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    python实现开箱即用桌面时钟

    今天分享是pythonGUI开发方面的,我们先来看看效果:其实之前文章我也有相关内容:如何实现一个下班倒计时程序python实现炫酷屏幕保护程序那这次又来了,岂不是重复造轮子?...这次在之前基础上实现功能有:桌面时钟可以时钟保持在所有窗口最上边,且窗体透明度为0.8没有了关闭功能,关闭需要在时钟上按任意键支持跟随鼠标移动支持二进制文件直接运行以上就是shigen基于以前代码再次做优化...# 设置透明度 self.wm_attributes("-topmost", True) # 始终处于顶层 self.title('个性化时钟...安装完毕之后,执行一下命令即可实现程序打包:pyinstaller -F xxx.py最后,在文件目录下会多了一个dist文件夹:现在运行方式就是直接去控制台:其实还是有一点不方便,我直接双击还不能打开...但是还是有进步,摆脱了对于python环境和各种依赖包依赖,直接在终端打开,接近开箱即用了。更好方式还在研究中,欢迎伙伴们分享和交流。

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    Windows下编程--模拟时钟实现

    windows下编程--模拟时钟实现: 主要可以分为几个步骤: (1)   编写按键事件处理(启动和停止时钟) (2)   编写时钟事件处理,调用显示时钟函数 (3)   编写显示时钟函数,要调用显示数字时钟函数...最后结果类似于这种形式---一个模拟时钟,数字时钟+画面时钟 ? ? ? ? 每一步说明: (1)编写按键事件处理(启动和停止时钟) ? (2)   编写时钟事件处理,调用显示时钟函数 ?...(3)   编写显示时钟函数,要调用显示数字时钟函数、画出钟面函数和画出指针函数 ? (4)   编写显示数字时钟函数。注意要自己用矩形填充(FillRect)擦除背景。 ?...(6)   编写画出指针函数(注意好时针分针秒针角度关系计算方法就行了) ? (7)   增加WM_PAINT消息处理:调用显示时钟函数,防止在停止时钟后从窗口最小化恢复会不显示内容。 ?...基本上只是考察了基本windows编程,掌握好时钟事件和按钮编程。

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    用OpenGL实现动态立体时钟

    (在学期末做图形学课程设计,特将学习心得整理如下) 一、设计思路 1,设计一个平面的时钟; 按照 钟面——>中心点——>刻度——>时针——>分针——>秒针 顺序绘制。...2,利用纹理贴图知识使平面时钟变成立体时钟; 3,设置键盘交互; 4,测试,修改,整理代码。...); // 纹理和四边形右下 glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex3f(1.0f, 1.0f, -1.0f); // 纹理和四边形右上 // 底面...glutInitWindowSize(500, 500); //设置窗口大小 glutCreateWindow("OpenGL时钟"); //设置窗口标题 init()...四、总结 此次设计主要用了纹理贴图和二维绘图知识。 我还记得最开始设计时钟时,背景图是黑色,而且图片也是随便贴了一张上去,给指导老师看过了后,他评价道:“你能否让我看起来你像是做了个时钟

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    SDL2GUISAN库简介

    简介 GUISAN是一个基于SDL2开源GUI控件库,原本是为了一个叫GUICHAN小游戏而编写框架。...│   └── x.hpp └── guisan.hpp 4 directories, 64 files 总体上来说,大概可以分为事件处理、基本控件和显示等辅助部分;对于显示部分,他这里不仅可以使用SDL2...事件处理 GUISAN事件处理主要基于gcn::Event这个虚基类,派生类图如下: 作为一个UI库,他设计事件处理机制比SDL2相对庞大机制相比已经简化很多了,也更加专注于与用户进行交互事件...其他 除了上面这两个方面,GUISAN还提供了很多辅助工具,比如gcn::Color,gcn::Exception,gcn::Image等等,以及一些必不可少SDL2相关类。...#include #include #include #include "SDL2/SDL.h" /* * Common

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    M-Arch(7)第六个示例时钟频率

    前言 回顾下之前章节: 第一章节中我们描述了整个框架核心设计思路以及主要文件架构 第二章节中我们基于一个简单定时器OS实现了串口数据打印,并完成了通用crc模块设计和测试 第三章节中我们给出了真随机数和伪随机数概念和代码示例...,并在架构上对接口进行了重构 第四章节中我们回顾了FMC基本知识,并给出了示例,后面我们将在设计IAP时候再次使用到FMC 第五章节中我们使用ADC和DMA搭建了一个通用采样框架,并通过串口给出了采样数据示例...什么是系统时钟? 通常所说系统时钟就是指时钟系统,它是由振荡器(信号源)、定时唤醒器、分频器等组成电路。...外设部件在时钟驱动下完成各种工作,比如串口数据发送、A/D转换、定时器计数等等。因此时钟对于计算机系统是至关重要,通常时钟系统出现问题也是致命,比如振荡器不起振、振荡不稳、停振等。...什么是时钟树? 通常略微复杂单片机系统中会给出时钟树,描述了系统中所有用到时钟设备对应时钟。软件中需要根据时钟树来配置硬件管脚。

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