本人已从事java服务器开发三年多了,对java服务器开发比较有心得,特此对这三年多来进行下技术总结,并与大家分享。
满纸荒唐言 你伤害了我,却一笑而过。 寻一句温馨的话 工作 3 万,副业 5 万 写代码太苦了,我决定改行送外卖了...... 曾经想去的二三四五,曾经想娶的女子...... 轩猿传 我苦难的转行计算机开发的经历 小方哥,你一个月挣多少钱? 如果你不喜欢你现在的大学怎么办? 我的第一份工作 4000 块钱的 offer 我把 b 站拉黑了! 我不想上班了! 写给未猝死的打工人 想去字节跳动 写给想去字节写 Go 的你 为什么你面试字节跳动没下文了? 大厂伤我千百遍,我待大厂如初恋 字节跳动应届生薪资都能
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。
大家好,今天整理下了游戏服务器开发的知识,不一定限定Go语言;由于本身本人在从事Go语言游戏服务器开发,所以可以认为是以Go语言为例来分析的,
在众多纷纭的计算机的岗位中,其中有一个岗位叫做“web服务器开发”,就是我们经常说的web后端;也许有过一些工作经验的开发者对于这个web服务器的开发已经很熟悉了,对于他具体需要的干的事情不说了如指掌,也应该是略知一二了,可是对于刚入门的菜鸟来说web后端开发需要干一些什么,需要会一些什么就现的很神秘,那么今天小编就简单的给大家讲解一些做web后端需要会一些什么? 容易引起误会的知识点,就是工作的性质:“服务器开发”一般来讲指的是,web应用程序的服务端否开发,而不是说是具体的web服务器的内部开发(也就是
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
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存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。
现代软件架构已经逐渐从单体架构转向微服务架构,在微服务架构中服务间通信采用轻量级通信机制。对于轻量级通信的协议而言,通常基于 HTTP 和 RPC ,能让服务间的通信变的标准化并且无状态化。此外开发模式也越来越多的采用前后端分离的模式,在前后端分离的模式中,前后端通信一般是通过 HTTP 进行通信。
以下内容来自《C++服务器开发精髓》一书的作者张远龙~~ ---- 亲爱的各位读者,我的新书《C++ 服务器开发精髓》终于终于终于与大家见面了,图书如下: 图书的封面设计很精美,当然内容一定不负众望。因出版社老师要求提供一张照片放到封面上,所以今年6 月1日儿童节去拍了一张,照片拍出来放在下面大家自己看吧。 人到中年,生活不易,没有少年时代那种懵懂与青涩,多了一份厚实与坚定了。一些想做的事情却一步步把它做成了,成为现实。昔日戏言身后事,明朝都到眼前来。所以,梦想还是要有的,还是要坚持的,即使这世界有那
堡垒机是目前很多企业都在使用的一种IT资产管理设备,而且通过堡垒机还能够让公司的内网和外网进行有效的隔离,让公司内部的信息数据安全性得到保障,那么堡垒机查看linux服务器开发环境怎么做?查看开发环境的目的有哪些呢?
作为一种广泛应用于软件开发的编程语言,C语言在工业应用领域也发挥着重要的作用。在本文中,我们将深入探索C语言在工业应用中的应用场景和价值,并重点关注它在Linux和Windows系统中的工业化之路。希望本文能为您介绍C语言在工业领域的实际应用,并帮助您更好地理解和应用C语言。
java大行其道的今天我们来谈谈c++,现在学c++的人越来越少了。问题在哪?互联网盛行的年代,能吸引眼球的就是能赚钱的。所以一看招聘,发现做java开发是抢手货,起步价比c++高。 再则学习c++难度都比其它语言较高。而它的学习难度,太复杂性。现在c++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替c++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器,网络等。 一、游戏开发 游戏开发都有哪些,引擎开发(
Java在游戏服务器开发中的应用 随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量。 我们公司选择使用Java做服务器开发语言,主要原因是:1.Java是跨平台的,方便部署;2.Java是安全的高级语言,可以提高开发效率;3.Java是面向对象的,代码可以重用;4.Ja
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(1)了解常见查找/排序算法的特点:利用算法来改善性能,胜于通过编译器选项、编程技巧;
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
在前一篇关于web开发中的无服务器架构的文章中,我们讨论了为什么我们相信无服务器将是云原生开发的未来。不可否认的是,重点是无服务器架构的优势。在我们的无服务器系列的这一期中,我们将通过概述无服务器的缺点以及在哪些情况下它可能不是你的下一个应用的最佳方法来增加更多的平衡。
填写完上面代码后,我们右键点击main.dart,然后选择Run main.dart
Go语言具备强大的服务器开发支持,这里示范了最基础的服务器开发:通过TCP协议实现客户端与服务器的通讯。 一 服务端,为每个客户端新开一个goroutine 代码如下:func ServerBase() { fmt.Println("Starting the server...") //create listener listener, err := net.Listen("tcp", "192.168.1.27:50000") if err != nil {
1、 网络设计(BIO(java.net包)和NIO(java.nio.channels包)两种方式,参考MINA(C/S), JETTY(B/S)、jsockets和jniosocket等开源项目)(参考资料O’reilly系列网络编程)
废话不多说,直接来干货。 APP 目前开发的有些团队还在既有安卓又有IOS再开发,其实这样的团队配置已经过时。现在跨平台打包支持的越来越多,所以团队上可以回头看看你的团队了; 黑完前端我们说说后端流程吧,如下: 第一:服务器代码重0搭建,首先考虑的是用什么语言;现在不管动态语言或者静态型的语言都可以实现服务器与客户端通信;不过选择最好还是自己擅长的语言。 例如, 1 我们选择的是Golang语言开发,开发平台是Windo
最近一个读者问我:程序君,我是一个经常被你黑的phper,我想学一门新的语言,做服务器开发,看你好像用过好多语言,能推荐一个么?最好是开发效率高,支持并发,性能又好的。 看了这留言,程序君满脸黑线。真是冤枉啊,我和你萍水相逢,何来经常黑你?我只是偶尔调侃一下PHP而已,不敢黑任何一个phper,更不敢黑这「世界上最好的语言」呢。:) 言归正传。推荐一个开发效率高,并行性能好的语言/框架做服务器开发,这个问题有点太宽泛了:nodejs,go,elixir(erlang/otp),clojure,tornado
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 你上个月在读什么书呀? 都是爱学习的孩子,肯定读了不少书!博文菌没有办法把大家读的所有书都列出来,所以只能挑10本大家读得最多的新书分享给大家啦! 快来康康有没有被博文菌偷窥到呢? ---- 01 ▊《漫画算法2:小灰的算法进阶(全彩)》 魏梦舒(@程序员小灰) 著 全网阅读量近2000万的漫画算法故事 和快乐的小仓鼠一起搞定数据结构和算法,从容面试 本书是《漫画算法:小灰的算法之旅》的续作,通过主人公小灰的心路历程,用漫画的形式讲述了多个数
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 阴雨绵绵的七月,适合宅家看书! 7月的畅销新书榜,有哪些书突出重围?谁又是最大的黑马呢? 让我们一起来看一下本月Top10畅销新书是哪几本吧! ---- 01 ▊《时间记录:数据反映行为,行为改变数据》 剑飞 著 时间管理图书,助力万千读者精进成长的时间统计法 “番茄钟工作法”进阶版,刻意练习、放弃无效努力 学会职场断舍离,用对方法,你也可以成为一个很厉害的人 时间对每个人都是公平的,如何高效利用每天24小时,以创造出属于自己的独一无二的成果
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享 2017年计算机系书单分享 2018年计算机系书单分享 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文主要记录自己在总结iOS开发各个细节以后,投入到全栈的学习历程. 3.觉得哪里不妥请在评论留下建议~ 4.觉得还行的话就点个小心心鼓励下我吧~ ---- 目录 1.全栈思想 2.学习方法浅谈 3.前端开发概述 4.后端开发概述
使用Golang语言已经进一年的时间,从C++转到Go语言开发我纠结了很久;先是怀疑,认为开发市场份额的小众语言怎么可以做出成熟而且高效的游戏服务器哪?带着怀疑我花了几天时间从基础语法到并发下的编程都统统的研究了下,所有的Go语言的资料全部来自网络;没有记错的话我花了一周的时间把游戏的的基础通信架构,通信规则、redis和mysql的函数的基础封装结构全部搞定。 当时的通信方式是websocket方式传输,也就是游戏端和服务器双工通信;因为当时前端是JS+H5写的,websocket对
12月22日,TEG技术事业工程群联合Purecpp开源社区共同举办了2018中国C++大会,大会诚邀四位modernC++国内技术先锋带来modern c++应用、最新标准以及未来发展趋势,更有腾讯Tars、Libco开源项目技术负责人,以及CDN服务器开发技术负责人,分享了腾讯在C++工程实践应用经验,可以说这是一场最纯粹的C++大会,只有C++的各种技术细节,干货满满。现场共计数十家公司、近400位技术伙伴们参会,创造了难得的C++爱好者们的线下交流机会,线上也有800多位伙伴观看直播,气氛非常
服务端开发对于任何互联网公司来讲,都并非易事,它所涉及的技术知识面非常广泛,如果开发人员的经验不足,将直接影响产品用户的体验。作为七牛云存储创始人,许式伟有着超过15年的编程经验,对于服务端开发那些事甚是了解。因此,在本文中,他将对服务端开发所涉及的各方面原理知识进行详细阐述,内容涵盖网络协议、操作系统原理、存储系统原理、模块设计、服务器设计等多方面。
下面,如果你跟着仔细操作,你将学会如何使用注解,使用反射获取注解、通过反射调用方法。
DartVM服务器我在开发的过程中,也是有很多坑的,但是,我们也会从中学习到Dart相关的一些东西,并不断的加深对Dart语言的印象,从我自己的体验中,可以发现,性能确实很高,而且之前我是学习过Java的SpringBoot跟SSM的,感觉就数据库操作麻烦了一点,其它在开发的过程中,并没有发现什么问题, 我们经过20来天的学习,基本上已经学习完了,像Controller,拦截器,Restful等这些都可以通过框架jaguar得到,目前的话,还没有发现其它更好的框架,如果你还想学习更多,可以到该文章评论下面进行留言,把你想知道的告诉我,我帮你们踩坑! ok,下面我会着手去研究下如何使用angularDart,并通过通俗易懂的文章与大家分享并一起学习!
目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前用于游戏服务器开发的主要应该有以下这些语言: c/c++ 优点: 性能很好 开源框架: skynet底层是C 开发语言是lua,没有客户端库kbengine底层是C++ 开发语言可以使用C#,Python有多个平台的客户端库 C# 优点: 性能很好 开源框架: Scut底层C# 开发语言是 C#、Py
整理 | Carol 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 很多人认为 ,C 语言是一门“古董”语言。也有不少人认为,它没有 Python 简洁,没有 Java 安全,甚至有可能要退出历史舞台。而事实上,时至今日,C 语言凭借其在不同编译环境的稳定性、可移植性、快速的运行速度,仍在多个领域发挥着重要作用。 首先,Unix 就是用 C 语言编写的。虽然最初 Unix 采用的是汇编语言,但是 Unix 早在 1973 年就用 C 语言进行重写,这使得 Unix 在不同的机器上更具可移植性,并有助于其变
在vscode有了remote ssh之前,大多数Linux服务器开发者通常使用vs远程Linux,或者xshell配合vim的姿势,进行服务器开发,虽然vs很强大,调试很清晰,可是打开vs的时间和启动调试的时间是比较长的,xshell使用vim虽然也很方便,但是仍然会存在感官上的不足,我厌倦了打开多个tab来回切换,也厌倦了千篇一律的命令行界面, 所以我选择了vscode远程Linux服务器来学习linux开发。
我2004年获得WTOPCsvr.dll的代码,这个代码是我学习VC++的启蒙,也是我学习OPC服务器开发的最重要的资料。用VB开发OPC服务器的话,可以说是首选,简单调用WTOPCsvr.dll的API就可以开发服务器。我到现在还是很钟爱这份代码。完全用MFC的方式,通过嵌套类实现COM组件的接口,代码比较清晰。
MAMP PRO一款专业的本地Web服务器开发环境软件。MAMP这几个首字母代表的是Macintosh、Apache、MySQL和PHP。MAMP内含Apache 服务器、PHP安装套件以及MySQL安装套件。只要轻松点选就能安装架站/讨论区/论坛必备的元件。透过Web界面稍作设定,在本地电脑上架设自己专属的网站,都是Apache+Mysql+PHP的集成环境。
学完前面的语法知识,应该说Swift的语法已经基本讲完,Swift是一门正在走向成熟的年轻语言,每次发布新版本如5.0,5.1都会增加一些新特性,基于Swift的iOS开发也会随之进步,所以如何保证自己学完以后能够干活并能够与时俱进?结合个人的一些学习和工作经验,总结与建议如下:
go语言比较适合做服务器开发,云平台开发,微服务实践和重构,区块链开发(主要以以太坊为主导)等等。
👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 进行技术面试时,面试官经常会问:“网络通信时,如何解决粘包、丢包或者包乱序问题?” 这其实考察的就是网络基础知识。 如果使用 TCP 进行通信,则在大多数场景下是不存在丢包和包乱序问题的。 因为TCP通信是可靠的通信方式,TCP栈通过序列号和包重传确认机制保证数据包的有序和一定被正确发送到目的地;如果使用UDP进行通信,且不允许少量丢包,就要自己在UDP的基础上实现类似TCP这种有序和可靠的传输机制了(例如RTP、RUDP)。所以将该问题拆解后,就只剩下
这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOps 与 Kubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。
面试公司:飞鱼科技国际有限公司/成都飞鱼星空科技有限公司 面试岗位:游戏开发 面试时间:2018年6月8日上午10点半 面试地点:成都市天府软件园B区 面试过程: 第一轮面试_热身 第一位面试官是较为年轻,问了我为什么选择来成都发展,来多久了;你对游戏行业有什么看法;你对未来的职业规划是什么;你平时都是如何自学的;平时用Github托管代码吗。 总的来说,第一轮面试很轻松,没有问太多细的问题,主要还是想了解下我的工作动机和我平时的习惯。面完之后HR很满意,之后他说你稍等会,我只是个打杂的,我叫我老大过来面你
Swift可以开发服务器端程序已不是什么新鲜事,由于近期非常忙就没有过多研究,最近我在Twitter上看到很多国外开发者已经在使用Swfit作为服务器开发语言了。我留言并得到了回复得知他们使用开发框架就是今天的主角 Vapor.
旧语言老矣,尚能饭否? 整理 | 苏宓 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 在 HN 的热榜中,一篇题为《编程语言工具进展缓慢》的文章吸引了不少网友的注意,其写道,「当一个新工具被创新开发时,较新的编程语言就有足够多的机会将这种创新融入到他们的语言工具中,并使之标准化,最终让其自身比旧语言更具优势一些。如果把这些增量逐渐累积起来,那么旧的语言就会显得很痛苦和过时,甚至最终被淘汰。」 放眼编程榜单如 TIOBE,虽然排名靠前依然是我们熟悉的 Python、C、C++、Java 等语言,但是近日来,
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下图显示了主要城市Python招聘需求量及薪资待遇排行榜(截止到2018年5月)。
大家好,我是蓝蓝,今天和出版社沟通,给大家送三本书,再次感谢出版社,大家在文末参加抽奖即可,一共三本。
我们打开WebStrom,点击new Project ,然后选中dart,在右边输入自己的项目名字,点击Create
可以看到我们熟悉的dart介绍,它被用于web、服务器、移动开发和物联网等领域的开发,等等,这里有一个目前比较热门的一个名词,物联网、对的,dart支持物联网,所以websocket使用非常的简单!
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