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    主流流媒体服务器介绍

    FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。

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    自建直播间无从下手?腾讯云Lighthouse给你新选择!

    谈起要准备一场直播,你会想到什么?体型庞大的直播车、精密昂贵的直播仪器、职业素养拉满的专业人员…… 然而,现在直播随处可见,进入直播间,看起来这一切并没有预想的那么复杂。终于,经过一番周折,在一个直播平台开始了自己的直播之旅,每次直播前都精心准备内容,并且以最好的状态直播,但费尽九牛二虎之力,结果观看人数0。 此时又听说某某平台流量高,可以去,但一想到那些周折,不免犹豫……不如搞一个私人直播间,要是还能快速转播到多个平台就更好了,一次设置,多平台直播。但怎么搞呢? SRS是什么 SRS是一个开源的流媒体集群

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    技术解码 | 打造更安全的视频加密,云点播版权保护实践

    导语 | 云点播在视频版权保护方面持续投入和演进,从最开始的「基础加密方案」,到后来的「私有加密方案」以及「商业级 DRM」,保护的安全级别逐步提高。本文将为大家详解各个加密方案的技术细节及优缺点,云点播用户可以结合自身业务场景,选择最适合自己的版权保护方案。 在中国,以在线教育、职业培训、OTT 服务商等为代表的网络视频行业,其付费规模逐步增长。然而,针对网络视频的盗版侵权行为层出不穷,对版权方利益造成了严重的损失。因此,这一类用户急切地希望其高质量的视频内容能受到加密保护,仅允许自己的付费用户

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    VOD点播系统如何设计制作更合理安全呢?

    vod点播系统作为是一种观看电影的新方式。它可以解决电影环境的嘈杂情况。它不仅可以与朋友和家人拥有独立的观看空间,还可以体验真实的电影环境。 对于局域网电影服务器,它一般使用大量硬盘,必须考虑硬盘读取速度,尤其是许多蓝光电影对磁盘读取速度的要求更高。建议服务器上的视频通过P2P传输进行更新。例如,整个系统的提供商将拥有外部网络的中央服务器,由编辑或自动编辑,每天发布最新的视频资源;每个电影栏的局域网服务器将被定时(例如每小时一次,或在晚上不受欢迎的时间)。转到供应商的中央服务器检查新视频,如果是,请将电影信息同步到服务器。视频信息可以是电影的标题,导演,介绍和视频的下载地址。

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    2021军舰OTT系统点播整体解决方案

    电子产品是现代人日常生活中必备的,空闲的时候我们会用电子设备观看视频、听听音乐、看看电子书等来作为休闲娱乐。但是对于长期在海上的运行的船舶舰艇等封闭场景下,如何满足这些基本需求呢?尤其是有些货运船舶线路比较长,出海时间也比较久,如果没有很好的放松方式,对于船上人员来说也会有很多不适应。技术的发展使得这些都不在是难题,点量OTT视频点播系统方案,就可以满足船上人员、舰艇人员基本的视频点播、音乐鉴赏和电子书浏览的需求。而且这些娱乐资源是由本单位自己控制的,除了娱乐内容外也可以放一些关于海洋、救生等方面的 教材或者纪录片。点量小芹就整体方案和具体功能做一些详细介绍。

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    从零开始学习EasyDarwin(概述篇)

    目前EasyDarwin流媒体平台整套解决方案包括有: EasyDarwin(流媒体服务) EasyCamera(开源流媒体摄像机) EasyPlayer(开源流媒体播放器) 工具库(EasyHLS / EasyRTMP / EasyRTSPClient / EasyPusher / EasyAACEncoder) 注意:EasyDarwin有两个私有自定义的Module:拉模式转发模块EasyRelayModule和HLS直播模块EasyHLSModule,这里用到的libEasyRTSPClient、libEasyPusher、libEasyHLS三个库文件都是没有开源的,他们都是EasyDarwin团队开发的SDK库,但这些都是完全免费使用的。 EasyDarwin的编译和部署可以参考官方的文档 http://doc.easydarwin.org/EasyDarwin/README/#_1 一.主体框架   DSS的核心服务器部分是由一个父进程所fork出的一个子进程构成,该父进程就构成了整个流媒体服务器。父进程会等待子进程的退出,如果在运行的时候子进程产生了错误从而退出,那么父进程就会fork出一个新的子进程。可以看出,网络客户和服务器直接的对接是由核心服务器来完成的。网络客户RTSPoverRTP来发送或者接受请求。服务器就通过模块来处理相应的请求并向客户端发送数据包。   核心流媒体服务通过创建四种类型的线程来完成自己的工作,具体如下:   服务器自己拥有的主线程。当服务器需要关闭检查,以及在关闭之前记录相关状态打印相关统计信息等任务处理时,一般都是通过这个线程来完成的。   空闲任务线程。这个任务线程是用来对一个周期任务队列的管理,主要管理两种任务,超时任务和Socket任务。   事件线程。套接口相关事件由事件线程负责监听,当有RTSP请求或者收到RTP数据包时,事件线程就会把这些实践交给任务线程来处理。   任务线程。任务线程会把事件从事件线程中取出,并把处理请求传递到对应的服务器模块进行处理,比如把数据包发送给客户端的模块,在默认情况下,核心服务器会为每个处理器核创建一个任务线程。 二.模块分类   流媒体服务器使用模块来响应各种请求及完成任务。有三种类型的模块:   (1).内容管理模块   媒体源相关的RTSP请求与响应,我们通过内容管理模块来管理,每个模块都用来对客户的需求进行解释并做相应处理,例如读取和解析模块支持的文件,或者请求的网络源信息,并通过RTP等方式响应。   内容管理模块有以下几个:   QTSSFileModule,   QTSSReflectorModule,   QTSSRelayModule,   QTSSMP3StreamingModule。   (2).服务器支持模块   服务器支持模块执行服务器数据的收集和记录功能。   服务器模块包括:   QTSSErrorLogModule,   QTSSAccessLogModule,   QTSSWebStatsModule,   QTSSWebDebugModule,   QTSSAdminModule,   QTSSPOSIXFileSystemModule。   (3).访问控制模块   访问控制模块提供鉴权和授权功能,以及操作URL路径提供支持。   访问控制模块包括:   QTSSAccessModule,   QTSSHomeDirectoryModule,   QTSSHttpFileModule,   QTSSSpamDefenseModule。

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    系统架构师论文-改进Web服务器性能的有关技术

    一个大中型的图书馆信息系统涉及到许多方面的技术与方案,本文着重讨论与Web服务器性能有关的一些内容。 本人有幸作为项目负责人之一参与了某大型图书馆数字化信息系统的设计和基于Web应用软件的开发工作。由于在数字化图书馆信息系统中流通着的大多是数字化的索引、文摘、全文、图像或音频视频等多媒体值息,対Web服务器性能有着较高的要求。 结合实际工程经验,本文将从硬件实现手段(缓存服务器、均衡负载设备、Web双机镜像、CPU和网卡的提升、网络带宽扩充)和软件实现手段(三层C/S软件结构设计、应用程序部署)等两个大方面论述如何提高Web服务大路的性能,以便使用户能够更快捷、高效、安全地使用应用系统。

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    领券