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无法检测两个矩形是否正在碰撞C#

在C#中,可以使用以下方法来检测两个矩形是否正在碰撞:

  1. 创建一个表示矩形的类,该类包含矩形的位置和大小信息。例如,可以定义一个名为Rectangle的类,该类具有属性X、Y、Width和Height,分别表示矩形的左上角坐标和宽度、高度。
  2. 使用矩形的位置和大小信息,可以编写一个方法来检测两个矩形是否相交。可以使用以下逻辑来实现该方法:
    • 首先,检查两个矩形的X轴投影是否相交。如果两个矩形的左边界之一小于另一个矩形的右边界,并且右边界之一大于另一个矩形的左边界,则它们在X轴上相交。
    • 然后,检查两个矩形的Y轴投影是否相交。如果两个矩形的上边界之一小于另一个矩形的下边界,并且下边界之一大于另一个矩形的上边界,则它们在Y轴上相交。
    • 如果两个投影都相交,则说明两个矩形正在碰撞。
    • 下面是一个示例方法的代码:
    • 下面是一个示例方法的代码:
  • 在应用场景中,矩形碰撞检测常用于游戏开发、图形处理和物体碰撞检测等领域。
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