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译文《Java并发编程之CAS》

该lock()方法首先检查成员变量是否locked等于false。这是在while-loop内部完成的。...原子性的意思是检查和执行动作都作为原子(不可分割的)代码块执行。任何开始执行该块的线程都将完成该块的执行,而不受其他线程的干扰。不允许其他线程在同一时刻执行相同原子块。...相当于 lock() 方法是原子性的。 阻塞线程的代价很大 当两个线程试图同时进入Java中的一个同步块时,其中一个线程将被阻塞,而另一个线程将被允许进入同步块。...这通常取决于操作系统或执行平台来 协调 阻塞线程的 阻塞解除。当然,在阻塞线程被解除阻塞并允许进入之前不会花费几秒钟或几分钟,但是可能会浪费一些时间用于阻塞线程,因为它本来可以访问共享数据结构的。...这使得使用CAS的线程等待执行操作的时间更短,并且拥有更少的拥塞和更高的吞吐量。如下图所示: [44.png] 如您所见,试图进入共享数据结构的线程永远不会被完全阻塞。

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死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池(续)

(线程中的异常不会抛出到线程外); 那么,我们能不能在现有的基础上实现其下面两项能力呢?...有返回值的任务就不一样了,主线程首先要提交任务到线程池中,它需要使用到任务执行的结果,所以它必须等待任务执行完毕才能拿到任务执行的结果。 那么,为什么不直接在execute的时候就等待任务执行完毕呢?...,它是在将来用来获取任务执行结果的,实际上它也是新任务的一种能力,可以使用它对任务进行包装,使其具有返回值的能力。...; 再次,如果get()在run()之前执行,那就需要阻塞等待run()执行完毕才能拿到返回值,所以需要保存调用者(主线程),get()的时候park阻塞住,run()完成了unpark唤醒它来拿返回值...,如果任务还未执行,就阻塞等待任务的执行;如果任务已经执行完毕了,直接拿返回值即可;但是,还有一种情况,get()方法执行的过程中run()方法也在执行,所以get()方法中的每一步都要检查状态的值有没有变化

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    【Linux进程信号】Linux信号机制深度解析:保存与处理技巧

    ,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作 注意:阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作 在内核中的表示 在Linux内核中,信号的保存主要依赖于三种数据结构...屏蔽的信号在解除屏蔽之前不会被操作系统处理 handler表: handler表是一个函数指针数组,用于保存每个信号对应的处理方法 这些处理方法可以是默认的,或者忽略的,当然也可以是用户自定义的。...当信号被递达时,操作系统会根据handler表找到对应的处理方法并执行 举个例子:上图SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。...换句话说,这种函数在执行的任何时刻都可以被中断,然后在中断点恢复执行而不会导致错误 main函数调用 insert函数向一个链表head中插入节点node1,插入操作分为两步,刚做完第一步的 时候,...虽然我们已经对Linux中的信号机制有了较为深入的了解,但仍有许多未知和待探索的领域等待我们去发现。

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    .NET Thread、Task或Parallel实现多线程的使用总结

    前言 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。...false; thread.Join();//当前线程等待thread完成 //4、判断线程是否停止 //while (thread.ThreadState...我们可以说Task是一种基于任务的编程模型。它与Thread的主要区别是,更加方便对线程进程调度和获取线程的执行结果。并且Task是针对多核有优化。...()区别一个阻塞线程,一个不阻塞 } } } 三、Parallel的使用 Parallel是并行编程,在Task的基础上做了封装,.NET FrameWork 4.5之后的版本可用...它可以有效地取消循环的任何其他迭代。 但是,它不会停止已经开始执行的任何迭代。

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    .NET中Thread、Task或Parallel实现多线程的使用总结

    多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。...false; thread.Join();//当前线程等待thread完成 //4、判断线程是否停止 //while (thread.ThreadState...我们可以说 Task是一种基于任务的编程模型。它与Thread的主要区别是,更加方便对线程进程调度和获取线程的执行结果。并且 Task是针对多核有优化。...()区别一个阻塞线程,一个不阻塞 } } } 3、Parallel的使用 Parallel是并行编程,在Task的基础上做了封装,.NET FrameWork 4.5之后的版本可用...它可以有效地取消循环的任何其他迭代。 但是,它不会停止已经开始执行的任何迭代。

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    .net 温故知新:【5】异步编程 async await

    其中一行代码EndAPM(result)被注释了,调用了委托 EndInvoke 方法,该方法会阻塞程序直到异步调用完成,所以我们可以放到适当的位置用来获取执行结果,这类似于TAP模式的await 关键字...TAP 是在 .NET Framework 4 中引入的,是目前推荐的异步设计模式,也是我们本文讨论的重点方向,但是TAP并不一定是线程,他是一种任务,理解为工作的异步抽象,而非在线程之上的抽象。...可以看到这是一个状态控制的执行逻辑,是一种“状态机模式”的设计模式,对于 Main 方法调用 AsyncAwaitTest 逻辑此刻进入if,碰到await则进入线程调度执行,如果异步方法切换到其它线程调用...4、async 与 线程 有了上面的基础我们知道 async 与 await 通常是成对配合使用的,当我们的方法标记为异步的时候,里面的耗时操作就需要 await 进行标记等待完成后执行后续逻辑,调用该异步方法的调用者可以决定是否等待...方法,有两种可能: 1、Sleep在 await 之前,则会直接阻塞调用方线程等待Sleep。

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    - Actor 与并发

    这种使用方法更加方便,与第一种扩展超类 Actor 有以下几点不同: 使用 Actor.actor 方法(返回类型为Actor)而不是扩展 Actor 并重载 act 方法 构造完成即启动,不需要调用...start方法(当然你调用了也不会有什么问题) 使用 react 除了可以使用 receive 从消息队列 mailbox 中取出消息并处理,react 同样可以。...当 actor 发送消息时,它并不会阻塞,而当 actor 接收消息时,它也不会被打断。发送的消息在接收 actor 的 mailbox 中等待处理,直到 actor 调用 receive 方法。...actor_receive.jpg 与线程的关系 Actor 的线程模型可以这样理解:在一个进程中,所有的 actor 共享一个线程池,总的线程个数可以配置,也可以根据 CPU 个数决定。...优选不可变的消息 由于 Scala 的 actor 模型提供了在每个 actor 的 act 方法中的单线程环境,不需要担心在这个方法的实现中使用的对象是否是线程安全的。

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    scala快速入门系列【Actor并发编程】

    Java并发编程的问题 在Java并发编程中,每个对象都有一个逻辑监视器(monitor),可以用来控制对象的多线程访问。...使用方式 定义class或object继承Actor特质 重写act方法 调用Actor的start方法执行Actor [NOTE] 类似于Java线程,这里的每个Actor是并行执行的 示例...Actor 自动执行act()方法 向Actor发送消息 act方法执行完成后,程序会调用exit()方法 ---- 3.发送消息/接收消息 我们之前介绍Actor的时候,说过Actor...如果当前Actor没有接收到消息,线程就会处于阻塞状态 如果有很多的Actor,就有可能会导致很多线程都是处于阻塞状态 每次有新的消息来时,重新创建线程来处理 频繁的线程创建、销毁和切换,会影响运行效率...在scala中,可以使用loop + react来复用线程。

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    fpm源码阅读(1)

    输出是执行结果,假如我们想用PHP代替shell,在命令行中执行一个文件,那么就可以写一个程序来嵌入PHP解析器,这就是cli模式,这种模式下PHP就是普通的一个命令工具。...PHP实现了FastCGI协议的解析,但是并没有具体实现网络处理,一般的处理模型:多进程、多线程,多进程模型通常是主进程只负责管理子进程,而基本的网络事件由各个子进程处理,nginx、fpm就是这种模式...;另一种多线程模型与多进程类似,只是它是线程粒度,通常会由主线程监听、接收请求,然后交由子线程处理,memcached就是这种模式,有的也是采用多进程那种模式:主线程只负责管理子线程不处理网络事件,各个子线程监听...这一点与nginx的事件驱动有很大的区别,nginx的子进程通过epoll管理套接字,如果一个请求数据还未发送完成则会处理下一个请求,即一个进程会同时连接多个请求,它是非阻塞的模型,只处理活跃的套接字。...fpm可以同时监听多个端口,每个端口对应一个worker pool,而每个pool下对应多个worker进程,类似nginx中server概念。

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    C# 中的线程与任务 — 有什么区别?

    在C#编程中,类(class)是一种让我们可以同时执行任务的方式,允许我们在程序的其他部分继续运行时执行代码。...属性和方法 以下是Thread类的关键属性: IsBackground:指示线程是否为后台线程。后台线程不会阻止进程终止。如果只有后台线程在运行,进程将退出。...线程将执行其ThreadStart或ParameterizedThreadStart委托中定义的代码。 Join():此方法阻塞调用线程,直到调用Join()的线程完成其执行。...Task是.NET Framework 4中引入的一种更高级别的构造,提供了一种在C#中并发运行代码的更灵活的方式。...; } } 请注意,我们仅声明了一个可运行的任务并将其加入线程池。同时,主线程完成了它的工作而不等待该任务完成。因此,在运行上面的示例时,命令行可能不会显示任何内容。

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    Linux:进程信号(二.信号的保存与处理、递达、volatile关键字、SIGCHLD信号)

    进程可以选择阻塞某些信号,使得这些信号被阻塞不会被递送给进程。 操作:当信号被阻塞时,该信号会被添加到进程的Block位图中。被阻塞的信号不会被递送给进程,直到解除阻塞。...这个位图帮助进程确定是否有信号需要处理。 信号挂起位图:当一个信号被进程接收但尚未处理时,内核会将这个信号标记为挂起,即更新进程的信号挂起位图。这个位图帮助进程确定哪些信号需要等待处理。...这种函数能够在任何时候被中断,并在之后从中断点恢复执行,而不会导致数据错误或系统崩溃。...使用局部变量:局部变量存储在函数的栈帧中,每个函数调用都有自己的栈帧,因此局部变量是线程私有的,不会被其他线程干扰。...在处理SIGCHLD信号时,通常会在信号处理函数中循环调用waitpid()函数来非阻塞等待子进程状态改变,以避免僵尸进程的产生。 有可能:有100个子进程,有50个退出了,50个还没有。

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    Android ANR问题解析(一)

    与Java Crash或者Native Crash不同,ANR并不会导致程序崩溃,如果用户愿意等待,大多数ANR在一段时间后都是可以恢复的。...因为只有主线程也就是UI线程需要与用户进行交互,子线程的阻塞或者缓慢只要不影响主线程就不会引发ANR。 超时时间:不同类型ANR的超时时间不同,只要主线程在这个时间上限内没有响应就会ANR。...广播超时 当应用程序主线程在执行BroadcastReceiver的onReceive方法时,超时没有执行完毕,就会报出广播超时类型的ANR。对于前台进程超时时间是10秒,后台进程超时时间是60秒。...如果需要完成一项比较耗时的工作,应当通过发送Intent给应用的Service来完成,而不应长时间占用OnReceive主线程。...当主线程在执行ContentProvider相关操作时没有在规定的时间内执行完毕就会发生ANR。由程序开发者自行设置是否启用以及超时时间。

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    妥善处理解决网络IO瓶颈

    AIO 背后的基本思想是允许进程发起很多 I/O 操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。稍后或在接收到 I/O 操作完成的通知时,进程就可以检索 I/O 操作的结果。...调用应用程序处于一种不再消费 CPU 而只是简单等待响应的状态,因此从处理的角度来看,这是非常有效的。 图 2 给出了传统的阻塞 I/O 模型,这也是目前应用程序中最为常用的一种模型。...同步非阻塞 I/O 模型的典型流程 image.png 非阻塞的实现是 I/O 命令可能并不会立即满足,需要应用程序调用许多次来等待操作完成。...使 select 调用非常有趣的是它可以用来为多个描述符提供通知,而不仅仅为一个描述符提供通知。对于每个提示符来说,我们可以请求这个描述符可以写数据、有读数据可用以及是否发生错误的通知。 图 4....使用回调函数进行异步通知 另外一种通知方式是系统回调函数。这种机制不会为通知而产生一个信号,而是会调用用户空间的一个函数来实现通知功能。

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    【Linux】:进程信号(再谈信号保存和信号捕捉)

    -- > 有可能,如下演示: OS 不允许信号处理方法进行嵌套 -- 某个信号正在被处理 -- OS 会自动把对应信号的 block 位设置为 1 ,信号处理完成会自动解除 因此我们写一个函数,把 blocklist...函数的重入指的是一个函数在不同执行流中同时进入运行,其中不可重入指的是一旦重入就有可能会出问题,而可重入就是不管怎么重入都不会有特殊影响 函数不可重入指的是函数中可以在不同的执行流中调用函数会出现数据二义问题...函数可重入指的是函数中可以在不同的执行流中调用函数而不会出现数据二义问题 如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入的: 调用了malloc或free,因为malloc也是用全局链表来管理堆的。...标准I/0库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构 理解如下: 函数是否可重入的关键在于函数内部是否对全局数据进行了不受保护的非原子操作,其中原子操作指的是一次完成,中间不会被打断的操作,表示操作过程是安全的...SIGCHLD 信号 之前在这篇博客 【Linux】进程详解:进程的创建&终止&等待&替换_手动创建进程 里面 讲过用wait 和 waitpid 函数清理僵尸进程,父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以非阻塞地查询是否有子进程结束等待清理

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    JAVA 拾遗--Future 模式与 Promise 模式

    正确理解这四个概念,有很多前置条件,比如得框定上下文,Linux 中的 network IO 具有“同步,异步,阻塞,非阻塞”这些概念,而 JAVA 相关框架以及原生 jdk 也涉及这些概念(比如 socket...其实压根就不涉及到这个问题,说是阻塞也没毛病,syncCalculate 方法阻塞了主线程,但我们通常不会讨论这里是阻塞还是非阻塞。... 在这一步中我们调用了 future 的 get 方法,那么如果 future 的计算还未完成,主线程将会被这一步阻塞。...我们会发现如果 future 提交给线程池执行之后立刻 get(),其实执行效率并不会变高,反而由于线程的开销会比同步调用更慢。这种将来式的 future 适用多个耗时操作并发执行的场景。...主线程运算耗时:65 ms 计算结果:100 结果分析:几乎和 Netty 的异步回调效果一样,在这儿顺便补充一下之前我自己学习时的一个疑惑:我一直会担心一个问题,由于处的执行是异步,会不会存在一种特殊情况

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    Async,Await和ConfigureAwait的关系

    要避免这个问题,可以使用ConfigureAwait的方法和false参数。当你用这个方法的时候,这将告诉Task它可以在任何可用的线程上恢复自己继续运行,而不是等待最初创建它的线程。...发生的情况是主线程将调用async方法,最终会阻塞这个线程,直到那个async方法完成。然而,一旦异步方法完成,它必须等待原始调用者完成后才能继续。他们都在等待对方完成,而且永远不会。...但是,当您使用它时,调用者实际上不会等待该任务完成后才能恢复自己。它实际上是一种即发即忘的东西。有两种情况你想要使用它。 第一种情况是事件处理程序,如WPF或WinForms中的按钮单击。...如果该按钮调用异步async,则必须执行async void才能使其正常工作。幸运的是,这是我们想要的,因为这种使用不会阻塞UI。 第二个是请求你不介意等待获得结果的东西。...最常见的示例是发送日志邮件,但不想等待它完成或者不关心它是否完成。 然而,对于这两种情况,都有一些缺点。首先,调用方法不能try/catch调用中的任何异常。

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    高性能服务器架构思路(三)——分布式系统概念

    而使用“一致性哈希”,而不是其他哈希算法,或者取模算法,主要是考虑到,如果服务进程有一部分因故障消失,剩下的服务进程的缓存依然可以有效,而不会整个集群所有进程的缓存都失效。...如果我们只用有限的进程来执行带这些阻塞操作的程序,那么 CPU 会大量被浪费,因为阻塞的 API 会让有限的这些进程停着等待结果。...因此,我们需要一种切换代价更少,通信方式更便捷,编程方法更简单的并行技术,这个时候,多线程技术出现了。 在进程盒子里面的线程盒子 多线程的特点是切换代价少,可以同时访问内存。...同时排多条队就是并行 由于多线程还是有一定的缺点,所以很多程序员想到了一个釜底抽薪的方法:使用多线程往往是因为阻塞式 API 的存在,比如一个 read() 操作会一直停止当前线程,那么我们能不能让这些操作变成不阻塞呢...非阻塞的编程实际上也是类似这种行为,CPU 不会一直阻塞的等待某些 I/O 的 API 调用,而是先处理其他逻辑,然后每次主循环去主动检查一下这些 I/O 操作的状态。

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    std future get_waitkey(0)

    cout act" << endl; cout << result.get(); } 注意:无论std::async()是否延迟执行,异步线程都将会指向完程序才能结束,三种结束方式...: 阻塞在wait_for()处等待异步线程结束 阻塞在get()处等待异步线程结束 阻塞在return 0;处等待异步线程结束 get()函数只能使用一次,因为get()函数的设计是一个移动语义,相当于将...在实际开发中,有时候某线程的值不止被一个线程所需要,而get()却只能只用一次,这时可以通过std::shared_future达到多次通过get()获取值的目的: std::futuremyf...其实std::atomic是用来封装某个类型的值的 原子操作: 在多线程中不会被打断的程序执行片段。 效率上: 原子操作要比互斥量的方式效率要高。...互斥量的加锁一般是针对一个代码段,而原子操作针对的一般都是一个变量。 原子操作,一般都是指* 不可分割的操作 * ;也就是说这种操作状态要么是完成的,要么是没完成的,不可能出现半完成状态。

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    Task及Mvc的异步控制器 使用探索

    Task返回值 1.可以直接通过Task .Result属性来获取Task的结果 使用这种方式来获取结果,主线程会等待Task执行完成。...因为在调用.Result时,UI线程会阻塞, 而我们给GetResult的任务指出需要用UI线程来执行任务中的代码。 UI线程在等待GetResult完成,却又无法去运行GetResult中的代码。...,比前一种方式的优点在于他不会阻塞主线程的。...当点击button1时程序会一直等待结果返回,期间窗体无法拖动 而用异步方法则不会阻塞主窗体的其他操作 AsyncController 看过很多在Action中使用异步action的文章,并以此和未使用异步的...大概的代码类似于下面这样 最终都会得出一个结论,以上代码的吞吐量要远远高于未使用异步的 当时我就很不解,await就是在等待异步代码执行完成,并不会释放请求占用的线程,为什么会提升网站的吞吐量呢?

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    【Linux】信号保存与信号捕捉处理

    ,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作; 注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。...所以进程的 task_struct 中不仅要保存信号的状态,还要保存信号的阻塞状态;而且信号的范围是 1~31,每一种信号都要有自己的一种处理方法,所以在 task_struct 中还要为每一个信号维护一张...在计算机硬件中,有一个时钟芯片,在每一个非常短的时间内,会向CPU发送时钟中断;而CPU接收到了中断,就要执行该中断所对应的方法,这个中断所对应的方法就是操作系统的代码,相当于这个时钟中断在推动操作系统在运行...,再次回用户态之前检查到有信号待处理,于是就去处理该信号,而该信号的处理方法又是自定处理方法,该方法就是再插入一个节点 node2,那么该方法执行完毕后返回用户态,此时的 head 指向 node2。...SIGCHLD 信号 我们在进程控制的时候讲过用 wait 和 waitpid 函数清理僵尸进程,父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以非阻塞地查询是否有子进程结束等待清理(也就是轮询的方式)。

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