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Lyft 如何利用 iOS 实时活动来提升用户体验

这也反映了 Lyft 的组织架构,即多个团队同时在不同的领域工作。 我们决定使用服务器驱动的用户界面(SDUI)来构建完全由服务器驱动的实时活动内容。...实时活动(Live Activities)的主要 限制 来自内容更新允许的最大有效负载的大小,即 4KB。...在 Lyft 的案例中,这需要调整他们的 SDUI 模型,并使用 protobuf 来进一步减少有效负载大小中的一些字节。...基于这种方法,Lyft 的 iOS 团队创建了多个与用户交互的组件,包括一个 RichText 组件,该组件能够呈现格式化的文本以及图像或计时器,以及一个进度条,用于向乘客显示 Lyft 汽车的近似速度...我们一致认为,首先从用户体验(UX)的角度来看,司机的个人资料图像更为重要,并且我们可以通过将 base64 图像数据直接发送到 APN 更新有效载荷中来毫无延迟地显示它。

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Memcache存储大数据的问题

所以Memcahce不适合缓存大数据,超过1MB的数据,可以考虑在客户端压缩或拆分到多个key中。大的数据在进行load和uppack到内存的时候需要花很长时间,从而降低服务器的性能。...2)如果数据库服务器的负载比较低但CPU使用率很高,这时可以缓存计算好的结果( computed objects )和渲染后的网页模板(enderred templates)。...1)缓存对象的大小大于1MB Memcached本身就不是为了处理庞大的多媒体(large media)和巨大的二进制块(streaming huge blobs)而设计的。...如果确实需要存储大于1MB的数据,可以修改slabs.c:POWER_BLOCK的值,然后重新编译memcached;或者使用低效的malloc/free。...二进制协议尝试为端提供一个更有效的、可靠的协议,减少客户端/服务器端因处理协议而产生的CPU时间。根据Facebook的测试,解析ASCII协议是memcached中消耗CPU时间最多的 环节。

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    图片识别加速,从10秒变为1秒,是怎么做到的呢? | 云开发实战

    图片审核大小限制 500KB 五官分析在 base64 数据大于 1MB 时需要更换签名方法为TC3-HMAC-SHA256。 那么效果如何呢?总使用时间大约为 5 秒,其中请求时间约为 3 秒。...第四版 VS 第五版 第四版:云开发版本,以云存储 fileID 为中间载体 第五版:云开发版本,以 base64 数据直接请求 不使用云存储作为传递载体,而是使用图片压缩后的不大于 150KB 大小的...1.2-2M 向个人服务器发送 API 请求,数据为 base64 编码 小程序 个人服务器 效果 第二版,云开发,直接上传 base64 总使用时间大约为 11 秒 请求时间长,本地开发很容易失败,...因为 timeout 得调整大于 10 秒,我改为 20 秒 开发体验比个人服务器好了很多,基本上在微信开发者工具与 Visual Code 上切换即可 五官分析,使用 base64 编码。...,改用云存储转发 总使用时间大约为 8 秒 使用 fileID 存储,以及向云函数发送 fileID,安全性更高,因为云开发的存储需要腾讯云权限 接收五官信息 利用 fileID 删除云存储上的图片 利用

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    解密FastDFS:揭秘小文件存储的秘密

    (3)动漫渲染和影视后期制作应用,会使用大量的视频、音频、图像、纹理等原理素材,一部普通的动画电影可能包含超过500万的小文件,平均大小在10-20KB之间。...三、FastDFS合并存储文件命名与文件向FastDFS上传文件成功时,服务器返回该文件的存取ID叫做fileid:当没有启动合并存储时该fileid和磁盘上实际存储的文件一一对应。...没有合并存储的FileId:表示服务器未启用合并存储时,Upload时返回的FileID。...alloc_size:分配空间,大于或等于文件大小。随机数 (引入随机数的目的是防止生成重名文件)。...每当需要存储一个文件时会首先到空闲平衡树中查找大于并且最接近的空闲块,然后试着从该空闲块中分割出多余的部分作为一个新的空闲块,加入到空闲平衡树中。

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    鸿蒙NEXT版仿微信聊天App的BASE64转像素图

    '; 接着声明一个字节数组变量,用于保存BASE64解码后的二进制数据,鸿蒙系统的字节数组类型为Uint8Array。...; 3、因为图片数据可能分段传输,所以要调用字节数组的set方法,在指定的起始位置分别写入前面解码得到的二进制数据; 详细的BASE64字符串还原代码如下: // 把接收到的图片数据通过BASE64解码为字节数组...buffer as ArrayBuffer 三、把缓存数据还原为像素图 缓存数据转像素图属于图像处理操作,需要引入专门的图像库image,也就是在ETS代码开头添加下面的导包语句: import { image...} from '@kit.ImageKit'; 接着先调用image.createImageSource方法,从第二步的数组缓存中获取ImageSource类型的图像来源对象。...下一篇文章会介绍如何向SocketIO服务器发送图片消息。

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    Zookeeper

    每一个ZNode默认可存储1MB的数据,每个ZNode通过其路径唯一标识,其主要用于协调服务,而不是存储数据 1.2.1 节点类型分为: 持久(Persistent)型,客户端和服务器断开连接,创建的节点不删除...由于没有通信对象,服务器1处于Looking(选举状态) 服务器2启动:给自己投票,与之前启动的服务器1交换选举数据,服务器2编号大胜出,但投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是LOOKING...服务器3启动:给自己投票,与之前启动的服务器1,2交换选举数据,服务器3的编号最大所以服务器3胜出,此时投票数大于半数,所以服务器3成为Leader,服务器1,2成为Slave 服务器4启动:给自己投票...协调者向参与者发送prepare,要参与者执行事务但不提交并记录undo,redo日志,执行后反馈给协调者 2....向所有参与者发送CanCommit,查看是否都可以执行事务,是就进入预备状态 2. 向所有参与者发送PreCommit,参与者执行事务不提交写日志响应结果。

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    【Go 语言社区】js 向服务器请求数据的五种技术

    它通过将资源(可以是CSS 文件,HTML 片段,JavaScript代码,或base64 编码的图片)打包成一个由特定分隔符界定的大字符串,从服务器端发送到客户端。...首先,发送一个请求向服务器索取几个图像资源: var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', 'rollup_images.php...这是因为对少量数据而言,向服务器发送一个GET请求要占用一个单独的数据包。另一方面,一个POST至少发送两个数据包,一个用于信息头。另一个用于POST体。...+ params.join('&'); 服务器取得此数据并保存下来,而不必向客户端返回什么,因此没有实际的图像显示。这是将信息发回服务器的最有效方法。...如果你只关心将数据发送到服务器端(可能需要极少的回复),那么使用图像灯标。

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    打开我的收藏夹 -- redis篇

    (看NoSQL的优势,有时候可以从它的对立面去看) 数据量太大了,一台机器硬盘都放不下。 索引太大了,一个机器的运行内存放不下了。(索引放不下那问题就大了) 读写性能瓶颈。...具体的空间预分配原则是:当修改字符串后的长度len小于1MB,就会预分配和len一样长度的空间,即len=free;若是len大于1MB,free分配的空间大小就为1MB。...redis是如何实现主从复制 有完整重同步和部分重同步两种模式: 其中完整同步用于处理初次复制情况:完整重同步的执行步骤和sync命令执行步骤一致,都是通过让主服务器创建并发送rdb文件,以及向从服务器发送保存在缓冲区的写命令来进行同步...部分重同步是用于处理断线后重复制情况:当从服务器在断线后重新连接主服务器时,主服务可以讲主从服务器连接断开期间执行的写命令发送给从服务器,从服务器只要接收并执行这些写命令,就可以讲数据库更新至主服务器当前所处的状态...向master发送自己目前的runid和offset master会判断slave发送给自己的offset是否存在buffer队列中,如果存在,则发送continue给slave,如果不存在,意味着可能错误了太多的数据

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    还不会用JWT?咱们通过单点登录来熟悉下

    当浏览器向服务器发送登录请求时,验证通过之后,会将用户信息存入seesion中,然后服务器会生成一个sessionId放入cookie中,随后返回给浏览器。...当浏览器再次发送请求时,会在请求头部的cookie中放入sessionId,将请求数据一并发送给服务器。 ? 服务器就可以再次从seesion获取用户信息,整个流程完毕!...解决的办法,要么给单台服务器增加配置,要么增加新的服务器,通过负载均衡来满足业务的需求。 如果是给单台服务器增加配置,请求量继续变大,依然无法支撑业务处理。...将各个应用程序与内存数据库redis相连,对登录成功的用户信息进行一定的算法加密,生成的ID被称为token,将token还有用户的信息存入redis;等用户再次发起请求的时候,将token还有请求数据一并发送给服务器...eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9 2、playload 载荷就是存放有效信息的地方,这些有效信息包含三个部分: 标准中注册的声明; 公共的声明; 私有的声明; 其中

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    揭开 DNSStager 的面纱:在 DNS 中隐藏有效负载的工具

    DNSStager 将为您创建一个虚假的 DNS 服务器,该服务器将根据 AAAA 和 TXT 记录解析您的域的虚假地址,这些地址呈现您的一部分有效负载编码/加密并可供代理使用。...DNSStager 有效负载编码器 DNSStager 使用XOR编码器/加密器加密您的有效负载,以防您IPv6用于表示您的有效负载,并且base64如果您TXT用于表示您的有效负载。...这个 GIF 展示了这个过程: 观察 DNSStager 代理将发送一些 DNS 以提取完整的有效负载,当然,如果您使用的是 IPv6,则请求的数量将大于 TXT,因为每个请求仅限 16 个字节。...总共发送了 59 个 DNS AAAA 请求以提取完整的有效负载,我们可以在每个请求之间添加一些睡眠以减少噪音!...并且不要忘记该过程再次取决于有效负载的大小,更大的 shellcode 意味着从代理发送的请求更多。

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    现代前端技术解析:前端项目与技术实践

    属性 为元素上加alt属性,用利于页面搜索引擎优化,对于盲人用户和图像加载失败的提示很实用(支持无障碍阅读) label的for...或Expires:在页面Cache-Control或Expires头部有效时,浏览器将直接从缓存中读取内容,不向服务器发送请求; 减少页面重定向:一次重定向大约需要600毫秒的时间开销; 将静态资源分域存放来增加并行下载数...的解析,尽量使用异步的方式动态添加iframe; 移动端浏览器前端优化策略 确保首屏内容最小化:首屏所有资源大小不超过1MB; inline首屏必备的CSS和JavaScript:将首屏加载的CSS和JavaScript...1500字节,因此尽量保证页面HTML内容控制在1KB内; 合理使用base64内嵌图片:较小的图片可以使用base64嵌入到HTML页面或CSS中,大于2KB不推荐使用base64; .class-name...H1,同时所有的img都有alt属性:作为页面最高层的标题通常容易被搜索引擎收录; 如果URL发生改变,一定要使旧地址301指向新的页面,否则搜索引擎会把这个当成死链处理; canonical:

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    手把手带你使用JWT实现单点登录

    传统session交互流程,如下图:当浏览器向服务器发送登录请求时,验证通过之后,会将用户信息存入seesion中,然后服务器会生成一个sessionId放入cookie中,随后返回给浏览器。...当浏览器再次发送请求时,会在请求头部的cookie中放入sessionId,将请求数据一并发送给服务器。服务器就可以再次从seesion获取用户信息,整个流程完毕!...解决的办法,要么给单台服务器增加配置,要么增加新的服务器,通过负载均衡来满足业务的需求。如果是给单台服务器增加配置,请求量继续变大,依然无法支撑业务处理。...将各个应用程序与内存数据库redis相连,对登录成功的用户信息进行一定的算法加密,生成的ID被称为token,将token还有用户的信息存入redis;等用户再次发起请求的时候,将token还有请求数据一并发送给服务器...eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ92、playload载荷就是存放有效信息的地方,这些有效信息包含三个部分:标准中注册的声明;公共的声明;私有的声明;其中,标准中注册的声明

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    PortSwigger之不安全的反序列化+服务器端模板注入漏洞笔记

    6.向 Burp Repeater 发送一个包含会话 cookie 的请求。 7.在 Burp Repeater 中,将会话 cookie 替换为剪贴板中修改后的 cookie。 8.发送请求。...向 Burp Repeater 发送一个包含会话 cookie 的请求。...这将生成一个 Base64 编码的序列化对象,其中包含您的有效负载。...为了解决实验室问题,识别目标框架,然后使用第三方工具生成包含远程代码执行有效负载的恶意序列化对象。然后,研究如何生成包含恶意对象的有效签名 cookie。...3.复制用于生成有效负载的脚本,并将第九行应执行的命令从id更改为rm /home/carlos/morale.txt,然后运行该脚本。这将生成一个包含有效负载的序列化对象。

    2.2K10

    一文读懂 Redis 常见对象类型的底层数据结构

    如果每次都像 C 字符串那样进行内存重分配,对性能影响太大了,显然是无法接受的。 SDS 通过空闲空间解除了字符串长度和底层数据之间的关联。...有两种预分配的策略: len 小于 1MB 时:每次重分配时会多分配同样大小的空闲空间; len 大于等于 1MB 时:每次重分配时会多分配 1MB 大小的空闲空间。 2....哈希表的扩展和收缩时机 当服务器没有执行 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF 命令时,负载因子大于等于 1 触发哈希表的扩展操作; 当服务器在执行 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF...命令,负载因子大于等于 5 触发哈希表的扩展操作; 当哈希表负载因子小于 0.1,触发哈希表的收缩操作。...举个例子,当执行 SADD numbers 1 3 5 向集合对象插入数据时,该集合对象在内存的结构如下: ?

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    微服务架构下的安全认证与鉴权

    HTTP 基本认证的过程如下: 客户端发送 HTTP Request 给服务器。...客户端把用户名和密码用 BASE64 加密后,放在 Authorization Header 中发送给服务器, 认证成功。...服务器将 Authorization Header 中的用户名密码取出,进行验证, 如果验证通 过,将根据请求,发送资源给客户端。...Session 粘滞是通过负载均衡器,将统一用户的请求都分发到固定的服务器节点上,这样就保证了对某一用户而言,Session 数据始终是正确的。...这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。 认证服务器核对了授权码和重定向 URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。

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    深入聊聊微服务架构的身份认证问题

    HTTP 基本认证的过程如下: 客户端发送 HTTP Request 给服务器。...客户端把用户名和密码用 BASE64 加密后,放在 Authorization Header 中发送给服务器, 认证成功。...服务器将 Authorization Header 中的用户名密码取出,进行验证, 如果验证通过,将根据请求,发送资源给客户端。...Session 粘滞是通过负载均衡器,将统一用户的请求都分发到固定的服务器节点上,这样就保证了对某一用户而言,Session 数据始终是正确的。...这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。 认证服务器核对了授权码和重定向 URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。

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    新型在野远控木马Woody RAT,针对俄罗斯航空航天组织

    RSA 加密 AES 加密 C&C请求 恶意软件向 C&C 服务器发出的第一个 HTTP 请求是 knock,为带有 Cookie 的 POST 请求。...最后,恶意软件会定期向 C&C 服务器发出 ping请求。如果响应 _CRY就继续保持轮询,如果响应 _ACK就会包含继续执行的命令。...) STCK:一次执行多个命令,按照接收顺序执行 SCRN:屏幕截图后使用 AES-CBC 对图像进行加密并发送到 C&C 服务器 INJC:下发要注入的代码并注入指定目标进程,使用 WriteProcessMemory...base64 字符串数组,为攻击者提供对执行更精细的控制,如不将输出回传 PSSC:接收 base64 编码的 PowerShell 命令并执行 PSSS:接收 base64 编码的 PowerShell...脚本并执行 PSSM:接收 base64 编码的字符串数组,解码后导入命令管道并调用 恶意软件清理 创建命令线程后,恶意软件就会使用 ProcessHollowing 技术从磁盘中删除自身。

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    微服务架构下的安全认证与鉴权

    HTTP 基本认证的过程如下: 客户端发送 HTTP Request 给服务器。...客户端把用户名和密码用 BASE64 加密后,放在 Authorization Header 中发送给服务器, 认证成功。...服务器将 Authorization Header 中的用户名密码取出,进行验证, 如果验证通 过,将根据请求,发送资源给客户端。...Session 粘滞是通过负载均衡器,将统一用户的请求都分发到固定的服务器节点上,这样就保证了对某一用户而言,Session 数据始终是正确的。...这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。 认证服务器核对了授权码和重定向 URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。

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    微服务架构下的鉴权,怎么做更优雅?

    HTTP 基本认证的过程如下: 客户端发送 HTTP Request 给服务器。...客户端把用户名和密码用 BASE64 加密后,放在 Authorization Header 中发送给服务器, 认证成功。...服务器将 Authorization Header 中的用户名密码取出,进行验证, 如果验证通 过,将根据请求,发送资源给客户端。...Session 粘滞是通过负载均衡器,将统一用户的请求都分发到固定的服务器节点上,这样就保证了对某一用户而言,Session 数据始终是正确的。...这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。 认证服务器核对了授权码和重定向 URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。

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