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Android 图形显示系统

合成图形并显示到屏幕上。...所以硬件层除了提供一个Buffer用于屏幕显示,还提供了一个Buffer用于后台的图形合成,也就是我们常说的双缓冲: ?...此时,前后缓冲区进行一次角色互换,之前的后缓冲区变为前缓冲区,进行图形的显示,之前的前缓冲区则变为后缓冲区,进行图形的合成。...总结: Android通过Buffer来保存图形信息,为了让图形显示的更加流程,在提供一一个Buffer用于显示的同时,开辟一个或者多个Buffer用于后台图形的合成。...,供屏幕显示 VSync信号贯穿整个绘制流程,控制着整个Android图形系统的节奏 以上内容可能有不对的地方,希望各路大神指教,下一篇文章将「从上层往下层讲解Android的图形显示流程,并把上层的图形绘制流程展开讲解

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    python 图形界面显示图片

    Tkinter(也叫Tk接⼝)是Tk图形⽤户界⾯⼯具包标准的Python接⼝。Tk是⼀个轻量级的跨平台图形⽤户界⾯(GUI)开发⼯具。...: import tkinter as tk import tkinter.filedialog from PIL import Image,ImageTk #选择并显示图片 def choosepic...if __name__ == '__main__': #生成tk界面 app即主窗口 app = tk.Tk() #修改窗口titile app.title("显示图片...在命令行执行命令 python d:\temp\MyShowImage.py 程序运行,界面如下图所示  点击“选择图片”按钮,弹出打开文件对话框  选择要打开的图片文件,点击“打开”按钮,图片就会显示在图形界面上了...,如下图所示:  上述代码实现了图片的选择和显示功能,但也有不足之处,比如“没有滚动条,无法完全显示比屏幕大的图片”。

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    VS code 显示远程 Linux 图形界面

    VS code 在远程登录服务器后无法直接像 pycharm 一样显示远程图像,对分析数据十分不便。本文记录vscode实现远程gui的方法。...运行环境 本地电脑系统:window10 远程服务器系统:Ubuntu16.04 基础工作 由于直接用vscode尝试远程界面显示不易调试(不要问我怎么知道的),先实现脱离vscode,使用shell...的远程显示 shell的远程显示:Windows Xming +Xshell 实现远程 linux gui 界面本地展示 接下来实现VScode远程调试,实现ssh key免密连接远程服务器...vscode远程连接linux主机:VS code 远程调试配置 远程显示实现 使用VS code 插件 Remote X11 需要在后台开启 Xming Server 本地安装插件 Remote..."env": { "DISPLAY":"10.0.2.19:0.0" }, } ] } 这样在该工程中就可以使用显示图像的命令显示远程的图像了

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    RTSP视频流显示(海康威视)

    RTSP视频流显示(海康威视) VLC 网页显示 VLC-Qt库 SDK(C++) 本文使用环境如下: SDK下载。...编写应用 下载SDK下来解压,复制如下需要的文件到工程: 改名为: 然后在.pro中添加库路径,: LIBS+=$$PWD/libs/HCCore.lib LIBS+=$$PWD/libs...再把库文件夹中所有dll文件放到编译后exe所在路径(有些用不上,但是全部找出来添加不会有问题): 4....1-子码流,2-码流 3,3-码流 4,以此类推 struPlayInfo.dwLinkMode = 0; //0- TCP 方式,1- UDP 方式,2- 多播方式,3- RTP...AppEmit 传送门 下载解压后,尝试运行demo获取rtsp视频流: 依次点击1、3即可看到画面,2位置的输入框需要按规则输入包含rtsp视频流地址信息的json格式描述,页面中列举了简单的测试案例

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    Android图形显示之硬件抽象层Gralloc【转】

    有了gralloc设备之后,用户空间中的应用程序就可以申请分配一块图形缓冲区,并且将这块图形缓冲区映射到应用程序的地址空间来,以便可以向里面写入要绘制的画面的内容。...最后,用户空间中的应用程序就通过fb设备来将已经准备好了的图形缓冲区渲染到帧缓冲区中去,即将图形缓冲区的内容绘制到显示屏中去。...finfo; ////保存设备显示屏的固定属性信息 13 float xdpi; //描述设备显示屏在宽度 14 float ydpi; //描述设备显示屏在高度 15 float...line_length用来描述显示屏一行像素总共所占用的字节数,bits_per_pixel用来描述显示屏每一个像素所占用的位数,bits_per_pixel的值向右移3位,就可以得到显示屏每一个像素所占用的字节数...用显示屏像素总共所占用的字节数line_length除以每一个像素所占用的字节数就可以得到显示屏一行有多少个像素点,并保存在stride中。

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    Flutter 绘制实践 | 路径篇 · 数字显示管

    今天来的话题是: 数字显示管 , 如下所示,展示 0~9 十个数字: 结合交互,可以实现豪华版的计数器: 注: Flutter 绘制实践系列视频链接: Flutter 绘制实践 | 第一集 ·...· 数字显示管 1....数字显示管的特征分析 通过观察不难发现,这十个数字是由 7 个管 的不同点亮状态决定的,管的编号如下所示。比如对于 数字 8 来说, 七个管全部点亮; 数字 1 点亮 4、7 号管。...如下所示,通过 Wrap 组件排列 count 个 SingleDigitalWidget 组件,就可以显示 count 位数字,封装为 MultiDigitalWidget 方便使用,效果如下: /...在数字显示管的绘制过程中,核心的是 1,2,3 号管的路径。根据它们的变换和点亮状态,可以聚集成有意义的单个数字、单个数字的聚集可以形成整数。结合交互,就可以形成一个豪华版的计数器:

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