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C++cin&cout细节

注意在这里我们可以使用如下命令查看当前文件夹文件信息. 目录结构如下图所示: 最后我们代码编译执行结果如下: 上述案例我们最简单使用了一下cout 对象进行输出。...加入如下代码: 然后编译执行代码,我们得到如下结果: 2) 除了使用这种方式。我们还可以使用c++给我们提供 iomanip 头文件进行进制格式化输出。...最终得到如下结果: 这是最基本cin用法。那么注意这里和scanf 函数区别。在这里我们接收输入时不需要加入引用符号&。 那么cin这个对象还有没有其他用法呢。...看官请继续,我们创建一个cinstr.cpp 代码文件。加入如下代码,接收输入字符串: 然后我们编译执行程序如下: 我们发现输入字符串中,空格后边内容被去掉了。...因为cin对象接收输入时候会以空格为中断。 好了,在本篇笔记中。我们介绍了C++输出对象与输入对象。输出对象最主要关注是数字进制输出、浮点数格式化输出。输入对象需要注意两点。

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《假如编程是魔法之零基础看得懂Python入门教程 》——(三)使用初始魔法跟编程魔法世界打个招呼吧

学习目标 完成显示魔法使用——输出print 完成传入魔法使用——输入input 使魔法生效——运行python文件 一、了解显示与传入魔法使用 python是一种对比C、C++、Java等语言来说是一种极其易用语言...在编程学习上来说,通过python学习会帮助我们了解编程世界,可以更好学习一些比python“难”语言,例如C、C++之类;相信各位之后在学习其它编程时会更加游刃有余。...功能是在程序运行时等待用户输入一个值,然后把值使用一些容器接收,这一节并不讲容器,我们直接使用input接收完进行“释放”在显示位置,这样就可以进行显示要显示值了。...我们先看看input魔法使用方式: input() 发现跟print魔法使用方式很像,都是在这个魔法指令后接一对圆括号就可以耶,那我们在1.1中了解了print是用来显示,在input后括号中把想输入值用双引号引起来丢进去就可以进行显示了...你们有没有发现,重复显示两个hello感觉一点都没有意义,应该使用一些方式区分输入值。

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    伙计们,Go 并没有那么简单

    恕我直言,最简单、最直接方式来表达一个接收器是 UFCS,而不是 C++ 或 Go 方式。...但就像我说不是在抱怨 Go,真的不介意接受者参数观点(如果忍受不了 C++ 怪异,可以忍受 Go )。 3. 函数返回值 如果接收参数不够,函数甚至能够通过各种形式返回值来声明。...(甚至不确定这些功能真正含义。) 其次,想做一个简短、对 Go 语言本身批评。不处理这样歧义似乎是一个设计或者实现错误。甚至连 C++ 都没有如此疯狂,这种代码编译通过。...回到简单的话题:Go 选择不使用异常,这使事情更简单了。...和 Rust 社区有同样问题,请不要介意,也知道离开那些更狂热支持者会更好。 (Q:“你能否在 Rust 重写你项目?”

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    Go语言,Docker和新技术

    像 C、C++、Java、Python 和 JavaScript 这些语言并发和异步方式太控制就比较复杂了,而且容易出错,而 Go 解决这个问题非常地优雅和流畅。...有没有一个工业化标准。像 C、C++、Java 都是有标准化组织。尤其是 Java,其在架构上还搞出了像 J2EE 这样企业级标准。 有没有一个或多个杀手级应用。...收获最大并不是这些技术本身,而是一个技术变迁和行业发展。 从中,看到了非常具体各种思潮和思路,这些东西比起 Go 和 Docker 来说更有价值。...因为,这不但重新思考已掌握技术以及如何更好地解决已有的问题,而且还让看到了未来。不但有了技术优势,而且这些知识还让技术生涯多了很多可能性。 这些关键新技术,可以你拿到技术先机。...近期,在与中国移动、中国电信以及一些股份制银行进行交流过程中,已看到通讯行业、金融行业对于 PaaS 平台理解已经超过了互联网公司,而我近 3 年来在这些技术上研究也从中受益匪浅。

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    go语言、docker和新技术

    像 C、C++、Java、Python 和 JavaScript 这些语言并发和异步方式太控制就比较复杂了,而且容易出错,而 Go 解决这个问题非常地优雅和流畅。...有没有一个工业化标准。像 C、C++、Java 都是有标准化组织。尤其是 Java,其在架构上还搞出了像 J2EE 这样企业级标准。 有没有一个或多个杀手级应用。...收获最大并不是这些技术本身,而是一个技术变迁和行业发展。 从中,看到了非常具体各种思潮和思路,这些东西比起 Go 和 Docker 来说更有价值。...因为,这不但重新思考已掌握技术以及如何更好地解决已有的问题,而且还让看到了未来。不但有了技术优势,而且这些知识还让技术生涯多了很多可能性。 这些关键新技术,可以你拿到技术先机。...近期,在与中国移动、中国电信以及一些股份制银行进行交流过程中,已看到通讯行业、金融行业对于 PaaS 平台理解已经超过了互联网公司,而我近 3 年来在这些技术上研究也从中受益非浅。

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    两个月30场面试--互联网大厂后端开发面试总结

    本人交大本硕,2018年毕业,毕业后就一直在腾讯工作,工作年限刚过5年,编程语言主要是C++和go,做ToB业务后台开发,业务方向在腾讯里个人感觉中等偏下吧,但领导蛮好、对也还不错,所以绩效在团队里能排到前...面试官基本上会针对你简历聊,比如你介绍下简历上写某某事情,总结下来,在这个部分中,面试官会关注3点:简历上内容是不是真的是你做,所以会问到很多技术细节,比如库表设计、前后端如何交互、有没有对比其他设计方案等...如果面试时遇到没什么思路问题,可以先尝试实现一个比较简单直接算法,一方面可以和面试官沟通题目理解是不是正确,另一方面也给自己一些缓冲时间,思考有没有更好解法。...后面打算另写文章记录下自己回答系统设计问题经历,看有没有同学想看吧,想看的人多(可以留言评论)就快点写^_^。软性问题软性问题一般在第三轮面试和HR面试中经常出现。...每次面试遇到回答不好软性问题,可以总结记录下,想想有没有更好回答方式,这里没有标准答案,主要是要言之有理,逻辑自洽,如果回答能成体系就更好了(比如总分总形式、递进形式)。

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    Dji-OSDK (订阅功能)

    然后SDK是纯C++编写,使用起来可能有些门槛,C写凑合对于C++还得学一下啊。因为这个语言据说很上头,一直也不敢学。 无人机有好多传感器,这些数据是不停从各种传感器里面产生。...而这些数据是混杂在一起,具体获得他们是需要用消息订阅模式,这个东西感觉是有点和ROS节点一样。...罗盘状态 如果你订阅这个主题,会返回上面的数字一种 那么你就可以通过接收这个返回值来写程序,比如你3,那么就可能要发送悬停命令,在安全情况下快速迫降,把这个东西解决了再工作。...,注释比较简单 用到时候我会说,现在不想说 后面有大量模板,其实对这个模板没有多少认识 这个东西写完好好看有没有 理解模板: 模板是泛型编程基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型方式编写代码...前面是传入参数,后面是返回东西 看这个电池订阅就知道了 我们再看看电池实现: 出现了这pack 作用:调整结构体边界对齐,其以一个字节对齐; 编译器中提供了

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    C++:异常

    因此C++11引入抛异常! C++异常概念 异常是一种处理错误方式,当一个函数发现自己无法处理错误时就可以抛出异常,函数直接或间接调用者处理这个错误。...异常规范 为了代码更具有阅读性,写代码时候遵循一些规范才能做到你好好大家好。 1. 异常规格说明目的是为了函数使用者知道该函数可能抛出异常有哪些。...为了能够更好管理这些,就会都会定义一套继承规范体系。这样大家抛出都是继承派生类对象,捕获一个基类就可以了。 这就是在上文中,异常抛出和捕获匹配原则第五点提出原则。...+标准库异常体系 C++ 提供了一系列标准异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准异常。...部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。

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    可视化算法网站汇总,从此简单学算法!(附动图)

    而我比较特殊,第一印象、第二印象以至第 N 印象都觉得很难,所以为了更好学习和理解算法,千金一掷一下买了一堆算法书,有图为证: 但说实话,效果不是很好,于是磊哥就琢磨有没有更简单学习算法方法...有了这几个网站就可以你以动画形式,看到算法具体执行过程和数据具体结构,还有算法文字讲解以及算法具体实现代码,接下来一起来看吧。...,不仅如此,它还支持关键字检索,如下图所示: 此网站除了可以以动画方式演示算法之外,还包含了算法文字讲解,如下图所示: 内容演示 接下来我们演示一下冒泡排序执行过程,如下图所示: 网站特点...,能帮你更好理解算法,如下图所示: 内容演示 我们用它来演示一下冒泡排序执行过程,如下图所示: 网站特点 算法可视化 算法具体实现代码(支持 Java、C++、JS 等语言) 控制台执行步骤输出...(帮助你更好理解算法) ......

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    人人都能免费用 AI 工具,开发效率翻倍!

    不过现在我们有了 AI 测试员,只要打开想测试文件,然后输入 /tests 指令: 就能自动生成单元测试代码啦: 为了提高生成准确度,更建议大家选中要测试方法,然后在输入 /tests 指令同时...修复代码: 当然,你也可以直接带着具体报错信息向 AI 提问,区别于直接上网搜,AI 回答可能会更好理解、更容易帮你找到解决问题思路: 不过有一点很重要,咱要学会如何向 AI 提问, AI...三、其他能力 除了上面这些最常用功能外,现在很多 AI 都支持读取和处理文件了。...1、工具箱 比如 CodeGeeX 新出工具箱,你可以上传一个 JSON 文件, AI 帮你转换为 Java 类代码: AI 处理方式很有意思,它接收到这个任务后,自己写了一段 Python 程序来实现文件读取和代码转换...但由于现在 AI 能力有限,现实可能并没有那么顺利,你可能会看见 AI 自我拉扯名场面: 2、代码翻译 最后介绍功能是代码翻译,这是大学时期就幻想过一个功能,可以把 C++ 课设代码直接转成

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    思否独立开发者丨@敬文:打造一款神器解放 Ctrl - CV 工程师双手

    目前工作状态(在职/独立开发):在职 独立项目名称: FastClip- Endless Clipboard 思否社区ID:@敬文 ---- 敬文在学校时候做是 ACM,毕业后想找一份 C/C++...当然在规划中 FastClip 不单单只是承接复制粘贴操作强化,更是希望 FastClip 能够成为输入增强器,去做为Mac用户输入入口。...这个还要看这些应用有没有做剪贴板数据收集或者分析,但不论如何这种行为都会用户很恐慌。作为一名剪贴板应用开发者,个人态度是必须把用户隐私放在第一位。...唯一缺点是默认显示最新是只有20个,如果能够自定义显示数量就更好了(有时记不住复制过啥)。...下面说下优缺点: 1.尝试复制图片,但是只能复制文本 2.非常喜欢 thinking bar 功能, 特别是输入“now” 可以获取当前时间,很方便。

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    引擎工具开发一些总结

    因为见过很多业余编辑器, 大多都是每加一个参数就在UI层写一些代码, 在IO层加一些版本兼容代码等. 而这些代码常常都是大同小异, 很多都是Ctrl+C, Ctrl+V出来....说起来, 这个探索过程中也走了不少弯路, 顺便写出来当教训吧 最早是从java/.net转来写C++, 所以对于C++UI开发十分不满....但是对于3D引擎来说, 目前来说语言也没有更好选择. 所以, 也有很多引擎是多语言架构, 如底层C++, 工具C#, 逻辑lua....参见: 关于游戏引擎结构上思考, C++反射和序列化 Undo/Redo(撤消/重做) ---- 我们一大牛说过: "判断一个工具是不是成熟, 就看它有没有Undo/Redo功能"....这个只是补救办法, 用户体验好一点而已. 如果之前使用了Command模式, 那就更好办了, 只需要在Command执行时候统一处理就行了.

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    这 3 个学数据结构和算法网站,相信你也会喜欢

    而我比较特殊,第一印象、第二印象以至第 N 印象都觉得很难,所以为了更好学习和理解算法,千金一掷一下买了一堆算法书,有图为证: 但说实话,效果不是很好,于是就琢磨有没有更简单学习算法方法?...那究竟如何轻松学习算法呢?答案就是下面要介绍这几个网站。 有了这几个网站就可以你以动画形式,看到算法具体执行过程和数据具体结构,这样真的好接受多了!...VisuAlgo 此网站包含了更多算法,这个从首页就可以看出来,不仅如此,它还支持关键字检索,如下图所示: 此网站除了可以以动画方式演示算法之外,还包含了算法文字讲解,如下图所示: 内容演示 接下来我们演示一下冒泡排序执行过程...,能帮你更好理解算法,如下图所示: 内容演示 我们用它来演示一下冒泡排序执行过程,如下图所示: 网站特点 算法可视化 算法具体实现代码(支持 Java、C++、JS 等语言) 控制台执行步骤输出(...帮助你更好理解算法) ......

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    C++C++ IO 流

    一、C语言输入输出 在C语言中我们使用最频繁输入输出方式是 scanf () 与 printf(): scanf():从标准输入设备 (键盘) 读取数据,并将值存放在变量对应内存空间中。...为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功能。...下面通过一个例子来引入。...; // 我们通过网络这个字符串发送给对象,实际开发中,信息相对更复杂, // 一般会选用Json、xml等方式进行更好支持 // 字符串解析成结构信息 ChatInfo rInfo; istringstream...在服务器端接收到请求后,需要对接收字节流进行反序列化操作,获得原始请求数据,从而能够获取客户端请求具体信息并做出相应响应。

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    程序员(女)送上BAT+华为SP面经,聊一些细节加分项

    说做Android开发时遇到一些坑,他就具体问我哪些坑。然后问后续有没有解决这些坑。 后来给我总结说自信活泼,能力强,但是遇到问题要深挖。...被问很惨,但是或多或少有结合自己具体经验去回答抽象问题。应该是这一点技术二面决定进HR面了吧。 HR面: 最恶心一面了。害劳资都有HR面恐惧症了。 要求用两个字评价大学生涯。...细节加分项 下面这些细节、技巧是总结,不一定适合每个人,大牛可以跳过去,这些都是细小加分项。...保险中求保险回答: “请您为这次面试做一次点评好吗” 如果有更好答案,请联系。 “遇到问题你是怎么解决?” 这个问题,必须结合自己亲身体验,要讲感人至深,引起面试官共鸣。.../因为网上没有搜到相关解决方案,去查看了源代码,发现问题是。。 但是这都是一些比较粗浅见解,面试官您作为这个技术资深从业人士,您觉得这个问题还有什么更好解决方案?”

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    C++高阶】深入理解C++ IO流:标准库中隐藏宝石

    前言:在编程世界中,输入与输出(I/O)是连接程序与现实世界桥梁。无论是从键盘接收用户指令,还是将处理结果输出到屏幕或文件,I/O操作都是程序设计中不可或缺一部分。...流概念使得C++输入输出操作变得既灵活又强大 流特征:有序连续、具有方向性 为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功能 3...._day; return out; } // C++ IO流,使用面向对象+运算符重载方式 // 能更好兼容自定义类型,流插入和流提取 int main() { // 自动识别类型本质--函数重载...这两个过程在数据持久化、网络通信、对象深拷贝等场景中非常有用 我们通过网络这个字符串发送给对象,实际开发中,信息相对更复杂,一般会选用Json、xml等方式进行更好支持 代码示例 (C++)...同时,我们也深入了解了I/O操作中可能出现异常和错误,并学习了相应处理策略,以确保程序健壮性和稳定性 最后,希望这篇文章能够成为你学习C++ I/O流过程中一盏明灯,为你指引方向,提供帮助

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    浅谈冯诺依曼体系和操作系统

    可以说,它是计算机与外界沟通桥梁,没有输入输出设备,计算机就没办法接收发送数据,更不能和用户进行交互。...关于内存   不知道你有没有想过,我们直接CPU与输入输出设备进行交互就好了啊,为什么还需要内存这个 “中间商” 呢?   ...问题是:当阿熊输入 在吗 这个字符串,整个数据信息流动是怎样?   ...其实只需要把上图接收端和发送端调换一下位置,程序要传输,需要先被加载到内存中,在由输出设备经网卡传输,接收端也是由网卡接收输入设备,加载到内存进行解包等操作,最后到了阿熊输出设备。...操作系统向下进行管理,方式是:先描述,再组织。向上提供安全、高效服务。  为了操作系统安全,需要有系统调用作为媒介用户与操作系统进行交互。

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    而立之年——回顾前端转行之路

    全书基于“先抽象再实现”阐述模式,每一章都介绍一个关键硬件或软件抽象,一种实现方式以及一个实际项目。完成这些项目所必要计算机科学知识在本书中都有涵盖,只要求读者具备程序设计经验。...做完这些实验,有了一个质提升。以前感觉计算机就是一个黑盒,但现在不一样了。开始了解计算机内部是如何运作。明白了自己写代码是怎么经过编译变成指令,最后在 CPU 中执行。...写作其实是费曼学习法运用,帮助自己加深理解所学知识。有没有试过,学完一个知识点后,觉得自己懂了。但你向别人讲述这个知识点时,反而吞吞吐吐不知道怎么讲。...有没有更好方式? 当然,不是所有问题都能适用灵魂三问,但它适用大多数情况。 举个例子:看过性能优化相关文章同学应该知道有这么一条规则,要减少页面上 HTTP 请求。 这是什么?...这就是为什么要建议将多个小文件合并为一个大文件,从而减少 HTTP 请求次数原因。 有没有更好方式? 使用 HTTP2,所有的请求都可以放在一个 TCP 连接上发送。

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    【细品C++】初识类和对象

    写在前面 本篇文章将带你开始学习C++中类知识,由于类知识比较多,并且难度较大,将其分成三篇来讲。...为什么不是刚刚提到另外两个存储方式呢?既然类内部没有存储函数,那成员函数存储到哪去了呢?如果是你会想要采用哪种设计呢?为什么?...设计二:代码只能保存一份,在对象中保存存放代码地址 解决了设计一问题,使用一个指针存储付出代价貌似也不怎么高,但是有一个问题,就是不能兼容C。有没有更好解决方式?...C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个非静态成员函数(即没有static修饰成员函数)增加了一个隐藏指针参数,该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数对象),在函数体中所有...结语 以上就是关于类第一篇讲解了,恭喜你能够看到这里,完成了对C++初步认识。如果你觉得做还不错的话请点赞收藏加分享,当然如果发现有错误或者有建议给我的话欢迎在评论区或者私信告诉

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    用AI「驯服」人类幼崽:这个奶爸找到了硬核带娃乐趣

    幸运是,找到了一个满足标准 C++ 开源飞行模拟器,并做了以下修改: 用基于目标的系统替换了基于按键飞行控制系统。...但是,由于我要处理身体部位只有三个(身体和两个翅膀),因此可以选择一种简便方式。为了编辑鹰和树 3D 模型,使用了一个免费易用 3D 编辑工具 Blender。 ?...此外,这些边界框还可以帮助在一堆人中识别主要玩家,距离摄像头最近的人应该是主要玩家。 在之前项目中,手动训练过 SSDMobileNetV2 目标检测模型。...把 3D 游戏引擎称为 C++ app,充当监听并不断接收上述信息服务器。...构建 3D 游戏引擎经历重拾之前作为游戏和电影 SFX 开发人员经历,再次用起了生疏 OpenGL、C++ 和三角学方面的技能。

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