所有的非顶级域名都转过来 if ($host !....*)$ http://XXX.com/$1 permanent; } [div css=”alert alert-info”]【符号注释】 ^ 匹配字符串的开始 / 匹配域名的分隔符 .
新域名为 npmmirror.com, 相关服务域名切换规则请参考: http://npm.taobao.org => http://npmmirror.com http://registry.npm.taobao.org
一、五秒挑战游戏简介及思考 制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/ 五秒挑战游戏指的是点击一个按钮开始计时,随后需要用户再次点击计时按钮,将会停止计时,当计时的时间等于五秒时将挑战成功...此时我们分析该需求,有一个贯穿整个游戏的功能是计时,这个计时咱们可以通过触发器进行制作,只需要设置触发器的触发间隔为0.1秒即可,因为咱们需要显示分秒的内容,此时创建一个变量为分秒用于记录分秒时间,每隔...设置当前页面的水平和垂直对齐为居中,方便接下来我们需要创建的行和列居中对齐: 接着创建一个行,并且设置这个行的宽高,宽小于当前界面宽即可左右居中: 此时页面效果如下: 接着咱们需要往这个游戏区域行内添加文本...所以此时再加上条件,小于10则在前面加个0否则就不加,秒也是一样,我们查看代码: 此时页面效果如下: 开始计时后我们需要给这个按钮显示停止计时,此时一个布尔变量作为状态监测,若当前状态是开始游戏
发布jar包到maven中央仓库(无个人域名) 一、简介 1.1 概述 我们通常使用的Jar包,大多都是从镜像上拉取的,也有私人仓库,也有直接从Maven中央仓库拉取的,无论从镜像还是仓库,发布到中央仓库的...1.2 本篇重点 本篇先介绍下如何用git的域名来发布自己的jar包,下一篇介绍下如何用自己的域名来发布jar包。...Repository Hosting Issue Type:New Project Summary:JAR包名称,如:JpaMapper Group Id:你懂得,不用多说,如com.github.ffch,如果是个人域名...下一篇介绍下如何用自己的域名来发布jar包。步骤类似,前面部分略有不同,需要配置其他东西。
吃鸡游戏的热潮一直高涨,11月8日腾讯也正式公布“吃鸡游戏”《光荣使命》,引起广大网友关注。然而,“吃鸡”域名相继被抢注,连“光荣使命”域名也难以幸免。...目前,无限法则的官网gun.qq.com已经正式上线了,与“吃鸡游戏”类似,背靠腾讯强大的品牌实力以及流量入口,腾讯依旧青睐使用二级域名。...据悉,《无限法则》网站上线时间是11月26日16点,由腾讯游戏旗下的北极光工作室群集体研发的新一代经济射击游戏,游戏中玩家将进入一个与世隔绝的岛屿,通过搜集装备与岛上的近百名玩家决一胜负。...为了给玩家带来良好的游戏体验,《无限法则》使用了QuickSilverX引擎进行开发,官方表示游戏的优化非常到位,只需要主流配置就能完美运行。...由此可见,域名投资人的手速依然是走在了腾讯的前面。据悉,这款《无限法则》预计在12月下旬启动技术性测试,届时玩家们可以一睹游戏的独到魅力,敬请期待。
关于域名使用第三方HTTPS代理 部分样式找不到的问题 今天把网站上传到服务器中,忽然发现样式找不到,F12一看,静态资源默认链接都是http 因此找不到 这种情况在laravel中就很好解决了 在app
首先咱们打开 iVX 的在线编辑器:https://editor.ivx.cn/ 随后选择相对定位,咱们选择2D游戏类型制作一个简单小蜜蜂游戏: 接着咱们创建一个物理世界,并且将页面布局如以下:
大致流程为: 购买服务器->申请域名->域名审核和网站审核->选择博客系统->手动修改并部署博客系统. 其中每一步都会耗费许多的时间和精力甚至是金钱去做一些事情....且无需我们手动申请域名 话不多说我们下面就开始使用吧~~~ 二.
首先咱们打开 iVX 的在线编辑器:https://editor.ivx.cn/ 随后咱们选择2D游戏类型制作一个简单跳跃游戏: 接下来创建几个图片,并且添加物体,如图所示: 在此需要更改对应称重地面的阻尼值...最后咱们给主角碰到弹跳的绿色管道后增加一个向上的力,这样主角即可弹跳,那么此时该游戏主要逻辑即完成:
昨天推荐了全国最大的基友交流平台之一兼第三方应用市场——酷安(点我查看) 在国内无法使用Google play的情况下,今天推荐一个正经靠谱的手游平台——taptap(友情提示,请做好为正版游戏付费的准备...taptap通过礼仪测试的19道题目,试图对玩家的三观进行测试以及修正,比如如何对游戏进行催更,如何对不喜欢的游戏发表评价等等 ❸想要找到游戏只需要在推荐页,排行榜页,发现页以及搜索页,相信你不会失望的...,当然,沉迷游戏无法自拔导致成绩/业绩下滑或者不小心剁手千万别来找我......
4.UDP Flood攻击 100k PPS的UDP Flood经常将线路上的骨干设备例如防火墙打瘫,造成整个网段的瘫痪。...由于UDP协议是一种无连接的服务,在UDP FLOOD攻击中,攻击者可发送大量伪造源IP地址的小UDP包。...但是,由于UDP协议是无连接性的,所以只要开了一个UDP的端口提供相关服务的话,那么就可针对相关的服务进行攻击。...5.DNS Flood攻击 UDP DNS Query Flood攻击采用的方法是向被攻击的服务器发送大量的域名解析请求,通常请求解析的域名是随机生成或者是网络世界上根本不存在的域名,被攻击的DNS 服务器在接收到域名解析请求的时候首先会在服务器上查找是否有对应的缓存...,如果查找不到并且该域名无法直接由服务器解析的时候,DNS 服务器会向其上层DNS服务器递归查询域名信息。
机器之心报道 机器之心编辑部 无 CPU、无操作码、无指令计数器纯 FPGA 实现,图形学大神 Sylvain Lefebvre 为经典射击游戏 Doom 打造打造了一款芯片。 ?...毁灭战士系列(Doom)是由 id Software 开发的第一人称射击电子游戏系列。在电子游戏界中,人们普遍认为 Doom 系列是第一人称射击游戏的开拓者之一。...最近,计算机图形学大神级人物、法国国家信息与自动化研究所(INRIA)研究总监、MFX 团队负责人 Sylvain Lefebvre 在新的设备上运行 Doom 游戏,并放出了一段视频,展示他自制的无...CPU、无操作码、无指令计数器,仅靠纯 FPGA 实现的芯片运行 Doom 的效果。...代码烧写到了 FPGA 的 LUTs 及触发器中,其中无 CPU,无操作码,无指令计数器,可以说是纯硬件实现。
PS:本文内容大部分借(chao)鉴(xo)自yhqz 树的删边游戏 给出一个有 N个点的树,有一个点作为树的根节点。游戏者轮流从树中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。...无向图的删边游戏 一个无相联通图,有一个点作为图的根。 游戏者轮流从图中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。 谁无路可走谁输。...结论 对于这个模型,有一个著名的定理——Fusion Principle 我们可以对无向图做如下改动:将图中的任意一个偶环缩成一个新点,任意一个奇环缩成一个新点加一个新边;所有连到原先环上的边全部改为与新点相连...这样的话,我们可以将任意一个无向图改成树结构,“无向图的删边游戏”就变成了“树的删边游戏”。
3字母域名在域名圈内流通程度强,短小简洁、好记忆的优点让它得到不少终端和投资人的喜爱。这不,又有一枚3字母被启用了,它是svg.com。...{9DB8BA91-849C-465D-B548-A4E8859127D1}.png 域名svg.com曾在去年10月份以30300美元(超20万元)结拍,当时我们发现SVG是一种图像文件格式,未曾想过...,VG也是“video games(电子游戏)”的缩写,适合运用在游戏产业中。 ...如今,该域名已被搭建成和游戏有关的门户网站,主要登载游戏特许经营背后的故事,其中不乏超级马里奥这样的热门IP,同时还有一些和游戏产业现状、家用游戏机Xbox相关的资讯,内容可以说是非常丰富。 ...不过话说回来,一般的游戏终端都会选择数字米或拼音米,比如4399游戏(4399.com),再比如游族网络(youzu.com)等,这次出了SVG.com这个案例,说明3字母真的是魅力无穷。
技术和部署架构 5.png 1、 通用游戏架构 从游戏通用架构上来看,玩家通过CDN下载更新资源包,通过域名登录游戏,然后连接分配的游戏服开始游戏。其他游戏周边服务都在内网。...恶意攻击者通过伪装成正常玩家,拿到所有直接公网暴露给游戏玩家的域名、公网IP等,从而通过其控制的互联网的巨量肉鸡对游戏进行攻击;在这个游戏架构场景中,可能被攻击的对象是CDN,DNS,登录服入口,游戏服入口等暴露在公网的服务...; 根据延迟要求,选择防护资源的地域和线路;一个游戏内的不同服务,延迟要求可能也不相同,例如大厅服通常相对游戏服的延迟要求就低一些; 根据业内攻击数据统计,以及自身的竞争现状,规划是否需要保底+弹性的灵活防护模式...7.png 防护域名 防护域名提供智能解析和自动切换的能力。...在同时具备包括BGP的多线路防护资源时,优先解析到BGP;若发生攻击导致BGP线路被封禁,系统会自动切换到三网防护资源,此时会根据访问者的来源IP自动解析到对应的运营商线路,从而尽可能的保证最优的延迟;
在线游戏、互联网金融等领域是 DDoS 攻击的高发行业。 在 DDoS 黑色产业链中,各个角色是如何分工的?...UDP Flood UDP 协议是一种无连接的服务,伪造源地址很方便。...100k bps 的 UDP Flood 经常将线路上的骨干设备例如防火墙打瘫,造成整个网段的瘫痪。...NTP Flood NTP 是标准的基于 UDP 协议传输的网络时间同步协议,由于 UDP 协议的无连接性,方便伪造源地址。...服务器在接收到域名解析请求时,首先会在服务器上查找是否有对应的缓存,若查找不到且该域名无法直接解析时,便向其上层 DNS 服务器递归查询域名信息。
// this.GameOver.string = '游戏结束!!!'...此时我们的代码算法及节点创建及游戏布局已经都已搭建成功,下面我们需要将本游戏打包: 在“项目”里面点击“构建发布” 之后会弹出: 我们选择前面带web的任意一个,一个是移动端,一个是页面桌面 然后我们点击...uni框架Cloud托管网页 我们虽然写完了,而且各种功能也实现了,但是怎么样让我们的小游戏让别人也能通过一个网址的方式打开后玩耍呢? 当然大家可能第一反应就是购买服务器,买域名等等。。。...所以我们可以通过阿里云的开源前端网页托管来上传我们的小游戏文件!...我们要登陆uniCloud平台,下面是我们登录后并开通前端页面托管后看到的页面 我们需要把我们的小游戏的根目录文件夹上传到里面 然后点击参数配置,我们可以看到一个默认域名: 我们只需要在默认域名后面加上我们上传的游戏路径就
现在市面上常见的方法:google就是使用vpn,外服游戏就使用国际路线加速器,而稍微再喜欢折腾的朋友就会知道还有ss、ssr(简单理解为ss加强版)。...所以我介绍的方法就是ss配合免费工具玩外服游戏,同时ss又可以进行google。...# SocksCap64 后来发现看到网上有人说ss配合SocksCap64(见下图)可以对特定程序进行加速,从而对某个游戏进行加速,我没有测试成功,有可能是因为ss的线路不对,现在看来,用ss玩游戏还是用香港的线路比较好...# SSTap 最近发现SocksCap64的开发者开发了专门针对外服游戏的工具SSTap(见下图),并且不用配合ss可以独立工作。进行相关配置(切记使用香港路线)以后就可以直接google和外服。...# 彩蛋 SocksCap64和SSTap的网址:https://www.sockscap64.com ,如果你说找不到SSTap,就说明你不认真呀小伙子!还有,切记尽量使用香港线路玩游戏!
TCP高防主要应用于游戏、电商、金融、等APP类业务场景,针对TCP和UDP协议,提供4层SYN Flood、ACK Flood、ICMP Flood、UDP Flood、NTP Flood、SSDP...,然后提交备案域名给技术客服,客服会对接入的域名进行备案检测,支持批量提交,如未备案则无法使用高防服务。...2、TCP高防主要是游戏棋类客户需要提供文网文及ICP备案信息,金融类客户需提供相应的资质。提交备案域名后,进行备案检测,然后接入。...3、中国香港高防分本地清洗和海外清洗,本地清洗价格高,延时小;海外清洗价格相对较低很多,但是延时会因为线路问题,比较高。...海外高防因高防线路问题,进行清洗流量,延时会增大,但是不会影响业务的正常运行。无需备案,就可以直接接。
其支持泛 加速区域有:全球加速、境内加速、无备案(根据氪金量无备案的可以选择VIP线路); 加速方式有:全站加速、下载加速、流媒体视频加速(其中全站加速是自建CDN很多做不到的) 每个月流量:无限制...实时带宽:(不同套餐域名数量不一样,普遍10个) 1天体验版--->10M单域名(超过阈值自动403,需要手动重新启动加速) 1个月套餐--->10M单域名(超过阈值自动403,需要手动重新启动加速)...3个月套餐--->30M单域名(超过阈值自动403,需要手动重新启动加速) 6个月套餐--->50M单域名(超过阈值自动403,需要手动重新启动加速) 12个月套餐-->100M单域名(超过阈值自动403...blog.beixibaobao.com/(北熙宝宝) 备案站2:https://blog.wenwuhulian.com/(IT屋博客) 可以看出国内走腾讯加速,延迟很稳定~ 如果你还没有备案,那么以下是可以给你查看的参考 VIP线路站...1:https://bbs.miui.one/(松鼠の博客) VIP线路站2:https://www.rudoya.com/(润东小站) 以下是面板预览 添加域名 设置 基础设置 访问控制
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