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    这个数据向上填充的时候 有没有办法按设置不在这个分组就不按填充?

    一、前言 前几天在Python最强王者交流群【哎呦喂 是豆子~】问了一个pandas数据提取的问题,一起来看看吧。 大佬们请问下这个数据向上填充的时候 有没有办法按设置不在这个分组就不按填充?...她还提供了自己的原始数据。...二、实现过程 这里【隔壁山楂】给了一个思路:使用groupby填充,sort参数设置成False,得到的结果如下所示: 不过对于这个结果,粉丝还是不太满意的,但是实际上根据要求来的话,确实结果就该如此...顺利地解决了粉丝的问题。 三、总结 大家好,我是皮皮。这篇文章主要盘点了一个Pandas数据处理的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。

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    Swift-图像的性能优化

    GPU:如果有透明的图片叠加,做两个图像透明度之间叠加的运算,运算之后生成一个结果,显示到屏幕上,如果透明的图片叠加的很多,运算量就会很大 png格式的图片是透明的,如果边上有无色的地方,那么可以把底下的背景透过来...---- 为什么我们说这种方法设置图像效果不好 Color Misaligned Images(拉伸图像->检测图片有没有被拉伸) 创建一个自定义尺寸的ImageView,并设置图像 let image...)但是由于是不透明的模式,所以看不到下面的颜色,默认看到了黑色的背景。...证明有图层叠加的运算,因此,不能采用透明的模式。 解决办法:给背景设置一个颜色,使其不显示默认的黑色。...---- 2017年08月30日补充 感谢linbx08给我提出的问题,是一个关于矩形图像调用我的方法hq_rectImage图像右侧显示黑线的问题。 解决办法是在开启图形上下文后,对其做背景填充。

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    前端特效开发 | JS实现聚光灯看图效果

    上图的效果结合相关的描述,大家对此效果的实现有没有一点自己的思路或者方法呢? 2....2.2 功能逻辑分析 首先动态的获取了当前每张图片的大小,并设定一个透明度变量; 然后借助JQ的hover()方法,实现鼠标移入移出的图片展示; 最后当用户的鼠标移开了无序列表时,还原当前图片的不透明状态...实现聚光灯效果,主要需要考虑两个方面,一个是鼠标移入时对选中的图片进行高亮展示,同时对其它未选中的设置前面对象中设置好的透明度值;另一方面需要考虑的是当鼠标移开图片时,需要移除高亮显示,并且回归原来的初始状态...}); 3.3 还原初始状态 还原初始状态主要是发生在鼠标彻底的移开图片区域的时候,这时只需要为最外层的无序列表绑定鼠标移开事件—mouseleave,然后在里面设置所有的图片都不透明度即可,如下操作...}); // 获取其他列表项,并更改其中的图像的不透明度为我们在Spotlight对象中设置的一个 $(this).siblings('li').find

    4.4K50

    QQ隐藏图原理与C#实现(含源文件)

    透明度叠加算法 设有两张图A,B,A在B的上面,B的不透明度为255(0表示全透明,255表示不透明),A的不透明度为alpha,则实际看到的像素值为 灰度图算法 设白图在点(i,j)处像素值为G’,...所以对于白图,把它的不透明度设置为255 - G,对于黑图,把它的不透明度设置为G,就能做到在白色背景下能看到白图,在黑色背景下能看到黑图的效果。...原来之前的灰度图中,使用灰色像素来显示白图,在白色背景下通过不透明度让灰色像素显示,而在黑色背景下,灰色像素有颜色优势,无论不透明度是多少都不影响它在黑色背景下隐藏。...但是彩色像素就不一样了,如果不透明度太大,会导致它在黑色背景下无法隐藏,最终出现两个图显示在一起的效果。...对于黑图,它想要在黑色背景下显示,因此灰度值越大(颜色越白),不透明度越高,即不透明度与灰度值也成正比,我们也用上面那式子来代入计算, 得到 alpha = G,这是黑图的计算方法。

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    制作长投影icon的一点注意事项

    相信我,我也不是什么大神,只是每天想做点东西,思考些东西,多练多积累,只看是没用的,只有做才行(其实这个图背景的渐变方向反了,亮部应该在左上角才对,,ԾㅂԾ,,) ?...长投影icon,那么重点就是长投影了,这里需要注意的是“近实远虚”,这将提高整个icon的质感 近实远虚分为两种情况 第一,“近实远虚”你可以想象是相机中,对焦在前面的物体,背景虚化,当然这个说法不是很准确...只能多练、多调,还有一个办法就是练习素描 第二,“近视远虚”是指近的地方不透明度比较高,越远,不透明度越低,为什么这样呢?...不透明度高,饱和度就比较高,而且投影的边缘因为不透明度比较低就与内部形成了对比,这样在视觉上直接就会被内部吸引,而不是投影平平没什么重点 ?...这是我的图层以及样式,可以看到我做了三层,从下往上,第一层的长投影是先把基本的投影形定好,第二层进一步加深了投影的内部,第三层着重了文字的与投影交界的地方,如果还不明白,看下图就清楚了 ?

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    教你调出经典白青色

    注意: 原片拍摄时白平衡尽量使用阴天模式或设置色温为6300K,此方法适合浅景深,主体在中间位置的照片,特别是静物拍摄效果最佳。 ? ?...3.设置前景色和背景色 ? 4.新建填充图层,参数为:渐变、角度-90,反向,缩放100 ? ? 5.设置填充图层属性为柔光,不透明度为80% ?...6.复制该填充层,图层属性设置为叠加,不透明度为30% ? ? 7.新建色彩平衡,参数如下: 阴影:-15、-5、20 中间:-30、-10、5 高光:0、-10、30 ?...210,最后设置图层属性为正片叠底,不透明度40。...12.新建亮度调整,设置亮度为40: ? 13.新建渐变填充层,图层属性为叠加,不透明度10%参数为:径向渐变、角度90°,前景色白色,背景色黑色。

    1.5K20

    纯干货!谷歌MD深色主题设计规范详解(附Sketch官方文件下载)

    在深色背景上的浅色文本 当浅色文本出现在深色背景上的时候(这里是白色文本置于黑色背景之上),它应该遵循下面的不透明度设置规则: 最重要的内容,白色文本不透明度设置为87% 中等重要的内容,白色文本的不透明度为...60% 被禁用的文本内容,白色文本的不透明度为38% ?...不同的状态下,叠加层的不透明度的状态各不相同,正常状态下是未叠加,其他状态下的叠加透明度则从4%到12%不等。 ?...禁用状态 所有的被禁用的组件,都使用不透明度为 12% 的白色用来呈现外轮廓和填充色,并使用不透明度为 38% 的白色来显示文本和表层的内容。 ?...轮廓容器:不透明度为12%的白色 标签/图标:不透明度为38%的白色 色彩填充容器:不透明度为12%的白色 相关资源 Sticker sheet 是和 Sketch for Android 这套组件一起使用的

    9.8K10

    一篇文章带你了解CSS Opacity(透明度)

    opacity CSS属性指定元素的透明度。opacity属性指定了一个元素的透明度。换言之,opacity属性指定了一个元素后面的背景的被覆盖程度。...一、跨浏览器透明度 现在,透明度(opacity )是CSS3规范的一部分,但是它存在了很长时间。但是,较旧的浏览器具有不同的方式来指定不透明度或透明度。...二、Firefox,Safari,Chrome,Opera和IE9中的CSS不透明度 当前浏览器中CSS不透明度的最新语法。 示例 的取值范围为0.0到1.0。设置为opacity: 1;会使元素完全不透明(即0%透明),opacity: 0;而使元素完全透明(即100%透明)。...透明框中的文字 在元素上使用不透明度时,不仅元素的背景将具有透明度,而且其所有子元素也将变为透明。如果不透明度的值变高,将使透明元素内部的文本难以阅读。

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    如何在 Flutter 中设置背景图像【Flutter专题16】

    本教程将向您展示如何在 Flutter 中设置背景图像。 在 Flutter 应用程序中设置背景图像的常用方法是使用DecorationImage....以下示例包括如何设置Fit 模式、透明度以及在显示键盘时防止图像变化。 设置背景图像使用 DecorationImage 您可能已经熟悉Container小部件。.../不透明度 要设置背景图像的透明度或不透明度,您可以传递colorFilter参数。...在下面的示例中,我们创建了ColorFilter不透明度为 0.2 的 。混合模式设置为dstATop,将目标图像(透明滤镜)合成到源图像(背景图像)重叠的位置。...还可以定义图像应如何刻入可用空间并设置图像的不透明度。如果应用程序包含可能触发屏幕键盘的文本字段,您还需要处理如上所示的情况。 对于其他自定义,您可以阅读我们的教程,?

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    3dslicer使用教程_c4d视图设置

    并可设置它们的大小。 切换可视化状态 切换当前3D视图中不同元素的可视化状态,这些元素可以有3Dcube、3D axis label等。同时可以调整视图背景颜色。...背景层的默认不透明度为1,且不可修改。可以设置是否需要插值显示。...可以通过拖动控制器面板上的不透明度工具条或者设置控制器面板上数值设定框或者直接在视图上Ctrl键+鼠标左键上下拖动来改变前景的不透明度。可以设置是否需要插值显示。...3.标志层(LabelMap) 标志层允许读入的是vtkMRMLLabelMapVolumeNode类型的标记图体数据节点。可以控制该层是否可视,以及控制该层的不透明度。...同前景层类似,可以通过拖动控制器面板上的不透明度工具条(眼睛右边的下拉菜单)或者设置控制器面板上数值设定框或者直接在视图上Ctrl键+鼠标左键左右拖动来改变前景的不透明度。

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    【PS算法理论探讨一】 Photoshop中两个32位图像混合的计算公式(含不透明度和图层混合模式)。

    我们假定有2个32位的图层,图层BG和图层FG,其中图层BG是背景层(位于下部),图层FG是前景层(位于上部),我们摸索其混合后的颜色的计算公式。...这样可借助于整数的除法实现结果。 场景二:仅仅改变图层混合模式 我们仅仅改变前景色图层的混合模式,而不改变其不透明度。...场景三:仅仅改变图层的不透明度 如下所示设置,前景层的不透明度为70%。...场景四:同时改变图层混合模式和不透明度 如下所示设置,同时设置混合模式为正片叠底,不透明度为70%。...可以看到,A值和混合模式没啥关系,之和不透明度有关,直接用只改变不透明度时的公式: 那么RGB的变化,从前面的几个公式中可以猜测肯定是先下面这个式子了: 测试下:

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    剖析 Figma 图形对象的基本属性

    貌似使用了 quill 的 delta 风格。不知道有没有其他的值,比如 delete 这些。 parentIndex:父节点 id。...opacity:不透明度,介于 0 到 1 之间。0 表示完全透明,1表示完全不透明。 blendMode:混合模式,表示当前节点和其下的图层以何种形式混合。...有这几种效果: DROP_SHADOW:外阴影; INNER_SHADOW:内阴影; BACKGROUND_BLUR:背景模糊,该图层下的背景会被模糊掉,类似毛玻璃效果,通常这个图形要设置透明度; FOREGROUND_BLUR...:前景模糊(貌似就是高斯模糊) 蒙版 mask:图形是否作为蒙版,设置为蒙版图形的前面的兄弟节点不在被蒙版区域的部分不会被渲染; maskType:指定蒙版类型。...默认是 ALPHA (基于透明度),此外还有 VECTOR(基于图形轮廓线)、LUMINANCE(基于明度); 结尾 还有不少特定图形才有的属性,比如文本对象特有的 fontSize,并不在本文的讨论范围内

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    iOS透明导航栏的平滑过渡(进阶版)引实现过程结

    既然有透明的导航栏也有不透明的导航栏,那一定会在界面切换之间存在一个过渡的过程,而这个过程,QQ做的特别好,在从透明导航栏界面返回到不透明导航栏界面时,导航栏的透明度是一个渐进的过渡效果,甚至会有一种毛玻璃的效果...设置导航栏背景透明度 导航栏上应该是有很多view的,我们要做的是只让背景透明,而保留标题、返回按钮。iOS没有直接给我们提供对于导航栏背景view的访问途径,那么我们只能自己来找了。...:(CGFloat)alpha { // 导航栏背景透明度设置 UIView *barBackgroundView = [[self.navigationBar subviews] objectAtIndex...有它在岂不是前功尽弃了,再用上面的方法已经不管用了,这条线不在我们找出来的子view之中,通过查资料,要隐藏这跟细线的方法很多,但是要跟我们对导航栏背景的设置不冲突,又要能到只在将导航栏背景设为透明时才隐藏...QQ一样从完全透明到不透明之间有一个随着滑动手势变化的透明度渐变效果,这样是最好的转场效果了。

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