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理解Scala的函数式风格:从var到val的转变

如果代码根本就没有var——就是说仅仅包含val——那它大概是函数式的风格。因此向函数式风格推进的一个方式,就是尝试不用任何var编程。...如果你来自于指令式的背景,如Java,C++,或者C#,你或许认为var是很正统的变量而val是一种特殊类型的变量。...然而在Scala看来,val和var只不过是你工具箱里两种不同的工具。它们都很有用,没有一个天生是魔鬼。Scala鼓励你学习val,但也不会责怪你对给定的工作选择最有效的工具。...尽管或许你同意这种平衡的哲学,你或许仍然发现第一次理解如何从你的代码中去掉var是很挑战的事情。...重构后的printArgs方法并不是纯函数式的,因为它有副作用——本例中,其副作用是打印到标准输出流。函数有副作用的马脚就是结果类型为Unit。

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    Go:接口实现验证的艺术,深入理解 `var _ Interface = (*Struct)(nil)` 用法

    理解Go语言的接口 在Go语言中,接口是一种类型,它规定了对象的行为:如果一个类型实现了接口所有的方法,那么这个类型就实现了这个接口。...深入解析 var _ Interface = (*Struct)(nil) 这个表达式包含几个部分,每个部分都有其特定的意义: var _ 声明了一个变量,但使用 _ 表示我们不会在代码中使用这个变量。...实践中的应用 这种技巧尤其适合大型项目和库的开发,在这些项目中,接口广泛使用,且经常需要确保新的类型正确实现了特定的接口。通过在代码库中广泛应用这种模式,可以显著提高代码的健壮性和可维护性。...结论 var _ Interface = (*Struct)(nil) 这种用法虽然简单,但它体现了Go语言设计的深思熟虑和对开发者友好的考虑。...通过充分利用这一技巧,我们可以在编译时就确保类型的正确性,减少运行时的错误。在软件开发的艺术中,这种精确的工艺和对细节的关注是构建高质量软件产品不可或缺的。

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    深入浅出CMake(二):基础语法及实现九九乘法表

    在《深入浅出CMake(一):基础篇》文章中,我们已经知道了怎么依葫芦画瓢编写简单的 CMake 构建文件了,但如果应对复杂的工程的话,这还是远远不够的。...COMMAND() CMake 构建过程的操作基本上依靠各种各样的命令完成的,比如之前我们见过的 project(test) add_executable(hello hello.cpp) 相信不难理解...当然跳出当前判断也有 break() continue() return() 设置变量 set()/unset() CMake 的变量可以分为 普通变量、系统环境变量。...CMake 在构建过程中,避免不了要读写一些配置文件,这个时候 file() 命令就显得很有必要了。...数学运算 math() 还能做数学运算 math(EXPR "" [OUTPUT_FORMAT ]) 上面命令的用法是,计算数学表达是 experssion

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    关于CMake中不同变量的用法与总结

    CMake中的变量CMake中变量的类型有多种:通过set设置的普通变量和缓存变量、环境变量、数组变量等等,由于CMake在生成的过程中会加载缓存的关系,因此用法不一样。...普通变量定义方式如下:set(var "value")设置一个普通变量var,值为value,引号的作用可以详见我的另一篇文章。...和编程语言中局部变量的用法类似,这个变量会屏蔽CMake缓存中的同名变量,(类似局部变量屏蔽全局变量)。但是这条语句不会改变缓存中的var变量。...缓存变量cache variable用于缓存变量,定义如下:set(var "value" CACHE STRING "" FORCE) |这条语句设置了一个CACHE语句,类型是STRING,说明信息为空字符串...CACHE作用如下:如果缓存中存在同名的变量,根据FORCE来决定是否写入缓存:如果没有FORCE,这条语句不起作用,使用缓存中的变量;如果有FORCE,使用当前设置的值。

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    CMake常用命令的一些整理

    ) 1.2 定义工程名称 #定义工程名称 project(项目名称) 例如: project(MyTest) 1.3 显示定义变量 set(var [value]) 例如: # 第一种用法,生成代码文件列表...#先直接设置SRC_LIST的值 set(SRC_LIST add.h add.cpp) #然后再在SRC_LIST中追加main.cpp set(SRC_LIST ${SRC_LIST} main.cpp...) # 第二种用法,设置库生成目录或者可执行文件生成目录 set( LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/linux) set( EXECUTABLE_OUTPUT_PATH...操作系统变量 CMAKE_MAJOR_VERSION cmake主版本号,如3.4.1中的3; CMAKE_MINOR_VERSION cmake次版本号,如3.4.1中的4; CMAKE_PATCH_VERSION...第一步: 在第三方库的CMakeLists.txt中cmake_minimum_required(VERSION 2.6)中加上set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS

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    Android CameraX NDK OpenCV(一)--实时灰度图预览

    在OpenCV的SDK目录sdk/native/jni/include中的opencv2整个文件夹是调用的头文件 ?...project("opencv") #该变量为真时会创建完整版本的Makefile set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on) #定义变量ocvlibs使后面的命令可以使用定位具体的库文件...set(opencvlibs ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../.....abifilters这里面就是只使用我们包中的两个CPU架构 arguments这一句是将我们拷贝到libs文件夹下的opencv的动态库一起打包进安装包中,省去了以前还要加入SourceSets的配置了...从上图中可以看到analyze事件中传入的参数为ImageProxy,在CameraX中生成的图片格式为YUV_420_888,如果要传到OpenCV中要先进行数据的处理,这问题在网上找了好久,代码也用了好几个

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    CMake学习笔记(二)——CMake语法

    系统信息预定义变量 CMAKE_MAJOR_VERSION cmake主版本号,如2.8.6中的2 CMAKE_MINOR_VERSION cmake次版本号,如2.8.6中的8 CMAKE_PATCH_VERSION...cmake补丁等级,如2.8.6中的6 CMAKE_SYSTEM 系统名称,例如Linux-2.6.22 CMAKE_SYSTEM_NAME 不包含版本的系统名,如Linux CMAKE_SYSTEM_VERSION...内部构建方法中,cmake生成的中间文件和可执行文件都会存放在项目目录中;外部构建方法中,中间文件与可执行文件都存放在build目录中。 笔者强烈建议使用外部构建方法。...SET 格式: SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPEDOCSTRING [FORCE]]) 例: SET(CMAKE_INSTALL_PREFIX /usr/local) 该例程中,我们显式的将...(1) IF基本用法: IF (expression), expression不为:空,0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND或var >_NOTFOUND,为真; IF (not exp

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    CMake简易指南

    为最新版本版本,不同 CMake 版本,API 有差异,请根据当前项目设置的最低版本来参考,高版本 API 在低版本无法使用。...更高版本的 cmake 意味着可以使用更先进的 API,同时部分 OEM 系统也可能无法支持,根据项目使用场景合理选择 cmake 版本,在选定一个最小版本之后翻阅文档时也应该以该版本的文档为准。...[PARENT_SCOPE])set(NORMAL_VAR "normal variable")unset(NORMAL_VAR)# 缓存变量# set( ......CACHE [FORCE])set(CACHE_VAR "cache variable" CAHCE STRING "description")# 环境变量# set...CMake3之后支持的,可以理解为它将target定义成了一个对象,对象中包含了若干成员(编译参数)// 以下为解释target罗列的伪代码struct Target { std::list<meta

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    Kotlin 的 Nothing 详解

    文案原稿 Kotlin 的 Nothing 类,无法创建出任何实例: public class Nothing private constructor() 所以所有 Nothing 类型的变量或者函数...一个元素类型为Nothing 的 List,将会导致我无法找到任何的元素实例来填充进去,但是这个 List 本身是可以被创建的: val emptyList: List = listOf...这种用法不只可以用在 List,Set 和 Map 也都没问题: val emptySet: Set = setOf() var apples: Set = emptySet...var users: Set = emptySet var phones: Set = emptySet var images: Set = emptySet...多说一句:这种空白的填充一定是临时的才有意义,你如果去观察一下就会发现,这种用法通常都是赋值给 var 属性,而不会赋值给 val: val emptyProducer: Producer<Nothing

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    Kotlin入门(16)容器的遍历方式

    ,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。...三种循环遍历的用法说明如下: 1、for-in循环 与Java类似,通过for语句加上in条件,即可轻轻松松依次取出集合中的所有元素。...下面是运用了for-in循环的代码例子:     btn_set_for.setOnClickListener {         var desc = ""         //使用for-in语句循环取出集合中的每条记录...下面是运用了迭代器循环的代码例子:     btn_set_iterator.setOnClickListener {         var desc = ""         val iterator...    } 结合以上有关Set的用法说明,我们发现集合在实战中存在诸多不足,主要包括以下几点: 1、集合不允许修改内部元素的值; 2、集合无法删除指定位置的元素; 3、不能通过下标获取指定位置的元素

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