,这样可以简化查询操作(一般情况下视图是用来查询用的),在某种条件下是可以利用视图来更新数据库表中的数据的,后面会提到视图的更新。...一般情况下,在创建有条件限制的视图时,加上 "WITH CHECK OPTION"命令 视图的更新问题 某些视图是可更新的。...也就是说,可以在UPDATE、DELETE或INSERT等语句中使用它们,以更新基表的内容。对于可更新的视图,在视图中的行和基表中的行之间必须具有一对一的关系。...仅引用文字值(在该情况下,没有要更新的基本表)。 ALGORITHM = TEMPTABLE(使用临时表总会使视图成为不可更新的)。 注意: 视图中虽然可以更新数据,但是有很多的限制。...一般情况下,最好将视图作为查询数据的虚拟表,而不要通过视图更新数据。因为,使用视图更新数据时,如果没有全面考虑在视图中更新数据的限制,就可能会造成数据更新失败。
可更新视图是指通过视图,来更新、插入、删除基本表中的数据。视图是一个虚拟表,即对视图的更新,实质上是更新基表。但是视图的构造很多时候是由多个表连接查询,以及结合聚合函数,分组过滤等等定义的。...对于这类的视图,想要去更新,恐怕就显得力不从心了。因为涉及到多张表。本文简要描述可更新视图的特点并给出演示。...-- 在此并无特别 -- 说明5.7.6版本以前,视图vw_items_check2不符合底层预期时,也可以成功执行 三、进一步测试对比CASCADED与LOCAL -- 再次创建如下视图,此时的视图底层基于非...vw_items5更新数据,此时选择满足条件的记录来更新 -- 更新为比过滤条件低的价格,无法成功更新 UPDATE vw_items_check5 SET price = 700 WHERE id =...DML操作,影响基表数据 2、使用check子句情形,所有的DML必须满足过滤条件,否则报错,update语句更新后的值不符合过滤条件则无法更新 3、LOCAL与CASCADED选项受底层视图影响
中的数据,在页面中通过computed也可以获取更新后的数据。...但是视图没有更新,获取的数据没有展示出来解决尝试在页面中发送commit()来再次更新视图,无效将Vue.set(state, ‘myData’, data),无效…最终方案:代码中所声明的对象里面的key...并且循环嵌套层级太深,视图也可能不更新最终,给数组对象赋值,这里转化了一下写法,生效。...{ state: { myData: [] }, mutations: { setData(state, data) { // state.myData = data 不更新视图...,因为vue没有给新属性增加get和set监听赋值的数据,如果循环嵌套层级太深,可能会导致视图不更新扩展这些方法操作数组,vue可以检测到数据变化:push()pop()shift()unshift()
mysql更新视图的限制 1、有些视图是不可更新的,因为这些视图的更新不能唯一有意义地转换为相应的基本表。 2、一般来说,可以更新行列子集视图。除列子集视图外,理论上还可以更新一些视图。...ldq_t1中的所有结果 SELECT * FROM ldq_t1; -- 创建视图 ldq_t2 CREATE VIEW ldq_t2 AS SELECT * FROM ldq_t1 WHERE... id1 < 30 WITH CHECK OPTION ; -- 更新视图ldq_t2(只有ldq_t2中存在的数据都可以更新) SELECT * FROM ldq_t2; -- 查看ldq_t2...OPTION failed(因为执行该语句之后,id2=22记录将从ldq_t2消失) UPDATE ldq_t2 SET id1=28 WHERE id2=22; -- 可以执行成功 -- 更新...CHECK OPTION failed(因为执行该语句之后,id2=22记录将从ldq_t3消失) DELETE FROM ldq_t3 WHERE id2=22; -- 执行成功 以上就是mysql更新视图的限制
获取当前容器或父视图的尺寸可以使用 onGloballyPositioned,不过拿到的是像素点。...modifier = Modifier .background(color = Color.Red) .fillMaxSize() .onGloballyPositioned { // 这里拿到尺寸后会刷新当前视图...containerSize = it.size // 这里拿到的是像素!!...Alignment.Center ) { Box( modifier = Modifier .background(color = Color.Blue) // 蓝色方块设置为 父视图红色方块...()) ) { // display some compose } } 将像素点转化为 dp,因双端接口不一致,所以需要分别实现: commonMain 里声明统一的接口: /** *
$set(this.obj,'key','value') 方案三:利用Object.assign({},this.obj)创建新对象 Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象
本篇我们来了解一下Windows 8.1 给应用的视图状态带来了哪些变化,以及我们怎么利用这些变化作出更好的界面视图。...例如应用菜单栏的布局,弹出框的尺寸和位置等。 2) 如果最小宽度为320,那么应用内布局的调整可以分为两个阶段。...从屏幕宽度的一半到500像素宽为第一阶段,这一阶段还不需要对布局做特殊的调整,可以让应用内部横向滚动显示,当然你可以对应用中的图片等元素做尺寸的缩放。...从500 到 320 像素宽的时候,由于视图较窄,我们需要将应用布局改为垂直布局视图,并缩小标题和回退按钮尺寸,同时布局与边距的距离也要调整。...DefaultLayout 维持XAML原状,而MinimalLayout 的变化是减小了标题和回退按钮的尺寸和间隔,将StackPanel由横向排列改为纵向排列。
视图是可视化的表。 本章讲解如何创建、更新和删除视图。 ---- SQL CREATE VIEW 语句 在 SQL 中,视图是基于 SQL 语句的结果集的可视化的表。...视图包含行和列,就像一个真实的表。视图中的字段就是来自一个或多个数据库中的真实的表中的字段。...' ---- SQL 更新视图 您可以使用下面的语法来更新视图: SQL CREATE OR REPLACE VIEW 语法 CREATE OR REPLACE VIEW view_name AS SELECT...我们将通过下列 SQL 更新视图: CREATE VIEW [Current Product List] AS SELECT ProductID,ProductName,Category FROM Products...view_name: 要更改的视图。 column: 将成为指定视图的一部分的一个或多个列的名称(以逗号分隔)。 ---- SQL 撤销视图 您可以通过 DROP VIEW 命令来删除视图。
react数组变化之后,视图没有更新 数组保存在state中,修改数组之后视图没有更新 function updateData(data) { this.setState({...data: data }) } 上面代码是修改状态值的,这样设置会导致视图没有更新,修改为如下代码即可: function updateData(data) { this.setState
3D动画效果现在越来越普及,已经被广泛的应用到了各个平台,比如阿里云,华为云,webpack官网等。它可以更接近于真实的展示我们的产品和介绍,带来极强的视觉冲击感。...你将学到 CSS3 3D 转换的常用API介绍 CSS3 3D 应用场景 CSS3 3D 实现一个立方体 开始 1.CSS3 3D 转换的常用API介绍 首先先上一张css 3D的坐标系: 接下来我们来介绍几个常用的...api: 旋转 rotateX() rotateY() rotateZ() 以上几个api分别代表绕x,y,z轴旋转,如下例子为绕x轴旋转的例子: 相关代码如下: .d3-wrap {...: 500; /* 设置元素被查看位置的视图 */ -webkit-perspective: 500; } 当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身...3D产品介绍 室内3D仿真 h5 3D活动页面,比较典型的就是某年淘宝的年终总结H5 3D数据可视化成图 3D模型图 其实如果css 3D用的熟悉了,一些基本的3D模型完全可以用css画出来。
今天遇到一个Vue数据更新了,但是视图未更新的问题,折腾了我2小时才搞定,有必要记录下来,防止日后再次踩坑。 问题描述 我需要显示一个列表,而且列表是可编辑的。比如可以修改列表每一项的名称等。...$forceUpdate(); // 加上视图才会更新 }, 按照以往的经验,只有直接赋值的时候editing=false,才会数据更新,但是视图未更新,但是我现在已经使用了this....在网上搜寻的过程中,我发现了有人问,为什么数据更新了,但是Vue Devtools中的数据未更新?...,也就是页面未使用响应式的数据,或者使用了非响应式的数据,那么数据将无法在Vue Devtools中实时更新,但是你可以点击工具的刷新按钮,这时候可以看到数据进行了更新。...如果页面未使用响应式的数据,或者使用了非响应式的数据,Vue DevTools的数据是不会更新的。
这个案例通过两个Slider组件分别控制屏幕上方风车的旋转速度和大小。读者可以从中学到Slider组件的基本用法,以及在OpenHarmony中如何控制组件。...通过第1个Slider组件可以控制风车旋转的速度,通过第2个Slider组件可以控制风车的大小,下图是风车缩小的效果。 本文会使用ETS编写代码,所以创建工程时保持默认值即可,如下图所示。...而旋转角度(this.angle)和图像缩放比例(this.imageSize)都使用了变量进行设置,这也是OpenHarmony控制组件的方式。...为了让风车转动,使用了定时器每隔一定时间改变Image组件的旋转角度,代码如下: speedChange() { var that = this; that.angle = 0; // 创建定时器...,每隔15毫秒更新一次Image组件的角度 this.interval = setInterval(function () { that.angle += that.speed },
物料的消耗是引起增值的业务,比如消耗进入固定资产等等。 报废或者破坏性抽检的物料的提取过账后不会更新物料主数据的Consumption VIEW。...1>报废不会更新消耗VIEW的验证: 比如如下物料,做报废操作之前,该物料的消耗VIEW数据为: ? 2008-11-14消耗1个,如下图: ? 再去查物料的消耗视图,数据无任何变化: ?...2>破坏性抽检不会更新物料的消耗VIEW的验证: 接着上面的测试做抽检(333移动类型): ? 再去看物料的消耗VIEW数据,数据依然不发生改变: ?
引文 vue文档列表渲染中有条注意事项: 这里提到的两种情况实际改变了数据但是没有触发视图更新。 由此引出Vue.set(),先上文档API: this....例如循环出的元素点击应用选中样式,再点击取消选中样式。...--这里通过判断item的**本身不存在的checked属性**来决定是否增加checked样式类--> 点击方法如下: clickHandle: function(item){ if(typeof...item.checked } } // 如果item没有checked属性就用set方法添加,有则取反 这就利用set使用了对象中本身不存在的checked属性来实现想要的功能。...深入响应式原理 至于视图更新时机可以看文档深入响应式原理
() fromLayer:nil] – pausedTime; self.imgview.layer.beginTime = timeSincePause; } } //停止动画并保存当前的角度
旋转包括 transpose() 和 rotate() 两种方式。 resize((a, b)) 是用来改变图片尺寸的。 #!.../user/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from PIL import Image img = Image.open("Koala.jpg") # 旋转方式一...img1 = img.transpose(Image.ROTATE_180) # 引用固定的常量值 img1.save("r1.jpg") # 旋转方式二 img2 = img.rotate(90...) # 自定义旋转度数 img2 = img2.resize((400, 400)) # 改变图片尺寸 img2.save("r2.jpg") 运行效果图: ?
文章目录 一、3D 视图基本元素 1、导航器 Gizmo 2、栅格 Grid 3、天空盒 Skybox 二、3D 视图操作 1、视图旋转 2、视图缩放 3、视图平移 三、导航器操作 1、恢复方向...二、3D 视图操作 ---- 1、视图旋转 在 Scene 场景窗口 中 , 使用 " alt + 鼠标左键 " 可以 旋转当前视图 ; 旋转时 , 鼠标会变成一只眼睛图标 ; 2、视图缩放 在 Scene...场景窗口 中 , 使用 " 鼠标滚轮 " 可以缩放当前视图 ; 使用 " alt + 鼠标右键 " 也可以实现视图的缩放操作 ; 视图放大后的效果如下 : 3、视图平移 在 Scene 场景窗口..." 点击 导航器 中间的 方块 , 可以 恢复导航器 方向 ; 小方块 就是 下图 红色矩形中的内容 ; 如下 , 经过旋转平移各种操作后 , 不知道当前的状态 , 使用 " Shift...顶视图如下图所示 : 3、右视图 点击 导航器 的 x 轴 , 也就是 红色的圆锥 可以切换到 右视图 查看 游戏场景 ; 右视图如下图所示 : 4、前视图 点击 导航器 的 z 轴 , 也就是
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...[1,1,1] sprite.scale.set(0.64*256,0.64*64,1); scene.add(sprite) } (2)文字更新的方法是为canvas的文字重新赋值,并在动画中移除上次加载的精灵...,否则精灵会重叠 scene.remove(sprite) 也可以更新sprite的material属性 function animate() { text="new text";...DOCTYPE html> 旋转地球 的容器 --> document.addEventListener
【Android动画九章】-RotateAnimation(旋转动画)和ScaleAnimation(尺寸动画) public abstract class Animation extends Object...TranslateAnimation 同AlphaAnimation和TranslateAnimation一样,RotateAnimation和ScaleAnimation动画也都是Animation类的子类...pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) fromDegrees:起始角度值 toDegrees: 结束角度值 pivotXType: 转动点X轴的转动标准
填一个laravel视图缓存没有及时更新的坑 2018-5-5 1.此坑背景 laravel在渲染blade模板后,会将渲染好的结果存到storage/framework/views(默认路径,也可在配置中修改的...但我最近总是发现修改了blade模板,但怎么刷新都还是有视图缓存。除非执行 php artisan view:clear 清空缓存。...google 好多次,得到了以下结论: 1.laravel 的视图缓存是无法设置过期时间的。 2.laravel的视图缓存功能是无法关闭的。 如果是这样,那一定是我的开发环境出了问题。...2.先说结论 我的开发机(用的vmware上的虚拟机)的系统时间和本地时间不一样导致模板文件更新有问题。...修改好后,blade缓存不更新的问题 fixed~~~ 接下来就是得查为什么我的虚拟机时间突然不对了~~~~ 反正vmware奇怪的问题总是那么多 见怪不怪了 完结~ /vendor/laravel
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