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win2003 AspJpeg安装图文教程

现在服务器如果想让asp支持图片处理,比较常用的工具,安装方法,大家可以参考下。...常用组件主要包括Aspjpeg、Jmail、LyfUpload、动易、ISAPI_ReWrite等,本文就仅说这5种,其他类型组件可以根据需要安装,安装方法以此类推。...下载AspJpeg,这里提供一个我使用的版本:AspJpeg 2.0。 下载后解压到任意目录,执行AspJpeg1.9.exe,执行安装; 安装常见组件ASPJPEG安装图解。...AspJpeg安装图解 点击Next 选择“Yes”,再点击Next 从服务器安全考虑,一般不采用默认路径,点击“Browse”选择到非系统盘安装目录,再点击Next进入下一步 这步一般不用修改...点击“是”重启IIS,ASPJPEG继续安装 安装完成,出现下图 点击“Finish”完成安装 至此ASPJPEG安装完成

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IIS 7.5 如何配置伪静态,具体方法如下

nettest,托管管道模式先暂时设置为集成模式,等下面的一系列设置完成之后再设置成经典模式;   2)部署好站点,并将此站点的应用程序池设置为nettest;   3)选中站点,切换到功能试图,找到 “服务器组件...WindowsMicrosoft.NETFrameworkv2.0.50727aspnet_isapi.dll,名称随意;   6)”添加托管处理程序”:请求路径 * ,可执行文件:System.Web.UI.PageHandlerFactory,名称随意;   7)打开站点切换到功能试图,找到 “服务器组件...并且这个网站上传到我的IIS7的服务器是没有问题的,所以 就在想是不是 IIS7.5 的某些插件是不是没有按照。最后 通过途径 找到了原因,是因为我的IIS7.5没有安装URL Rewrite。...Windows7 IIS7.5本地测试伪静态(Rewrite)   自从换了空间以后,还是学习了不少新的东西,风云互联的主机支持一些别的空间不支持组件,以前空间不支持ASPJPEG不支持伪静态(Rewrite...下面说下IIS7.5下伪静态(Rewrite)的安装,安装很傻瓜式的,下载这个组件,下载好了直接安装下就可以了。

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    解决FTP服务器不支持软连接目录

    取消挂载 取消挂载可能出现的问题 1.原因 我有一个移动硬盘,里面存放了许多电影,有时候插在做FTP服务器的Linux电脑上,想直接用iPad去访问移动硬盘,所以必须要把移动硬盘挂在FTP服务器上(不挂在...Samba服务器的原因是,我的FTP服务器 只读不可写,而Samba服务器 可读可写),所以就有了这个需求。...但是FTP服务器不支持软连接,所以只能另寻他法了。 2. 情况说明 我的FTP服务器的共享目录是 /srv/qfxFtp/。...将硬盘挂在到FTP服务器共享目录中 3.1. 新建目录 在FTP服务器共享目录中新建一个目录用于挂载移动硬盘的目录,这里这个目录我就直接起名为Q_rmDisk。...qfx qfx 4096 10月 18 17:39 电视剧/ drwxrwxrwx 1 qfx qfx 28672 11月 2 22:50 电影/ 说明 vsftpd本身不支持软连接

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    组件分享之后端组件——直播服务器ipchub

    组件分享之后端组件——直播服务器ipchub 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。...组件基本信息 组件:ipchub 开源协议: MIT License 快速开始 Restful Api 系统配置 内容 之前分享过一个视频直播组件livego,但是它有一个弊端,当我们有多个摄像头时它仍然是一个地址...,这就会造成无法做成管理类多屏页面,而本次分享的组件是一个即拷即用、支持摄像头集中管理、多级路由及h5播放的流媒体服务器ipchub,其特性如下: 基于纯 Golang 开发 支持 Windows、Linux...、macOS 平台 支持 RTSP 推流(主动推送) 支持 RTSP 拉流(拉取摄像头或其他流媒体服务器资源) 支持 RTSP TCP、UDP、Multicast 播放 支持 H264+AAC H5播放...具体使用方式小伙伴们可以参考下面三个说明,我简单使用了一下,认为目前该组件还是发展期Issues还不是很多,小伙伴们可以进行关注一下进度,作者回复还算积极。

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    普通Windows云服务器不支持二次虚拟化,不支持linux docker,windows自己的sandbox功能也不被支持

    麻烦审核员和各位看官注意,不涉及广告,纯属技术交流不论哪个版本的Windows Server,要在普通Windows云服务器搞docker别想了,要搞就用裸金属吧,或者用linux系统跑docker。...原因:wsl 1的linux 子系统内部因为内核完整性原因,是不能跑linux docker的,wsl 2虽然能跑linux docker但需要机器支持二次虚拟化,而普通云服务器不支持二次虚拟化,因此不论是...wsl 1还是wsl 2在普通云服务器上都跑不了linux docker。...windows自己的sandbox功能也不被支持,但有替代方案Sandboxie,参考:https://cloud.tencent.com/developer/article/1880876另外,关于不支持二次虚拟化再扩展下

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    组件分享之后端组件——简单高效的直播服务器livego

    组件分享之后端组件——简单高效的直播服务器livego 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:livego 开源协议:MIT License 使用说明:https://github.com/gwuhaolin/livego/blob/master/README_cn.md...内容 本次分享的组件是简单高效的直播服务器livego 该组件具有以下特点: 安装和使用非常简单; 纯 Golang 编写,性能高,跨平台; 支持常用的传输协议、文件格式、编码格式; 支持的传输协议...具体步骤可以参考该组件提供的使用说明: 使用 启动服务:执行 livego 二进制文件启动 livego 服务; 访问 http://localhost:8090/control/get?

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    React服务器组件会摧毁React吗?

    此时,服务器会 sort of nopes out 并将该组件下方的树中的所有内容定义为“客户端”,这意味着服务器必须随后发送定义子树中每个组件的所有代码,以及任何依赖项。...其想法是将相关的 React 组件从客户端移到服务器。 “React 之前可以在服务器端执行,尽管效率非常低,”Minar 指出。“RSC 的变化在于一些组件专门在服务器端执行。这是新的。...正如 React 工程师 Dan Abramov 在 2020 年 12 月的一段视频 中解释的那样,“这些仍然是普通的 React 组件,但我们将它们称为服务器组件,因为它们只在服务器上执行——它们永远不会被发送到客户端...React 服务器组件背后的关键思想是,如果一个组件需要数据获取或执行不涉及客户端交互的任务,那么通常最好在 服务器 上处理该组件,而不是作为常规的客户端组件。 到目前为止,这很合乎逻辑。...根据他关于 RSC 的 React Summit 演示附带的常见问题解答,Browne “在性能方面遇到了挑战,尤其是在没有部分预渲染的情况下”,并且“还遇到了开发服务器性能和包中服务器组件与客户端组件集成的問題

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    组件分享之后端组件——一个游戏服务器架构gonet

    组件分享之后端组件——一个游戏服务器架构gonet 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:gonet 开源协议:MIT License 内容 本节我们继续进行分享使用Golang开发游戏可以使用的相关插件,本节我们分享一个游戏服务器架构gonet 整体架构如下:...gonet 游戏服务器架构,mmo架构,包含数学库(box,matrix,point2d,point3d),Recast Navigation寻路模块, a星寻路模块。...目前这个仓库关注度尚可,具备很多的现成的模块可以直接使用,有兴趣的小伙伴们可以关注一下这个组件,属于国内作者开发的,有其相关的小圈子,详细可以查看README 本文声明: 知识共享许可协议 本作品由

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    组件分享之后端组件——一个可扩展的服务器平台caddy

    组件分享之后端组件——一个可扩展的服务器平台caddy 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:caddy 开源协议:Apache-2.0 License 官网:caddyserver.com 内容 本节我们分享一个可扩展的服务器平台caddy,Caddy 2 是一个强大的...、企业级的、开源的 Web 服务器,带有用 Go 编写的 自动 HTTPS,默认使用TLS。...Caddy 的可扩展性也非常可笑,它具有强大的插件系统,可以大大改进其他 Web 服务器。 要使用这种设计的力量,您需要了解配置文档的结构。...几乎所有 Caddy 的配置都包含在单个配置文档中,而不是像其他 Web 服务器那样分散在 CLI 标志和环境变量以及配置文件中。这使得管理您的服务器配置更加直接,并减少了隐藏的变量/因素。

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    游戏服务器ID生成器组件

    游戏服务器程序中,经常需要生成全局的唯一ID号,这个功能很常用,本文将介绍一种通用ID生成组件。...游戏服务器程序中使用此组件的场景有:  创建角色时,为其分配唯一ID   创建物品时,每个物品需要唯一ID   创建宝宝、灵兽时需要唯一ID 原理介绍          ID生成器的原理就是使用全局整型变量...由于服务器重启后全局变量失效,故全局变量需要持久化保存,相应的,服务器启动时从持久化中载入全局变量。...可以在此基础上做一个加强版,就是数据库中的每一行都加一个字段running,每次db update都设置为0,服务器正常关闭的时候设置为1。...启动服务器载入全局变量时,若该值为0,则在此基础上增加10000。这样可以保证所有的ID都不会重复。

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    组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf

    组件分享之后端组件——基于Golang语言的游戏服务器框架leaf 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:leaf 开源协议:Apache-2.0 License 内容 本节我们分享的是基于Golang语言的游戏服务器框架leaf。...Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。...官方提供了较为详细的使用描述,可以参考该中文README 不过这个库也存在一个问题,最新版本是2016版本的我们在使用时还需要慎重考虑,如果想要使用其他的获取组件,请持续关注我,有迫切需要的组件也可以在文章评论中进行留言...,我将根据留言进行一些特别需要的组件分享内容。

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    组件分享之后端组件——基于Go的可扩展实时消息服务器Centrifugo

    组件分享之后端组件——基于Go的可扩展实时消息服务器Centrifugo 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:centrifugo 开源协议:Apache-2.0 License 内容 在日常开发时我们经常遇到需要通知其他系统或订阅某些特定事件的场景,在golang中我们可以简单的实现一个该逻辑...,那有没有合适的组件方便我们来进行呢,答案肯定是有的,本节我们分享的centrifugo 是一种与语言无关的可扩展实时消息服务器,它可以作为一个单独的服务运行,并支持WebSocket、SockJS、EventSource...WebSocket、GRPC) 使用 JWT 或通过连接请求代理对已配置的 HTTP/GRPC 端点进行用户身份验证 适当的连接管理和过期控制 各种类型的通道:匿名、认证、私有、用户限制 各种类型的订阅:客户端或服务器端...,有迫切需要的组件也可以在文章评论中进行留言,我将根据留言进行一些特别需要的组件分享内容。

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