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把饼图的位置移到想要的位置就报错了,怎么破?

大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python最强王者交流群【哎呦喂 是豆子~】问了一个Python画图的问题,一起来看看吧。...问题描述: 这个报错有没有人能帮忙解释下呀 我不明白为什么说不兼容 同一个代码 我只是把饼图的位置移到想要的位置他就报错了 饼图的位置2, 1 变成1,2 改了好几次一直不行。...下面是她的代码: from plotly.subplots import make_subplots import plotly.graph_objects as go fig = tools.make_subplots...rows=n, cols=n ,整个网页上有n个子图 只涉及柱状图、扇形图 根据需求往上面贴 可能连续几个柱状图 然后来一个扇形图 也可以连续几个扇形图在来一个柱状图 没有规律 二、实现过程...这里【隔壁山楂】给了一份代码,如下所示: from plotly.subplots import make_subplots import plotly.graph_objects as go fig

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「译」这种模式将破坏你React应用的TS性能

现在,对于一个大型 TypeScript 代码库来说,这并不罕见。但是 Sentry 团队有种预感,觉得有些不对劲。问题与代码库的大小不成比例。...如何拖垮你的 React 应用的 TS 性能在 Sentry 的代码库的许多地方,他们都在扩展 React 中的 HTML 类型。...在本文的早期版本中,我发布了基于一些模糊思维的解释,这要感谢我的老同事Mateusz Burzyński,我现在明白是错误的。问题比我意识到的要复杂 —— 查看此帖子了解他的批评和我们的调查。...希望我可以再次更新这篇文章,明确说明为什么会发生这种情况 - 但就 TypeScript 性能而言,一切都不容易。...可以说 - interface extends 通常比 & 更快,因此在本例中也得到了证明。

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    一篇文章把本该属于你的源码天赋还给你

    "源码应该怎么阅读,我曾经尝试阅读一些源码,例如alibaba的druid中sqlparser部分,spring-mvc,但是发现很吃力,都说debug是最好的阅读方式,我在debug时经常有跟丢的现象...必须得会使用这个框架/类库, 最好是精通各种各样的用法。 上面刚提过,魔鬼都在细节中,如果有些用法根本不知道,可能你能看明白代码是什么意思,但是不知道它为什么这些写。 3....在读源码的时候可以时不时看看自己在什么地方。 4. 搭建系统,把源代码跑起来! 相信我,Debug是非常非常重要的手段, 你想通过只看而不运行就把系统搞清楚,那是根本不可能的!...要不然,你今天看的,可能到明天就忘个差不多了。 给大家看看我做的一些笔记, 格式不重要,很随意,方便自己看懂就行。 u1.png 6. 主要的测试案例搞明白了,丰富测试案例,考虑一些分支流程。...但如果你能编译运行,那在需要的时候你可以修改,加日志等等来更好地观察和验证你的想法,得到正常的理解。 做一些笔记。

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    一篇文章把本该属于你的源码天赋还给你

    "源码应该怎么阅读,我曾经尝试阅读一些源码,例如alibaba的druid中sqlparser部分,spring-mvc,但是发现很吃力,都说debug是最好的阅读方式,我在debug时经常有跟丢的现象...必须得会使用这个框架/类库, 最好是精通各种各样的用法。 上面刚提过,魔鬼都在细节中,如果有些用法根本不知道,可能你能看明白代码是什么意思,但是不知道它为什么这些写。 3....在读源码的时候可以时不时看看自己在什么地方。 4. 搭建系统,把源代码跑起来! 相信我,Debug是非常非常重要的手段, 你想通过只看而不运行就把系统搞清楚,那是根本不可能的!...要不然,你今天看的,可能到明天就忘个差不多了。 给大家看看我做的一些笔记, 格式不重要,很随意,方便自己看懂就行。 ? ? 6. 主要的测试案例搞明白了,丰富测试案例,考虑一些分支流程。...但如果你能编译运行,那在需要的时候你可以修改,加日志等等来更好地观察和验证你的想法,得到正常的理解。 做一些笔记。

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    ASP.NET AJAX(12)__浏览器兼容功能判断浏览器的类型和版本Sys.Browser针对DOM元素的兼容操作针对DOM事件的兼容操作

    Library 判断浏览器的类型和版本 浏览器兼容层的优势在于,我们可以使用同样的编码方式,让相同的代码在不同浏览器下的表现统一,因为在这个兼容层内部,分别实现了或者规避了一些浏览器的不同的实现,但是不同的浏览器的某些差异难以使用框架来保证...这里我要提一下,其实Microsoft AJAX Library是没有直接的提供chrome的支持的,我这里使用它进行测试,完全是因为我这里只装了这三种浏览器,在chrome下,很多东西得出的结果是不正确的...,只是让大家明白这里的不同,不要太多关注与它对chrome的支持 同样,这里我们也可以看到,在取到浏览器的尺寸的时候,各种浏览器的取得方法,是完全不相同的,这就是我们前面提到的对于DOM操作方式却大相径庭.../clientY:鼠标在document可视范围内的位置(和滚动条状态无关) Sys.UI.DomEvent.screenX/screenY:鼠标在屏幕中的位置 Sys.UI.DomEvent.offsetX...,我们如果为一个按钮在javascript中为一个按钮添加一个事件, 则需要如下代码来兼容不同的浏览器 <input type="button" value="Button" id="aButton"

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    如何使用 JavaScript 制作待办事项列表

    如何制作JavaScript待办事项列表 下面我分享了有关如何创建此待办事项列表 HTML 的完整教程。这就是为什么你必须对 JavaScript有一个基本的了解。...你可能会认为我在这里没有为按钮使用任何标签,即我没有使用 HTML。那怎么才能看到按钮呢? 事实上,我是在 JavaScript 的帮助下添加了按钮的所有信息。...➤首先我使用内部HTML 这将有助于在网页上查看此信息。 ➤然后我说在名为“ taskname ”的 id 中显示输入文本。我已经为“ taskname ”添加了所需的 CSS 代码。...➤然后我创建了一个删除按钮,这将有助于删除列表中的信息。为此,我在这里添加了一个图标。我已经为这个按钮添加了所需的 CSS 代码。...如果您观看演示,您就会明白我在每个列表中添加了一个删除按钮。 该按钮将有助于删除该信息。以下是使用简单的“onclick”删除信息的说明。

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    从编程小白到全栈开发:响应用户的操作

    咳嗽连续咳了一个多月,蓝瘦,我都快要忘记更新文章了...还好一个读友提醒我怎么好久没更新了,我才提起一口气,嘎吱嘎吱的重新转起我这磨损严重的脑袋来。 懒,就一个字,我只说一次......这种对用户操作的感知并做出计划之内的处理,是我们在前端编程中非常重要的一件事,直接关系到一款软件用户体验的优劣。 那么在我们的HTML代码中,具体是怎么来处理这些事情的呢? ?...好,那么问题来了: 为什么是点击了这个“计算”按钮,而不是页面上别的地方,才会执行运算并出结果呢? 因为...我们只给了这个按钮这样的能力啊!...不如马上打开你的VS Code,写下如下代码: 点我试试 在浏览器中运行这个代码,点击按钮,你能看到浏览器弹出了一个显示着...好了,关于对用户操作的处理,今天就先讲这么多,让大家对其有个初步了解,后面我们再继续探讨吧。 工作固然重要,身体才是革命的本钱。 欢迎关注一斤代码的系列课程《从编程小白到全栈开发》

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    如果用java swing编写一个五子棋(人人对战)

    ,没错,我就是这类人,通过这次被官方推荐,我的小小内心得到了成就感,被人认可确实是一种美妙的事,所以我又下决心向更有难度的五子棋去挑战,但是由于本人能力有限,所以只写了人人对战,这期间也是遇到了无数的BUG...,所以我一直认为编写综合程序,对自己的技术有进一步的提示。...在上次写完随机抽取器,有人给我留言,说如果添加了抽取过程中可以显示动态名字就更好,后来我也认真想了想,俗话说,始于颜值,,,颜值即正义,于是在下手码代码前,我有了经验,我用PS认认真真的把我需要的资源都做好了...我也找到了游戏的背景,棋子落下时也会有音乐,由于录制的是动态图,所以没办法在这里给各位呈现音乐效果,下面有游戏效果和流程图,由于代码可能比较繁琐,我特意准备了流程图帮助各位理解,至于代码,我会尽可能注释清楚...每文一句:目标的坚定是性格中最必要的力量源泉之一,也是成功的利器之一。没有它,天才也会在矛盾无定的迷径中徒劳无功。

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    MySQL 中 MyISAM 中的查询为什么比 InnoDB 快?

    最近过完年了,微信群里有非常多的小伙伴在问我一下面试方面的问题。比如:有让我出题的,有让我推荐资料的,还有让我推荐公司的。。。 真是太难为我了!也有些人刚开过年,任务不算多。...为什么 MyisAM 查询快? ? 关于,这个问题,我网上看了很多答案。大多内容都雷同,但是我要强调的是,并不是说 MYISAM 一定比 InnoDB 的 select 快。 其实呢?...下面我们一起来看看 Innodb 和 Myisam 的 5 大区别: ? 上面的“事务”写错了。不过,我相信大家能看明白其中的解释。...聚集型索引并不是一种单独的索引类型,而是一种存储方式,InnoDB 聚集型索引实际上是在同一结构中保存了 B+tree 索引和数据行。当有聚簇索引时,它的索引实际放在叶子页中。 ?...但是 InnoDB 并不存储这些事件发生时的实际时间,相反它只存储这些事件发生时的系统版本号。这是一个随着事务的创建而不断增长的数字。每个事务在事务开始时会记录它自己的系统版本号。

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    lombok优缺点

    前言 最近上网查资料发现很多人对lombok褒贬不一,引起了我的兴趣,因为我们项目中也在大量使用lombok,大家不同的观点让我也困惑了几天,今天结合我实际的项目经验,说说我的个人建议。...这些人建议使用 lombok,觉得它是一个神器,可以大大提高编码效率,并且让代码更优雅。 在搜索的过程中,有些文章却又不推荐使用: ? ? ?...Lombok的底层具体实现流程如下: javac对源代码进行分析,生成了一棵抽象语法树(AST) 编译过程中调用实现了“JSR 269 API”的Lombok程序 此时Lombok就对第一步骤得到的AST...增加新的节点(代码块) 为什么建议不用lombok?...代码的可读性变差 和 不便于调试 这两个问题,我认为也不大,因为lombok一般被使用在javabean上,该类的逻辑相对来说比较简单,很多代码一眼就能看明白,即使不调试问题原因也能猜测7、8分。

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    致自学编程的朋友,我想给你们几个建议

    曾经有人提出10000小时理论,就是你在一个领域投入至少1w个小时,就可以成为该领域的专家,学习编程也不例外。...别看我说的简单,其实对于新人来说,要完成这几道工序并不容易,别看学点基础语法没什么难度,但是真的要上手实践,可能会遇到很多问题,比如环境配置,IDE安装和使用,这些搞定之后,代码语法错误、编译错误、执行错误...遇到问题,不要畏难 就像我刚才所说,如果在学习过程中遇到困难,可能真的很难独立解决,这种时候应该怎么办呢,如果没有人指导你,那么就只能够硬着头皮自己解决了,解决的方法无非就是百度、谷歌,到网上看看有没有人遇到和你一样的问题...没有计算机基础的支撑,他们不明白计算机网络的原理,不知道为什么要考虑网络编程,不明白为什么要考虑DNS、负载均衡,不知道操作系统的原理,就不能够理解服务器出问题时的根本原因,无法排查,不懂得数据结构和算法...,就不明白为什么有的程序是这么写的,有的集合类是这么设计的。

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    六大原则不熟?那你学什么设计模式?来来来,赶紧来!

    不过,能看懂是一回事,具体实现就是另一个故事了。。。 饱受争议的原则 为什么饱受争议呢?看着多单纯一原则啊。...这个类,有两个职责:协议管理和数据传送。 那怎么搞?把那俩接口独立出来呗,然后将两个职责融合在一个类中。 ?...单一职责很难在项目中得到体现,就拿上面那栗子来说,能把接口分开就谢天谢地吧。 当然,单一职责也可以用于类方法,说来惭愧,我曾经用一个类方法实现五个功能(通过巧妙设置参数)。。。。...推荐先看我之前写的小故事:依赖倒置 依赖倒置,让项目并驾齐驱 我们来思考一下依赖倒置对并行开发的影响。 如果两个类之间有依赖关系,只要定制出两者之间的接口(或抽象类),就可以独立开发了。...有如下方法: 1、修改接口 2、修改实现类 3、通过拓展实现变化 至于为什么需要这个原则、如何使用、何时使用这个原则,跟着我的步伐,往后看。 今天的分享到此告一段落,算是我回归设计模式模块的礼物。

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    跟着underscore学防抖

    防抖的原理就是:你尽管触发事件,但是我一定在事件触发 n 秒后才执行,如果你在一个事件触发的 n 秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n 秒后才执行,总之,就是要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件...this 如果我们在 getUserAction 函数中 console.log(this),在不使用 debounce 函数的时候,this 的值为: </div...{ console.log(e); container.innerHTML = count++; }; 如果我们不使用 debouce 函数,这里会打印 MouseEvent 对象 但是在我们实现的...return 的时候,值将会一直是 undefined,所以我们只在 immediate 为 true 的时候返回函数的执行结果。...debounce 函数,比如说我 debounce 的时间间隔是 10 秒钟,immediate 为 true,这样的话,我只有等 10 秒后才能重新触发事件,现在我希望有一个按钮,点击后,取消防抖,

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    自学编程的朋友,我想给你们这 5 个建议

    曾经有人提出10000小时理论,就是你在一个领域投入至少1w个小时,就可以成为该领域的专家,学习编程也不例外。 ​   ...别看我说的简单,其实对于新人来说,要完成这几道工序并不容易,别看学点基础语法没什么难度,但是真的要上手实践,可能会遇到很多问题,比如环境配置,IDE安装和使用,这些搞定之后,代码语法错误、编译错误、执行错误...遇到问题,不要畏难   就像我刚才所说,如果在学习过程中遇到困难,可能真的很难独立解决,这种时候应该怎么办呢,如果没有人指导你,那么就只能够硬着头皮自己解决了,解决的方法无非就是百度、谷歌,到网上看看有没有人遇到和你一样的问题...没有计算机基础的支撑,他们不明白计算机网络的原理,不知道为什么要考虑网络编程,不明白为什么要考虑DNS、负载均衡,不知道操作系统的原理,就不能够理解服务器出问题时的根本原因,无法排查,不懂得数据结构和算法...,就不明白为什么有的程序是这么写的,有的集合类是这么设计的。

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    “AS3.0高级动画编程”学习:第三章等角投影(下)

    在上一篇的最后,我们成功的用“等角投影”模拟出了立体空间的盒子模型,但是很快你就会发现这个示例的bug bug1:在已经有box的地方,再点击,将会重复创建box新实例。...(代码会在后面一起给出) 再来看bug1,重复创建的问题,这个解决起来比较容易:在创建box前,先检查对应的位置是否已经有box了,如果有,就不用处理了,这样就把问题转化为Point3D的坐标位置比较,...仔细思考一下:如果红色box在移动的过程中,前方遇到了障碍物,而且这个障碍物是不可穿越的(可能有朋友会问:障碍物还有能穿越的么?...问题解决了:在IsoWorld中,每个物体去跟其它物体做个检测,检测二者的矩形区域是否有交集,如果有就表示碰上了,另外再看看其它物体是否允许穿越,如果不允许,则应该不能再向前运动了。...,3表示DrawnIsoTile,后面为具体的实例生成参数(代码读取这些参数后,传到相应的构造函数中,以方便生成实例) 再下来的数字,就是地图的实际描述。

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    是什么让我们爱上Javascript

    、“为什么Sun要让这么个玩具来搭Java的车?”我至今仍人为这次改名是一个失败的主意,因为他引起了无尽的困惑,很多非编程人员从来都没有明白过Java和Javascript是两个不同的东西。...附加的伤害 在早期的时候,JavaScript并没有什么真正的技术问题,它是缓慢又充满风险的,并且只在Netscape下工作。后来IE也支持了,但并不是完全兼容。...JavaScript和浏览器的内置支持开始进入了一段稳固的发展时期。在我们大家都忙着写自己的JavaScript代码的时候,几乎没有人注意到一个具有传奇色彩的特性引入-XMLHttpRequest。...我当时在想Google一定是有一个非常成熟的定制化工具来开发如此复杂的客户/服务器端管理。 真正让我明白的是Google的Google Suggest。...停止担心,爱上DOM 我已经阐明了为什么JavaScript有这个名声的众多原因,其中有好的也有坏的,在这众多的原因中,我只想重复一条,他是如此重要,能够解释为什么很多有经验的程序员经给被自己的经验所蒙蔽

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    额的神啊:AS3中Button被disable了,也会触发Click事件!

    trace("我又被点了"); btnTest.enabled = false; } 啥也不说了,看代码,然后测试:按钮(注:指SimpleButton而非组件中的Button)被disable后,依然可以触发...(MouseEvent.CLICK,btnTestClick); } 后记: 事后仔细想了想Adobe为什么要这样设计?...我想这或许就是Adobe与Microsoft的编程哲学观不同,在Adobe看来,事件监听就应该只负责事件监听,其它任何跟我无关的事情都不能影响我,即单一职责;而在Microsoft看来,各种设计之间应该相互协助...其实这种观念上的区别,在flash与sliverlight中有很多体现,比如在Flash中,一个Sprite只要你注册了Enter_Frame事件,不管该Sprite的实例有没有添加到显示列表,只要被new...(根)显示容器中,其对应的CompositionTarget.Rendering事件不会被触发的。

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    Java单例模式之双检锁深入思考

    前言 单例模式在Java开发中是非常经典和实用的一种设计模式,在JDK的内部包的好多api都采用了单例模式,如我们熟悉的Runtime类,单例模式总的来说有两种创建方式,一种是延迟加载的模式,一种是非延迟加载的模式...,首先要明白在Java里面一个线程对共享变量的修改,对于另外一个线程是不可预知的,也就是说它可能看不到变化,也有可能会看到,虽然在大多数时候是看不到的,但这不能证明它总是会被看到,除非正确的使用同步,否则是没法掌控的...但其实这是不正确的认识,因为编写多线程代码可能是容易的,但测试多线程程序是非常复杂的,或者说在一些情况下,没有人知道应该怎么测和怎么复现多线程bug,这也是多线程程序很难调试的的原因。...此外这里需要注意的是在JDK5之前,就算加了volatile关键字也依然有问题,原因是之前的JMM模型是有缺陷,volatile变量前后的代码仍然可以出现重排序问题,这个问题在JDK5之后才得到解决,所以现在才可以这么使用...关于饿汉的单例模式形象点说,就是我不管你到底用不用得到都提前给你准备好。

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    聊聊我对现代前端框架的认知

    现在前端界有三大框架横行,Vue,React,Angular,几乎是所有身为一名前端工程师所必备的一项技能。 但是我不知道有多少人仔细思考过为什么会这样?...这里面请容我讲一个故事,一个小插曲,前几天我在一个微信群里面有人讨论,Vue和jQuery的区别是什么,有人非常强烈的说什么差别是Vue有组件,有什么这个那个的一些特性。...仔细思考下,用Vue来实现同样的需求,如果细分来看,我们在逻辑上只有一个行为,只有状态。而jQuery是两个行为,状态+DOM操作。 所以声明式为什么可以简化维护应用代码的复杂度?...因为它让我们可以把关注点只放在状态的维护上。这样一来当应用复杂后,其实我们的思维,我们管理代码的方式只在状态上,所有的DOM操作都不用关心了,可以说大大降低代码维护的复杂度。...我写的小功能块用这种方式没问题,因为功能涉及到的DOM标签少,状态变的时候,几乎就是我这个功能块的所有标签都需要变,所以即便是用innerHTML也不会有太大的性能浪费,是在可接受范围内的。

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