首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

是否可以在Windows中获取浮动触摸坐标?

在Windows中,可以通过使用触摸事件API来获取浮动触摸坐标。触摸事件API是Windows操作系统提供的一组函数和消息,用于处理触摸输入。通过使用这些API,开发人员可以获取触摸设备的输入,并获取触摸点的坐标信息。

具体而言,可以通过以下步骤在Windows中获取浮动触摸坐标:

  1. 注册触摸窗口:使用RegisterTouchWindow函数注册一个窗口以接收触摸消息。
  2. 处理触摸消息:在窗口的消息处理函数中,通过处理WM_TOUCH消息来获取触摸事件。可以使用GetTouchInputInfo函数获取触摸输入信息。
  3. 解析触摸输入:通过解析触摸输入信息,可以获取触摸点的坐标、状态和其他属性。可以使用GetTouchInputPoint函数获取触摸点的坐标。

需要注意的是,获取浮动触摸坐标需要在支持触摸输入的设备上运行,并且需要在支持触摸的操作系统版本上使用。此外,还需要在开发过程中使用相应的编程语言和开发工具来编写和调试代码。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • php判断坐标是否指定的多边形

    如何判断一个坐标是否一个多边形,具体的应用场景就是,外卖派送,用户提供的坐标是否是在外卖的派送范围之内。...用户的坐标可以通过手机设备获取到,派送范围就是通过地图上,进行多边形的绘制,获取多个坐标点连接起来的配送范围。下面来看看代码上是如何简单判断的。...坐标点参考腾讯地图的demo: https://lbs.qq.com/javascript_v2/case-run.html#sample-overlay-polygon-contains 首先composer...new Coordinate(39.911305, 116.377476)); $geo->addPoint(new Coordinate(39.911305, 116.417301)); //两个坐标做测试...$a = new Coordinate(39.916527, 116.397128); $b = new Coordinate(39.901305, 116.397128); //判断是否执行的多边形

    1.5K20

    php判断坐标是否指定的多边形「建议收藏」

    如何判断一个坐标是否一个多边形,具体的应用场景就是,外卖派送,用户提供的坐标是否是在外卖的派送范围之内。...用户的坐标可以通过手机设备获取到,派送范围就是通过地图上,进行多边形的绘制,获取多个坐标点连接起来的配送范围。下面来看看代码上是如何简单判断的。...坐标点参考腾讯地图的demo: https://lbs.qq.com/javascript_v2/case-run.html#sample-overlay-polygon-contains 首先composer...new Coordinate(39.911305, 116.377476)); $geo->addPoint(new Coordinate(39.911305, 116.417301)); //两个坐标做测试...$a = new Coordinate(39.916527, 116.397128); $b = new Coordinate(39.901305, 116.397128); //判断是否执行的多边形

    1.2K30

    PHP检测一个类是否可以被foreach遍历

    PHP检测一个类是否可以被foreach遍历 PHP,我们可以非常简单的判断一个变量是什么类型,也可以非常方便的确定一个数组的长度从而决定这个数组是否可以遍历。那么类呢?...我们要如何知道这个类是否可以通过 foreach 来进行遍历呢?其实,PHP已经为我们提供了一个现成的接口。...而第二个 $obj2 则是实现了迭代器接口,这个对象是可以通过 Traversable 判断的。PHP手册,Traversable 接口正是用于检测一个类是否可以被 foreach 遍历的接口。...这是一个无法 PHP 脚本实现的内部引擎接口。IteratorAggregate 或 Iterator 接口可以用来代替它。...相信我们决大部分人也并没有使用过这个接口来判断过类是否可以被遍历。但是从上面的例子我们可以看出,迭代器能够自定义我们需要输出的内容。相对来说比直接的对象遍历更加的灵活可控。

    2K10

    【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI 判断屏幕某个坐标点的位置是否指定UI区域内

    ------------------❤️分割线❤️------------------------- Unity 实用技能学习 【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI 判断屏幕的某个点的位置是否指定...第一种方法:使用RectTransformUtility函数 使用Unity的RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle()可以将屏幕坐标转化为相对...然后再使用RectTransform的Contains()方法就可以判断某个坐标是否该RectTransform区域内部了。...)直接判断,必须先转为本地坐标localPoint //判断点击的坐标是否rectTrans.rect矩形内 if (rectTrans.rect.Contains...第二种方法:根据坐标计算 除了使用上面第一种方法中使用API来判断之外,还可以计算坐标去进行对比,查看对应的坐标是否UI区域内。

    91910

    Linux+Windows: 程序崩溃时, C++ 代码,如何获取函数调用栈信息

    一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序执行过程 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。...这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码: Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。 二、Linux 平台 1....Windows 平台下的代码实现,参考了国外某个老兄的代码,如下: 1....利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃时的函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----

    5.7K20

    Android仿微信视屏悬浮窗效果

    项目中需要对接入的腾讯云音视频,可以悬浮窗显示,悬浮窗可拖拽,并且悬浮窗不影响其他的activity的焦点。...申请悬浮窗权限<uses-permission android:name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW”/ androidManifest中注册FloatWindowService...int mStartX, mStartY, mStopX, mStopY; //判断悬浮窗口是否移动,这里做个标记,防止移动后松手触发了点击事件 private boolean isMove; @Override...wmParams.y = 120; //得到容器,通过这个inflater来获得悬浮窗控件 inflater = LayoutInflater.from(getApplicationContext()); // 获取浮动窗口视图所在布局...WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY; } else { wmParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; } //设置可以显示状态栏上

    2.4K20

    原生JS实现移动端滑动反弹

    我们可以看下上面的图片, changedTouche[0],有些值: clientX:74    // 触摸点相对于浏览器的 viewport 左边缘的 x 坐标,不会包括左边的滚动距离。...clientY:73    // 触摸点相对于浏览器的 viewport 上边缘的 Y 坐标,不会包括上边的滚动距离。 screenX:2202  // 触摸点相对于屏幕左边缘的 x 坐标。...screenY:327   // 触摸点相对于屏幕上边缘的 Y 坐标。...pageX:65      // 触摸点相对于 document 的左边缘的 x 坐标,包括左边的滚动距离 pageY:18      // 触摸点相对于 document 的上边缘的 Y 坐标,包括上边的滚动距离...1、新增 touchend事件,该事件里同样的可以获取到本次滑动的距离,将它与上一次的距离相加,赋值给一个全局变量; 2、 touchmove事件里有点小改动,就是在给 ul设置偏移值的时候,除了本次滑动的差值还要加上这个上一次的值

    10.4K20

    WPF 开启Pointer消息存在的坑

    本文记录在 WPF 开启 Pointer 消息的坑 屏幕键盘 启用了Pointer之后,调用Textbox.Focus(),起不来屏幕键盘,必须点在它之上才行,触摸它之上才行 使用屏幕绝对坐标而不是窗口坐标...默认 Pointer 消息是使用屏幕绝对坐标而不是窗口坐标 可能存在获取 Stylus 事件时触摸点不准,此时可以通过获取 Touch 代替,详细请看 WPF will have a touch offset...表现是如当前触摸被某个获取焦点的窗口捕获,此时触摸点到一个后台的窗口,未激活的窗口上,那此窗口依然可以收到触摸消息,无论这个窗口是在哪个进程上,只需要此窗口所在的进程开启 Pointer 消息即可 而原先的交互是如果触摸被某个前台窗口捕获...,那么其他窗口将啥都收不到,包括 WM_Touch 消息或者实时触摸消息 滑动过程开启窗口触摸失效 进行 Manipulation 过程,打开或者激活了窗口,将导致此窗口不接受触摸消息而触摸失效。...例如另一个进程的文本框获取焦点时,滑动 ListView 列表时,打开了窗口或者激活现有的窗口到前台获取焦点,在此窗口内进行触摸,可能会收不到触摸事件 原因是进行 Manipulation 将会设置一些特殊的内部字段参数

    83130

    dotnet 读 WPF 源代码笔记 从 WM_POINTER 消息到 Touch 事件

    第一个部分是脱离 WPF 框架,聊聊一个 Win32 程序如何从 Win32 的消息循环获取到的 WM_POINTER 消息处理转换为输入坐标点,以及触摸获取触摸信息。...尺寸 转换为屏幕坐标系之后,就需要再次处理 DPI 和转换为窗口坐标系的才能使用 可以看到方式3相对来说还是比较复杂的,但其优点是可以获取到更多的设备描述信息,获取到输入点的更多信息,如可以计算出触摸宽度对应的物理触摸尺寸面积等信息...假定咱制作一个应用,应用有一个功能,就是有一个矩形元素,这个元素可以响应触摸拖动,可以触摸拖动矩形元素。...当应用跑一个触摸设备上,这个触摸设备触摸拖动的过程,每 10 毫秒将产生一次触摸点信息报告给到系统。...应用程序从 Win32 消息收到的是 PointerId 信息,再通过 GetPointerInfo 方法获取触摸点信息,此时获取到的触摸点就是最后一个触摸点,对于咱这个应用来说刚刚好,直接就是响应设置矩形元素坐标为最后一个触摸点的对应坐标

    29710

    WPF 从裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息获取触摸点绘制笔迹

    大家可以尝试 Touch 事件监听函数添加断点,通过堆栈可以看到是从 Windows 消息循环来的 可以从调用堆栈看到如下函数,此函数就是核心的 WPF 框架里面从 WM_Pointer 消息获取触摸信息的代码...,使用本文自己从 Win32 消息获取触摸信息,和从 WPF 提供的 Touch 或 Stylus 事件里面获取触摸信息的来源是相同的 这时候也许有人会说, WPF 里面经过了一些封装,可能性能不如自己写的... Windows 的 WISPTIS 模块里面,也会对触摸做一定的平滑算法,如丢弃某些过于离谱的触摸点。...如果在精度稍微高的触摸屏下,将会有明显的锯齿效果 如果想要获取比较高精度的触摸点,可以使用 ptHimetricLocationRaw 字段。...同理可以计算 Y 坐标 以上的 displayRect 和 pointerDeviceRect 需要使用 GetPointerDeviceRects 函数获取 global::Windows.Win32

    14010

    WPF 从触摸消息转触摸事件

    因为希沃的设备上主要是触摸屏幕,用户不会有鼠标,如果出现了初始化的过程刚好就是 USB 准备好,那么这个程序将收不到任何触摸事件 程序启动的时候,可以通过获得触摸精度和触摸点判断当前是否存在触摸设备...但是还可以收到系统的触摸消息,可以通过本文的黑科技收到触摸 WPF 的框架,触摸是从 PENIMC 里面获取的,如果通过自己创建一个模拟的触摸设备,请看 WPF 模拟触摸设备 也可以做到模拟一个触摸...默认的 WPF 程序是收不到系统的触摸消息,需要禁用实时触摸可以收到触摸消息, Win7 和之后都可以从系统收到 WM_TOUCH 消息,通过这个消息可以解析当前的触摸点和触摸面积,通过这两个值可以用来模拟触摸走原有的...,然后通过 wParam 计算出当前的触摸收集到的次数 因为 Windows 消息触发比较慢,也就是没有 PENIMC 拿到触摸点那么快,一次触发的时候可以拿到多个触摸输入 private...此值触控点序列从触控点下降到重新上升的整个过程中保持一致。

    1.2K20

    2018年最全面的前端面试题都在这里了

    标签或外联的CSS文件设置的话,通过这种方法是获取不到dom的宽高的。...不清楚浮动会发生高度塌陷:浮动元素父元素高度自适应(父元素不写高度时,子元素写了浮动后,父元素会发生高度塌陷) clear清除浮动(添加空div法)浮动元素下方添加空div,并给该元素写css样式:...changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。 每个touch对象包含的属性 clientX:触摸目标视口中的x坐标。...clientY:触摸目标视口中的y坐标。 identifier:标识触摸的唯一ID。 pageX:触摸目标页面的x坐标。 pageY:触摸目标页面的y坐标。...screenX:触摸目标屏幕的x坐标。 screenY:触摸目标屏幕的y坐标。 target:触目的DOM节点目标。

    7.6K71
    领券