Power Pivot简称PP,可以理解为超级透视表,是Excel在数据透视表上的功能加持。和Power Query比,其主要是处于数据分析阶段。 ? PP中,基于函数来完成,其使用的是DAX语言。...大部分的操作都是在关联筛选后作出的计算和分析。 一、 PP在Excel中的位置 (一) 直接在开发工具加载项下加载,COM加载项里面。 ? (二) 在文件选项菜单里面加载 ?...(三) 在Excel菜单栏中的位置 ? (四) Power Pivot主界面的位置 ? PP中有3个主要点。 1. 添加列 作用:添加列主要是作为维度或者固定值进行分析。...例如切片器的使用,分类文本或者数字,严格绑定当前行的表达式。 位置:在数据表的最右侧。 2. 度量值 作用:度量值主要是作为值进行计算分析。 位置:在横向分隔符的下面区域。 3....表间关系 作用:在Excel中的Power Pivot主要有1对多,多对1关系。这种关系对于数据的计算有着非常重要的影响。 位置:在关系透视图菜单选项里可以查看。
从环境变量中读取密码 您可能担心不小心将密码文件上传到存储库。不幸的是,虽然Ansible有一个环境变量指向密码文件的位置,但它没有一个用于设置密码。...: fred # sensitive data mysql_password: supersecretpassword 我们可以使用Ansible的debug模块和hostvars变量来测试所有变量是否可用于我们的主机...,我们有一个未加密的变量文件。...使用相同的变量名称,但前置字符串vault_以指示这些变量是在受保管库保护的文件中定义的: group_vars/database/vault --- vault_mysql_password: supersecretpassword...在group_vars/database/vault仅在需要被查看时更改自己的值。 您可以检查以确保变量mysql_*仍使用与上次相同的正确方法应用。
1 HBase简介及其在大数据生态圈的位置 行列表举例 行 / 列式数据表,即把列放在一起 列式则适合于大批量查询
By 张旭 CaesarChang 合作 : root121toor@gmail.com 关注我 带你看更多好的技术知识和面试题 给定一个链表,判断链表中是否有环。...为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。...fast=fast.next.next; slow=slow.next; } return false; } } 使用快慢指针...,刚开始快比慢快1,然后快走2 慢走1, 总会碰到.
2023-05-14:你的赛车可以从位置 0 开始,并且速度为 +1 ,在一条无限长的数轴上行驶, 赛车也可以向负方向行驶, 赛车可以按照由加速指令 'A' 和倒车指令 'R' 组成的指令序列自动行驶。...例如,在执行指令 "AAR" 后,赛车位置变化为 0 --> 1 --> 3 --> 3, 速度变化为 1 --> 2 --> 4 --> -1, 给你一个目标位置 target ,返回能到达目标位置的最短指令序列的长度...答案2023-05-14: 算法1 - Dijkstra 算法 1.初始化 1.1.设置变量 maxp,表示当前速度下能达到的最大位置,同时计算最大速度 maxs; 1.2.初始化一个优先队列(堆),保存状态...-1:1, cost+1, position},无需判断是否超过边界、未访问。 2.4.将所有可行的新状态加入优先队列,并继续进行 Dijkstra 遍历。 3.返回 -1,如果无法到达目标位置。...虽然是递归求解,但是可以使用记忆化优化,避免重复计算。每个位置最多只会被计算一次,因此总时间复杂度为 O(T)。 空间复杂度:O(T)。需要创建一个大小为 O(T) 的数组 dp 保存中间结果。
2022-12-22:给定一个数字n,代表数组的长度,给定一个数字m,代表数组每个位置都可以在1~m之间选择数字,所有长度为n的数组中,最长递增子序列长度为3的数组,叫做达标数组。返回达标数组的数量。...1 1 的时候没有取模的逻辑,因为非重点。来自微众银行。...答案2022-12-22:参考最长递增子序列。代码用rust编写。代码如下:use std::iter::repeat;fn main() { println!...// n : 一共的长度!// m : 每一位,都可以在1~m中随意选择数字// 返回值:i..... 有几个合法的数组!...{ ans += zuo(i + 1, f, s, cur, n, m); } } return ans;}// 正式方法// 需要看最长递增子序列!
Apache OpenWhisk 安装配置 OpenWhisk 使用 ansible 进行部署,环境变量定义在 ansible/environments/group_vars/all 下: limits...例如,Action 的最大序列长度为 100,可以将 sequenceMaxLength: 120 添加到文件的末尾。...ansible-playbook -i environments/local/ setup.yml 复制代码 执行脚本过程 接下来使用 CouchDB 部署 OpenWhisk,确保本地已经有了 db_local.ini...安装成功后的容器列表 开发者工具 OpenWhisk 提供了一个统一的命令行接口 wsk。生成的 wsk 在 openwhisk/bin 下。其有两个属性需要配置。...图片设置权限 OpenWhisk 将 CLI 的配置信息存储在 ~/.wskprops 中。这个文件的位置也可以通过环境变量 WSK_CONFIG_FILE 来指定。
,所以我们使用 容器的方式,有个 ansible_version.yml 的剧本专门做 ansible 校验,可以通过排除 check 标签来跳过,但是试了下不太行,所以还是用容器了 ┌──[root@...Demo 中的有些清单变量的配置,实际上这里的变量优先级要高于角色中的变量,配置重名会覆盖掉角色的变量,所以这里我们只配置主机,关于清单变量小伙伴可以看我之前的文章,有详细的优先级分析。...,当使用多种方式定义相同变量时,Ansible将使用优先级规则为变量选取值。...以下讨论优先级从低到高: 配置文件(ansible.cfg) 命令行选项 角色defaults变量 host和group变量 Play变量 Extra变量(全局变量) 所以group_vars 的优先级要大于...,在执行剧本的时候,有个生成 tocken 的步骤,死活生成不了,怀疑是 NTP 的问题,后来通过 ansible 手动同步了一遍可以了 检查 chronyd 服务状态 ┌──[root@liruilongs.github.io
2023-05-14:你的赛车可以从位置 0 开始,并且速度为 +1 ,在一条无限长的数轴上行驶,赛车也可以向负方向行驶,赛车可以按照由加速指令 'A' 和倒车指令 'R' 组成的指令序列自动行驶。...例如,在执行指令 "AAR" 后,赛车位置变化为 0 --> 1 --> 3 --> 3,速度变化为 1 --> 2 --> 4 --> -1,给你一个目标位置 target ,返回能到达目标位置的最短指令序列的长度...答案2023-05-14:算法1 - Dijkstra 算法1.初始化1.1.设置变量 maxp,表示当前速度下能达到的最大位置,同时计算最大速度 maxs;1.2.初始化一个优先队列(堆),保存状态...-1:1, cost+1, position},无需判断是否超过边界、未访问。2.4.将所有可行的新状态加入优先队列,并继续进行 Dijkstra 遍历。3.返回 -1,如果无法到达目标位置。...虽然是递归求解,但是可以使用记忆化优化,避免重复计算。每个位置最多只会被计算一次,因此总时间复杂度为 O(T)。空间复杂度:O(T)。需要创建一个大小为 O(T) 的数组 dp 保存中间结果。
2022-12-22:给定一个数字n,代表数组的长度, 给定一个数字m,代表数组每个位置都可以在1~m之间选择数字, 所有长度为n的数组中,最长递增子序列长度为3的数组,叫做达标数组。...返回达标数组的数量。 1 <= n <= 500, 1 <= m <= 10, 500 * 10 * 10 * 10, 结果对998244353取模, 实现的时候没有取模的逻辑,因为非重点。...答案2022-12-22: 参考最长递增子序列。 代码用rust编写。代码如下: use std::iter::repeat; fn main() { println!...// n : 一共的长度! // m : 每一位,都可以在1~m中随意选择数字 // 返回值:i..... 有几个合法的数组!...需要看最长递增子序列!
ansilbe可以在许多不同的位置设置变量: 在角色的defaults和vars目录中 在主机清单文件中,作为主机变量或组变量 在Playbook或清单的 group_vars 或host_vars子目录下的变量文件中...在 Play、角色或任务中 「在项目定义和管理变量时,做好规划以遵循下列原则:」 保持简单:尽管可以通过许多不同的⽅式定义 Ansible 变量,但尽量仅使用一两种不同方式并且仅在几个地方定义变量。...在可读的小文件中组织变量:如果有一个包含许多主机组和变量的大型项目,请将变量拆分成多个文件。 变量优先级 当使用多种方式定义相同变量时,Ansible 将使用优先级规则为变量选取值。...: 关于主机变量和组变量这是相对应主机清单文件来讲的,主机清单的定义方式有很多种,我们可以直接通过inventory文件定义,也可以创建 inventory目录中的文件来定义,也可以在项目中指定目录下定义...在项目的group_vars/all文件或子目录中设置的all组的变量。 在inventory/group_vars子目录中设置的其他组变量。 在项目的group_vars子目录中设置的其他组变量。
由于 ansible 有很多非常有用的模块和命令可以使用,但是没有人能够全部记住每个模块命令,但是 ansible 有一个非常有用的命令使用查询文档,直接使用命令就可以查看某个模块的用法,还有例子: #...,具体的目录和文件作用已经注释出来: ├── group_vars 的公共变量存放位置 │ └── all ├── hosts 在 CentOS 系统上面执行 docker 的安装。...这个剧本做的事情包括判断 docker 是否可以用,然后包括安装 docker,添加用户到 docker 组,安装pip 和 docker-compose 等。...register 可以用来把一个步骤的执行结果赋值到一个变量中,而 when 就可以用来判断一个变量的结果,所以通常可以把这两个模块结合起来使用。
测验内容:在不同的位置定义相同的变量,但变量值不同,然后在阿里云镜像源下载不同版本的 zabbix rpm 包。...在 inventory 清单中定义 有三种定义方式: 1、直接在 inventory 清单文件中定义变量「了解即可,不推荐使用」 2、通过 group_vars 定义变量 3、通过 host_vars...通过 group_vars 定义变量 注意事项: 1、要创建的 group_vars 目录要与 inventory 清单文件在同一个目录,或者与要执行的 playbook 的 yml 文件在同一个目录。...通过 host_vars 定义变量 注意事项: 1、要创建的 host_vars 目录要与 inventory 清单文件在同一目录,或者与要执行的 playbook 的 yml 文件在同一个目录。...使用 playbook 定义变量 使用 playbook 定义变量有两种方式: 1、直接在要执行的 playbook 文件中定义变量。缺点是:这些变量无法与其他 playbook 共用。
2.3 yml主要相关参数 all.yml参数 变量 值 含义 fetch_directory ~/ceph-ansible-keys 用于将身份验证密钥复制到集群节点的临时目录的位置...提示:可以在group_vars/all.yml中将common_single_host_mode这个特殊参数设置为true。用于部署一个单节点、集所有功能于一身的Ceph集群作为测试学习使用。...通常,第一个变量被设置为30,如果OSD中的每个“in”平均少于30个pg,集群就会发出警告。...提示二:此变量默认值为300,如果OSD中的每个“in”平均超过300个pg,集群就会发出警告,在本实验的小集群中可能没有很多pg,因此采用禁用。...提示三:根据某个池中对象的数量大于集群中一组池中对象的平均数量,关闭集群健康警告。同样,我们有一个非常小的集群,这避免了通常指示我们需要调优集群的额外警告。
2.3 yml主要相关参数 all.yml参数 变量 值 含义 fetch_directory ~/ceph-ansible-keys 用于将身份验证密钥复制到集群节点的临时目录的位置。...提示:可以在group_vars/all.yml中将common_single_host_mode这个特殊参数设置为true。用于部署一个单节点、集所有功能于一身的Ceph集群作为测试学习使用。...通常,第一个变量被设置为30,如果OSD中的每个“in”平均少于30个pg,集群就会发出警告。...提示二:此变量默认值为300,如果OSD中的每个“in”平均超过300个pg,集群就会发出警告,在本实验的小集群中可能没有很多pg,因此采用禁用。...提示三:根据某个池中对象的数量大于集群中一组池中对象的平均数量,关闭集群健康警告。同样,我们有一个非常小的集群,这避免了通常指示我们需要调优集群的额外警告。
Ansible ansible的基本安装与使用 基本环境准备: centos7, 安装epel-release 节点数量: 3+ 安装与配置 只需要一台主控节点 $ yum -y install epel-release...重要参数: inventory: 指定主机清单位置 forks:并行任务数量 sudo_user: 是否提权 remote_port: 远控ssh端口 host_key_checking: 关闭sshkey...主机变量和主机组变量的定义: 单独的主机变量的优先级高于组变量的优先级 $ vim /etc/ansible/hosts [webservers] 192.168.56.11...CHANGED | rc=0 >> 8080 192.168.56.12 | CHANGED | rc=0 >> 8080 192.168.56.11 | CHANGED | rc=0 >> 80 抽离出的组变量...: 方便引用 $ mkdir /etc/ansible/group_vars $ vim /etc/ansible/group_vars/webservers.yml http_port: 8080 server_name
通过/etc/ansible/下的文件定义主机和主机组变量 使用yum安装Ansible默认配置文件是在/etc/ansible/目录下,可在该目录下,创建文件夹host_vars定义主机变量,创建group_vars...这种方式同时支持传入多个变量,还支持指定文件的方式传入变量,变量的文件内容支持两种格式:YAML和JSON YAML: ? ? JSON: ? ? 在playbook文件内使用vars ?...如上,playbook 文件中定义的变量对所有主机都有效,可理解为主机组变量。 在playbook文件内使用vars_files ?...使用register内的变量 Ansible playbook内task之间还可以互相传递数据,比如我们总共有两个tasks,其中第2个task是否执行是需要判断第1个task运行后的结果,这个时候我们就得在...这里把第1个task执行hostname的结果register给info这个变量,然后第2个task把这个结果使用debug模板打印出来,如下: ?
通过/etc/ansible/下的文件定义主机和主机组变量 使用yum安装Ansible默认配置文件是在/etc/ansible/目录下,可在该目录下,创建文件夹host_vars定义主机变量,创建group_vars...,默认传进去的都是全局变量,如下: 这种方式同时支持传入多个变量,还支持指定文件的方式传入变量,变量的文件内容支持两种格式:YAML和JSON YAML: JSON: 在playbook文件内使用vars...使用register内的变量 Ansible playbook内task之间还可以互相传递数据,比如我们总共有两个tasks,其中第2个task是否执行是需要判断第1个task运行后的结果,这个时候我们就得在...Ansible task之间传递数据使用register方式 这里把第1个task执行hostname的结果register给info这个变量,然后第2个task把这个结果使用debug模板打印出来,如下...需要注意:如果要对变量值进行加密,ansible机器上要安装passlib python库 one 为非私有变量,two为私有变量,private的作用是交互模式下是否显示输入的变量值。
Ansible使用变量的几个场景 在playbook中, 常用的几种变量包括以下几种情况: 1)在playbook中用户自定义的变量 2)用户无须自定义。...3)在文件模板中,可以直接使用上述两种变量 4)把任务的运行结果作为一个变量来使用,这个变量叫做注册变量 5)为了使playbook更灵活、通用性更强,允许用户在执行playbook时传入变量的值,这个时候就需要用到...1. 在playbook中用户自定义的变量 用户可以在playbook中,通过vars关键字自定义变量,使用时用{{}}引用起来即可。.../etc/ansible/hosts host1 ansible_ssh_port= ntp_server=inventory.ntp.com 3. inventory group_vars 有两个地方可以定义.../group_vars/all ntp_server: default-time.example.com 4. inventory hos_vars 有两个地方可以定义host_vars:一个是在inventory
2022-12-28:有n个黑白棋子,它们的一面是黑色,一面是白色, 它们被排成一行,位置0~n-1上。...一开始所有的棋子都是黑色向上, 一共有q次操作,每次操作将位置标号在区间[L,R]内的所有棋子翻转, 那么这个范围上的每一颗棋子的颜色也就都改变了, 请在每次操作后,求这n个棋子中,黑色向上的棋子个数。...1 <= n <= 10^18, 1 <= q <= 300, 0 的L、R 1, 输出q行,每一行一个整数,表示操作后的所有黑色棋子的个数。...s { ans += 1 } } return ans } // 正式结构的实现 // 动态开点线段树 // 1 ~ 10^18 -> node // l ~ r -> node...// l ~ r -> sum(黑子的数量) // l ~ r -> 当前有没有翻转的动作需要往下传 type Node struct { sum int change bool left
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