在C语言中,结构体的内存布局是按照成员的定义顺序进行分配的。在没有填充的情况下,相同类型的变量在内存中是连续的。
具体来说,如果一个结构体中有多个相同类型的变量,它们会被依次分配在内存中的连续位置,不会有任何填充字节。这样做的好处是可以节省内存空间,并且提高访问效率。
然而,需要注意的是,结构体的内存对齐规则可能会导致填充字节的存在。内存对齐是为了提高访问效率和处理器的要求而设计的。在结构体中,如果某个成员的大小不是对齐单位的整数倍,那么编译器会在该成员后面插入一些填充字节,以保证下一个成员按照对齐要求进行分配。
总结起来,相同类型的变量在没有填充的情况下,在内存中是连续的。但是,由于内存对齐的存在,可能会有一些填充字节的存在。
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