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有没有办法包含仅在SwiftUI预览中可用的图像资源?

在SwiftUI中,可以使用Image视图来显示图像资源。对于仅在预览中可用的图像资源,可以使用Bundle对象的module属性来访问它们。

首先,将图像资源添加到项目中,并确保将其添加到正确的目标中。然后,在预览文件中,可以使用Bundle.module来访问这些图像资源。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Image("previewImage", bundle: Bundle.module)
            .resizable()
            .frame(width: 200, height: 200)
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上面的代码中,Image视图使用"previewImage"作为图像资源的名称,并通过Bundle.module指定了资源所在的模块。然后,可以对图像进行调整大小和布局等操作。

这种方法可以确保在预览中正确加载图像资源,并且不会影响到实际运行时的图像资源加载。

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