在C#中,可以使用Windows API来捕获Windows通知事件。以下是一种实现方式:
System.Runtime.InteropServices
命名空间,以便使用Windows API。DllImport
特性声明user32.dll
库中的SetWinEventHook
和UnhookWinEvent
函数,用于设置和取消事件钩子。using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class NotificationCapture
{
// 定义Windows API中的常量和函数
private const uint EVENT_SYSTEM_FOREGROUND = 3;
private const uint WINEVENT_OUTOFCONTEXT = 0;
private delegate void WinEventDelegate(IntPtr hWinEventHook, uint eventType,
IntPtr hwnd, int idObject, int idChild, uint dwEventThread, uint dwmsEventTime);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr SetWinEventHook(uint eventMin, uint eventMax, IntPtr hmodWinEventProc,
WinEventDelegate lpfnWinEventProc, uint idProcess, uint idThread, uint dwFlags);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool UnhookWinEvent(IntPtr hWinEventHook);
// 定义事件处理方法
private static void WinEventProc(IntPtr hWinEventHook, uint eventType,
IntPtr hwnd, int idObject, int idChild, uint dwEventThread, uint dwmsEventTime)
{
// 在此处处理捕获到的通知事件
Console.WriteLine("捕获到通知事件");
}
public static void Main()
{
// 设置事件钩子
IntPtr hook = SetWinEventHook(EVENT_SYSTEM_FOREGROUND, EVENT_SYSTEM_FOREGROUND,
IntPtr.Zero, WinEventProc, 0, 0, WINEVENT_OUTOFCONTEXT);
// 等待用户按下任意键停止程序
Console.WriteLine("按下任意键停止程序...");
Console.ReadKey();
// 取消事件钩子
UnhookWinEvent(hook);
}
}
上述代码中,SetWinEventHook
函数用于设置事件钩子,指定要捕获的事件类型为EVENT_SYSTEM_FOREGROUND
,即窗口激活事件。WinEventProc
方法是事件处理方法,当捕获到通知事件时会被调用。UnhookWinEvent
函数用于取消事件钩子。
请注意,上述代码只是一个简单的示例,仅捕获了窗口激活事件。根据具体需求,你可以根据Windows API提供的其他事件类型来捕获不同的通知事件。
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