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关于conda 更新时权限的问题

今天在用conda配置python环境是提示更新conda的版本,更新命令如下 conda update -n base conda 就被告知以下错误:PermissionError(13,'Permission...分析:当我用root用户去执行时,由于没有将anaconda3加入到root 用户下的环境变量,所以提示conda 命令不存在 ?...查看以下anaconda 的具体信息,可以发现anaconda 的用户主和用户组都是root 用户,因此普通用户不允许去更改升级 ls -l ~ ?...然后运行更新命令,看能否更新 conda update -n base conda 结果如下,更新成功 ? 查看conda 的版本 conda --version ?...选择这种方法的原因是我已经将conda 加入到非root用户(lizeguo)下,所以就只用更改文件的用户和用户组,也可以去将anaconda 加入到root用户的环境变量下,以root用户去更新conda

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Three.js外包开发的技术难点

性能优化Three.js 提供强大的功能,但在渲染复杂的 3D 场景时,性能问题可能成为瓶颈。难点:大量几何体或高多边形模型导致帧率下降。动态光源和阴影渲染对 GPU 要求高。...场景管理复杂的 3D 场景可能包含大量的对象和层级关系,管理起来较为困难。难点:对象层级深时,操作困难。对象的更新(如位置、缩放、旋转)可能影响性能。解决方法:使用分组(Group)组织场景层级。...材质与纹理处理Three.js 支持多种材质和纹理,但处理复杂的材质需求时可能出现问题。难点:实现自定义着色器(ShaderMaterial)需要了解 GLSL。...解决方法:使用轻量级物理库(如 Cannon-es)。简化物理计算,避免复杂的物体碰撞检测。9. 动态场景更新动态更新场景中的对象状态(如实时数据渲染或交互响应)可能引发性能问题。...难点:动态更新几何体或材质时的开销较大。数据驱动的渲染需要频繁操作对象。解决方法:使用 BufferGeometry 动态更新顶点数据。合理使用 WebGL Instancing 技术。10.

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    Linq to Sql 更新数据时容易忽略的问题

    ,但是在更新某条记录的时候,性能就相对比较弱了,我们一般会使用ExecuteSql等方法来执行脚本。...不过有时候,我们还是会使用Linq to Sql来进行Update,执行的步骤:获取一个记录-〉更新字段 -〉submitChanges() 昨天遇到了一个问题,流程都没有错,但是更新的时候始终没有更新到数据库...context.SubmitChanges(); } 简单的代码,大概的意思也是获取一个记录,然后更新字段,再submitChanges,大体看看没有错,但是!!!!...context.SubmitChanges(); } 标签: C#,linq to sql,仔细,项目 好了,文章比较简单,也或许你觉得不值得一提,目的也不是为了解决这个问题,希望大家能在做项目中,一定要仔细...,因为往往你的一个小小的疏忽,会给项目、公司带来不可预知的后果。

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    当我学python时遇见的问题汇总(持续更新)

    1.pycharm的pygame安装 PS:一开始我在cmd里面安装过pygame的,但是我用IDLE运行时还是出错,于是只能自己去网上下载来安装 第一步.下载对应版本(我一般都是安装最新的)的.whl...win_amd64.whl“ OK 2.pycharm安装requests库失败 直接用cmd安装requests成功,可是用pycharm导入requests时报错 第一步.于是我在pycharm给的报错的地址下...,后面那个网址是豆瓣国内源) 在用chorm时无法复制user-agent的地址 因为没有下载谷歌的插件enable_copy 但是如果直接在谷歌浏览器访问他的应用商城是会被屏蔽进不去的 所以我去...http://www.cnplugins.com/ 下载了enable_copy的插件 下面是enable_copy 1.21版本的 链接:https://pan.baidu.com/s/1erzeE2wXFxDVjkP1A7LXFQ...提取码:xqjq 拖动这个插件安装在谷歌浏览器的扩展插件处 经检测还是无法复制network中的user_agent…

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    解决多个版本的python共存时的问题 => 持续更新

    WINDOWS Q1: 从命令行启动只能通过python 无法区别不同版本的python(比如2.7和3.4),实际上只能启动某一个特定版本 A1: 可以分别将不同版本的python安装根目录下的python.exe...同时在环境变量的path(大小写无关)里分别加入程序所在的路径 ` Q2:注册表只能注册一个版本的.py,。...pyw 文件默认双击图标打开方式 A2:想要灵活使用多个版本通过双击图标打开,暂时改一下这两种文件的默认打开方式吧。。。 ?...把各个版本都加进去 2017.3.4更新, 以上已经过时 Windows 下 使用 自带工具`py`即可进行区分,可以直接安装多个版本, 注册表会加以区分, 当然环境变量Path还是只能有一个,但是反正直接用...`py` 启动就可以了 Linux 依靠link, 一般还是PythonXY的形式启动

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    学习Three.js 的最佳平台!

    Three.js 官方文档 首选肯定是Three.js 官方文档了,这是学习和使用Three.js 这一基于 WebGL 的 JavaScript 3D 图形库的重要资源。...Three.js 中文网 这是一个国人开发的Three.js中文网,专注于Three.js的资源技术分享。网站包含了大量的视频教程、文字教程、电子书以及各种3D案例、源码等等,非常的全面。...网址:http://webgl3d.cn/ 3. three.js 在线编辑器 three.js editor 这是官方提供的一个基于Three.js的在线3D编辑器,你可以直接在网页上创建和编辑3D场景...网址:https://www.shadertoy.com/ 5. glsl.app GLSL((OpenGL Shading Language)是一种用于在OpenGL中进行着色编程的语言,glsl.app...是一个在线的 GLSL 编辑器。

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    WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术

    其核心渲染管线包括:顶点处理阶段图元装配光栅化片元处理帧缓冲操作关键特性着色器编程(GLSL)纹理映射混合与深度测试帧缓冲对象(FBO)实例化渲染性能优化要点减少 draw call合理使用缓冲区纹理压缩谨慎使用动态数据三...官方文档GLSL 语言参考在线课程Udemy 高级 Three.js 课程Coursera 计算机图形学专项慕课网 WebGL 实战课程开发工具Chrome 开发者工具Three.js 编辑器Blender...建模软件七、行业应用案例分析电商领域某国际品牌使用 Three.js 开发的 3D 商品展示系统,使退货率降低 30%,转化率提升 45%。...八、常见问题与解决方案性能问题使用实例化渲染减少 draw call实现 LOD 分级显示优化着色器代码兼容性问题提供降级方案检测设备能力使用 polyfill开发效率问题建立组件库使用可视化工具自动化测试九...十、学习建议与职业规划持续学习路径定期关注 WebGL/Three.js 更新参与开源项目贡献学习相关数学知识(线性代数等)职业发展方向Web3D 开发工程师图形算法工程师数据可视化专家元宇宙应用开发能力提升建议深入理解计算机图形学原理培养美术设计思维掌握性能优化方法论学习项目架构设计通过系统学习

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    记录使用mongoDB时遇到的有趣问题

    一、前话 最近在开发金融类的k线、盘口业务,而这些业务的海量数据如何存储,公司的技术选型,选择了MongoDB。...而对k线这类业务来说,查询历史数据是必要的功能,所以我便开始编写对MongoDB进行查询的接口,也就是在这个时候,问题出现了。...前端在调用接口时会发过来两个时间戳(必填),一个是开始时间(startTime),另一个是结束时间(endTime),我需要显示指定时间里的数据,我心想:OK,太容易了,我直接闭眼敲… 二、代码-问题出现的场景...看着没问题,调用一下 因为modb数据库已经有大量的数据,只需要在数据库中选择两个时间段传递过来测试就行了,也就是这一套操作下来出去的问题: 我选择了一段时间,期待着他给我反馈这一段时间的数据,程序确实返回了数据...三、解决 我开始反复对时间戳进行修改,来确认是否是数据的问题,刚好我的同事(阿贵)过来了,他看了代码也感觉是非常奇怪,于是便回到工位去查询资料,而我也接着对线这个问题,直到同事(阿贵)他发来了一个图片:

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    WebGL+Three.js入门与实战:18章完结系统学习Web3D技术深度解析

    而 Three.js 的核心作用是 “封装 WebGL 的底层复杂性”:它将 “场景、相机、渲染器” 等 3D 核心概念封装为直观的 API,开发者无需关注 GLSL 代码,只需通过new THREE.Scene...静态 3D 场景:模型与纹理的 “真实感营造”新手开发静态 3D 场景(如 3D 商品展示)时,常遇到 “模型生硬”“纹理模糊” 的问题,课程 4-8 章给出针对性方案:模型创建:从基础到复杂:先讲解...、跨域问题、模型版本不兼容);材质与纹理:提升真实感:拆解不同材质的适用场景 ——MeshBasicMaterial(无光照时用)、MeshStandardMaterial(需要光照反射时用,如金属产品...数据实时刷新时,3D 图表自动更新”(如每秒获取最新销量,调整立方体高度),并支持 “点击 3D 图表查看详细数据”,解决传统 2D 图表 “交互单一” 的问题。...性能优化:解决 “卡顿、加载慢” 的核心技巧3D 项目若不优化,易出现 “模型加载慢”“旋转时掉帧”(帧率低于 30fps)的问题,课程 17-18 章的优化模块是企业级开发的关键干货:模型优化:减小资源体积

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    WebGL软件开发的技术方案

    对于复杂的 3D 应用,强烈推荐使用 Three.js 或 Babylon.js。4....应用逻辑层 (Application Logic Layer):JavaScript / TypeScript: 编写控制 3D 场景、处理用户交互、更新动画、管理应用状态的主要逻辑代码。...着色器加载与管理: 加载 GLSL 代码文件,并进行编译链接。数据管理: 管理其他可能需要的资源文件。优化: 资源按需加载、压缩、使用合适的格式等。7....需要注意资源的释放和优化。着色器编写: 编写高效、正确且无错误的 GLSL 代码非常重要。...选择合适的技术栈、尤其是是否使用成熟的 3D 引擎,将极大地影响开发效率和最终效果。对于大多数应用而言,基于 Three.js 或 Babylon.js 的方案是比较常见且高效的选择。

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    更新系统后cocoapods的使用问题

    最近更新了一下系统到10.12,在项目里进行pod install的时候居然不识别pod命令了,无奈只能重新装了一下cocoapods,按下面的步骤: 由于国内网络的问题先替换为淘宝的镜像: $ gem...安装完cocoapods后就可以进入工程文件夹使用了,一些具体的流程应该都知道了,但是执行pod install的时候还是出现了问题: The dependency AFNetworking (~> 2.0...这是告诉我们要用的第三方库没有指定使用的target,不知道要用在哪里。...改成要使用的工程的TARGET名就可以了,一般也就是工程名。...pod 'AFNetworking', '~> 2.0' end target 'MyApp' do pods end 改完后再去执行pod install或者pod update就可以成功安装和使用第三方库了

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    CentOS 使用 yum update 更新时保留特定版本的软件

    有时需要保留特定版本的软件不升级,但升级其他软件,这时就需求用到下面的技巧。当CentOS/RHEL/Fedora下的Linux服务器使用 yum update 时命令如何排除选定的包呢?...image.png Yum使用/etc/yum/yum.conf或/etc/yum.conf中的配置文件。您需要放置exclude指令来定义要更新或安装中排除的包列表。这应该是一个空格分隔的列表。...允许使用通配符*和?)。 当我使用yum update时,如何排除php和内核包?...您现在可以照常使用yum命令,但不会安装某些软件包。 image.png 如何禁用排除?...-exclude 命令行选项 最后,您可以使用以下语法在命令行上跳过yum命令更新: 注意:上述语法将按名称排除特定包,或者从所有存储库的更新中排除。

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    Three.js教程(1):初识three.js

    今天开始我们进入一个新的世界,那就是3D世界。由于我自己也是刚接触到这块内容,所以如果文章中有问题,请尽快在文章最后的留言板中请指出。...---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...到这里估计你也头大了,什么着色器,什么GLSL ES,什么Shader,把人搞的痛苦地!!!别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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    解决jenkins打包时不能及时更新到最新代码的问题

    Jenkins服务器时间与SVN服务器时间不一致,Jenkins的SVN插件是使用时间标签下载,而不是取HEAD, 因此如果svn服务器的提交代码时间比Jenkins的当前时间晚,该代码就不会被更新。...所解决问题的方法是: 只要将Jenkins服务器时间与SVN服务器时间设置成一样的就可以。 没错,上面是解决了问题,但Jenkins的SVN插件是与时间戳相关的SVN revision吗?...查看某个Jenkins Job的构建日志,在使用SVN插件更新代码时,日志如下: Updating svn://repository_path at revision '2015-08-06T08:48...那么,可以让Jenkins的SVN插件更新代码时,设置revision为HEAD吗? 答案是可以的,在SVN URL加@HEAD后缀即可,Jenkins的SVN插件是支持这个的。...在SVN URL加@HEAD后缀后,构建Jenkins Job后日志输出如下: Updating svn://repository_path@HEAD 而且这样确保更新的代码是最新的,不会因为Jenkins

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    Three.js 巅峰之作:KAI Design Dept 交互设计深度解析

    它大量使用了:RGB Shift (色散效果): 在页面切换或快速滚动时,画面边缘会出现红绿蓝三色的分离,增强了科技感。...动画驱动GSAP (GreenSock)处理相机平滑跟随、UI 动效以及 Shader 参数的过渡。着色器GLSL (Custom Shaders)实现复杂的像素级特效,如水波纹、溶解切换等。...当用户停止滚动时,画面会有一个微妙的缓冲,这种“呼吸感”是提升用户体验的关键。3....四、 开发启示通过 KAI Design Dept 这个案例,我们可以总结出 2026 年 Web 3D 开发的三个关键词:Shader 为王: 想要做出区别于普通 3D 网站的效果,必须掌握 GLSL...性能平衡: 高级的效果必须建立在流畅的帧率(FPS)之上,合理使用 requestAnimationFrame 优化渲染循环。

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    使用CompletableFuture时,那些令人头疼的问题

    (image-320b40-1608800133019)] 立马上后台看日志,但是却发现这个异常是RPC内部处理时抛出来的,第一反应那就是找上游服务提供方,问他们是不是改接口啦?准备开始甩锅! ?...还有更奇怪的事情,那就是同时装了好几套环境,其他环境是没问题的,此时就没再去关注,后来发现只有在重启了服务器之后,这个问题就会作为必现问题,着实头疼。...问题定位 到这里只能老老实实去debug RPC调用过程的源码了。...然后就要确定下执行ServiceLoader.load方法时,最终ServiceLoader的loader到底是啥?...问题就在于CompletableFuture.runAsync这里,这里并没有显示指定Executor,所以会使用ForkJoinPool线程池,而ForkJoinPool中的线程不会继承父线程的ClassLoader

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