有办法在pod编译之前每次都运行脚本文件。可以通过在Podfile中使用pre_install钩子来实现,在该钩子中运行脚本文件。pre_install钩子会在执行pod install命令时,在安装Pods之前被调用。
具体步骤如下:
这种方式可以用于在pod编译之前执行一些必要的脚本操作,例如自动化版本更新、资源文件处理等。注意,使用pre_install钩子运行脚本文件可能会增加Pods安装的时间,因此需要根据实际情况选择是否使用。
之前从来没有参加过这种技术分享会议,星期六下班的时刻就十分的激动,期待明天参加。 星期六激动的都放弃了平时的加班,直接回家了。...怎样把汇编语言一步步的转换成高级语言。 前面讲解他们如果将前段的 CSS 和 JS 转换成 Swift 代码在 iOS 平台运行,听着觉得还有意思,觉得大神们研究的确实不一样,有深度。...但是后面讲解编译器远离的时候,我听懵逼了。大学的时候就学计算机远离和编译机。 当时觉得很枯燥就讨厌的逃课,因为对于那时的我们完全没有没有游戏更加的有趣。 我不清楚技术的发展是不是基础-复杂-基础。...就自己创建的文件都一千多个,如果用 Pod 分离。嵌套的子 Pod 库不知道多少,每次分析 Spec 文件不知道分析多久。...我主要想听大公司有没有更好的模块化,但是主要的讲述如何进行自动化测试打包的。 我之前也搭建过 Jenkins+fir.im 的平台,当时放在了一个很卡的电脑上面。
2)获取静态库中存储的编译静态库时源码文件所在的路径。 3)在本地创建上面获取的路径,让静态库的源码和该路径关联起来。...2)每次pod install的时间变长了很多,经过多次测量,在M1芯片的电脑上,从未接入二进制调试执行pod install到接入后增加超过了60%;在Inter芯片的电脑上,增加超过了 70%,如图...优化脚本后,经过测量,和之前pod install的时间相差无几(图5)。就这样,我们的开发人员可以无差别的调试各个组件的代码了。...有没有办法缩短这一流程呢?我们在本地开发的时候编译很快,到了打测试包的时候却要先打组件包才能打测试包,如果打包机也可以自定义部分源码编译,那么就不用等待组件先编译完成了。...于是我们另辟蹊径,把需要变为源码依赖的组件名作为打包网络请求的部分参数,打包平台在打包的时候将这部分参数写入到环境变量里面,然后修改打包脚本,让其在开始执行pod install前去读取这些参数,如果有需要源码编译的组件
终端输入命令:pod search UI 然后重新编辑Podfile文件,按照之前的步骤,把更多的库都导入项目!...: pod install 5、运行完毕后,原本的项目目录会多出一些文件。...3 场景2:如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目 你也许曾经遇到过(特别是新手iOS开发者)这种情况,好不容易在GitHub上找到一份代码符合自己想需求,兴冲冲下载下来,一编译...下面,小编以代码 UAAppReviewManager 为例来说明如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目。 ...那你也许会问,什么时候用 pod install,什么时候用 pod update 呢,我又不知道类库有没有新版本。好吧,那你每次直接用 pod update 算了。
Flutter 模块依然是可以像之前创建的Flutter项目 一样打开和运行的。...二、iOS 集成 通过 Cocoapods ,将 Flutter 模块编译成一个库,再到原生项目中进行引入和使用即可 在 Podfile 中添加两行配置 # 指定我们刚刚创建的 Flutter 模块的路径.../flutter_module_lxf' # 拼接脚本文件的路径: .ios/Flutter/podhelper.rb load File.join(flutter_application_path,...,每次修改我们的 Flutter模块 的代码,也就需要重新运行才能看到效果,不像之前按下 Cmd + s 就能进行热重载。...这样 Flutter模块 的开发效率极其低下,那有没有办法可以让我们像之前开发 Flutter 项目时那样进行 热重载 呢?
举个例子,在github上搜索AFNetWorking,然后下载工程,下载到本地之后,文件目录如下: 然后我通过pod导入的方式将AFNetWorking导入进工程中,存在工程中的AFNetWorking...此时运行一下,报错了: Duplicate interface definition for class 'RLMThreadSafeReference' 初步猜测,该问题的原因十有八九是:在某文件中重复引用了...接下来我来到RLMThreadSafeReference.mm文件,对该文件进行编译预处理: 然后在预编译结果文件中搜索RLMThreadSafeReference字段,可以找到两个声明: 在同一个.m...我们在写好一个私有库之后,需要将私有库推送到远程的索引库,推送之前需要先对私有库做一个验证,指令如下: pod lib lint --verbose --allow-warnings --no-clean...按照podspec文件中的形式,从git上面将代码拉下来,对每一个支持的平台都创建一个对应的App,模拟真实的自己创建的三方库引入场景,然后进行编译,编译成功之后就验证通过;编译不成功就验证不通过。
背景: 直播Demo通过本地pod引入直播SDK去日常开发,每次出现文件配置变更时需要重新执行pod;频繁pod常会导致编译缓存失效,引起整个pod库的重新编译。...这里因为需要做pod发布选择了第二种方式,由于目录层级在每次编译jce文件时都可能会变更,因此将subspec格式规范好每次通过脚本写入到subspec.rb文件中,并将此rb文件绑定到podspec中...(这里为了防止每次修改依赖多处的podspec都要跟随修改,将依赖项抽成一个ruby脚本在podspec中引入,每次修改依赖只需要改在公共的rb脚本即可)。 d....先说说方案的可行性: 解决了之前阐述的痛点一后直播模块以静态库的形式引入,每次pod后Q音主端的工程配置不会发生改变。这样每次更新直播的逻辑并不会导致编译缓存失效。...将以上脚本部署到固化ip的流水上,增量编译后Q音的构建时间从之前的近50min减少到了4min30s。 ? 4.
镜像,为了加速;gatling可以在java8下运行,必须要安装scala(其实我个人觉得只安装scala就够了,保险起见) 操作完之后执行docker build ....如果我没有记错,k8s中的pod暴露端口主要是为了转发流量,那容器自己往外发流量应该是不用暴露端口的,因此直接上k8s是没有问题的。...进阶流量压力测试镜像构造 下面的任务为: 在镜像文件中配置环境变量,该变量最好是能够在docker build的时候修改而不是要手动改写Docerfile,这样后续写bash脚本之类的会比较方便。...动态挂载 上面的实现方案还是有一个问题,即没有办法灵活控制gatling,只能够每次生成一个实例在挂载到k8s上,非常麻烦。而且如果不小心生成了两个实例,那就是双倍的流量,可能会造成一些问题。...我在思考有没有一种方式,能够将一个gatling程序传到k8s集群中,只需要通过网络端口向其上传配置文件、发送命令就可以调用指定的压力测试脚本。
上古时代的轮子 从本质上说,组件是通过库的方式来进行封装从而提供给开发者使用。而库,就是一种组织一个或多个文件的方式。在 iOS 8 之前,iOS 只支持以静态库的方式来使用第三方的代码。...也就是说,静态库是在编译器被链接到App中的,因此如果多个App都引用了同一个静态库,则每个App都会把这个静态库链接一份,这其实浪费了内存。 当然,静态库的缺点不止于此。...的既视感。 而且,静态库的特点导致了App每次启动时都要重新加载静态库的内存,无法控制加载时机,而且每次启动都需要重新加载静态库,导致二次加载时间无法被优化。...Framework 在解释静态库和动态库的过程中,我并没有提framework的字眼。有些开发者觉得framework文件就是动态库,其实并不准确。...add user script phase 此步骤是对原有project工程文件进行改造。在运行过pod install后,再次打开原有工程会发现无法编译通过,因为已经做了改动。
pod install的时候,Pods目录下生成一个Manifest.lock文件,内容与.lock文件完全一致;在每次build工程的时候,会检查这两个文件是否一致。 ?...而在CocoaPod依赖解析中,可以把每个Pod库都看成一个节点,Pod库的依赖是它的子节点; 依赖解析的过程,就是在一个有向图中找到一个拓扑序列。...对于资源文件,CocoaPods 提供了一个名为 Pods-resources.sh 的 bash 脚本,该脚本在每次项目编译的时候都会执行,将第三方库的各种资源文件复制到目标目录中。...在编译之前会检查pod的版本是否发生变化(manifest和.lock文件对比),以及执行一些自定义的脚本。...编译完成后进行链接,在armv7和arm64都指定时,会分别进行链接,最后合并得到可执行文件。
我在stackoverflow[1]找到了一个解释:Xcode的编译是依赖.m文件的,如果一个库里没有.m文件,将不会被编译,为了防止这种情况就会在每个库里增加一个空的.m文件。...New System Build 在讲编译脚本之前简单说下New Build System。...这是为了控制是否每次编译都需要执行对应脚本,input和output文件可以是单个文件形式,如果文件过多可以放到格式为xcfilelist的文件列表里。...如果没有提供input和output,则每次构建都会运行该脚本。如果提供了,则会在以前从未运行过、某个输入文件被更改或某个输出文件丢失的情况下再次运行。...如果提供了输入输出还需要每次运行,关闭该选项即可。
我们既想要优化不断增长的agent数量带来的资源消耗提升,又想要享受公共镜像的更新,有没有两全其美的办法呢?答案是肯定的。...如果负载曲线在每一天每一个时段下都高度一致,我们可以考虑使用 CronHPA 组件,人工指定不同时段的 Pod 数量,定期调度。...例如北极星为我们提供了上报脚本,我们仅需要在容器的启动脚本内调用上报脚本即可完成上报。由于服务运行期间,IP 将不再变更,因此仅需要上报 Pod 拉起时的 IP,即可保障服务的稳定运行。...图5-1 96核机器节点上,某容器内虚拟化的 CPU 列表 因此,需要找到一种在云平台上获取实际 CPU 列表的办法。...有没有什么办法能够降低这个步骤的耗时呢? 深入探索后,我们找到了优化的空间。原来,byteflood 每次都需要拉取全量的数据文件。为什么不能增量拉取呢?
如下是我近一两年经历的变化,希望能给你们带来一些思考和收获 混沌之初还是主机环境 起初在接触 golang 之前还是在使用 C 语言在嵌入式板卡上进行开发,那个时候 U盘,串口,各种外设,板卡,桌面上应有尽有...开始做 golang 之后,每一个仓库的打包都是依赖于同一份 shell 脚本,大致流程是 拷贝相关配置到指定目录 拉取同名仓库的依赖,例如 proto 文件,proto 文件我们是放在了另外一个专门存放...ansible 是一款 开源 IT 自动化 工具,能够自动执行置备、配置管理、应用部署、编排和许多其他手动 IT 流程 每次上线之前,都会编写好 ansible 剧本,在演练环境上进行演练后再上线 如果出现问题的话...调整其他相关代码,让服务能够更好在 k8s 中运行 流水线上编译完毕之后,自动将微服务程序制作成对应的镜像文件,且按照提交分支,推到对应的制品仓库 这个时候,升级的话,还是要用 k8s 的 kubectl...Telepresence 在 k8s 集群中运行的Pod中部署双向网络代理,该 Pod 将 k8s 环境中的数据代理到本地进程 简单来说,我们在本地启动服务 A,使用 Teleprecence 拦截 k8s
作为一个纯iOS开发者,每次想学习web都是看两小时就放弃。这次希望自己能够坚持下去。关于weex与 react native,暂且不管有多少坑,先尝试踩一踩,毕竟踩坑也是站立在巨人肩上。...年3月在F8开发者大会上开源的基于React跨平台UI框架;需要解决mvn依赖的问题,必须自己修改源码,打包发布;ReactNative开发一个页面,需要建立一个native工程,然后编译运行;ReactNative...学习一个技术,我喜欢先从基础入手,有一定基础上提出自己的问题,再深入学习,解决。在初接触weex时难免会有以下问题: 如何在mac上搭建weex环境?...mark一个福利: cocoaPods安装 cocoaPods可能会遇到的问题 回归正题: 1、cd到你的应用根目录,pod init创建Podfile文件(如果已有Podfile文件则跳过),我本地的应用名称为...前文提到用Sublime创建.we,是基于vue1.0,目前vue2.0按照之前的方法,在.we的根目录下执行weex helloWorld会出现对应的js,现在走不通了。。。。。。。。。。。。。。。。
在正式读取配置之前,它会先获取一些文件和目录的文件信息:load_database(cron_db *old_db) { // ... /* before we start loading...编译后在拥有 CAP_SYS_ADMIN 权限其他配置默认的 root 用户容器内运行一下,:图片同时运行 journalctl -f -u cron 观察一下 cron 输出的日志:图片命令成功执行:...在漏洞利用上有以下几点明显的优势:1、 仅依赖于 kubeletStatic Pod 仅依赖 kubelet,即使 K8s 的其他组件都奔溃掉线,删除 apiserver,也不影响 Static Pod...Static Pod 支持 Kubernetes POD 的所有配置,等于可以运行任意配置的容器。...操作系统层的痕迹清理只需删除 Static Pod YAML 文件即可,kubelet 会自动移除关闭运行的恶意容器。
之前尝试在CentOS7上部署ROOT集群,却发现无论是源码包安装,还是官方提供的二进制包,都缺少了关键的xproofd可执行文件,导致PoD不能运行。...没有办法,只能尝试在其他OS上部署,这里我选择了Ubuntu 14.04。 部署准备 修改apt源 修改/etc/apt/sources.list,换成国内的163源,下载会更快和稳定一些。.../configure 注意:在make之前,需要修改Makefile,否则调用库时会出现错误。...选择对应的OS系统编译包。...在server上,编辑/root/pod_ssh.cfg文件,内容如下: @bash_begin@ .
实际上是没办法直接知道的,因为容器管理的是 systemd。这就是为什么在容器里面运行一个复杂程序往往比较困难的一个原因。...比如说现在有两个容器,一个是 Nginx,另外一个是非常普通的容器,在 Nginx 里放一些文件,让我能通过 Nginx 访问到。所以它需要去 share 这个目录。...我 share 文件或者是 share 目录在 Pod 里面是非常简单的,实际上就是把 volume 变成了 Pod level。...比如:你需要单独写一套 Kubernetes Volume 插件,用来在每次 Pod 启动之前,把应用启动所需的 WAR 包下载到这个 Volume 里,然后才能被应用挂载使用到。...InitContainer 所以大家有没有考虑过,像这样的组合方式,有没有更加通用的方法?哪怕在本地 Kubernetes 上,没有分布式存储的情况下也能用、能玩、能发布。
的API在使用之前都需要初始化,所以我还需要对IDE 的API进行初始化: 这个时候会报一个编译器错误,IDEInitialize这个函数是在运行之后可以找到的,因此我就需要再编译预处理和链接两个阶段来...编译预处理阶段,我只需要在前面声明一个IDEInitialize函数即可: 这个时候我只要不编译,那么编译器就不会报错了。...我每次在执行pod指令,其实都是在调用这个Ruby代码文件,由这个文件去处理接收到的各个参数。...我们知道,平常在开发过程中调用的pod,其本质就是一个Ruby脚本,终端中调用的这个pod是有其存储路径的,如下: 这个pod跟我现在调试的这个pod工程半毛钱关系都没有,因为我当前调试的pod工程的路径是...Cocoapods推出了一个选项,该选项可以将我们引入的三方库的每一个target都生成一个对应的project文件,这样的话就不会所有的文件都集中在主工程的这一个Project中了,这样的话在打开工程的时候
2)对于资源文件,Cocoapods提供了一个名为Pods-resources.sh的bash脚本,该脚本在每次项目编译的时候都会执行,将第三方库的各种资源文件复制到目标目录中。...3)CocoaPods通过一个名为Pods.xconfig的文件来编译时设置所有的依赖参数。 ? 远程索引库里存放的是各种框架的描述信息,这个库托管在 Github 上。...二、安装 1、升级Gem 系统太老可能会有问题,所以安装之前最好升级一下gem sudo gem update --system 2、切换cocoapods的数据源 cocoapods的数据源在国外,在国内访问速度会特别慢...的插件 在github上搜索kattrali/cocoapods-xcode-plugin插件来安装第三方框架 将该插件下载下来,运行之后退出Xcode 通过CocoaPods菜单选项创建出一个新的podfile...它的原理就是将所有的依赖库都放到一个名为Pods的项目中。Pods项目会编译出一个libPods.a的文件,主项目只要依赖这个.a文件即可。这样,依赖库源码管理的工作都从主项目移到了Pods项目中。
在使用CocoaPods后,我们只需要把用到的开源库放到一个名为Podfile的文件中,然后执行pod install。...1.库文件引入及配置: 库文件的引入主要由Pods工程中的Pods-ProjectName-frameworks.sh脚本负责, 在每次编译的时候,该脚本会帮你把预引入的所有三方库文件打包的成ProjectName.a...2.Resource文件: Resource资源文件主要由Pods工程中的Pods-ProjectName-resources.sh脚本负责,在每次编译的时候, 该脚本会帮你将所有三方库的Resource...3.依赖参数设置: 在Pods工程中的的每个库文件都有一个相应的SDKName.xcconfig,在编译时,CocoaPods就是通过这些文件来设置所有的依赖参数的, 编译后,在主工程的Pods文件夹下会生成两个配置文件...Cocoapods 的安装 在安装之前,先检查本地是否已经安装好了Cocopods,如果安装好了就不用再安装了,终端输入 pod,如果出现下面图1的命令就是已经安装。
pod 'GMObjC'pod 'GMOpenSSL'排查三查看一年前提交的代码,找到了当时集成时依赖的GMObjC和GMOpenSSL的版本,噢,GMOpenSSL的版本确实不一样了,修改为之前的版本...排查四是不是GMObjC比SDK 文档里指定的高导致的,只把GMObjC改为文档里写法集成,编译发现编译失败,因为某个方法的参数不一致。。。绝了。...没办法,只能回到一开始,按照SDK文档写法集成,然后排查为什么会启动崩溃。...搜索后发现是百度地图和GMObjC不兼容导致,pod 导入GMObjc 国密库后出现 百度地图mamager初始化crash ,然后我按照百度的说法去找GMObjc依赖openssl版本1.1.1以下的版本...排查五在找GMObjC版本的过程中,发现了在GMObjC的文档里,提到了和百度 SDK 冲突的问题,提到了两种解决方式:升级三方 sdk 到openssl版本1.1.1以上的版本;这个方法放弃了,且不说百度有没有新版
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