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    图像特征点匹配算法_bf模式匹配算法

    摘要:现阶段,基于特征点匹配算法,如SIFT,SURF等著名匹配算法,都是基于一个尺度空间来进行描述的,那么了解尺度空间是什么将是全面了解特征点匹配的关键性基础知识。...网上基于尺度空间的基础知识有很少的介绍,所以本文将主要介绍尺度空间,使读者在运用基于SIFT等特征匹配算法时,能从最基本的理论上思考问题和解决问题。...03 图像特征检测 最后再来看看图像特征提取中的应用,经典的就是sift,它就是构建了一个尺度空间来寻找最合适的峰值。...小结:简单的原理下面是复杂的数学推理和公式计算,而通透这些理论公式是非常枯燥乏味的过程,但同时也是基础最能给予人最深刻体会的过程。...通过了解尺度空间,我们可以知道尺度不变性是什么样的概念,那么特征点匹配算法等是怎么利用这种特性来建立鲁棒性强的特征提取算法的,感谢阅读,如有任何疑问请向我们留言,我们下章见!

    2.3K40

    匹配算法

    问题:给定二个字符串S和T,在主串S中查找子串T的过程称之为字符串匹配问题(string matching,也称之为模式匹配)。...在文本处理系统,操作系统,编译系统,数据库系统以及internet信息检索中,串匹配是使用频繁操作。 有蛮力法,即BF(暴力匹配算法,和KMP算法。 我只会bf算法,kmp还是有问题。...思路 从主串S开始的一个字符串和子串T的第一个字符串进行比较,若相等,则比较二者的后续字符;若不相等,则主串S的第二个字符和子串T的第一个字符进行比较,重复上述过程,若T中的字符全部匹配完,则说明本次匹配成功...,若S中字符全部比较完毕,则匹配失败。...return 0; } 结果 time=0.074000 seconds 本次匹配的开始位置:4 Press any key to continue ---- kmp算法

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    lol匹配算法

    同一时候为了让大家更好的理解匹配系统,假设您认为您遇到了特别不公平的匹配,请回复游戏開始时间和比赛结束截图,我们会调查该局匹配是怎样完毕的,坑爹的玩家是为何添�到这一局的。...首先,系统将你放进适当的匹配池里——依据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其它模式等等) 然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs...第2步:确定你合适的对手: *首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你很相近的玩家。终于,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,由于你肯定也不想永远匹配不到人。...这个要比一些我们曾见过的点对点算法-将随意的统计数据杂糅在一起推測分数-要可靠的多 发现这些优势,我们就知道对于预先组队的队伍,须要提高多少elo值,来达成一个公平的匹配,确定一个适当的,在数学上合理的调整...等级并非匹配系统的主导參数——匹配系统一般是使用实力来匹配——可是我们也会尽量将等级相近的玩家匹配到一起。在预先组队的情况下,我们没法替玩家选择,所以我们尽我们所能,使用平均等级。

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    字符串匹配算法_字符串模式匹配算法

    寻找最长相同前后缀简单的办法就是固定文本串,并向右移动模式串,就像扫描已匹配的子串一样。 那么dfa应该如何处理下一个字符?...该算法常用于文本编辑器中的搜索匹配功能,比如GNU grep命令使用的就是该算法。 同样是文本回退,相对于BF算法,BM算法的优势在于当不匹配的时候一次性可以跳过不止一个字符。...,我们需要记录下模式串中每一种字符在模式串中出现的靠右的位置。...对于模式串“NEEDLE”来说,应该记录如下信息: 字符 N E D L 靠右的位置 0 5 3 4 记录好模式串的相关信息后,BM算法的实现就很简单了。...算法的内循环不同于前面三种算法,它的内循环的主要工作是计算哈希值,RK算法还支持多模式匹配

    2.9K20

    最全二分图总结(最大匹配、最大权匹配、点覆盖、独立集、路径覆盖,带证明和例题)

    4.完全匹配(完备匹配):一个匹配中,图中的每个顶点都和图中某条边相关联。(最大权匹配会碰到这个概念,mark一下) 二、二分图的判断 1....image.png 红线代表匹配边, 1、5、4、7已匹配,则8->4->7->1->5为一条增广路 2. 匈牙利算法 原理:匈牙利算法通过不断求增广路来求最大匹配。...(KM算法的缺陷,只能求存在完备匹配的最大权匹配) 证明: 1.由于完备匹配包含二分图中所有的节点,根据相等子图的定义,这个完备匹配的边权之和等于所有顶标和 2.假设还有一个完备匹配,此完备匹配不完全等于相等子图...1.8 增广路进行取反操作,完成匹配。 很容易发现,这里的期望值就是顶标的定义,好感度就是边权,分配女友计划实际就是二分图最大权匹配。...,然后跑一遍KM算法,最终答案再取反一次即可。

    4.5K10

    KMP 模式匹配算法

    由三位前辈发表的一个模式匹配算法,可以大大避免重复遍历的情况,称之为克努特-莫里斯-普拉特算法,检查 KMP 算法。 又叫 快速模式匹配算法。...KMP 算法相比于 BF 算法,优势在于:在保证指针 i 不回溯的前提下,当匹配失败时,让模式串向右移动最大的距离; 并且可以在 O(n+m) 的时间数量级上完成对串的模式匹配操作。...lx.gongxuanwang.com/sszt/7.htm{     if (j == 0 || str[j-1] == str[i-1]) 原理:主串 S 与模式串 T 有部分相同子串时,可以简化朴素匹配算法中的循环流程...最长公共前缀的后面一个字符(指针 j)和匹配失败的那个字符(指针 i)进行对比。...如求图中 j+1 的 next 值时,暴力算法就是对比 aabcaabcaa 和 abcaabcaab,如果失败就减少一个长度继续重新对比 aabcaabca 和 bcaabcaab。

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    模式匹配KMP算法

    关于KMP算法的原理网上有很详细的解释,我试着总结理解一下: KMP算法是什么   以这张图片为例子 ?   ...匹配到j=5时失效了,BF算法里我们会使i=1,j=0,再看s的第i位开始能不能匹配,而KMP算法接下来就去比较T[2](next[5]=2)和S[5] ? next数组什么意思?...就是当t[i]不匹配时,就让i=next[i]再去比较,则t[next[i]]前面的部分和s[j]前面一定是相同的,因为t[next[i]]前面的部分和t[i]前面的部分是相同的,图中相同颜色代表字符串相同部分...也就是我们利用模式串的自身匹配的特点,来减少和目标串的比较。 ? next数组怎么算?...=T[k] 时,先看图左,在匹配的部分里(灰色)有更小的一段(蓝色),是next[next[i]]前面的子串,根据next数组的含义,蓝色的和粉色的子串相同,因为两段灰色是相同的,那左蓝就和右粉相同,

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    算法:括号匹配问题

    还记得有一次笔试题,有一道括号匹配算法题,当时没有学习数据结构和算法,思路很模糊,后来了解一些数据结构之后就有思路了,今天将解法写出来。...1、分析 如果了解数据结构,那么应该知道,简单的采用一个栈的特性,就能解决该问题,左括号栈顶字符必须和第一个入栈的右括号字符匹配。...声明了几个变量: BRANKETS:由配对的括号组成的字典,注意使用右括号作为key,因为我们要判断的是右括号是否与左括号匹配,在字典中找出与key对应的value简单,要是找value对应的key要复杂一些...stack and stack[-1] == BRANKETS[char]: # 出栈 stack.pop() # 匹配成功...相同索引处的字符是否匹配

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    实现括号匹配算法(括号匹配的检验算法完整程序)

    实现括号匹配算法(顺序表) 括号匹配问题 假设一个算术表达式中包含圆括号、方括号和花括号三种类型的括号,编写一个函数,用来判别表达式中的括号是否正确配对,并设计一个测试主函数。...【算法思想】 在算术表达式中,右括号和左括号匹配的次序正好符合后到的括号要最先被匹配的“后进先出”堆栈操作特点,因此可以借助一个堆栈来进行判断。...括号匹配共有以下4种情况: 左、右括号配对次序不正确; 右括号多于左括号; 左括号多于右括号: 左、右括号匹配正确。...当扫描到某一种类型的右括号时,比较当前栈顶括号是否与之匹配,若匹配,则退栈继续进行判断:若当前栈顶括号与当前扫描的括号不相同,则左、右括号配对次序不正确;若字符串当前为某种类型右括号而堆栈已空,则右括号多于左括号...\n"); else printf("左右括号匹配正确!

    1.8K20

    括号匹配算法「建议收藏」

    概述 ​ 括号匹配在很多字符串处理的场景中时常被用到,诸如各大IDE括号不匹配的错误提示,编译器编译时检查应该成对出现的括号是否符合要求等,在这里我们就直接使用一种比较常规,但效率不差的方法去解决括号匹配的问题就行了...栈方法匹配问题 ​ 为了方便描述,对于需要做匹配的两个符号,比如’(‘和’)’,前者可称为左侧符号,后者可称为右侧符号。...在做符号匹配时,如果以左侧符号为标准,左侧符号需要右侧符号来完成匹配,但是由于诸如括号这类的符号可以做嵌套,所以左侧符号之后既能有左侧符号,也能有右侧符号,处理起来很麻烦。...以右侧符号为标准就没有这个问题了,每一个右侧符号都需要一个左侧符号来匹配,并且要求该右侧符号之前最近的一个符号必须是相匹配的左侧符号,这样处理起来就方便多了。 ​...定义一个栈,用以记录遍历到当前位置时,所遇到的左侧符号,处理方式是这样的,每当遇到一个右侧符号时,检查栈是否为空,若此时栈不为空,则对栈进行pop操作表明顶部元素已被匹配,否则为不匹配情况,直接返回false

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