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有没有办法在Typescript中使用键名和值类型来编写getter工厂?

在Typescript中,可以使用keyoftypeof来编写键名和值类型来编写getter工厂。

首先,keyof用于获取一个对象类型的所有键名,可以用于定义一个类型,表示一个对象中所有可能的键名的联合类型。

例如,假设有一个名为Person的接口,包含nameage两个属性:

代码语言:txt
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interface Person {
  name: string;
  age: number;
}

我们可以使用keyof来定义一个类型,表示Person接口中所有可能的键名:

代码语言:txt
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type PersonKeys = keyof Person; // "name" | "age"

接下来,我们可以使用typeof来获取一个对象的类型,包括键名和对应的值类型。

假设有一个名为person的对象,满足Person接口的定义:

代码语言:txt
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const person: Person = {
  name: "John",
  age: 25
};

我们可以使用typeof来获取person对象的类型,包括键名和对应的值类型:

代码语言:txt
复制
type PersonType = typeof person; // { name: string; age: number; }

有了以上的基础,我们可以使用键名和值类型来编写getter工厂。例如,我们可以编写一个工厂函数createGetter,接受一个对象和一个键名作为参数,并返回对应键名的值:

代码语言:txt
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function createGetter<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K): T[K] {
  return obj[key];
}

使用示例:

代码语言:txt
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const person: Person = {
  name: "John",
  age: 25
};

const nameGetter = createGetter(person, "name");
console.log(nameGetter); // "John"

const ageGetter = createGetter(person, "age");
console.log(ageGetter); // 25

上述示例中,createGetter函数的泛型参数T表示对象的类型,K extends keyof T表示键名的类型。函数体内使用obj[key]来获取对应键名的值,并通过类型推断返回正确的类型。

这种方式可以方便地在Typescript中使用键名和值类型来编写getter工厂,并且能够在编译阶段进行类型检查和推断。

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