开发环境 MySQL 前言 物流规则匹配日志表记录订单匹配规则相关日志信息,方便管理员维护和查阅不匹配的订单,四个月时间,该日志表数据就有174G,当前,这么大的数据量,不仅对数据库造成了很大的负载压力...但是短期内,还需要数据库中的部分日志记录,故而有了下面的删除记录、优化表操作。 日志表大小一览 表本身有六七百万条数据,从六七百万删到五百多万,发现数据占用空间大小一点也没变,如下图所示。...网上查到需要释放删除了的数据占用的空间、也就是优化表或碎片整理,使用到的命令是:OPTIMIZE TABLE tableName。...都不是真删除,只是MySQL给记录加了个删除标识,自然这样操作后表数据占有空间也不会变小了 注意:DELETE FROM ueb_logistics_rule_logs; 这条sql语句执行后,就清空了表数据...解决方法 主要就是执行下面三条sql语句(轮询删除delete,避免一次性删除数据太多造成MySQL负载崩溃,另外数据量大的时候需要等待网站访问流量小的时候执行) DELETE FROM ueb_logistics_rule_logs
原因: sqlite采用的是变长纪录存储,当你从Sqlite删除数据后,未使用的磁盘空间被添加到一个内在的”空闲列表”中用于存储你下次插入的数据,用于提高效率,磁盘空间并没有丢失,但也不向操作系统返回磁盘空间...,这就导致删除数据乃至清空整个数据库后,数据文件大小还是没有任何变化,还是很大 解决方法有以下两种: 1、sqlite3中执行vacuum命令即可。...但是第二个方法同样有缺点,只会从数据库文件中截断空闲列表中的页, 而不会回收数据库中的碎片,也不会像VACUUM 命令那样重新整理数据库内容。...实际上,由于需要在数据库文件中移动页, auto-vacuum 会产生更多的碎片。而且,在执行删除操作的时候,也有那个.db-journal文件产生。...数据库中需要存储一些额外的信息以记录它所跟踪的每个数据库页都找回其指针位置。 所以,auto-vacumm 必须在建表之前就开启。在一个表创建之后, 就不能再开启或关闭 auto-vacumm。
本篇文章是以一个案例的方式呈现一些数据分析相关知识。...二、利用数据分析解决问题的过程 看病的过程就像数据分析解决问题的过程,栗子: 感冒多久了? 一个星期左右, 一直流鼻涕,嗓子疼 这是风寒感冒哈。 什么原因风寒感冒呢?...在案例中,问题的关键指标是 “销售额”,销售额下降了导致销量下滑。 ①验证数据准确性 不要急于分析,首先要和相关人员确认"下滑",并有数据佐证。要保证数据本身是准确的,才能进行后面的步骤。...不断重复这个过程,直到找到问题的根源。 接下来使用假设检验分析方法对多维度拆解后的每个业务流程提出假设,并加以验证。 提出假设:销售数量或平均单价,影响销售额下降?...销售案例:利润和销售的相关系数是0.99,说明两个变量之间存在高度正相关。现在想知道下半年销售额达到多少以后,就可以实现利润5000万元。
当数据发生变更时,LayoutManager决定哪些视图需要被重新布局,哪些可以保持不变。...视图更新:ViewHolder绑定了新数据后,RecyclerView利用ItemAnimator来处理这些变更的动画效果,如淡入淡出或滑动效果,最终呈现给用户。...payload)方法实现,其中payload参数用于指定具体需要更新的控件或数据。...正确使用局部更新方法:在数据集更改后,确保调用适当的notifyItemChanged()等方法来通知Adapter数据已更改。...当setHasStableIds(true)被调用时,RecyclerView可以使用这些稳定的ID来避免重复的布局计算和视图重绘,因为它知道即使数据发生变化,每个列表项的ID仍然保持不变。
F10 从功能区移至活动视图或窗格并返回功能区。 Ctrl+Tab 或 Alt+F7。将出现一个窗口,其中显示了工程中的活动窗格和视图。使用方向键可移至要激活的视图或窗格。按 Enter 键。...在 3D 中,照相机在保持照相机角度和高度不变的同时会向右移动一个屏幕宽度。 Esc 取消地图绘制。 F5 刷新活动视图。 Ctrl+F 打开定位窗格。...在 3D 中,照相机在保持照相机角度和高度不变的同时会向左移动一个屏幕宽度。End向右移动一个屏幕大小。在 2D 中,向右平移一个屏幕宽度。...在 3D 中,照相机在保持照相机角度和高度不变的同时会向右移动一个屏幕宽度。Esc取消地图绘制。 F5刷新活动视图。 Ctrl+F打开定位窗格。要了解有关定位窗格的详细信息,请参阅在地图上查找地点。...同时使用箭头键和鼠标指针可产生行驶和环顾四周的运动感。 U 增加照相机的高度。 J 降低照相机的高度。 W 向上倾斜照相机以更改场景视图方向。 S 向下倾斜照相机以更改场景视图方向。
谷歌在Android L中新增了RecyclerView,是一种新的视图组,目标是为任何基于适配器的视图提供相似的渲染方式。...回收或重用一个View的时候,LayoutManager会向适配器请求新的数据来替换旧的数据,这种机制避免了创建过多的View和频繁的调用findViewById方法。...使用时需要重写以下两个主要方法: onCreateViewHolder:用来展现视图和它的持有者。 onBindViewHolder:主要用来把数据绑定到视图上。...除了上面两个主要元素,通常还会使用到如下三个类: ViewHolder:维持了所有被数据填充的实体的视图的引用。 ItemDecoration:一个实体的周围的装饰。...简单修改一下自定义的RecyclerViewAdapter类中onBindViewHolder方法,使其产生一个随机的高度,代码如下: // 将数据与界面进行绑定的操作 @Override
但是,如果其中一个线程访问视图层次结构中的某个对象,则可能导致应用不稳定:如果工作线程更改该对象的属性,与此同时有任何其他线程正在引用该对象,则结果无法确定。...应用应如何处理正在执行的工作块? 如果工作块将要更新不再存在的界面,则该工作不必再继续。例如,如果该工作是从数据库加载用户信息,然后更新视图,则不再需要该线程。...您可以结合使用 ViewModel 和 LiveData加载数据并在数据发生更改时收到通知,而不用关心生命周期。ViewModel 对象是此问题的一种解决方案。...ViewModel 会在配置更改后保持不变,便于您保留视图数据。要详细了解 ViewModel 和 LiveData,请分别参阅 ViewModel 指南和 LiveData 指南。...设置优先级有助于系统了解当所有其他线程都在争取关注时调度此工作的正确方法。 ThreadPoolExecutor 类 某些类型的工作可以简化为高度并行的分布式任务。
工程随即打开并显示地图视图。 将数据添加至地图 要浏览威尼斯的地理信息,您需要相应的数据。添加数据的方式有多种,但在本教程中,您将以图层包的形式添加数据。...由于您的感兴趣区域是威尼斯,而不是整个地球,所以您需要更改设置,这样地图就会转换成一个当地的场景。 1.单击功能区上的视图选项卡。在视图组中,单击转换,然后选择至局部场景。...保留所有其他参数不变。 6.单击运行。 面图层随即添加到地图。 7.保存工程。 为 Floodwater 图层添加高度属性数据 新面图层不具备表示水位高度的属性,您需要适当拉伸图层。...字段视图随即显示。您可以在这里编辑现有字段或新字段的参数。 3.在表格底部的空字段中,对于字段名称,键入 Height。在数据类型下,双击现有值然后选择浮点型,使数据保留小数位。保留其他参数不变。...5.在要素图层选项卡上的拉伸组中,单击类型并选择最大高度。 6.在类型旁边,对于字段,选择高度。保留单位参数不变。 将 Floodwater 图层的高度拉伸至 1.4 米。
在计算机视觉中我们可以使用池化或跨步卷积将空间维度将输入形状的 H x W 更改为 H/2 x W/2,甚至更改为不对称的 H/4 x W/8。...计算机视觉中使用的神经网络张量通常具有 NxHxWxC 的“形状”(批次、高度、宽度、通道)。这里我们将关注空间范围 H 和 W 中形状的变化,为简单起见忽略批次维度 N,保持特征通道维度 C 不变。...具体来说,对于固定的视图变换例如逆透视映射(IPM)或其他类型的单应性 ,MLP本质上只是学习输入和输出之间的固定映射。对于Transformer ,额外的输入数据可能会阻碍模型的初始收敛。...对于自注意力(self-attention),其中输出查询Ø=X,那么O的顺序也经历了与输入X相同的排列。...自注意力是排列等变的,交叉注意力是排列不变的。MLP 对排列高度敏感,随机排列可能会完全破坏 MLP 结果。
为此,作者将物体建模为包括其前(可见)和后表面,并预测物体与地面之间的两个像素级高度图[41],以及一个密集的相机参数描述符[16]。...此外,对于像素高度[41],对相机视角有严格的要求,只考虑物体的前表面。因此,作者 Proposal 通过建模物体的前表面和后表面来放宽这一条件,并联合预测相对于地面的相机内参和姿态。...像素高度和透视场表示的每个像素的结构以及平移不变性使它们非常适合神经网络预测。遵循文献[34, 60]的方法,作者将密集场估计任务制定为一个回归问题。...同时,作者还随机调整强度、光源位置、光源数量以及相机与目标之间的距离,以增加数据集的多样性。作者将发布作者的数据渲染脚本和渲染后的数据集。关于实现细节和数据集的更多内容将在附录中提供。...更具体地说,在不改变模型架构的情况下,作者将模型的目标从像素高度估计更改为遵循LeReS [60]中使用的损失的深度估计。
的区别 wait是Object的方法,wait是对象锁,锁定方法不让继续执行,当执行notify方法后就会继续执行,sleep 是Thread的方法,sleep 是使线程睡眠,让出cpu,结束后自动继续执行...,计算视图的大小; layout,提供视图要显示的位置; draw,绘制。...高度可变。...从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些 业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。...MVVM:数据双向绑定,通过数据驱动UI,M提供数据,V视图,VM即数据驱动层 15.dagger2 Dagger2是一个主要用于依赖注入的框架,减少初始化对象操作,降低耦合度。
具体而言,SoCo构造了对象级视图,其中相同对象实例的尺度和位置得到了增强。随后进行对比学习,以最大程度地提高对象在增强视图中的相似性。...将每个对象proposal表示为边界框,其中(,)表示边界框中心的坐标,w和h分别表示相应的宽度和高度。 作者仅保留了满足以下要求的proposal:,其中W和H表示输入图像的宽度和高度。...同一对象proposal的比例和位置在增强视图中是不同的,这使模型能够学习平移不变和尺度不变的对象级表示。...Box Jitter 为了进一步鼓励跨视图对象proposal的尺度和位置的差异,作者对生成的proposal采用框抖动(Box Jitter)策略,作为对象级别的数据增强。...分别使用在线网络和目标网络提取它们,如下所示: 在线网络后添加了一个projector 和 predictor 用于获得潜在嵌入,θ和θ都是双层MLP。目标网络后仅添加projector 。
4、创建项目 需要更改的是项目名称,目录,语言。...其中,每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是: ① .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等) ② .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等) ③ .wxml...通信模型: 小程序中的通信模型分为两部分: ① 渲染层和逻辑层之间的通信 |由微信客户端进行转发 ② 逻辑层和第三方服务器之间的通信 |由微信客户端进行转发 微信客户端在拿到数据请求后在和第三方服务器进行数据交互和响应...1、view 普通视图区域 类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素 常用来实现页面的布局效果 2、scroll-view 可滚动的视图区域 常用来实现滚动列表效果 3、swiper和swiper-item...widthFix 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 heightFix 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变 六、小程序API 定义: 小程序中的 API 是微信环境提供的
当我们点击周围四条虚线时,虚线会变成实线,代表子控件和父控件在这个方向上的间距被固定了。当我们点击子视图内部的虚线时,同样也变为实线,代表子视图的宽度或者高度被固定了。...setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin]; // 子视图距离父视图左右间距不变...UIViewAutoresizingFlexibleHeight // 自动弹性的调整自己的高度,保证与superView顶部和底部的距离不变。...width按比例调整,高度固定,右边距固定,上边距固定,下边距固定(下图的xib中预览效果与实际效果有差,实际效果是view的上边距不变)(这种约束方式相当于上下间距固定,高度固定,那么父控件高度缩放的时候就会产生冲突...XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout,不过我们可以在项目中进行更改,如下图。 ?
视图层将逻辑层的数据(menu.js 和 menu.json)反应为视图,同时将视图层中定义的事件发送给逻辑层。...在 WXML 中获取逻辑层定义的数据后,我们通过一系列自己的语法和逻辑展示出这些数据。 结构上,组件是视图层的最小单元。我们可以通过以下方式,进行动态渲染。 1....与此相关的还有以下几个属性: wx:key:遍历元素的唯一的标识符,主要用于数据动态变化时,DOM 的更新机制。数据不变,则可无视。 wx:for-item:遍历元素的变量名,默认值为 item。...例如:Mustache / tpl(点评内部开发使用),数据更改时,会将 DOM 节点全部更新。 字符串 parse 和 compile 后拼接渲染外,有自己的 DOM 节点更新机制。...设计组件结构时采用精简的组件结构,减少渲染时的数据遍历和组件嵌套深度带来的性能消耗。 将数据变动的组件与数据不变的组件进行拆分,减少数据更改带来的组件更新量,如将加减按钮和菜品信息分离。
一、简要介绍本文演示了一种学习高度语义的图像表示的方法,而不依赖于手工制作的数据增强。论文介绍了基于图像的联合嵌入预测架构(I-JEPA),这是一种用于从图像中进行自监督学习的非生成性方法。...基于不变性的预训练方法优化编码器,为同一图像的两个或多个视图产生类似的嵌入,图像视图通常使用一组手工制作的数据增强来构建,如随机缩放、裁剪和颜色抖动,以及其他。...在分辨率为448时训练的ViT-H/16与视图不变方法的性能相匹配,如iBOT,而不需要额外的手工数据扩充。...此外,I-JEPA受益于规模,并可以缩小差距,甚至超越,利用额外的手工制作的数据增强的基于视图不变性的方法。...特别是,经过预训练后,模型的权值被冻结,并在顶部训练一个线性模型,对Clevr数据集进行对象计数和深度预测。
@OnBoundsDefined,在布局计算完成后挂载视图前做一些操作。 @OnCreateMountContent,创建需要挂载的视图。 @OnMount,挂载视图,完成布局相关的设置。...@OnBind,绑定视图,完成数据和视图的绑定。 @OnUnBind,解绑视图,主要用于重置视图的数据相关的属性,防止出现复用问题。...所以一个组件一旦创建,我们便无法通过任何外部设置去更改它的属性。...而Litho组件的属性是不可变的,所以对于一个组件来说,它的布局计算结果是唯一且不变的。...滑出屏幕的itemType1会被拆分成一个个的视图单元。LithoView容器由Recycler缓存池回收,其他视图单元由Litho的缓存池分类回收。 ?
栈内存的数据储存基本都是临时性的,数据会在使用完之后立即被回收(如函数内创建的局部变量在函数返回后就会被回收)。 简单来说:栈内存适合存放生命周期短、占用空间小且固定的数据。 ? 栈内存 ?...堆内存里的数据可以长时间存在,无用的数据需要程序主动去回收,如果大量无用数据占用内存就会造成内存泄露(Memory leak)。...⑶ 而当我们给引用类型变量分配为一个新的对象时,则会直接修改变量指向的栈内存中的引用,新的引用指向堆内存中新的对象。 ? 更改引用类型变量 ? 总之就是:栈内存中的对象引用是可以被更改的(可变的)。...= null; // 现在 ππ 没有任何引用了,可以被回收了 // 在 ππ 被回收后,pp 的引用也会相应减少 // ππ 的引用:0,pp 的引用:1 b = null; // 现在 pp...使用比较视图可以让我们快速得知在执行某个操作后的内存变化情况(如新增或减少对象)。 通过多个快照的对比还可以让我们快速判断并定位内存泄漏。
103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。...所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于Array的List一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了。...Struts提供了一种创建Web应用程序的框架,其中对应用程序的显示、表示和数据的后端代码进行了抽象。...在MVC体系中,模型通常被称为“业务逻辑”,是真正完成任务的代码,视图就是使用界面,反映数据的变化。...跳转后,地址栏地址不变 。效率高。跳转后立即结束本页的内容。 sendRedirect:在容器之间的跳转,跳转后地址栏地址为跳转后的地址,效率较低。 通常采用jsp:forward方式跳转。
1. js 里面的垃圾回收机制都有哪些 回答: JavaScript 的垃圾回收机制主要包含以下方法: 标记清除(Mark-and-Sweep): 原理:遍历所有对象,标记所有从根(全局对象、当前执行上下文...分代回收(Generational Collection): 原理:V8 引擎将内存分为 新生代(存活时间短的对象)和 老生代(存活时间长的对象)。...3. vue 里数据双向绑定原理是怎样的 回答: Vue 的数据双向绑定通过 响应式系统 实现,具体分 Vue2 和 Vue3: Vue2(基于 Object.defineProperty) 数据劫持...const obj = { name: 'Alice' }; obj.name = 'Bob'; // 允许 obj = {}; // TypeError 原理: const 确保变量指向的内存地址不变...,而非内存中的数据不变。
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