首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

是否在旋转后查看同一位置的presist?

在旋转后查看同一位置的persist是指在进行屏幕旋转后,保持当前页面的状态不变,即使屏幕方向发生改变,用户仍然可以在同一位置继续浏览页面。

为了实现在旋转后查看同一位置的persist,可以采取以下几种方法:

  1. 使用保存和恢复状态的技术:在屏幕旋转之前,将当前页面的状态保存下来,包括滚动位置、输入内容等,然后在旋转后恢复这些状态。这可以通过保存数据到本地存储或使用Bundle对象来实现。
  2. 使用Fragment来管理界面:将界面拆分为多个Fragment,并在旋转后保持这些Fragment的实例不变。这样,在旋转后,系统会重新创建Activity,但是之前的Fragment实例会被保留,从而保持页面状态的连续性。
  3. 使用ViewModel来保存数据:ViewModel是一种用于存储和管理与界面相关的数据的架构组件。通过将数据保存在ViewModel中,即使屏幕旋转,数据也会保持不变。可以使用ViewModel与Fragment或Activity结合使用,以实现在旋转后查看同一位置的persist。
  4. 使用响应式编程框架:使用响应式编程框架如RxJava或LiveData,可以将数据流与界面绑定。在屏幕旋转后,数据流会自动更新,并保持之前的状态。

这些方法可以根据具体的开发需求和技术栈进行选择和实现。在腾讯云的产品中,可以使用云服务器(CVM)来进行开发和部署,使用云数据库(CDB)来存储数据,使用云原生应用引擎(TKE)来管理容器化应用等。具体的产品介绍和链接地址可以参考腾讯云官方文档或咨询腾讯云的技术支持团队。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android中查看当前Activity是否销毁操作

进入到Android-sdk中platform-tools目录 命令行中执行以下命令 adb shell dumpsys activity activity.txt 可以将当前四大组件 (Activity...(dumpsys activity activities) 补充知识:打开另一个Activity时前一个Activity被销毁问题解决办法 开发中,一个Activity需要默认横屏全屏显示,...在这里设置横屏方式是AndroidManifest.xml中配置: <style name="FullScreenTheme" parent="AppTheme" <item name="android...windowNoTitle" true</item <item name="android:windowFullscreen" true</item </style 解决办法: 不使用上面那种配置方式,而是需要横屏全屏显示...中查看当前Activity是否销毁操作就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

1.6K20
  • 【100个 Unity实用技能】| Unity 查询游戏对象位置是否NavMeshAhent烘焙上网格上

    查询游戏对象位置是否NavMeshAhent烘焙上网格上 问题:使用Navigation导航系统时候,有时候需要判断某个点是否我们导航网格中,以免进行某些敌人或者游戏对象实例化生成时候将对象位置放在了导航网格之外...描述: 根据指定范围内 NavMesh 查找最近点。 通过将输入点沿垂直轴投影到附近 NavMesh 实例上,可以找到最近点。创建时已为每个实例选择了此垂直轴。...如果此步骤未在指定距离内找到投影点,则将采样扩展到周围 NavMesh 位置。 根据到查询点距离查找最近点。此功能不考虑障碍物。...具体实例: 当鼠标点击场景中游戏对象时,查询该物体坐标是否导航网格中,的话返回true,不在则返回fasle; 简单搭建一个场景测试,然后渲染一下导航网格,忘记NavMeshAhent导航怎么用了可以查看该文章回顾一下...Update() { //当按下鼠标左键时 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { //鼠标屏幕位置

    1.7K30

    【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI中 判断屏幕中某个坐标点位置是否指定UI区域内

    ------------------❤️分割线❤️------------------------- Unity 实用技能学习 【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI中 判断屏幕某个点位置是否指定...UI区域内 问题使用场景:需要判断玩家此时点击某个点是否某个指定UI区域内,如果在区域内则响应点击事件,不在区域内时不进行响应事件。...然后再使用RectTransformContains()方法就可以判断某个坐标点是否该RectTransform区域内部了。...区域 public RectTransform rectTrans; //用于坐标点是否区域内标记 public Image imgFlag; private void...第二种方法:根据坐标计算 除了使用上面第一种方法中使用API来判断之外,还可以计算坐标去进行对比,查看对应坐标点是否UI区域内。

    94410

    单链表第i个位置插入一个节点(阿里+腾讯等面试题总结)

    时间:2014.04.26 地点:基地 ————————————————————————— 一、题目 题目是非常easy和基础,就是单链表第i个位置插入一个节点。要求写代码,5分钟之内完毕。...————————————————————————— 二、分析 1.先依照一般步骤,我们要得到第链表第i个位置指针。...entry,previous_ptr->get_link()); previous_ptr=insert_ptr; } ————————————————————————— 三、总结 这里获得第i个位置指针写了两个版本号...个人比較喜欢固定一种模式,即经常使用代码编写模式,假设算法实现原理是一样,仅仅是代码表现上有所差别,我认为就不是必需花心思耍花样。...链表实现中比方还可提炼几种编码规范: 1.使用cursor遍历链表指针 for(Node* head_ptr;cursor!

    76030

    Pycharm程序运行完成查看每个变量并继续对变量进行操作方法(show variables)

    目录 1.问题背景 2.解决办法 3.附录 ---- 1.问题背景 做图像处理的人一般都用过MATLAB,好用易上手,并且里面封装了大量算法,并且MATLAB里面有一个很贴心功能就是你可以随时查看变量值...但pycharm和MATLAB变量交互上形式不同,有时候为了观察变量取值是否正确,还要到处print~~,麻烦不说还特别低效!!那么,pytharm能不能像MATLAB一样显示中间变量值呢?...答案是可以! 当然,你可能会问:debug不是也能直接查看变量值吗?为什么不直接debug?...从我个人角度来说,我觉得对比debug,这样做优势有如下几点: debug会导致程序运行慢,特别是配置低电脑会明显感受到; 有时我并不关心程序中间变量具体是什么,我关心是运行结束,我依然可以对程序所有变量进行操作...line afterwards”可能会稍有不同,例如有版本叫:“run with Python console”,反正不管名称怎么变,位置基本是没变,勾选试一下就知道了!

    2.4K20

    【react-dnd使用总结一】拖放完成获取放置元素drop容器中相对位置

    工具函数-根据元素起始位置和最终位置,计算相对于某元素位置 export interface IPosition { left: number; top: number; } /** *...根据元素其实位置和最终位置,计算相对于某元素位置 * @param initialPosition 拖动元素相对于屏幕左上角起始位置(偏移量) * @param finalPosition 拖放完成当前节点相对于屏幕左上角位置...drop容器位置. // finalY > initialY, 则视为向下拖拽, 否则是向上拖拽 const newYposition = finalY > initialY...finalX) - dropTargetPosition.left; return { left: newXposition, top: newYposition, }; }; drop...(偏移量) monitor.getSourceClientOffset(), // 拖放完成当前节点相对于屏幕左上角位置 document.querySelector('#container

    4.2K10

    spark中rdd持久化

    rdd参与第一次计算,设置rdd存储级别可以保持rdd计算值在内存中。(1)另外,只有未曾设置存储级别的rdd才能设置存储级别,设置了存储级别的rdd不能修改其存储级别。...rdd持久化操作有cache()和presist()函数这两种方式。 ---- Spark最重要一个功能,就是不同操作间,持久化(或缓存)一个数据集在内存中。...此外,每一个RDD都可以用不同保存级别进行保存,从而允许你持久化数据集硬盘,或者在内存作为序列化Java对象(节省空间),甚至于跨结点复制。...StorageLevel有五个属性, 分别是:useDisk_是否使用磁盘, useMemory_是否使用内存, useOffHeap_是否使用堆外内存如:Tachyon, deserialized...MEMORY_AND_DISK存储级别时当内存足够时直接保存到内存队列中,当内存不足时,将释放掉不属于同一个RDDblock内存。

    1.1K80

    【DB笔试面试823】Oracle中,如何查看过去某一段时间数据库系统会话是否有问题?

    ♣ 题目部分 【DB笔试面试823】Oracle中,如何查看过去某一段时间数据库系统会话是否有问题?...♣ 答案部分 可以通过DBA_HIST_ACTIVE_SESS_HISTORY视图来进行查询,首先查询指定时间段等待事件,下例中SQL语句查询是2016年5月10号下午17点30分到19点30分这段时间内数据库等待事件和...SQL执行情况,其中,COUNTS列值比较大就是SQL执行时间较长,需要特别关注: SELECT D.EVENT, D.SQL_ID, COUNT(1) COUNTS FROM DBA_HIST_ACTIVE_SESS_HISTORY...语句可以知道,对表做是否是全表扫描,以及当时会话等待事件是什么,然后就可以根据等待事件进行SQL分析了。...19:30:00', 'YYYY-MM-DD HH24:MI:SS') AND D.EVENT = 'enq: TX - row lock contention'; & 说明: 有关一些具体分析过程可以参考我

    1.9K10

    每日三题-寻找两个正序数组中位数 、搜索旋转排序数组、 排序数组中查找元素第一个和最后一个位置

    ‍个人主页: 才疏学浅木子 ‍♂️ 本人也在学习阶段如若发现问题,请告知非常感谢 ‍♂️ 本文来自专栏: 算法 算法类型:Hot100题 每日三题 寻找两个正序数组中位数 搜索旋转排序数组...排序数组中查找元素第一个和最后一个位置 寻找两个正序数组中位数 解法一 暴力 class Solution { public double findMedianSortedArrays...if((m+n) % 2 == 0)return ((double)left+right)/2; else return right; } } 搜索旋转排序数组...= mid+1; }else if(target < nums[mid]){ //说明target[a1,...mid]区间 或者[b1,b2..bn]区间...} } return -1; } } 排序数组中查找元素第一个和最后一个位置 class Solution { public int[] searchRange

    1.3K20

    redis基本数据类型

    一:redis是一个开源,使用C语言编写,支持网络,可基于内存亦可持久化日志型,key-value方式存储nosql数据库。...,数据可以从主服务器上向任意数量从服务器同步,同样,从服务器也可以作为关联其他从服务器主服务器 二: linux上对redis进本数据类型进行操作 (1)Sting类型 set key value...get key 获得对应value值 (2)list类型 : lpush key values lpush list1 1 2 3 4 5  栈数据结构是先进出(后进先出) lpush表示从左边开始进行压栈操作...,取出数据顺序和进栈顺序刚好相反, rpush表示从最右边开始进行压栈操作,取出数据顺序和插入数据顺序一致 集合中一个key可以对应多个value值,是基于链表存储 lrange key 0...三:redis中过期时间 设置过期时间:expire key 时间 查看多久过期:ttl key  清除过期时间,将key持久化 Presist key 清除key过期时间 ?

    99170

    敢不敢接招:用CSS实现3D立方体

    查看代码,由Anna Selezniova (@askd CodePen)上编写. 此外,在这个场景中对于所有物体而言只有一个视野角度。3D效果取决于观察点位置。...查看代码,由Anna Selezniova (@askd CodePen)上编写。 那么,怎么计算透视值呢?我发现它取决于轴旋转。对于x轴,高度值乘以4应该合适。对于y轴,应该是宽度值乘以4。...我添加了标注来将剩下侧面的初始位置对齐。 我开始旋转立方体时发现底部和背面的标注说明都显示颠倒了: 查看代码 ,由Anna Selezniova (@askd CodePen)上编写。...你记得图片延伸到屏幕之外3D TV广告么?这跟我这个立方体是同一回事。 如果你可以从左侧或者右侧看下这个立方体,就会看到它中心屏幕所在平面上(z轴零点)并且正面超出了屏幕。...查看代码,由Anna Selezniova (@askd CodePen)上编写。 我有什么数据呢?首先,我有标注文字位置起点和终点,或者简单说来就是从侧面中心位置到上边和下边偏移量。

    85640

    ODrive应用 #6 编码器

    这意味着如果设置了 .config.startup_encoder_index_search,则电机应该旋转并停止相同位置,以便搜索重新启动时开始,或者您在重新启动调用命令:<axis...发送reboot()命令,然后重新启动时转动电机,然后确保每次退出重新索引搜索时电机都旋转到正确位置。 确保尝试几次此过程。 启动顺序说明 以下是必须为您编码器配置设置变量。...运行以下指令: odrv0.save_configuration() odrv0.reboot() 现在,请查看重启是否可以运行: .requested_state = AXIS_STATE_ENCODER_INDEX_SEARCH...连接到编码器索引引脚,看电机旋转一整圈是否有一个脉冲。 有时很难看到。 如果使用编码器SPI通信接口,则可以测量CLK和CS引脚上信号。 网上有很多例子说明怎么判断它们是否正常。...执行索引搜索时,电机每次搜索完成停在位置不一致。 一个简单解决方案是ODrive索引信号输入引脚和GND之间增加一个22nF到47nF电容。

    1.7K10

    HTC VIVE☀️四、Linear Drive与Circular Drive使用

    ,可用其改变其他物体属性,如位置,时间等 2️⃣ 属性 Start 、End Position:开始和结束点。...刚运行时,Sphere会自动调整位置到和起止点同一直线上去 更改无形gameOjgect为有形方法:更改gameObject图标,使其在场景中显现出来 LinearMapping:一个脚本组件,用于输出该物体起止点上比例...,数值为0-1 Reposition Game Object:游戏物体重定位,即不勾选时,Sphere不可移动,但还会输出数值到LinearMapping Maintain Momemntum:物体滑动时是否具有惯性...,即勾选,停下滑动Sphere,Sphere还会根据惯性继续向前移动一段距离 Momemutum Dampen Rate:勾选上个选项阻力值。...,锁定该角度,不能旋转(如论如何旋转,固定该模型位置) On Min Angle():当达到最小角度触发事件 Force Start:是否初始化角度 Start Angle:设定初始角度,若该角度大于最大角度

    6110

    加工中心卡刀处理方法

    通常有2种情况出现: ①刀具已脱离主轴,卡在换刀机械手刀臂上 处理方法:换刀机械手旋转轴上安有2个销钉,用来防止换刀时刀具滑落。...处理方法:找到换刀机械手电机上刹车装置,松开刹车,然后用扳手旋转电机尾端外六角,让机械手刀臂脱离刀具,听见漏气声,表示主轴处于松刀状态,可拔下刀具 (2)拨正机械手旋转换刀机械手至原点位置。...用扳手旋转换刀机械手电机尾端外六角转动刀臂,直到刀臂完成一个完整换刀动作。当换刀机械手回到原点位置时,机床面板上刀具就位指示灯会点亮。如果机床没有指示灯,可以查看刀库内原点位置指示灯。...可以有2个方法来处理: ①在数控系统刀具列表界面中,检查是否有重复刀号,即刀套内刀号与加工程序列表中刀号是否一致,如有问题,则手工调整。...主画面输入M19指令,进行主轴定向; (4)将机床工作模式切换到HND(手轮)模式,将Z轴摇到刀臂90°(换刀位置中心位置; (5)释放换刀机械手电机上刹车手柄,用板手旋转电机尾端外六角转动刀臂

    1.4K30

    终于知道为什么片子太多会导致硬盘变慢了

    而盘片以每分钟数千转到上万转速度高速旋转,这样磁头就能对盘片上指定位置进行数据读写操作。 ? 由于硬盘是高精密设备,尘埃是其大敌,所以必须完全密封。...数据读/写按柱面进行,即磁 头读/写数据时首先在同一柱面内从“0”磁头开始进行操作,依次向下在同一柱面的不同盘面即磁头上进行操作,只同一柱面所有的磁头全部读/写完毕磁头 才转移到下一柱面(同心圆再往里柱面...也就是说,一个磁道写满数据,就在同一柱面的下一个盘面来写,一个柱面写满,才移到下一个扇区开始写数据。读数据也按照这种方式进行,这样就提高了硬盘读/写效率。...确定了数据盘片圆圈上位置。 头标中还包括一个字段,其中有显示扇区是否能可靠存储数据,或者是否已发现某个故障因而不宜使用标记。...、扇区方式进行,即最先是第1磁道第一磁头下(也就是第1盘面的第一磁道)所有扇区,然后,是同一柱面的下一磁头,……,一个柱面存储满就推进到下一个柱面,直到把文件内容全部写入磁盘。

    1.5K30

    硬盘读写原理详解

    而盘片以每分钟数千转到上万转速度高速旋转,这样磁头就能对盘片上指定位置进行数据读写操作。 由于硬盘是高精密设备,尘埃是其大敌,所以必须完全密封。...数据读/写按柱面进行,即磁 头读/写数据时首先在同一柱面内从“0”磁头开始进行操作,依次向下在同一柱面的不同盘面即磁头上进行操作,只同一柱面所有的磁头全部读/写完毕磁头 才转移到下一柱面(同心圆再往里柱面...也就是说,一个磁道写满数据,就在同一柱面的下一个盘面来写,一个柱面写满,才移到下一个扇区开始写数据。读数据也按照这种方式进行,这样就提高了硬盘读/写效率。...确定了数据盘片圆圈上位置。 头标中还包括一个字段,其中有显示扇区是否能可靠存储数据,或者是否已发现某个故障因而不宜使用标记。...现在我想在”Hello, World”加上些感叹号来表达我强烈感情,现在问题是:在这样系统上,文件所在行就没有地方让我放这些感叹号了,因为bye.txt占据了剩下位置

    2.3K30

    iOS动画弹出式按钮

    介绍: OXExpandingButtonBar是一个弹出按钮控件。首先有一个主按钮,点击主按钮,主按钮旋转,并向上弹出一串子按钮。...弹出时子按钮会旋转,并且到达最终位置还会反弹一下,还是挺萌哈哈。再次点击主按钮,主按钮会反向旋转回来,子按钮也会向下反向旋转着收回来。...这里主按钮和子按钮都是本控件外自行设置,所以子按钮响应方法也可以方便地自己ViewController里设置。初始化本控件前,要创建主按钮和子按钮数组。...- (void)setSpin:(BOOL)b; 设置弹出子按钮时是否旋转子按钮。默认为YES。 - (void)setEndY:(float)endy; 设置子按钮最终位置之间高度距离。...注意:创建主按钮时,需要自行设置初始alpha值,与此处设置一般一致 - (void)setMainAnimationTime:(float)time; 设置主按钮旋转动画时间。

    93420
    领券