过程就会调用dns协议。...下面就是抓抓到的dns协议: 首先发了个这样的域名请求,然后网关承担域名解析的作用,回应一个这个域名对应的ip地址是什么。...这就是udp协议。...基于udp协议之上的是dns协议: 2.下面是网关给我回了一个域名解析: 双击第二个报文,查看详情: 也是基于一个udp协议的,因为是网关给我回的,所以源目ip和源目端口都给我调换过来了,其它的是没有变的

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    UDP的FPGA实现(中) | UDP段、IP、MAC帧结构

    理论上,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节,实际上,UDP的MTU一般为1500,这与CDMA/CS机制有关系,即使巨型也不会超过65535,在基于USO和UFO层次时,可对UDP进行拆处理...还有一个13位的偏移字段表示当前ip(如果是分片)在原中所处的2113偏移位置。对了,分片的每个ip的长度字段表示的是当前分片的长度。...UDP在该形式下不能拆!这与CDMA/CS机制有关系,即使巨型也不会超过65535,在基于USO和UFO层次时,可对UDP进行拆处理。...(这1472即为可使用的字节数) 所以在普通局域网环境下,将UDP的数据控制在1472字节下最好。在intel上标准MTU的值为576字节,一般就是512字节一个,大数据使用分包—封包处理。...以太网的数据帧(数据链路层)的传输长的要求,一般在46~1500字节(是数据帧)。所以在发送以太网数据的时候,数据帧的长度不能太短,不然会导致PC数据发送而FPGA接收不到数据的情况。

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    UDP中转服务器

    UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP的服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊的效果,让连接上这个中转服务器的客户端之间能够互相发消息。...首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做的多线程服务器,这个服务器能记录连接的服务器客户端IP和端口。...这时候就需要用到“心跳”的方式来确认客户端的状态和信息了,心跳就是让客户端每隔两秒发送一次客户端的信息,例如IP、端口、时间等等,如果客户端超过五秒还没有发送心跳的话,这个客户端就会被判定为断开状态...因为心跳要接收客户端的发送的数据信息,然后这些信息中的IP信息也要转发到其他的客户端上,所以我们还需要编写一个客户端的信息封装类。 UDP中转服务器类代码示例: ? ? ?...然后还需要编写一个客户端服务类,这个类要完成向服务器发送心跳数据还有消息数据和连接服务器的IP等业务,还有显示服务器上转发过来的消息,将消息显示到图形界面上。 图形界面代码示例: ? ? ?

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    LinuxCentos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

    有的网站被恶意放上UDP发包工具攻击别人,导致流量大量流失,一般服务器只有DNS使用udp协议,其它则可禁用UDP数据外出。...为此写了个脚本只允许目标DNS服务器UDP数据外出,其它UDP数据全部拒绝,本方法仅能做到防止恶意UDP数据发出,服务器本身做好安全设置防止被恶意放马才是王道。...#/bin/bash #Createdby http://www.2cto.com #DROP UDP Flood list=`grep nameserver /etc/resolv.conf |...awk ‘{print $NF}’` for i in $list do iptables -A OUTPUT -p udp -d $i –dport 53 -j ACCEPT done iptables...-A OUTPUT -p udp -j DROP service iptables save 未经允许不得转载:肥猫博客 » Linux/Centos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

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    golang使用原始套接字构造UDP

    原始套接字能够对底层传输进行控制,允许自行组装数据,比如修改本地IP,发送Ping,进行网络监听。这里不做详细介绍,要了解更多可以网上自己查询。...,先来看UDP头结构: UDP头结构就很简单了,16位UDP校验和涉及到一个UDP伪首部的东西,我们先来看下UDP伪首部的构成。...udph[18], udph[19] = byte(check>>8&255), byte(check&255) 下面我们需要发送自己构造的UDP,可以使用net下的ListenPacket。...= nil { log.Fatal(err) } //发送自己构造的UDP if err = r.WriteTo(iph, append(udph[12:20...结语 这里只给出了UDP的实现,TCP的实现比较复杂,以后也会给出TCP实现的例子。 本文来自:Segmentfault 感谢作者:pinecone 查看原文:golang使用原始套接字构造UDP

    3.4K50

    Linux 系统 UDP问题分析思路

    最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP,在排查过程中查阅了很多资料,我在排查过程中基本都是通过使用 tcpdump 在出现问题的各个环节上进行抓、分析在那个环节出现问题、针对性去排查解决问题,...,一般是服务没有启动导致的,并不会造成严重的问题 receive buffer errors 表示因为 UDP 的接收缓存太小导致丢的数量 NOTE:并不是丢数量不为零就有问题,对于 UDP 来说,...网卡或者驱动丢 之前讲过,如果 ethtool -S eth0 中有 rx_***_errors 那么很可能是网卡有问题,导致系统丢,需要联系服务器或者网卡供应商进行处理。...Linux 系统丢 linux 系统丢的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢原因进行分析。...当然,也可以在应用层做重试、去重保证可靠性 如果发现服务器,首先通过监控查看系统负载是否过高,先想办法把负载降低再看丢问题是否消失 如果系统负载过高,UDP是没有有效解决方案的。

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    Linux内核网络udp数据发送(二)——UDP协议层分析

    前言 本文分享了Linux内核网络数据发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...setsockopt 可以在socket 级别设置发送的 IP_TTL和 IP_TOS。而辅助消息允许在每个数据级别设置 TTL 和 TOS 值。...这有点复杂,因为用户可以通过 IP_PKTINFO 辅助消息 来指定发送的源地址或设备号,如前所述。...请注意,如果数 据是分段的,内核将在软件中生成校验和,可以在 udp4_hwcsum 的源代码中看到这一点 最后,通过调用 udp_csum 生成软件校验和 if (is_udplite)...总结 本文重点分析了数据包在传输层(UDP协议)的发送过程,并进行了监控和调优,后面数据将到达 IP 协议层,下次再分享,感谢阅读。

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    UDP和多线程服务器

    如果接收端不存在的话,发送的数据就会丢失,UDP协议不会去理会数据的安全性,而且在网络繁忙、堵塞的时候会丢失一些数据,俗称“丢”。 但是UDP协议的传输速度很快,基本是你的网络有多快就传输多快。...UDP传输数据的方式是把数据分成一个个的数据,每个都会限制数据的大小。...接收端会有一个空的数据,用来接存储发送端发过来的数据。发送端则是将数据包装成一个数据,然后声明对方的ip地址和端口号接着就能将数据发送过去了。 示意图: ? 发送端代码示例: ?...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。...UDP线程池服务器代码示例: ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出,使用线程池能够控制好线程的开启数量,从而不会导致线程的滥用,在计算机上的资源占用也就不会那么严重了。

    2.3K20

    linux 系统 UDP问题分析思路

    最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...,一般是服务没有启动导致的,并不会造成严重的问题 receive buffer errors 表示因为 UDP 的接收缓存太小导致丢的数量 NOTE:并不是丢数量不为零就有问题,对于 UDP 来说,...网卡或者驱动丢 如果 ethtool -S eth0 中有 rx_***_errors 那么很可能是网卡有问题,导致系统丢,需要联系服务器或者网卡供应商进行处理。...Linux 系统丢 linux 系统丢的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢原因进行分析。...当然,也可以在应用层做重试、去重保证可靠性 如果发现服务器,首先通过监控查看系统负载是否过高,先想办法把负载降低再看丢问题是否消失 如果系统负载过高,UDP是没有有效解决方案的。

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    浅谈UDP(数据长度,收能力,丢及进程结构选择)

    假定同一时刻网络丢的概率是均等的,那么较大的IP datagram必然有更大的概率被丢弃,因为只要丢失了一个fragment,就导致整个IP datagram接收不到。...2、服务器负载过高,占用了大量cpu资源,无法及时处理linux内核socket缓冲区中的udp数据,导致丢。 一般来说,服务器负载过高有两个原因:收到的udp过多;服务器进程存在性能瓶颈。...如果收到的udp过多,就要考虑扩容了。服务器进程存在性能瓶颈属于性能优化的范畴,这里不作过多讨论。...3、磁盘IO忙 服务器有大量IO操作,会导致进程阻塞,cpu都在等待磁盘IO,不能及时处理内核socket缓冲区中的udp数据。...这里有一个容易忽视的问题:很多服务器都有在本地磁盘记录日志的功能,由于运维误操作导致日志记录的级别过高,或者某些错误突然大量出现,使得往磁盘写日志的IO请求量很大,磁盘IO忙,导致udp

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