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    内存管理--34:自动释放池(autoreleasepool)

    基本概念 autoreleasepool用于存放那些需要在稍后某个时刻释放的对象,清空自动释放池时,系统向其中的对象发送release消息 花括号定义了自动释放池的范围,左花括号开始创建,右花括号处自动释放...,就会将对象放入自动释放池(MRC) @autoreleasepool{ Person *p =[[[Person alloc]init] autorelease]; } 不要在自动释放池中使用比较消耗内存的对象...,只有执行到这里才会释放 一个程序中可以创建N个自动释放池,并且自动释放池可以嵌套,如果存在多个自动释放池,那么自动释放以“栈”的形式存储,先进后出 @autoreleasepool{//创建第一个自动释放池...,只有执行到这里才会释放 合理利用autoreleasepool可以降低内存峰值(ARC) 把循环内的代码包裹在autoreleasepool中,那么在循环中自动释放对象就会放在这个池中,这样内存峰值就会降低...(内存峰值:app在某个特定的时段内最大内存用量) for(int i= 0;i < 99999; i ++){ @autoreleasepool{ Person *p =[[Person

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    面试 LockSupport.park()释放锁资源

    他:Thread.sleep()不会释放锁资源,……,balabala 我:LockSupport.park()释放锁资源? 他:吧。(估计和Object.wait()搞混淆了) 我:?...? 他(羞涩地低下了头):彤哥,不知道,你的文章里没写。(这段我瞎写的哈^^) OK,今天我们就来看看LockSupport.park()到底会不会释放锁资源。...()带时间的,假如没有被notify,到时间了自动唤醒,这时又分好两种情况,一是立即获取到了锁,线程自然继续执行;二是没有立即获取锁,线程进入同步队列等待获取锁; 其实,他们俩最大的区别就是Thread.sleep...()不会释放锁资源,Object.wait()释放锁资源。...LockSupport.park()释放锁资源? 不会,它只负责阻塞当前线程,释放锁资源实际上是在Condition的await()方法中实现的。

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    iOS内存管理-深入解析自动释放

    如上所述, 包括主线程在内的所有线程都维护有它自己的自动释放池的堆栈结构。新的自动释放池被创建的时候,它们会被添加到栈的顶部,而当池子销毁的时候,从栈移除。...这些回调会被 RunLoop创建好的AutoreleasePool环绕着,所以不会出现内存泄漏,开发者也不必显示创建AutoreleasePool了; 最后,也可以结合图示理解主线程上自动释放对象的具体流程...RunLoop检测到事件后,就会创建自动释放池; 所有的延迟释放对象都会被添加到这个池子中; 在一次完整的运行循环结束之前,向池中所有对象发送release消息,然后自动释放池被销毁; 4.2 测试主线程上的对象自动释放过程...string在离开viewDidLoad的作用域后,依靠当前主线程上的RunLoop迭代自动释放。...所以,一般情况下,子线程中即使我们不手动添加自动释放池,也不会产生内存泄漏。

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    Linux服务器如何释放内存空间

    Linux服务器运行一段时间后,由于其内存管理机制,会将暂时不用的内存转为buff/cache,这样在程序使用到这一部分数据时,能够很快的取出,从而提高系统的运行效率,所以这也正是Linux内存管理中非常出色的一点...,这时候应用程序回去使用swap交换空间,从而使系统变慢,这时候需要手动去释放内存释放内存的时候,首先执行命令 sync 将所有正在内存中的缓冲区写到磁盘中,其中包括已经修改的文件inode、已延迟的块...1B也可以知道,而这些代号分别告诉系统代表不同的含义如下: 0:0是系统默认值,默认情况下表示不释放内存,由操作系统自动管理 1:释放页缓存 2:释放dentries和inodes 3:释放所有缓存...所以根据上面的说明,分别将1,2,3这3个数字重定向到drop_caches中可以实现内存释放,一般释放内存都是重定向3到文件中,释放所有的缓存 那么下面举个例子,比如这里只释放页缓存,首先使用 free...到这里内存释放完了,现在drop_caches中的值为3,另外需要注意的是,在生产环境中的服务器我们不要频繁的去释放内存,只在必要时候清理内存即可,更重要的是我们应该从应用程序层面去优化内存的利用和释放

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    iOS内存管理(二)-深入解析自动释放

    AutoreleasePool是什么 自动释放池是Objective-C/Swift中的一种内存自动回收机制,AutoreleasePool可以将其中的变量进行release的时机延迟。...当一个线程线程停止,它会自动释放掉与其关联的所有自动释放池。 使用局部自动释放池块来降低内存峰值 许多程序创建的临时对象是自动释放的 ( autoreleased )。...这些对象在程序运行到自动释放池块的结尾之前都会占据着程序的内存。...在当前事件循环结束之前允许临时对象一直累积,在多数情况下不会导致过度的内存开销;但有时,创建大量的临时对象导致内存占用大幅度升高,这时可以自己创建一个自动释放池块来及时处理下。...在块的末尾,这些临时对象会被释放掉,内存占用通常也因此而降下来。

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    ThreadLocal真的造成内存泄漏

    前几天有位小伙伴问我一个问题,说ThreadLocal是不是真的造成内存泄漏?今天给大家做一个分享,个人见解,仅供参考。如果大家有其他见解可以在评论区讨论。...3、造成内存泄漏的原因 内存泄漏和ThreadLocalMap中定义的Entry类有非常大的关系。...也随之被回收。...问题是,线程本身是非常珍贵的计算机资源,很少会去频繁的创建和销毁,一般都是通过线程池来使用,这就将线程的生命周期大大拉长,「内存泄漏」的影响也越来越大。 最后,一句话总结一下。...threadLocals对象中的Entry对象不再使用后,如果没有及时清除Entry对象 ,而程序自身也无法通过垃圾回收机制自动清除,就可能导致内存泄漏。 4、如何避免内存泄漏?

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    objective-C 的内存管理之-自动释放池(autorelease pool)

    为此obj-c 引用了自动释放池(autorelease pool),每次用xcode创建项目时,可能大家已经注意到了有类似下面的代码模板: int main (int argc, const char...drain]时,所有登记的对象,将自动调用release方法,从而得到释放。...自动释放池从功能上可以理解为一种延时释放技术:即通过发送autorelease消息,向自动释放池登记,表明自己将来会在pool销毁时,一并发送release消息销毁自己。...,但它们占用的内存并未真正释放。...,这样程序在运行时占用的内存就会少很多 最后从书上抄一段号称Cocoa内存管理的黄金定律:如果我使用了new、alloc或copy方法获得一个对象,则我必须释放(release)或自动释放(autorelease

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    增加内存让计算机变快

    今天聊一个简单的问题,增加更多内存让你的计算机速度变快?...大家可能都有这样的体验,开始打开一个全新的文件时通常会比较慢,但当你再次使用该文件时将明显感觉到速度快很多,背后的原理就在于此,如果此时你的内存不足,那么操作系统就没有那么多的空闲内存来当做磁盘缓存,...现在,我们就可以回答开始提出的问题了,增加内存会加快计算机运行速度?显然这样分为两种情况来讨论。...这就好比你问给一辆卡车装更多轮子让开车跑得更快? 答案显然不是的,尽管这并不能让卡车跑得更快,但增加更多轮子让货车有更高的载重。...对内存来说也是这样,尽管增加更多内存并不能让计算机跑得更快,但这显然让我们可以同时运行更多程序。

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    面试官:Redis 内存数据满了,宕机

    Redis 数据库内存数据满了,宕机?...Redis占用内存大小 我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。...6379> config get maxmemory` 如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存 Redis的内存淘汰 既然可以设置...Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。...在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用LRU算法了。

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    React服务器组件摧毁React

    此时,服务器 sort of nopes out 并将该组件下方的树中的所有内容定义为“客户端”,这意味着服务器必须随后发送定义子树中每个组件的所有代码,以及任何依赖项。...毕竟,这有点像浏览器组件在 1990 年代的工作方式——还记得 CGI、PHP 和 ASP ?只是现在,并非所有事情都需要在服务器上完成。React 本身是为了更容易地在客户端上做更多事情而发明的。...– Igor Minar,Angular 联合创始人,Web 和 OSS 爱好者,现任 Cloudflare “我个人相信 React 服务器组件毁掉 React,因为从技术角度来看,它是一种有缺陷...最大的问题是:这种两极分化损害 React 最宝贵的东西——它的生态系统和社区?...考虑到 React 服务器组件即将对 React 生态系统产生的巨大影响,以及早期采用者和专家对它的看法截然不同,监控 React 社区如何采用 RSC 将会很有趣——以及 RSC 是否促使一些 Web

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    面试官:Redis 内存数据满了,宕机

    Redis(Remote Dictionary Server)是一种开源的内存数据库,常用于缓存和数据存储。然而,一个常见的面试问题是:当Redis的内存数据满了之后,会发生什么情况?是否宕机?...以下是一些可能的情况: 内存数据淘汰(Eviction): Redis根据配置的淘汰策略,删除一些旧的数据,以腾出空间来存储新的数据。...这意味着Redis会尽力保持内存不溢出,但可能删除一些数据。 写操作失败: 如果Redis的内存达到了极限,写操作可能失败。...要应对Redis内存满的情况,可以考虑以下措施: 监控内存使用: 使用Redis的监控工具来实时跟踪内存使用情况,以便及时发现问题。...如果内存数据满了,LRU淘汰策略删除最近最少使用的商品信息,以腾出空间。这可能导致某些商品信息需要重新加载,但用户的购物车数据仍然安全。

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    面试管:Redis 数据库内存数据满了,宕机?有内存回收?

    Redis 数据库内存数据满了,宕机?...Redis占用内存大小 我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。...如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存 Redis的内存淘汰 既然可以设置Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候...那在内存用完的时候,还继续往Redis里面添加数据不就没内存可用了吗?...在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用LRU算法了。

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    面试官:Redis 数据库内存数据满了,宕机?有内存回收?

    Redis 数据库内存数据满了,宕机?...Redis占用内存大小 我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。...:6379> config get maxmemory` 如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存 Redis的内存淘汰...既然可以设置Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。...在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用LRU算法了。

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    高效写http服务器?Gin实战演练

    胖sir开始捣鼓http服务器,在寻求一种高效的解决方式且高性能的解决方式......}) } 禁止重定向 r.RedirectTrailingSlash = false 加上如上设置之后,访问 http://localhost:8080/users,是访问不成功的,因为没有服务器去处理这个...r := gin.Default() Default 函数默认绑定两个已经准备好的中间件,它们就是Logger 和 Recovery,帮助我们打印⽇志 输出和 painc 处理。...当某个中间件调⽤了c.Next(),则整个过程产⽣嵌套关系。如果某个中间件调⽤了 c.Abort(),则此中间件结束后会直接返回,后⾯的中间件均不会调⽤。...自动重定向到 http://127.0.0.1:8080/index func main() { r := gin.Default() r.LoadHTMLGlob("view/*")

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