WaitForSeconds()是Unity游戏引擎中的一个函数,用于在协程(Coroutine)中等待一定的时间。在游戏开发中,协程是一种特殊的函数,可以在执行过程中暂停并在稍后的时间点继续执行。
WaitForSeconds()函数接受一个浮点数参数,表示需要等待的时间(以秒为单位)。当协程执行到WaitForSeconds()函数时,它会暂停执行,并在指定的时间后继续执行下一条语句。
这个函数在游戏开发中有很多应用场景。例如,可以使用WaitForSeconds()来实现延迟执行某个操作,比如在游戏开始后等待几秒钟再显示欢迎界面;也可以用它来实现动画效果,比如在两个动画之间加入一段等待时间,以便让玩家有时间观察动画效果。
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