先说一下易语言的变量储存机制 易语言有基本数据类型和复合数据类型两种 基本数据类型包括:1. 各种整数 2.各种浮点 3. 逻辑值 他们都是储存在栈上的 大小都是固定的 用不着取 复合类型一般储存在堆上 然后在栈上储存堆上数据的引用 其中有几种比较特殊:字符串 字节集 数组 这两种类型的大小虽然储存在堆上的某个地方 但都有专门的取大小函数 直接调用即可 剩下就是自定义数据类型 比如类或者结构 特别是类 类的数据成员都是私有的 假如你想知道别人写的一个模块里一个类的大小 不可能通过数数据成员的方法得到 那如何取到呢?有人可能提出用“取变量地址”这个函数 可惜的是 “取变量地址”取到的永远是栈上的地址 根据上面所说 栈上地址的内容就是堆上地址 但是易语言没有一个用指针取整数的函数 这就需要用一个系统api:RtlMoveMemory 这个函数跟c语言memcpy的功能一样 但是有了他问题就变得容易的多 声明一个整形变量a ls是一个自定义的类或者结构 RtlMoveMemory (取变量地址 (a), 取变量地址 (LS), 4) 这样a储存的就是ls在堆区的地址 之后用到一个api:LocalSize 我们都知道堆区内存分配必然用到LocalAlloc/GlobalAlloc 那么也能通过LocalSize取到大小 调试输出 (LocalSize (a)) 之后这样输出的就是ls的大小 当然 相同的数据类型 大小肯定是不变的 每次需要的时候不用都取 取一次之后当常数用就好了
e语言,也叫“易语言” 是一种中文的编程语言 官网详细的介绍在这里: 1。非运行语句。 非运行语句包括以下几种。 (1)注释型语句 易语言的注释型语句的格式是: ' 注释语句内容 注释语句不能被程序执行,只是用来解释上一行或前面代码的意思。编译时易语言不会把注释代码也编译到可执行文件中。 2。值型语句。(也可称属性型语句) 特征:有一个"="号将左右两边连起来 这是大家学习易语言时首先会接触的一类语句。例如: 标签1。标题 = "中文编程技术,易语言!" 这句代码的意思是:标签1的标题是:"中文编程技术,易语言!"——即将标签1的标题属性值定为"中文编程技术,易语言!"(所谓赋值)。我们所见的给变量赋值就是用此类语句。赋值语句常见有以下两类: (1)将某一对象的某种属性值赋给另一对象。例如: 标签1。标题 = 编辑框5。内容 意思即是"标签1"的标题跟编辑框5中的内容一样。比如我们在编辑框5中输入"易语言使英语盲也学会了编程",那么在相关事件(如单击按钮)的驱动下,标签1的标题也相应显示为"易语言使英语盲也学会了编程"。 (2)将某一类型的属性值赋予某个对象。例如: 标签1。
把游戏角色的 体力、血值、内力、经验通过进度条组件动态读取显示出来,并且通过api函数SendMessage来实现进度条颜色的变化,这里我们设置了血,体力,内力,经验的不同颜色,会根据游戏时时变化百分比例,调用大漠的OCR先把数值读出来,然后换算成进度调的百分比。
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目前腾讯云COS有提供常见编程语言的签名代码DEMO,但是没有使用易语言生成的; 为了方便使用,所以就在某天晚上,用掉了几根头发,编写出了易语言生成COS签名的代码 COS签名使用方法详见:https://cloud.tencent.com/document/product/436/7778#.E7.AD.BE.E5.90.8D.E4.BD.BF.E7.94.A8 核心代码如下 .局部变量 时间值, 日期时间型 .局部变量 初始时间, 日期时间型 .局部变量 签名有效期, 整数型, , , 签名有效期
.版本 2 .子程序 注入DLL, 整数型, 公开, 成功返回DLL的模块句柄,失败或已注入返回0。 .参数 进程句柄, 整数型, , 句柄必须拥有对被注入进程的完全操作权限。注入后如果没有其他用处可以关闭该句柄。 .参数 DLL数据, 字节集 .如果真 (是否已注入 () 或 DLL数据 = { } 或 进程句柄 = 0) 返回 (0) .如果真结束 ' 将内存中的DLL写到目标进程 DataAddr = 写入内存数据_ (进程句柄, DLL数据) .如果真 (DataAddr
我就让进度条每秒进一格,一百秒进度条满!用了一个时钟组件。.版本 2.程序集 窗口程序集3.子程序 __启动窗口_创建完毕.子程序 _按钮1_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “” 或 编辑框2.内容 ≠ “”) 时钟1.时钟周期 = 1000.否则 信息框 (“请输入内容”, 0, ).如果结束.子程序 _时钟1_周期事件.如果 (进度条1.位置 < 进度条1.最大位置) 进度条1.位置 = 进度条1.位置 + 1.否则 时钟1.时钟周期 = 0 载入 (窗口1, , 假).如果结束
mirai 官方提供 Kotlin/Java 等 JVM 平台语言开发支持。如果不熟悉这些语言,请使用以下社区 SDK:
好歹自己学习易语言也快有一年了,也用易语言写了一些软件,特此记录一下以及对易语言的个人看法。
我们先用SQLiteStudio建表以及表中字段(SQLiteStudio工具可百度下载); 写程序之前对支持库进行配置,勾选Sqlite3数据库支持库而不是Sqlite数据库支持库,因为选用后者会出现一些打不开表之类的问题
随着现在网站研发人员的安全意识越来越高,在网站登录的用户名密码处,一般都进行了前端js加密,这个时候如果使用burpsuite暴力破解的话,必须找到js的解密函数对密码字典进行加密,但是有时候前端js代码经过了加密混淆,或者是网站的前端放置了一台动态加密防火墙设备,把网站所有页面全部动态加密(仍可绕过),这种情况下找到js解密函数是非常困难的。大约在10年前自学了易语言,易语言有专门为解决前端JS加密问题的模块,名字叫做“网页填表”,我平时也用这个模块来实现自动化的用户名密码枚举。
前言 为什么大多数人吧鄙视中文编程–最近看到知乎的一篇问题,拿出来在这里吧。 讨论 易语言为什么被鄙视?这是正常的,就像用知乎鄙视贴吧一样,当然这些有一定道理也有一定缺陷。 1.10年前的界面 你说这
目前的功能主要有:注册,登陆,绑定卡密,绑定机器,取软件版本,软件留言,修改密码,取卡密期限,rsa算法加密登陆,取软件信息
易语言可以说是中文编程语言的老大,拥有独立的编译器。易语言并不是把现存的编程工具进行表面汉化而成的,和其他国外语言相比," 易语言" 最大的不同是彻底中文化,且拥有自下而上的全部自主知识产权。
通过游戏外挂,学习逆向技术之快速寻找植物大战僵尸阳光基址.以及动态基址跟静态基址的区别
逛论坛恰好看到一篇文章在写如何使用python进行fofa查询的,写这么简单的东西还需要用python吗?撸起袖子,干起易语言。
易语言是一门中文编程语言,由国人开发,虽然比较冷门,但是在有些场合却非常流行,比如自动化脚本,还有开发外挂。
米扑代理示例(mimvp-proxy-demo)聚合了多种编程语言使用代理IP,由北京米扑科技有限公司(mimvp.com)原创分享。
本文灵感来源吾爱破解论坛Airland的《一款微信高级聊天软件》,原软件采用的是易语言编写,通过它可以轻松将汉字转换成不可读的特殊编码,这样把想要说的话经过转换后发给你的小可爱或债主们,告诉他们你都已经这么委婉了,是不是该主动点了?
我是雪易网的开发者玩蛇的胖纸,当你看到这封信的时候,我想我已经离开易语言界很久了。
易语言开发的软件经常被当成病毒干掉,这在业内已经不是什么秘密,在易语言里面弄个hello world都会被360识别成病毒,不让直接运行,现在在网络上搜索易语言如何破解被识别成病毒的各种招数层出不穷,但还是不能从根本上解决问题。
最近清明节家里蹲了3天,回归英雄联盟,玩了一会,能看到很多上等马下等马的快速喊话,比较好奇是怎么来的,所以有了这篇记录
写过几年的代码,易语言对于一些英语不行的小伙伴来讲算是一种福音,也算是过了编程的一把瘾。坦白来讲易语言还不属于主流的编程开发语言,所谓的主流就是用的人,维护的人多,语言才能跟得上时代的潮流,现在软件发展主流的高度集成化,模块化,每个功能的实现不需要从头开始搞,因为前面已经集成了很多类库可以使用了,直接集成化拿来使用。目前易语言这种生态链还没有健全,用的多贡献的少,发展道路还是非常崎岖。
从事软件开发多年主要在浏览器内核,安卓框架,多媒体等领域研究的比较多,主要编程语言是C/C++ java等三种编程语言,对于易语言简单做了几个小功能,做了下尝试,从本质上讲差异不是很大,都是需要遵循一些语法细节,可能是用的时间短的缘故整体感觉还是怪怪的,主要是长期在英文编程环境下已经养成习惯,至于是不是中文倒是没有太大的感触。
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虽然表面上易语言在展示形式上实现了中文编程,但内在实现上还差得很远,很多专业的程序员都觉得易语言就是做了外套。本质上还是传统编程语言内涵,全球编程语言有几百种,真正主流的编程语言也就几十种,真正的编程语言都会拥有自己的生态系统,有很多忠实的粉丝追随,而且还会有相应的中心组织在积极推进编程语言的进化,不停的更新,随着时间的推移使用者会变得越来越多,成熟的编程语言都有拥有自己的编程社区,形成一种可持续发展的道路。
嗨,亲爱的程序员朋友们!你们是否遇到需要在易语言中进行网页访问时,想要更换代理IP的情况呢?今天我就来分享一些技巧,让你在易语言中畅享代理IP的乐趣!
易语言(EPL)是一门以中文作为程序代码编程语言,其以“易”著称,创始人为吴涛。易语言早期版本的名字为E语言,也通常代指与之对应的集成开发环境。其最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践,方便中国人以中国人的思维编写程序,并不用再去学习西方思维。易语言的诞生极大的降低了编程的门槛和学习的难度。从2000年以来,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。
在进行易语言静态编译的时候,出现了如下错误: 正在进行名称连接... 正在统计需要编译的子程序 正在编译... 正在生成主程序入口代码 程序代码编译成功 等待用户输入欲编译到的文件名 正在进行名称连接... 开始静态链接... 无法定位链接器!请检查 tools\link.ini 中的配置是否正确。 静态连接失败 错误分析: 易语言5.X版本以上编译为静态编译,静态编译需要借助VC编译器,如果编译器配置不正确或者没安装将会出现以上信息。 解决方案: 打开易语言工作目录(如果你不知道的话,那就找到易语言的快捷
MessageBoxTimeout是一个微软未公开的Windows API函数。实现定时消息,功能类似于MessageBox。如果用户不回应,能定时关闭消息框。函数由user32.dll导出,windows2000及以下没有此函数。
静态编译后的易语言可执行程序(exe)和动态链接库(dll),运行时不再依赖任何支持库文件,文件尺寸更小(相对以前的独立编译),PE结构更合理(取消了“易格式体”),加载速度更快,而且有效解决了“病毒误报”和“易被脱壳”的难题。
最近几十年中国软件取得了长足的进步,特别是现在大家中国互联网迅猛的发展,中国的综合国力也在稳步的上升,很多人觉得现在很多产业都打上中国的烙印,是不是也该有一种属于自己的编程语言,于是在这种场景下有了易语言的,坦白讲易语言的生态链还没有真正的成形,一种编程语言的成型需要一个完整的成长期。短时间内指望这门语言有多大的影响力也不现实。
坦白来讲易语言现在能慢慢流行起来还是有一定历史原因的,易语言设计之初带着美好愿景,让中国人拥有自己的编程语言,突破英语限制,让一些起点低的人也能使用中文编程,在诞生之初还是赢的了很多人的赞誉,但很多标准的程序员觉得只是在现有编程语言的基础上加了一层皮而已,没有多大的创意在里面,无论怎么样起码不懂得英文的可以借助这个平台在里面实现编程的功能了。
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。
进度条是易语言常用的一个组件,有时候我们想让进度有个性,比如绘制一个圆形进度条,下面封装了子程序,直接调用就可以了。窗口用到三个编辑框,一个时钟,一个标签,一个画板,三个颜色选择器,效果如下图,我们可以灵活调整双环椭圆大小,颜色等等。
VSCode设置python3的开发环境(linux下默认是python2)https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9095793.html
说到编程语言,大家最直接想到的是现在比较流行的C语言,java以及现在势头非常猛的python,php等语言。很多人喊着都是英文的,不是中国人自己的语言,中国人就该有自己的编程语言。编程语言写出来是一
逆向就是在没有源代码的情况下.通过汇编.反汇编来逆向一个成品的Exe(也可以是别的.举例是EXE)这样叫做逆向.
计科专业从事软件开发多年,现在绝大部分的国内程序员开发工作都是直接拿到开源的代码框架直接在上面定制开发新功能,当然也有很多自己设计框架,在这个基础上开发出符合产品的功能。总体来讲还是学习欧美的软件开发模式,很多国人对于不能拥有中文的编程语言而苦恼,如同现在很多人说中国十几亿人为什么就不能组建一个足球很牛的足球队是一样的道理,现在能够基于中文的编程还真是有一门,叫做易语言从诞生到现在也已经不少年了,整体感觉还是不温不火的样子。
对于编程语言来讲,精通一种编程语言也不是一件很简单的事情,而且越是懂程序的人越是对于精通两个字忌讳,一般简历上写着精通某种编程语言的不是新兵蛋子,或者刚入行没有多久的程序员,特别是一些参加过培训一般都会在简历上做点修饰,这样起码获得面试的机会,毕竟现在初级程序员这个层面的竞争太激烈了。
从事嵌入式的软件开发十几年,个人的一种感觉是稍微有点英语水平的人就能从事软件开发,但是要达到高手的水准英语还是不可或缺的,其实在编程过程中英语更多是表现在翻阅国外原汁原味的文档,英文不过关的情况下很难看明白,至于在编程的过程中的英文关键字影响其实很小,无论是英文还是中文关键字用的次数多了也就记住了,从理论上讲不懂英文的人也是可以从事编程代码的学习,但是要成为真正意义上的高手还是显得吃力一些,要比通常意义上的程序员要费劲而且在概率上也会小一些,毕竟如果英文不达标可能就是学历层面的问题,影响的不仅仅是英文可能还会有数学基础。
本节课录制了易语言的外形框,录了外形看的填充颜色、线条颜色、现行选中项,线型、线条效果,线宽、外形、并且实现了通过外形框来实现仿制进度条,及闪烁效果。
选择静态编译如图所属 遇到异常 无法定位链接器!请检查 tools\link.ini 中的配置是否正确。 解决方法 打开易语言工作目录(如果你不知道的话,那就找到易语言的快捷方式图标,然后右键-->属
易语言程序在中国的用户量还是很大的,广泛用于外挂的开发,和一些小工具的编写,今天我们就来看下如何给易语言程序DIY,这里是用的易语言演示,当然这门技术也是可以应用到任何一门编译型语言中的,只要掌握合适的方法,就可以加以修改应用到其他的语言中,这里一定要活学活用,才能将破解玩6。
第四步:网络验证的逻辑开发 1.将model注册到adminx.py中 1.在apps/yanzheng目录下新建admin.py 文件,添加代码: import xadmin from xadmin import views from .models import Cards class BaseSetting(object): """ 引入更换主题功能 """ enable_themes = True use_bootswatch = True class
随着针对WannaRen勒索病毒的解密工具推出,对于该病毒的事件终于告一段落。至此,我们梳理了一下整个事件,将病毒的现身、分析、溯源以及解密过程进行汇总,发现充满戏剧性。此外,本文还对事件过程中出现的一些不确定的问题进行解答,帮助大家更好的了解该勒索病毒。
前段时间看了别人的一个写了羊了个羊刷次数网页版,但是 js 代码做了混淆,然后我的那个解混淆的工具还没适配上,短时间内还原不了。但由于是网页版,所以抓包数据还是能看到的,于是就准备复刻了一个(其实就没有也照样能写出来,因为确实没啥难度)。
很多人都对游戏脚本感兴趣,但大部分只是想通过脚本帮助自己在游戏的时候玩的更加省劲,当然更多研究游戏的脚本的人或者工作室只是想通过脚本在游戏领域能够挣到钱,任何一款流行的游戏几乎背后都有强大的黑产在运动,在游戏的江湖里面有人气的地方就会存在利益关系,每次新的游戏盛行的背后总会有大量的辅助游戏工具出现,游戏辅助工具的强弱也代表着一款游戏受欢迎的程度。
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