在C++中,重载操作符的返回值通常是操作符所定义的类型的一个实例。这意味着返回值是操作符的成员值,而不是操作符本身的返回值。然而,有一种方法可以获得重载操作符的返回值,即通过使用临时变量来捕获操作符的返回值。
举个例子,假设我们有一个自定义的类MyClass
,并重载了加法操作符+
。我们想要获得两个MyClass
对象相加的结果,而不是将结果赋值给另一个对象。我们可以通过创建一个临时变量来实现这一点,如下所示:
MyClass obj1(5);
MyClass obj2(10);
MyClass result = obj1 + obj2; // 将结果赋值给另一个对象
// 或者使用临时变量来捕获返回值
MyClass temp = obj1 + obj2;
MyClass& result = temp; // 引用临时变量
// 现在我们可以使用result变量来访问返回值
在这个例子中,我们通过创建一个临时变量temp
来捕获obj1 + obj2
的返回值。然后,我们可以使用result
变量来访问这个返回值。
需要注意的是,临时变量的生命周期是有限的,它们在使用完毕后会被销毁。因此,如果想要持久地保存重载操作符的返回值,需要将其赋值给一个持久的对象。
这是一种常见的技巧,可以用于获得重载操作符的返回值。然而,需要注意的是,这种方法可能会导致性能上的一些开销,因为需要创建和销毁临时变量。因此,在使用时需要权衡利弊。
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