是淘宝) 更新这一步是没问题的,但是淘宝这个镜像就出问题了,目前这个链接已经无法访问了。...首先在ios项目中执行命令: $ pod init 这样会在ios项目中生成一个名为Podfile的文件。...,直接将Flutter.xcframework和App.xcframework等文件(注意:这里官方上使用的是release目录下的,但是我先使用的是Debug目录下的文件,后续会解释这里,先记录一下)...但是这个应该是与上面添加framework文件效果是一样的。我只做了上面添加文件,没有设置这个运行是没有问题的。不知道如果同时设置会不会出现什么问题。...从上面报错日志上看,程序是想找arm64下的文件,但是我们是打算运行到模拟器上的,所以找不到了文件。
在《Flutter与原生工程的混合开发》中,我介绍了如何在一个原生工程中去嵌入Flutter页面。如果你是单人开发的话,没有啥问题,按照我这篇文章去做妥妥的;但是如果是在一个多人团队中,就有问题了。...接下来我在原生工程中测试一下: 运行之后,点击屏幕,发现调起了Flutter页面: 此时,我一个原生开发工程师,在我的电脑上并没有安装Flutter开发环境,然后我将Flutter工程师打包好发给我的...;而Flutter.xcframework是Flutter引擎,它是用来解析App.xcframework的,只要Flutter工程师使用的Flutter版本没有变化,那么他每一次打包出来的Flutter.xcframework...但是跟之前不同的是,每一种模式下面都只有一个App.xcframework,而Flutter.xcframework没有了,转而替换成了Flutter.podspec,如下: 这里的Flutter.podspec...接下来我们新建一个原生Xcode工程,然后将上面生成的mixed_dev_flutter_app拖入到根目录,如下: 然后进入终端pod init,之后打开Podfile,加入下面一行代码: pod
使用 SwiftPM 创建动态框架 默认情况下,Xcode 允许开发者选择以静态还是动态方式链接 Swift 包。而在实际操作中,它总是会直接将包捆绑为静态库。...我的这门资产标准化秘方包含四个步骤: 创建一个新的 Xcode Framework 并将共享资源转移过去。 使用二进制目标创建一个新的 Swift 包。...创建框架 这里我创建了一个名叫 EmergeAssets 的新 Xcode 项目,并把资产目录和 JSON 资源全部转移过去(记得检查目标的成员身份!)。...我编写了一个 shell 脚本,用于构建本地 EmergeAssets 框架,并将我需要的架构变体(iOS+ 模拟器)打包进 xcframework 当中。...优化之后,EmergeMotors 应用程序的启动性能统计。 在本示例中,二者几乎没有统计学意义上的显著变化,意味着额外的动态链接对于启动时间的影响可以忽略不计。
使用Carthage引入的库,需要将Xcode工程文件(.xcodeproj)配置清楚(也就是说,该库必须要有一个.xcodeproj工程),Carthage会根据工程配置将其打包成xcframework...但我不推荐使用lipo,因为其使用是比较复杂的。 我们这篇文章讲的组件二进制,主要是通过xcframework的形式进行多架构处理的。...xcframework不是任何编译链接器所支持的编译产物的格式,而是由Xcode支持的一种格式。Xcode之所以要支持xcframework这种格式,就是为了帮助开发者摆脱lipo的。...如上图所示,就是AFNetwork这个三方库使用xcframework生成的二进制。...我在命名空间NormanBin中定义了一个VERSION变量,记录三方库的版本号。
,例如没有能力添加构建步骤的问题。...Pods[3] 是一个非常好的例子,当开发者发现他们自己没必要构建那些非常少改动的依赖。...这是一个很共通的问题,它激发了诸如 cocoapods-binary[4] 之类的项目,该项目预编译了 pod 依赖项以减少客户端的构建时间。...在这种情况下,可以使用包含可执行文件(本地或远程)的 .zip 文件的路径创建新的二进制目标。 注意可执行文件必须在.zip文件的根目录下,否则找不到。...由于很多人都非常渴望让这个插件在他们的 SwiftPM 项目中运行,我认为这将是一个很好的例子来展示我们如何将分发的可执行文件从他们的发布页面变成一个与 macOS 架构和 Linux arm64 兼容的工件包
如何使用 swift package manager,以及如何在 xcode 里链接静态库。 如何把静态库打包成 xcframework(很遗憾,arm 的静态库目前还无法成功打包进去)。...如何优雅地撰写复杂的 Makefile。 这些学到的内容也许值得写好几篇文章,就看我有没有时间,以及有没有心情了。...之所以提供一个同步和一个异步的接口,完全是为了客户端灵活而设置的。我自己没有做过生产环境的客户端,不知道哪种方式最适合客户端使用,所以干脆都提供了。...至今我还没有搞定在 Swift Package 里如何使用一个静态库。...同样的静态库在 xcode 里就可以正常编译链接运行,为啥生成 xcframework 就报错?难道 xcframework 不是亲儿子?
最近一个项目里的 CMakeList.txt 是在网上找来的例子改的,恕我直言,网上的东西是真不靠谱,昨天一篇文章我也是在吐槽,可能是计算机太热门了,什么牛鬼蛇神都往计算机来凑热闹,文章你扒我我扒你,错误一传十十传百...,我也不想多说了,多读点书吧一个个的,别发一些误导人的文章(所谓的教程)了!...找不到 libwinpthread-1.dll 其实之前我用 VSCode 的时候也遇到了,只需要将 libstdc++ 和 libgcc 静态链接就行了,谁知 CMake 在处理 -dynamic 编译器标志的方式方面做得很奇怪...-static-libstdc++ -Wl,-Bstatic -lstdc++ -lpthread -Wl,-Bdynamic") 实际上在 CMake 中有效的是直接使用链接器标志, 因此在 CMake...,也应该使用它,以确保标准隐式链接库正确链接。
在过去的几周里,我根据 Xlog 和 Loagan 的设计思路,使用 Rust 写了一个移动端的跨平台日志库EZLog。...在我实现这个库的过程中,查阅了大量的问答和博客。因为这些开发者的分享,节省了我大量的时间。所以我把我的经历也分享出来。 如果以下任何一个点你感兴趣,不要划走。...当下(2022)Rust 在移动端的开发体验如何 没有 Java/Kotlin 代码,不使用 AndroidStudio 和 Gradle, 秒级编译并打包 Apk 运行 Rust 编译静态库打包到 XCFramework...Cocoapods 支持 XCFramework,尝试了 SPM,找不到符号的问题没有解决。暂时放一放。在花费了以天计的时间成本之后,终于在 Cocoapods 成功发布。...Rust 调用堆栈,我尝试通过add2line的方法,但没有成功。
-DCMAKE_BUILD_TYPE=debug ./ 如果MySQL的配置不对,很可能在make阶段出错,这个错误根本上来说还是链接库的缺失。...] Error 1 make[1]: *** [CMakeFiles/sqladvisor.dir/all] Error 2 make: *** [all] Error 2 在/usr/lib64下面找不到对应的链接库...表中没有任何索引 可见效果是预期中的。 当然也可以使用配置文件来运行。...表中没有任何索引 如果创建一个辅助索引,这个时候的检测结果有些奇怪,这个部分我后续要再琢磨下这个逻辑,看看有没有改进的空间。...表中没有任何索引 而如果使用了drop选项,这个时候就放大招了。:) [root@dev01 sqladvisor]# .
>-config.cmake 让我们稍微谈谈项目文件;在这个例子中,我其实并不打算设计一个带有远程过程调用和所有附件的网络解决方案。...编写你自己的查找模块 在少数情况下,你真正想在项目中使用的库没有提供配置文件或 PkgConfig 文件,而且 CMake 中没有现成的查找模块可供使用。...使用 Git 仓库工作 许多项目依赖于 Git 作为版本控制系统。假设我们的项目和外部库都在使用它,有没有某种 Git 魔法能让我们把这些仓库链接在一起?...首先,让我们看看我们如何在代码中使用一个新创建的子模块。 为了这个例子,我决定写一个小程序,从 YAML 文件中读取一个名字,并在欢迎消息中打印出来。...我们现在知道我们的代码有一个错误,有人应该修复它。 注意 你可能注意到,在迄今为止的大多数例子中,我们并没有一定使用在第第三章,设置你的第一个 CMake 项目中描述的项目结构。
问题的背景 在项目中需要操作本地的一个 sqlite 数据库,我并没有直接使用 sqlite3 的 c 接口,而是使用了一个叫做 qtl 的 c++ 的模板类库。...问题的解决 当时我还没有将代码简化成一个小的 demo 去验证,在原始的工程项目里我怀疑是类型使用了命名空间,这样可能在类型嵌套过程中包含了太多 namespace 导致编译错误?...为了验证我的想法,我急需知道 template 实例化后的代码情况,对于预处理我知道在 VS 里可以通过 /P 选项生成 .i 后缀的中间文件来查看,那么对于模板实例化,有没有什么选项或工具可以查看实例化后的代码呢...经过一轮新的百度,我得到下面几个有用的信息: 专门的模板调试库 templight; 不同 vs 版本的编译器允许的嵌套限制值可能不同; g++ 支持一个 -frepo 编译参数,可以查看实例化后的函数链接...但这个只是绕开了问题,并没有解决问题,而且我的项目只能使用 VS2013(2015 需要带一坨 dll,特别零碎),所以也 pass; 对于使用 g++ 编译,我这里倒是有现成的环境,而且如果能找到导致嵌套层次增加的语法因素
前言 最近看了很多项目的代码,代码是用cmake编译的,由于各种库之间链接关系错综复杂,加上PRIVATE,PUBLIC,INTERFACE属性值,我在添加代码的时候总会遇到稀奇古怪的编译的问题,网上看了很多文章...,写的都不是很靠谱,正好看到一个b站视频讲的不错,解决了我很多疑惑,我又有了新的疑惑,折腾了一晚上终于把这个搞明白了,分享给大家。...链接库:使用 target_link_libraries 链接标志:使用 target_link_options 所谓可见性就是上述这些属性在不同target之间的传递性。...main.c肯定找不到#include "interface_a.h",所以会编译报错找不到头文件interface_a.h 运行结果果然和预料的一样。...因为CPP使用到A的接口和B的接口,B没有使用A的接口,所以按照上面的属性,A,B,CPP三个都可以正常编译运行 main addA addB 4.2 add_library(C INTERFACE)
说起来真的有点太抽象,举个我最近遇到的简单例子吧。...下面是我原先用于定位jni.h以及jni_md.h的位置,并将其加入到include搜索路径中的cmake脚本。...其实cmake本身就提供了一个叫 FindJNI的modules,调用它就可以获取关于JNI配置的一切变量。 FindJNI Find JNI java libraries....FindJNI,前面的cmake脚本就可以改成下面这样: # 加入REQUIRED 参数,如果找不到JNI,就报错退出 find_package(JNI REQUIRED) # 加入jni支持 include_directories...在cmake手册关于《cmake-modules》(点击打开链接)的页面中你还能找到更多常用的第三方库的modules 关于find_package()命令更详细的用法参见:https://cmake.org
CGAL有神秘的面纱,让我不断想看清其真面目。开始吧! 1 Three Points and One Segment 第一个例子是创建3个点和一条线段,并且在其上进行一些操作。...-d ABI 标记:对于每一种特性,向标记中添加一个字母: 标记 含义 s 静态链接 CRT g 使用调试版本的 CRT d 构建调试版本的 Boost y 使用 Python 的特殊调试构建 p 使用...多线程、CRT 开关 使用 Boost 时,在 CMake 中有相应的选项对应不同的 Boost 生成库: 选项 说明 Boost_USE_MULTITHREADED 使用与单线程/多线程链接 CRT...报出的错是找不到指定的 Boost 版本,其实跟 Boost 版本无关,跟编译它使用的 VS 版本有关。...我尝试不写这个环境变量,发现 CMake 依然能找到 Boost,那就不要写了吧~
没有办法,只能尝试在其他OS上部署,这里我选择了Ubuntu 14.04。 部署准备 修改apt源 修改/etc/apt/sources.list,换成国内的163源,下载会更快和稳定一些。...# apt-get install gcc # apt-get install g++ 安装cmake 直接通过apt-get安装的cmake在安装ROOT组件时会出现问题,所以这里建议源码安装,我这里使用的是.../bootstrap - make - make install 安装zlib库 github上(https://github.com/madler/zlib)可下载对应的zlib库,我使用的是1.2.3...如果服务器没有访问外网的权限,可以使用虚拟机搭建以上所有步骤,下载wn_bins目录。无论什么OS,下载的wn_bins目录都是一样的,可以直接拷贝。...,搭建两个服务器环境,从而搭建一套拥有一个server和一个client的小集群。
如果没有,你可以使用发行版的程序包管理器进行安装: $ sudo dnf install cmake 在 Debian 或者其他相似的系统上: $ sudo apt install cmake 在 Mac...在许多情况下,可以自动将 CMake 项目整合到工作流中。 如何使用 CMake 要在项目中使用 CMake,只需在项目目录中创建 CMakeLists.txt 文件。...因此,它与你在终端中执行带有 -o Hello 的 gcc 命令是一样的。 在一些比较复杂的项目中,你可能还需要使用库文件,你可以使用 add library 命令来链接库文件。...同样,为了避免在我的系统上安装一个演示程序,我在这个例子中设置了 DESTDIR 变量,将安装目标重定向到 /tmp 的一个子目录: $ mkdir /tmp/dist-hello $ make install...为了调用这个交互式的 CMake,使用 ccmake 命令,在这个简单的项目里没有太多的东西。但是对于像 Rosegarden 这样的大型项目,这将非常有用。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一开始报错: 一般原因是没有包括需要的 .lib 报错说明可能出现在vtk 和pcl_visualization 的lib上。...本人没有找到vtkLODActor和vtkShpereSource对应的lib,找到的请告知下所在lib。...============================================================ 找不到缺失的lib于是用暴力法添加所有vtk的lib: 命令行输入:“目标地址”...如下 ============================================================= * 此过程中由于知识有限,很多方法并没有选择一个最佳的方法,比如暴力添加...若有大佬看到,请告知下有没有更好的方法解决,感谢。
2、右击 cmake-tools,选择 extension settings,打开,填写: 其中那个值是 cmake 在远程主机上的位置,如果不放心的话可以使用命令 whereis cmake 来确定...(VERSION 3.0) # 最低版本 project(main) # 给这个工程一个名字,这不是可执行文件的名字,是工程的名字 # 配置编译选项 # set(CMAKE_CXX_FLAGS $...(CMAKE_CXX_FLAGS) -g) # 添加编译选项 # 我这里一 -g 就不行,目前还不知道为啥 # 配置头文件搜索路径 # include_directories('如果想在默认路径之外再加路径...建议把这俩测试文件放到一个专门的文件夹里面。 进入该文件夹,终端运行:cmake . 一下子生成好多个东西,不过还看到一个Makefile文件了,接下来make。...: bin lib include src build excample thirdparty //第三方库 CmakeLists.txt ReadMe.md 是吧,看着我们刚刚make完那一地鸡毛,有没有觉得自惭形秽
由于之前一直在看OpenCV这个图像处理库的相关内容,所以先搜了一下看看OpenCV这个库有没有直接对CUDA加速进行支持的,我打开电脑一看OpenCV的dll库后面的后缀带了_gpu就直接贴了代码在那调试呢...使用Cmake的时候,有几点要注意的,选择Visual Studio 2010的版本应该为win64这样在win7 64bit版本下面生成的OpenCV才是正确的。 ?...:添加两个路径,尤其是OpenCV的一个lib库不然 编译有的库找不到,编译不成功。...(建议使用以上方法先编译一边,确定没有错误,再为所有架构重新编译,花了四天的时间得到的教训) ?...(好像是这些),有些其实在Cmake配置和生成的过程中是找不到的,不过这并不影响结果,可以忽略; 3.关于tbb路径下x86和x64版本lib的选择问题:如果你的vs是32位的就选择x86的库,否则选x64
由于需要,最近得重新运行一个CUDA项目,但我苦于没有经验,只能从编译开始入门一下,不过还是不算难的,难的是原项目代码不保证质量,而且有若干无关文件,且运行环境未知、各模块的运行版本也不是很清楚,导致搞了一大堆操作...从最简单的CMAKE示例开始 为了打印文件结构,我们要先装一个tree来做准备。.../main data is 100 data is 200 开始调试项目 项目简介:一个CUDA项目,使用GLUI构建的操作界面,使用OPENGL来利用GPU加速计算,整体上是C++混编CUDA程序,采用...然后修改Malefile的对应的模块路径。 ? 穿插GLUT教程 教程在,这里,按照教程,我成功的运行了所给的demo,这表明我的Glut模块是安装正常的。 ?...问题的详细 纠错指导 解决方法:这里需要修改Makefile中的arch参数,看自己的Cuda参数而定,这里我使用compute_50即正常。
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