递归的基本概念:程序调用自身的编程技巧称为递归,是函数自己调用自己....一个函数在其定义中直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型的复杂的问题转化为一个与原问题类似的规模较小的问题来解决,能够极大的降低代码量.递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合....递归分为两个阶段: 1)递推:把复杂的问题的求解推到比原问题简单一些的问题的求解; 2)回归:当获得最简单的情况后,逐步返回,依次得到复杂的解.....因为递归引起一系列的函数调用,而且有可能会有一系列的反复计算,递归算法的运行效率相对较低....迭代:利用变量的原值推算出变量的一个新值.假设递归是自己调用自己的话,迭代就是A不停的调用B.
本身是“插槽”的意思电脑的主板,插着各种其他的硬件接下来学习的就是操作系统提供的 Socket API(Java 版本的)UDP 和 TCP 之间的差别socket API 提供了两组不同的 API,...十次,一次读写 10 字节4. ......TCP 读写,和文件读写是一摸一样的UDP 是面向数据报的,传输数据的基本单位不是字节,而是“UDP 数据报”一次发送/接收,必须是完整的 UDP 数据报这些差别...,之间提供的 API 都会有差别- 于是操作系统就把网卡概念封装成 Socket,应用程序员就不需要关注硬件的差异和细节,直接统一操作 Socket 对象就能间接的操作网卡了- Socket 就像万能遥控器一样构造方法方法签名...port,作为构造方法的参数后续服务器开始运行之后,操作系统就会把端口号和该进程关联起来端口号的作用就是来区分进程的,一台主机上可能有很多个进程很多个程序,都要去操作网络。...中- 客户端刚才给服务器发了一个请求 requestPacket,这个包记录了这个数据是从哪来,从哪来就让它回哪去,所以直接获取这个 requestPacket 的信息就可以了- 客户端的 IP 和端口就都包含在
它的功能是: 获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 因为在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。...strlen仅仅关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。...,可是事与愿违,sizeof觉得parr是个字符指针,因此返回的是该指针所占的空间( 指针的存储用的是长整型,所以为4第三个结果,因为*parr所代表的是parr所指的地址空间存放的字符,所以长度为1...unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] memcpy(buf, p1, len); } 我们能常在用到 sizeof 和...strlen 的时候,一般是计算字符串数组的长度 看了上面的详解,发现两者的使用还是有差别的,从这个样例能够看得非常清楚: char str[20]=”0123456789″; int
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态 变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的还有一块区域。...} 二、堆和栈的理论知识 2.1申请方式 stack: 由系统自己主动分配。...2.7小结: 堆和栈的差别能够用例如以下的比喻来看出: 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,仅仅管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会 切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的优点是快捷...l-value cout << *(p+1) <<endl; cout << &p[1] <<endl; 相关解释: char[]是一个数组定义,char*是指针定义,你能够看下他们的差别...1 指针和数组的差别 (1)指针和数组的分配 数组是开辟一块连续的内存空间,数组本身的标识符(也就是通常所说的数组名)代表整个数组,能够使用sizeof来获得数组所占领内存空间的大小(注意,不是数组元素的个数
而信息技术就需要依赖的国外服务器相信有很多人都听说过。那么什么是国外服务器?这种服务器与国内的有什么差别?下面就来为大家介绍一下。...image.png 一、国外服务器出现的必要性 正如字面意思所说,国外服务器就是节点在国外的服务器。...目前的服务器业务主要是服务器的租赁业务,但是已经可以为人们的国外业务办理带来很多的便利了。 二、国外服务器与国内的差别巨大 海外服务器与国内服务器相比有许多的差别。...其次,海外服务器的价格较为便宜,对服务器的管理也比国内更为严格。这将在企业的海外贸易达到一定规模时发挥重要的作用。...最后是政策上的不同,在海外的服务器是不需要通过工信部进行备案的,而国内的服务器是需要进行备案的。 相信大家已经知道了什么是国外服务器及其与国内服务器的差别。
两个函数的差别: AfxMessageBox是MFC库提供的全局函数,提供了多种重载形式,而MessageBox是标准的windows Api函数....nType为消息框中显示的button风格和图标风格的组合,能够採用|(或)操作符组合各种风格。...里的差别: API的定义例如以下 int MessageBox( HWND hWnd, // handle of owner window LPCTSTR lpText,...LPCTSTR lpszText, LPCTSTR lpszCaption = NULL, UINT nType = MB_OK ); 所以说,MFC里仅仅是少了第一个參数,同一时候第三和第四都有默认值了...,这就是它们的差别,其它的同样 同一时候在MFC的窗口类里要调用API的那个,在写成例如以下: ::MessageBox(NULL, “msg”, “caption”, MB_OK); 发布者:全栈程序员栈长
strcpy和memcpy都是标准C库函数。它们有以下的特点。 strcpy提供了字符串的复制。 即strcpy仅仅用于字符串复制。...{ if ((src==NULL)||(dest == NULL)) //推断參数src和dest的有效性 { return NULL; } char *strdest=dest...void *memTo, const void *memFrom, size_t size) { if ((memTo==NULL)||(memFrom == NULL)) //memTo和memFrom...memTo中 *tempTo++=*tempFrom++ ; return memTo; } strcpy和memcpy主要有下面3方面的差别。...1、复制的内容不同。strcpy仅仅能复制字符串,而memcpy能够复制随意内容,比如字符数组、整型、结构体、类等。 2、复制的方法不同。
最近使用这两个设备的时候,发现 /dev/random生成随机数很慢;于是就查了查: 这两个设备的差异在于:/dev/random的random pool依赖于系统中断,因此在系统的中断数不足时,/dev.../random设备会一直封锁,尝试读取的进程就会进入等待状态,直到系统的中断数充分够用, /dev/random设备可以保证数据的随机性。.../dev/urandom不依赖系统的中断,也就不会造成进程忙等待,但是数据的随机性也不高。...使用下列命令可以简单对比其差异: [root@docker ~]# cat /dev/urandom | od -x [root@docker ~]# cat /dev/random | od -x 使用 dd 进行生成不全为0的文件时...保持更新,更多linux 相关的内容,请关注 cnblogs.com/xuyaowen 参考链接: https://vaibhavsingh1993.github.io/blog/2017/11/05
三、#typedef与#define的差别 从以上的概念便也能基本清楚,typedef仅仅是为了添加�可读性而为标识符另起的新名称(仅仅仅仅是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量,...我主张用typedef,由于在早期的很多C编译器中这条语句是非法的,仅仅是现今的编译器 又做了扩充。...宏定义仅仅是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。...实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。...注意:两者另一个行尾;号的差别哦! 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/118209.html原文链接:https://javaforall.cn
云服务器远程连接有两种方式,分别是mstsc和mstsc/admin,这两种方式有什么差别呢? 一、连接身份不同 1、Mstsc远程连接服务器:Mstsc远程连接服务器的连接标识是普通用户。...如果其他更高级的用户已登录,则无法连接。 2、Mstsc/Admin远程连接服务器:Mstsc/Admin远程连接服务器的连接标识为管理员用户,连接优先级最高。具有其他登录级别的用户将退出连接。...三、执行操作不同 1、Mstsc远程连接服务器:Mstsc远程连接服务器没有在服务器上操作的权限,无法执行某些操作。...2、Mstsc/Admin远程连接服务器:Mstsc/Admin远程连接服务器具有最高的操作权限,可以执行服务器上的所有操作....免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:zbxhhzj@qq.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...之前在公司一直做的是C语言的开发,然后做的都是业务方面的东西,做的是sdk,因为最近在找工作,然后今天面试的时候被问到C语言和Python的区别,自己只是简单的说了C是静态语言,在变量在使用前进行声明,...2.import和include 在C语言中使用那个库函数,需要引入头文件用include引入,而在python中需要引入别的模块或者函数时需要用import引入。...两者的不同机制是,C语言中include是告诉预处理器,这个include指定的文件的内容,要当作本地源文件出现过,而python中的import可以通过简单的import 导入,或者是 import...中,声明全局变量时,需要加上global,类似global a,在函数里面使用的时候需要先声明global a ,否则直接用a那么python会重新创建一个新的本地对象并将新的值赋值给他,原来的全局变量的值并不变化
ResultMap和ResultType: 两者都是表示查询结果集与java对象之间的一种关系,处理查询结果集,映射到java对象。...resultMap:表示将查询结果集中的列一一映射到bean对象的各个属性。...userResultMap"> SELECT * FROM users WHERE user_id = #{user_id} AND user_name = #{user_name} 映射的查询结果集中的列标签可以根据需要灵活变化...屏幕快照 2019-06-28 13.54.10.png ResultType:表示的是bean中的对象类,此时可以省略掉resultMap标签的映射,但是必须保证查询结果集中的属性 和 bean对象类中的属性是一一对应的
能够看到,Union和Union All的差别之中的一个在于对反复结果的处理。 接下来,我们交换一个两个SELECT语句的顺序,看看结果是如何的。...能够看到,对于UNION来说,交换两个SELECT语句的顺序后结果仍然是一样的,这是由于UNION会自己主动排序。...而UNION ALL在交换了SELECT语句的顺序后结果则不同样,由于UNION ALL不会对结果自己主动进行排序。 那么这个自己主动排序的规则是什么呢?...前面SELECT *的时候是依照ID进行排序的)。...其它的集合操作符,如Intersect和Minus的操作和Union基本一致,这里一起总结一下: Union,对两个结果集进行并集操作,不包含反复行,同一时候进行默认规则的排序; Union All,对两个结果集进行并集操作
image.png image.png image.png like匹配整个列,如果被匹配的文本在列值中出现,like将不会找到它,相应的行也不会返回(除非使用通配符)。...而regexp在列值内进行匹配,如果被匹配的文本在列值中出现,regexp会找到它,并且返回数据,这是一个非常重要的差别。 like匹配整个串,而regexp匹配子串。
1、git fetch 相当于是从远程获取最新到本地,不会自动merge,如下指令: git fetch orgin master //将远程仓库的master分支下载到本地当前branch中 git...log -p master ..origin/master //比较本地的master分支和origin/master分支的差别 git merge origin/master //进行合并 也可以用以下指令...: git fetch origin master:tmp //从远程仓库master分支获取最新,在本地建立tmp分支 git diff tmp //將當前分支和tmp進行對比 git merge
Sass 和 CSS 写法有差别: Sass 和 CSS 写法的确存在一定的差异,由于 Sass 是基于 Ruby 写出来,所以其延续了 Ruby 的书写规范。...在书写 Sass 时不带有大括号和分号,其主要是依靠严格的缩进方式来控制的。...CSS 写法无差别: SCSS 是 Sass 的新语法格式,从外形上来判断他和 CSS 长得几乎是一模一样,代码都包裹在一对大括号里,并且末尾结束处都有一个分号。...CSS 写法无差别,这也是 Sass 后来越来越受大众喜欢原因之一。...不管是 Sass 的语法格式还是 SCSS 的语法格式,他们的功能都是一样的,不同的是其书写格式和文件扩展名不同。
本质:scrapy是库 requetsts+beautifulsoup是库 两种事物集 技术选型 网页的分类 网页的分类 webservice 动态填充的数据+静态页面的展示 爬虫的功效
提到volatile 和 synchronized 的时候不得不提到的一个东西就是JMM(java Memory Model)java内存模型。...因为在并发的过程中 经常要处理一些 可见性 、 原子性 、 有序性的问题。 并发编程中的两个关键问题是: 线程之间是 如何通信的。...java 提供了 volatile 和 synchronized 关键字 来处理这个可见性的问题,当然 使用lock 也可以,但这里先暂不做讨论。...意思就是:每个处理器会 嗅探到 总线上的所传播的数据来检测自己缓存中的值是不是过期了, 当处理器的缓存对应的内存地址被修改以后,它就会将当前的处理器缓存的值设置为失效状态,然后去读那个最新的值。...我们通过synchronized 声明了锁的范围, 当前的App对象会有一个自己的监视器,该监视器必须获得 当前对象的锁之后 monitorenter 才有资格去 调用 当前的这个线程方法,也就是字节码的第四行
如何通俗理解类和类型的差别? —— 新手编程1001问之C#编程基础 ---- 我们日常编程经常遇到类和类型的概念,有时不免会对这两个东西产生纠结,它们究竟是同一种东西呢?还是有什么差别?...好的,我们今天就来通俗地聊一下,类和类型的差别。 数据总是有类型的,这个好理解,对吧?比如长度以米为单位来计算,重量以千克为单位来计算。为什么不能都用米或者千克来计算呢?...但是,正如许多不喜欢“应试教育”的同学一样,他一时不能完整清晰地说出来,不代表他真的不理解这两者是什么或者有什么差别。...但是,我们日常编程经常遇到类和类型,有时不免会对这两个东西产生纠结,它们究竟是同一种东西呢?还是有什么差别? 我个人比较倾向于这个问题应该更多的是中文的一词多义带来的困惑。...其实,这些我们自定义的类,就是C#类型的一种,它是在C#基本类型之外,允许程序员自主创建的数据类型。并且,它归类于引用类型。 所以,从这个意义上来说,类和类型既有差别,本质上又还是同一种东西。
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