链接:https://pan.baidu.com/s/1yuII_btZspV5GVhAtlcl0Q 提取码:vvfn
前言 大家好,祝大家2017年身体健康,万事如意,开年第一篇blog网路流,希望大家指正。 网路流问题介绍 描述 设给定有向图G=(V,E),其边的容量为cvw.(这些容量可以代表通过一个管道的水的流量或者马路上的交通流量) s为发点,t为收点,最大网络流问题是求从s到t可以通过的最大流量。 性质 在既不是发点s,也不是收点t的任意顶点v,总的进入流必须等于总的发出流。 实际应用举例 最大网络流可以解决二分匹配问题. 二分匹配问题定义 找出E的最大子集E`使得没有顶点含在多于一条的边中。 图解说明 imag
在开始介绍最短路问题之前我们先来简单讨论网络流问题(network flow problems)
实现功能:输入M,N,S,T;接下来M行输入M条弧的信息(包括起点,终点,流量,单位费用);实现功能是求出以S为源点,T为汇点的网络最大流的最小费用 其实相当的像Dinic最大流呐= = 还是spfa处理出最短路径(注意,这次是最短路径,所以时空复杂度将有所提高,害得我都开循环队列了TT),然后顺着最短路径顺藤摸瓜找回去,求出流大小和最小的费用,然后,没有然后了,程序还是一样的好懂么么哒(HansBug:感觉Dinic算法真心超级喜感,为啥我之前就没发现呢= =,还有鸣谢wnjxyk神犇提供的C++模板么么
图与网络规划是近几十年来运筹学领域中发展迅速、而且十分灵活的一个分支。由于它对实际问题的描述,具有直观性,故广泛应用于物理学、化学、信息论、控制论、计算机科学、社会科学、以及现代经济管理科学等许多科学领域。图与网络分析的内容十分丰富,这里只介绍路径规划、网络流、最小生成树、旅行商等几个经典问题。
图算法是解决许多实际问题的关键,包括路由寻找、社交网络分析等。在Go语言中,我们可以利用其强大的类型系统和并发模型来实现和优化图算法。
网络最大流问题属于算法 里面较难的问题,因为牵涉的概念比较多,这一篇可能需要你花比较多的时间去理解,除了看这个,最好能多参考别的书籍或者文章进行比较学习,不然可能容易产生理解的偏差。
图已经成为一种强大的建模和捕获真实场景中的数据的手段,比如社交媒体网络、网页和链接,以及GPS中的位置和路线。如果您有一组相互关联的对象,那么您可以使用图来表示它们。
图论是数学的一个分支,主要研究图的性质。在图论中,最短路径问题是一个经典问题,它旨在找到图中两个顶点之间的最短路径长度。这个问题在很多实际应用中都非常重要,比如在网络路由、社交网络分析、城市交通规划等领域。
算法工程师成长计划 近年来,算法行业异常火爆,算法工程师年薪一般20万~100 万。越来越多的人学习算法,甚至很多非专业的人也参加培训或者自学,想转到算法行业。尽管如此,算法工程师仍然面临100万的人才缺口。缺人、急需,算法工程师成为众多企业猎头争抢的对象。 计算机的终极是人工智能,而人工智能的核心是算法,算法已经渗透到了包括互联网、商业、金融业、航空、军事等各个社会领域。可以说,算法正在改变着这个世界。 下面说说如何成为一个算法工程师,万丈高楼平地起,尽管招聘启事的算法工程师都要求会机器学习,或数据挖
大学期间,ACM队队员必须要学好的课程有: l C/C++两种语言 l 高等数学 l 线性代数 l 数据结构 l 离散数学 l 数据库原理 l 操作系统原理 l 计算机组成原理 l 人工智能 l 编译原理 l 算法设计与分析 除此之外,我希望你们能掌握一些其它的知识,因为知识都是相互联系,触类旁通的。
数据结构与算法 基本算法思想 动态规划 贪心算法 回溯算法 分治算法 枚举算法 算法基础 时间复杂度 空间复杂度 最大复杂度 平均复杂度 基础数据结构 数组 动态数组 树状数组 矩阵 栈与队列 栈 队列 阻塞队列 并发队列 双端队列 优先队列 堆 多级反馈队列 线性表 顺序表 链表 单链表 双向链表 循环链表 双向循环链表 跳跃表 并查集 哈希表(散列表) 散列函数 碰撞解决办法: 开放地址法 链地址法 再次哈希法 建立公共溢出区 布隆过滤器 位图 动态扩容 树 二叉树: 各种遍历,递归与非递归 二
图由一组节点(顶点)和连接这些节点的边组成。图计算算法主要包括图遍历、图搜索、最短路径、最小生成树、最大流等。
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过不错的文章给大家。大家也可以留言区补充。
visualgo是新加坡国立大学计算机学院一位很棒的博士老师Dr. Steven Halim 在2011年写的一个可视化数据结构和计算机常用算法的开源项目,虽然现在没有维护了,但不可否认他依旧是一个很棒的网站。它最初的目的是为了帮助他的学生更好地理解算法和数据结构,但随着时间的推移,它已经成为了一个广受欢迎的在线教育工具。
我们根据一些论文中提到的示例,使用最大流最小割定理将流量拥塞降至最低, 并应用了最短路径分析了交通瓶颈。
今天给大家分享一本算法书。 一位从1998年就开始讲课的老教授Jeff Erickson,把他20年来在UIUC讲课的内容整理成了一本算法书,名字简单粗暴,就叫《算法》(Algorithms)。文末附电子版地址。 这本书在网上公布后,很快就成了国外计算机系学生讨论的热门话题,目前在Hacker News已经收获超过1000赞。 书本内容 《算法》总共有448页,,除去前言和简介部分,总共包含了12个章节的内容,主要谈到了以下一些算法: 递归、回溯、动态编程、贪心算法、基本图算法、深度优先搜索、最小生成树、
最近面了几家公司,收集了一波面试题分享给大家。 主要都是算法题和一些场景题,常见的基础题就略过了。 好多想不起来了,会一直更新的 = =。 ps:不要问我怎么投的简历,在牛客上都能找到 = =。 算法题: 两个有序链表,求并集。(尽可能得使代码简单,写起来很多坑) 判断麻将胡没胡。(考点是正则的状态机实现方式) 有N个人,其中有一个明星,所有人都认识明星,明星不认识所有人,只有一种查询方式:A是否认识B,给出找到明星的最优策略。 完全二叉树的一下个节点。(On的复杂度肯定是不够的,这题比较好玩~) 代码去注
不得不说现在算法岗的热门程度已经到了一个空前绝后的程度,所以这一岗位的就业形势也是非常严峻。
图可以被看作一个群,记号为G=(V, E)。图的顶点(vertex)之间的二元关系可以看成是E中的元素,也就是图里的边(edge)。图的边是否有序则分为有序图和无序图。 在无序图中,简单图(simple graph)被定义作:没有两条边是连着相同顶点的。而如果有这样的边(称为multiple edge),那么这个图就应被称为multigraph。图里的环(loop)即为字面意义,指向自身。在这里定义pseudograph:允许环和多重边存在的图即为pseudograph。
今天我们来聊聊 Networkx,这是一个用 Python 语言开发的图论与复杂网络建模工具。它内置了常用的图与复杂网络分析算法,可以方便的进行复杂网络数据分析、仿真建模等工作。
最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题, 旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。 算法具体的形式包括:
为学弟学妹们指明一条训练之路~~~帮助他们刷题有方QAQ(之前好像也有总结过,可能你们找找我博客,说不定能找到~~~) OJ上的一些水题(可用来练手和增加自信) (poj3299,poj2159,poj2739,poj1083,poj2262,poj1503,poj3006,poj2255,poj3094) 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治
https://www.cnblogs.com/ZJUT-jiangnan/p/3632525.html
最短路算法:最短路径算法是图论研究中,一个经典算法问题;旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。
一位从1998年就开始讲课的老教授Jeff Erickson,把他20年来在UIUC讲课的内容整理成了一本算法书,名字简单粗暴,就叫《算法》(Algorithms)。
最短路径算法主要有两种,Dijkstra算法和floyd算法,当时在学习这两种算法时经常弄混了,关于这两种算法,记得当时是在交警平台设置的那一道题目上了解到的,就去查很多资料,花了不少时间才基本了解了这两种算法的基本用法,在总结的时候,我更多的是用代码的方式去做的总结,当时想的是等到要用的时候,直接改一下数据,运行代码,得到想要的最短路径就可以了。记得我们老师说过数学建模的知识没必要过于深入的去学习,只要在要用的时候,能想起有这个知识存在,知道大概是用来干嘛,并且能拿过来用就行了(大概就是这个意思)。
在需要使用到相应算法时,能够帮助你回忆出常用的实现方案并且知晓其优缺点和适用环境。并不涉及十分具体的实现细节描述。
在http://blog.csdn.net/hacker_zhidian/article/details/54898064这一篇博客中总结了一下在求图的最短路中的一个算法-Floyd算法,Floyd算法用于求图的多源最短路径(多源最短路径:图的所有顶点到其他顶点的最短路径),时间复杂度和其他求最短路算法相比较高,如果一些题目只要求求单源最短路径(单源最短路径:图的某个顶点到其他顶点的最短路径)的话,Floyd算法显然不是最好的选择,那么今天我们来看一下另一个用于求单源最短路径的算法:Dijkstra算法。
迪杰斯特拉算法(Dijkstra's algorithm)是一种非常重要且有价值的算法。它被广泛应用于计算图中单源最短路径问题,在交通路线规划、网络路由、作业调度等领域有着广泛的应用。
常见的数据结构中树的应用较多一些,在树的节点关系中称之为父子关系,而在一些特定场景下图能更清晰表达。
这篇文章我们先来学习第一个求单源最短路径的算法——迪杰斯特拉算法(Dijkstra),是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959年提出的,然后后面我们还会学到求多源最短路径的算法。
在一个连通图中,从一个顶点到另一个顶点间可能存在多条路径,而每条路径的边数并不一定相同。如果是一个带权图,那么路径长度为路径上各边的权值的总和。两个顶点间路径长度最短的那条路径称为两个顶点间的最短路径,其路径长度称为最短路径长度。
那这篇文章我们要再来学习一个求解多源最短路径的算法——Floyd-Warshall算法
在图论中,介数(Betweenness)反应节点在整个网络中的作用和影响力。而本文主要介绍如何基于 Nebula Graph 图数据库实现 Betweenness Centrality 介数中心性的计算。
要令 A 到 B 之间的 距离 变短 , 只能 引入 第三个点 K , A 先到 K , 然后从 K 到 B ,
在一个给定的图中求两个顶点的最短路径的算法一直是比较常用和比较重要的算法。主要的求最短路径的算法有Floyd算法、Dijkstra算法和Bellman-Ford算法等等,本篇我们先来看一下Floyd算法:
G纲是个物流离散中心,经常需要往各个城市运东西,怎么运送距离最近——单源最短路径问题
N-最短路径 是中科院分词工具NLPIR进行分词用到的一个重要算法,张华平、刘群老师在论文《基于N-最短路径方法的中文词语粗分模型》中做了比较详细的介绍。该算法算法基本思想很简单,就是给定一待处理字串,根据词典,找出词典中所有可能的词,构造出字串的一个有向无环图,算出从开始到结束所有路径中最短的前N条路径。因为允许相等长度的路径并列,故最终的结果集合会大于或等于N。
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra 算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。
转载自:http://blog.csdn.net/fengchaokobe/article/details/7478774
大家好,今天为大家分享一个不可思议的 Python 库 - algorithms。
在加权图G=(V,E)中,求给定顶点s,d之间各边权值总和最小的路径,这就是最短路径问题。
Dijkstra算法用来计算一个点到其他所有点的最短路径的算法,是一种单源最短路径算法。也就是说,只能计算起点只有一个的情况。
先简单介绍一下最短路径: 最短路径是啥?就是一个带边值的图中从某一个顶点到另外一个顶点的最短路径。 官方定义:对于内网图而言,最短路径是指两顶点之间经过的边上权值之和最小的路径。 并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。 由于非内网图没有边上的权值,所谓的最短路径其实是指两顶点之间经过的边数最少的路径。 我们时常会面临着对路径选择的决策问题,例如在中国的一些一线城市如北京、上海、广州、深圳等,一般从A点到到达B点都要通过几次地铁、公交的换乘才可以到达。 有些朋友想用最短对的时间,有些朋
这篇文章总结了题目如何符合动态规划的特点,进而如何利用动态规划求解三角约束条件下的最短路径。 1 题目 Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent numbers on the row below. For example, given the following triangle [ [2], [3,4], [6,5,7],
在图论中,在寻路最短路径中除了Dijkstra算法以外,还有Floyd算法也是非常经典,然而两种算法还是有区别的,Floyd主要计算多源最短路径。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云