Java Shell工具是JDK1.9出现的工具, Java Shell工具(JShell)是一个用于学习Java编程语言和Java代码原型的交互式工具。JShell是一个Read-Evaluate-Print循环(REPL),它在输入时评估声明,语句和表达式,并立即显示结果。该工具从命令行运行。
GitHub Copilot 由 GitHub 和 OpenAI 共同开发的人工智能代码辅助工具,可自动地生成高质量代码片段、上下文信息等。通过自然语言处理和机器学习技术,通过分析程序员编写的代码、注释和上下文信息,自动生成代码,减轻程序员的工作量,节省开发者的时间和精力。
欲善其工必先利其器,本文以vscode编辑器为例子,分享一下笔者常用的vscode工具及技巧,同时也欢迎高手不惜赐教,分享更多的使用技巧,提高工作效率和编程幸福感。本文分为两个部分,常用插件和使用技巧,欢迎点赞(pai zhuan)。
CSS 大约有两百个属性。很多属性都是相互关联的,理清楚每一个属性细节是不可能的。所以,本文分享一些有用的 CSS 小技巧,方便开发者和设计师参考。
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
上一期学习了AdapterViewFilpper的使用,你已经掌握了吗?本期开始学习同系列的StackView控件的使用方法。 一、认识StackView StackView也是AdapterViewAnimator的子类,它也用于显示Adapter提供的一系列View。 StackView将会以堆叠(Stack)的方式来显示多个列表项。 为了控制StackView显示的View组件,StackView提供了如下两种控制方式。 拖走StackView中处于顶端的View,下一个View将会
最近,一位叫做 Aioobe 的开发者在一项调查中,发现了一段自己十年前写在Stack Overflow 上复制次数最多、传播范围最广的代码,其实是有 bug 的。
1、什么是 shader shader 中文名为着色器,全称为着色器程序,是专门用来渲染图形的一种技术。通过 shader,我们可以自定义显卡渲染画面的算法,使画面达到我们想要的效果。小到每一个像素点,大到整个屏幕。通常来说,程序是运行在 CPU 中的,但是着色器程序比较特殊,它是运行在 GPU 中的,所以当我们在编写 shader 程序的时候,实际上也是在编写 GPU 程序。在 OpenGL 中,对应的着色器语言是 GLSL(OpenGL Shading Language)。通过 shader 编程,我们
什么是交互式编程环境?重点词交互,在这样的编程环境中,你每输入一行代码,环境都会给你一个反馈,这就是交互式的编程环境。这种编程环境并不太适合工程化的复杂性需求,但在一些快速验证、简单计算之类的场景下还是非常好用的。其实交互式编程环境在其他高级语言中很早就有了,而Java直到Java 9才正式推出了这样的工具。 下面就来一起学习下,这个Java中的交互式编程环境JShell。 JShell快速入门 我正在连载Java新特性学习专栏,欢迎关注公众号程序猿DD,第一时间获得推送!沉浸式阅读可在浏览器打开该链接:h
You are given a series of video clips from a sporting event that lasted T seconds. These video clips can be overlapping with each other and have varied lengths.
在软件开发行业中找到一个Android开发的架构标准是相当复杂的。确实,在一段时间内,一个非常基础的MVP已经被提出来打破 God-Object (完全负责所有的事情),而且,就在不久之前,谷歌提出的MVVM,使用它的体系结构组件,正在被采用(ViewModel, LiveData, LifeCycleObserver…)。尽管这些体系结构(尤其是MVVM)实现了分离组件并使其可测试和可重用的目的,但我们仍然发现了一些问题,使我们自问这是否是我们可以使用的最佳体系结构。
在应用程序调用任何OpenGL执行之前,首先需要创建一个OpenGL的上下文。这个上下文是一个非常庞大的状态机,保存了OpenGL中的各种状态,这也是OpenGL指令的基础。
上一期学习了ExpandableListView的使用,你已经掌握了吗?本期开始学习AdapterViewFilpper的使用。 一、认识AdapterViewFilpper AdapterViewFilpper 继承 了AdapterViewAnimator,它也会显示 Adapter 提供的多个 View 组件,但它每次只能显示一个View组件,程序可通过showPrevious()和showNext()方法控制该组件显示上一个、下一个组件。 AdapterViewFilpper
前面两期学习了 ViewAnimator及其子类ViewSwitcher的使用,以及ViewSwitcher的子类ImageSwitcher和TextSwitcher的使用,你都掌握了吗?本期我们一起来学习ViewAnimator另一个子类 ViewFlipper组件的使用。 一、ViewFlipper概述 ViewFlipper组件继承了 ViewAnimator,它可调用addView(View v)添加多个组件,一旦向 ViewFlipper中添加了多个组件之后,ViewFlipper
最近,除了大语言模型继续持续刷屏,视频生成技术也取得了重大进展,多家公司相继发布了新模型。
编辑 快捷键组合 说明 Ctrl + Space 代码自动完成提示(选择) Alt + Enter 显示意图动作和快速修复 Ctrl + P 参数信息 (在调用方法参数忘记的时候,提示) Ctrl + Q 快速查找文件,可以查找当前类定义的文件等 Ctrl + 鼠标滑过 基本信息 Alt + Insert 生成代码...(细节需要多次操作会发现很有意思) Ctrl + O 重写方法(在PHPStorm中是重写父类方法,会有选择框) Ctrl + I 实现方法(一般是指实现接口类或抽象类方法) Ctrl +
b.Shader分类。Shader中文翻译为“着色器”,含义是:可编程图形管线。主要分为:Vertex Shader和fragment Shader,即定点Shader和片段Shader。上面有一个概念是“图形管线”,简单解释就是:计算机处理图形显示的处理流水线。
说到Zeus/Zbot,做安全多多少少都会有所了解。Zeus是对金融系统威胁最大的僵尸网络之一,控制者借助僵尸程序窃取账户登录信息和信用卡号码。Zbot往往通过垃圾邮件来传播,中招的会下载一个程序,这
最近写的程序需要使用很多OpenGL的API,但是我对OpenGL的认识就停留在多年前写Minecraft模组时的简单了解。因此借此机会打算系统的学习一遍OpenGL,浅窥计算机图形学一隅。由于本学习笔记只是记录个人的学习过程,因此内容会有一定偏向性,并且也难免有错漏,还请各路大神不吝赐教。同时不建议以这系列文章作为初学材料,若是初学建议看更专业、全面的书籍。另外,本文虽不要求有计算机图形学基础,但是需要有一定的数学基础(主要是线性代数),过于基础的数学不会展开描述。
假设有一教师依学生座号输入考试分数,现希望在输入完毕后自动显示学生分数的排行,当然学生的分数可能相同。
记:序列长度为n,一个位置的embedding大小为d。例如(32,512,768)的序列,n=512,d=768.
Paste Mac版是一款剪切板管理工具,一次轻松复制和粘贴多个项目,可以帮助你自动保存您复制的所有内容,无论其格式如何 - 文本,图片,屏幕截图,链接等,然后将所需内容拖放到Mac或应用程序的任何位置,非常实用,能够提高您的工作效率。
根据题目中给出的条件开始坐标总是小于结束坐标。 ,首先可以按照开始坐标进行排序,以案例一为例:
当我们修改了代码准备提交时,本地的改动可能包含了不能提交的调试语句,还可能需要拆分成多个细粒度的 pactch。
大家可能知道在 DIALux evo 8.0版本,我们在不同层级建立模型或复制模型的位置是由我们初始放置的层级决定的,后期复制或者移动到别的空间,物体的位置是不会改变的,如果模型层级不对则会导致看不见,我们需要切换到上一个层级才能找到。如果想要修改模型位置,必须重新导入安放模型,但是8.1版本为我们带来了另一种处理方式:
最近又重新读了Transformer-XL和XLNet的论文和代码,又有很多新的感悟。其中,要想搞懂XLNet的同学一定要首先明白Transofrmer-XL,因为XLNet是基于Transformer-XL进行改进的。
选自Google blog 作者:Sourish Chaudhuri 机器之心编译 音频(audio)对于我们对世界的感知的影响的巨大自然不言而喻。语音(speech)显然是人们最熟悉的通信方式之一,但环境声音(sound)也能传达很多重要的信息。我们可以本能地响应这些背景声音所创造的语境,比如被突然出现的喧闹而吓到、使用音乐作为一种叙述元素或者在情景喜剧中将笑声用作一种观众提示。 自 2009 年以来,YouTube 就开始为视频提供自动生成的字幕了,而这主要是专注于语音转录以使 YouTube 上托管的
前两天给大家带来了Linux常用的命令,有小伙伴想要vim相关命令备忘单,那么今天瑞哥安排。
过去一年,百度提出的 ERNIE 通过持续学习海量数据中的知识在中英文十六个自然语言理解任务上取得领先效果,并在去年 12 月登顶权威评测榜单 GLUE 榜首。ERNIE 在工业界也得到了大规模应用,如搜索引擎、新闻推荐、广告系统、语音交互、智能客服等。今日,研究团队又在自然语言生成任务上实现新的突破。
本文简要介绍了基于强化学习的码率自适应算法,在实践预研验证和分析的基础上,将该AI算法模型应用于实际项目。
neovim 自带的代码补全的效果并不好,而且它分为好多类,如果需要人为的去判断使用路径补全、使用当前buffer中的单词补全、亦或者使用include 来进行补全,那样使用起来就很不方便了。针对代码的补全我们可以基于 lsp的配置使用插件来完成,这里我推荐使用 nvim-cmp插件
以上只是一些常用的vim快捷键示例,使用这些快捷键可以在编辑过程中快速导航、编辑文本和执行文件操作,提高工作效率。
illumina是当前最热门的二代测序公司,它的测序特点是使用具有叠氮基和荧光标记的dNTP边合成边测序。
LeetCode 上对于贪婪策略有 73 道题目。我们将其分成几个类型来讲解,截止目前我们暂时只提供覆盖问题,其他的可以期待我的新书或者之后的题解文章。
这是有关渲染的系列教程的第20部分。上一部分介绍了GPU实例化。在这一部分中,我们将添加到目前为止尚不支持的标准着色器的最后一部分,即视差贴图。
Spinner其实就是一个列表选择框。不过Android的列表选择框并不需要显示下拉列表,而是相当于弹出一个菜单供用户选择。
今年1月,百度发布了全新的生成式预训练模型ERNIE-GEN,我们在之前的一些文章中有过介绍:『芝麻街跨界NLP,没有一个ERNIE是无辜的』、『NLP简报(Issue#4)』,但都不是很深入,今天一起看看来自paper作者对ERNIE-GEN的解读。
VS Code常见插件的功能包括: • Colorization 代码着彩色 • Completion Lists 代码自动完成(使用gocode) • Snippets 代码片段 • Quick Info 快速提示信息(使用godef) • Goto Definition 跳转到定义(使用godef) • Find References 搜索参考引用(使用go-find-references) • File outline 文件大纲(使用go-outline) • Workspace symbol search 工作区符号搜索(使用 go-symbols) • Rename 重命名(使用gorename) • Build-on-save 保存构建(使用go build和go test) • Format 代码格式化(使用goreturns或goimports或gofmt) • Add Imports 添加引用(使用 gopkgs) • Debugging 调试代码(使用delve)
最近vscode编辑器在前端程序员中使用越来越频繁了,既然大家都在用,说明它一定是香的,身为webstorm党,也得赶紧跟进潮流,这是我这几天学习vscode看过的文章和视频,大家把这些文章和视频看完,基本就都差不多了。下面同时总结了适用于我自己的插件和快捷键,供大家参考学习。
JavaScript 回调函数是成为一名成功的 JavaScript 开发人员必须要了解的一个重要概念。但是我相信,在阅读本文之后,你将能够克服以前使用回调方法遇到的所有障碍。
基于Transformer的大语言模型(LLM)具有很强的语言理解能力,但LLM一次能够读取的文本量仍然受到极大限制。
使用Camtasia,您可以毫不费力地在计算机的显示器上录制专业的活动视频。除了录制视频外,Camtasia还允许您从外部源将高清视频导入到录制中。Camtasia的独特之处在于它可以创建包含可单击链接的交互式视频,以生成适用于教室或工作场所的动态视频内容。(Win10,Win11 兼容)最近发布了Camtasia2023版本,新增超过130个过滤效果,将标注、文本和其他元素组合在一起,轻松处理大型项目和视频文件。
GitHub Copilot 是由 GitHub 和 OpenAI 共同开发的人工智能代码辅助工具,可以自动地生成高质量代码片段、上下文信息等。通过自然语言处理和机器学习技术,能够通过分析程序员编写的代码、注释和上下文信息,自动生成代码,减轻程序员的工作量,节省开发者的时间和精力。
MutationObserver 是一个内建对象,它观察 DOM 元素,并在检测到更改时触发回调。
在用SystemVerilog码代码的时候,经常会遇到逻辑和算术运算表达式,除了之前提到的运算符优先级问题,还有一个头疼的问题就是符号位扩展。
数据可视化是数据科学家传达洞见和讲述数据故事的关键工具。作为 Python 开发者,我们拥有丰富的可视化库和工具,能够创建各种引人入胜的图表。本文将探索一些鲜为人知但实用的可视化类型,如桑基图(Sankey Diagrams)、脊线图(Ridge Plots)、内嵌图(Insets)、雷达图(Radar Chart)和词云图(Word Cloud Plots)。我们将主要使用流行的 Matplotlib、Seaborn 和 Plotly 这些 Python 库来实现这些有趣的可视化效果,让你的数据讲述更加生动有趣。
(温馨提示:本系列知识是循序渐进的,推荐第一次阅读的同学从第一章看起,链接在文章底部)
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