之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下 我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。...近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。...https://pub.flutter-io.cn/packages/device_preview 主要特点 从任何设备预览任何设备 更改设备方向 动态系统配置(语言、暗模式、文本缩放因子等) 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备...可定制的插件 快速入门 将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。...确保提供locale和builder到您的WidgetsApp. 如果未定义,MediaQuery则不会为所选设备模拟,也不会应用所选语言环境。
本来想在iOS9模拟器上运行公司的项目看下效果,下了个模拟器老半天终于下载好了,高高兴兴一运行,结果直接crash... 报错内容 ?...实验 如图,心情拔凉拔凉的 Or2,接着下了iOS10.1试着运行一下,一切OK。...后面做了个实验,创建一个纯OC和纯Swift的测试项目,进行了如下测试 类型 模拟器上运行结果 纯OC iOS9以上都运行成功 纯Swift iOS9运行失败,iOS10以上运行成功 OC和Swift混编...iOS9运行失败,iOS10以上运行成功 结论:很显示,只要包含了Swift代码就会在iOS9模拟器上运行失败,而iOS9真机上则没有任何问题。...解决方案 打开终端,执行一下该命令就可以了,其中 iOS 9.1.simruntime 需要根据自己的情况修改版本号 sudo mkdir '/Library/Developer/CoreSimulator
看中了一款很多星星的github的项目,想把这个项目拉到自己的电脑上运行查看项目效果,该怎么做?...图片.png 2:把克隆下来的项目放在D盘 git clone https://github.com/lzxb/vue-cnode.git 以管理员身份打开cmd,进入D盘,执行克隆项目到本地的命令 ?...图片.png 3:在项目里安装依赖: npm install 使用命令cd vue-cnode进入克隆下来的项目里,安装依赖,不要直接在D盘里安装,这样会出现错误,安装成功提示: ?...图片.png 4.启动服务: npm run dev 启动服务会出现项目浏览的端口号,复制黏贴到浏览器打开即可 ?...图片.png 5:打开浏览器,在浏览器输入http://localhost:3000/, 如下图所示,可以查看GitHub上的这个开源的项目了。 ?
随着市面上越来越多三方APP的出现,某些手机厂商也开始对这些APP进行了安装限制或者运行限制,或者三方APP自身的版本过低,无法被特定的系统版本所支持。...今天我将要模拟实现一个“由于APP自身版本过低、导致无法在当前的系统版本上运行”的功能效果。...实现思路如下: 要获得APP的目标运行版本,也要知道系统的编译版本 通过版本比较,在进入该APP时,给用户做出“不支持运行”的提示 用户确认提示后,直接退出该APP 关键点是 targetSdkVersion..." + version + ",低于手机当前的版本,不支持运行!")...我们注意到程序中使用的是 getApplicationInfo().targetSdkVersion,说明这个变量是 ApplicationInfo.java 的成员变量,这个值是在安装APK的过程中、
image 有上述问题:需要安装Android Studio 和IOS需要安装的一些依赖,根据官网完成两个平台设置步骤中的至少一个,就能够构建并运行您的第一个Flutter应用程序,作为IOS开发,只要安装...image 如果用模拟器或真机打开过,则会显示如上图所示机型,这个时候再执行命令行flutter run -d 手机id 等待一段时间后便会在你模拟器上运行项目 flutter run -d 7FA62016...我们有三种方式打开项目: 1). flutter run -d 7FA62016-8ADE-4BFA-A4EF-D1D4789B8A6D 2).找到项目,打开Run.xcworkspace ?...image 正常打开项目一样,用真机或者模拟器! 最后的打开界面为: ? image 注:如果用模拟器报如下图所示错误: ? image 这是因为xcode10,解决方案为: ?...image Xcode菜单栏选择File-- Workspace Setting,把new build system(Defalt)切换到 Legacy Build System 在模拟器上运行就OK!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 最近在windows上和ubuntu上都安装了qtav并且通过了编译测试,实测播放中英文的视频文件功能正常,有图像有声音。...自带的ffmpeg的版本不匹配。...但是这样就需要彻底删除位于/usr/lib /usr/include 中的ffmpeg中的库文件和头文件,这样或许会影响到有关的其它程序的编译和安装情况。...解压到任一目录,打开终端,用cd进入目录 依次执行: ....,重新编译,程序能够正常运行—-播放画面和声音都正常了。
二: 运行Flutter项目 2.1 终端运行项目 2.1.1 终端运行项目到iOS模拟器 进入Flutter项目目录,打开iOS模拟器,通过如下指令运行项目。...重新启动项目,使项目回到初始状态。 h:列出所有可用的交互式命令。 d:分离(终止"flutter run",但让应用程序继续运行)。即模拟器上运行的程序与项目断开调试,单独运行。...q:退出(终止设备上的应用程序)。 输入h可以查看所有可用的交互式命令,有兴趣的可以自己研究。...2.1.2 终端运行项目到iOS真机 总所周知,iOS项目想要在真机上运行是需要签名的,所以先打开项目目录下iOS对应的Runner.xcworkspace修改Bundle Identifier,指定Team...连接真机,使用Xcode运行项目(每个项目第一次在真机上运行,都需要使用Xcode运行,以进行签名,后续就可以使用Android Studio、VS Code或终端进行运行了。
只想看看Windows11,不想在自己的电脑上安装Windows11系统?或许这个项目可以试试。...Windows 11是微软于2021年推出的Windows NT系列操作系统,为Windows 10的后继者。...正式版本于2021年10月5日发行,并开放给符合条件的Windows 10设备通过Windows Update免费升级。...这个开源项目旨在使用 React、CSS (SCSS) 和 JS 等标准 Web 技术在 Web 上复制 Windows 11 桌面体验。...桌面和右键单击操作 侧面导航和日历视图 捕捉不同布局的窗口 浏览器、商店、终端、计算器 记事本、Vscode、白板 文件资源管理器 + 设置 拖动和调整窗口大小 启动和锁定屏幕 主题和背景 多语言支持
PlaneWar简介 a game-PlaneWar,Written by Python 这是一个用Python写的打飞机游戏,类似当年的微信打飞机。下面有相关的截图。...其实代码也很简单,就是一些加载图片,游戏的逻辑处理,加载游戏音效。怎么个Python游戏用的核心库:pygame。以后打算用Java再写一个。里面的代码就不详细介绍了。...有兴趣的可以访问我的GitHub项目。不过需要安装Python环境,最好是Python3环境。 GitHub地址:见文末 初始界面: 初始界面 如上图:程序运行之后的界面。
为了解释这个事情我们首先要了解GGML: GGML库是一个为机器学习设计的张量库,它的目标是使大型模型能够在高性能的消费级硬件上运行。这是通过整数量化支持和内置优化算法实现的。...也就是说,llm的GGML版本(二进制格式的量化模型)可以在cpu上高性能地运行。...这里我将温度设置为0.01而不是0,因为设置成0时,得到了奇怪的响应。...从启动应用程序并生成响应的总时间为31秒,这是相当不错的,因为这只是在AMD Ryzen 5600X(中低档的消费级CPU)上本地运行它。...并且在gpu上运行LLM推理(例如,直接在HuggingFace上运行)也需要两位数的时间,所以在CPU上量化运行的结果是非常不错的。
Llama3 提供了两个版本 8B 和 70B ,如果你不了解 B 代表什么含义,参考这里:# 关于大模型的一些基础内容 其中,8B 版本适合在消费级 GPU 上高效部署和开发;70B 版本则专为大规模...Ollama 是一个基于 Go 语言开发的简单易用的本地大语言模型运行框架。 它可以非常方便地在本地部署各种模型并通过接口使用,有点类似于 Docker 加载各种镜像容器。...并且随着 Ollama 的生态在逐渐完善,支持的模型也会更多,将来会更加方便地在自己电脑上运行各种大模型。.../ollama 在 Github 主页上可以看到 Ollama 目前支持的模型。...Llama3 了,按如下命令直接运行就行: ollama run llama3:8b 效果如图: 到了这一步就可以愉快和大模型进行亲密交流了。
配置iOS模拟器 启动Xcode,进入Xcode > Preferences > Components,并安装iOS模拟器组件。这将允许我们在macOS上运行和测试iOS应用程序。...配置Flutter开发环境在macOS的终端中,运行以下命令来启用iOS平台支持: flutter config --enable-ios 启动模拟器 在Flutter项目目录下,运行以下命令来启动iOS...选择一个合适的模拟器即可在其中运行我开发的应用程序。 这个地址 http://127.0.0.1:9100/home?...可以将该文件提交到App Store进行审核和分发。 如果想要在真实的iOS设备上运行该应用程序,则需要一个付费的Apple开发者账户,以及对代码进行签名和配置。该过程比在模拟器上运行略微复杂一些。...然后就能看到手机上安装了我开发的这个app 但是打开时会报错: 你的设备管理设置不允许在这台iphone上使用开发者...
在新机器上构建模块之前,请先在my_flutter目录中运行flutter pub get来重新生成.ios /目录,然后再使用Flutter模块构建iOS项目。...应用程序无法在 Release 模式下的模拟器上运行,因为Flutter尚不支持为Dart代码提前输出x86 / x86_64二进制(AOT)二进制文件。...在模拟器或真实设备上以调试模式运行,而在真实设备上以Release模式运行。...用 Xcode 打开 My App.xcworkspace,如果已经打开则需要关闭重新打开,使用 ⌘B 编译项目,编译成功。...如果团队成员无法在本地安装Flutter SDK和CocoaPods,或者您不想在现有应用程序中将CocoaPods用作依赖项管理器,则可以使用此方式。
一、准备工作打开FinClip官网https://www.finclip.com/,在开发者中心->资源下载中心,下载并安装FIDE二、新增小程序登录finclip官网,在小程序管理->我的小程序新增一个小程序...打开IDE工具,项目目录选择刚刚创建的newapp3文件夹,APP ID选择newapp3,然后点击完成。之后,IDE会为我们创建默认的hello world代码。...4.上架在小程序管理->我的小程序找到newapp3->详情->审核版本->版本上架->确认上架此时,hello world 的代码就成功提交到云端拉。...导出目录选择下载,点击完成,生成的App代码就导出到下载目录了。App生成成功后,打开所在目录。目录里有iOS和android的代码。我们以iOS为例,把app运行起来。...看到这个绿色的字样则代表依赖拉取成功了,那么finclip_demo就是完整的代码包了拉~七、运行双击打开finclip_demo.xcworkspace,选择模拟器,然后点击运行后记一、更新app不需要修改
这是一件关于我参与Hackerone平台某漏洞邀请项目的事,在此我要感谢该项目发起公司,他们友善的态度、及时的漏洞修复和奖金发放效率,让所有存在的提交漏洞都能在7天之内有所处理解决,我个人非常荣幸能参与这样的漏洞众测项目...我是一个漏洞挖掘小白,现阶段来说,奖金并不是我参与漏洞众测项目的主要原因,目前我在Hackerone上发现的漏洞已达85个,声誉值也超过2600多分并呈快速上升趋势。...在Hackerone上,我有时一星期可收到4到5个邀请项目。...介绍 在与项目发起公司进行接触联系之后,在朋友@Geekboy的引荐下我顺利入围参与了该项目。最终,我成功发现了目标范围站点多个RCE漏洞、SQL注入漏洞以及账户劫持漏洞,成果还算不错。...接下来在源码分析中,我发现了多个对exec()的调用,运行机制用它来执行一些系统命令。深入分析该调用机制后,我又注意到其中一个调用的POST参数并未被过滤审核,其代码如下: ?
跟云平台没关系,跟客户端远程软件和客户端硬件有关 比如客户端屏幕最大就1366*768,那你再怎么调也达不到1920*1440 你客户端屏幕足够牛逼,范围足够广,用multidesk 随便调整窗口 推荐远程软件...multidesk,可以时远程时的分辨率自适应窗口大小,最大可以屏幕那样大,其他的看你把multidesk的窗口调多大,调好窗口大小后重连就会填满整个窗口,用mstsc有个弊端在这里有提到 分享个Windows...远程会话管理工具,非常赞,谁用谁知道 我最喜欢它的地方在于:Multidesk能自适应窗口大小而没有水平或垂直滚动条。...(如果是Windows系统自带的mstsc,除非屏幕是严格的16:9分辨率比如1600×900、1920×1080,否则远程全屏后就是有水平或垂直滚动条,我很烦这一点。)
3.确保Xcode许可协议是通过打开一次Xcode或通过命令sudo xcodebuild -license同意过了 接下来就可以使用Xcode,在iOS设备或模拟器上运行Flutter App了。...设置iOS模拟器 要准备在iOS模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按以下步骤操作: 1.在终端输入如下命令打开一个iOS模拟器: $ open -a Simulator 2.通过模拟器菜单栏的...硬件>设备 ,确保你打开是64位 iPhone 5s或更新的模拟器 3.如果模拟器过大,可以通过模拟器的 Window> Scale 菜单下设置设备比例 创建和运行一个简单的Flutter项目 1.通过如下命令创建一个...4.遵循Xcode签名流程来配置您的项目: 在你Flutter项目目录中通过 open ios/Runner.xcworkspace 打开默认的Xcode workspace 在Xcode中,选择导航面板左侧中的...要准备在Android设备上运行并测试您的Flutter应用,您需要安装Android 4.1(API level 16)或更高版本的Android设备 在你的设备上启用 开发人员选项 和 USB调试
当然,这个小哥可不只是打打嘴炮,简单说说而已,为此他也在 GitHub 上创建了一个项目:The Most Dangerous Writing App。...这个项目为创作者提供了一个在线编辑器,当他们打开这个项目开始写文章时,如果写作停止时间超过 5 秒,那么先前所写的内容都会被清空。 ?...看到这里,相信你也跟我想的一样:有没有这么夸张啊。 因此我抱着试一试的心态打开了这个项目,体验了一下。 在进行了简单的初步体验后,我内心的真实感受是: 这样的写作方式也太 TM 刺激了吧!...但是,当后面真正开始进入状态的时候,创作效率也立即提升上来了,脑子也完全 Focus 在了内容创作上。 其实,当我们平时记录一些流水账或日常做笔记的时候,5 秒钟的思考时间已经足够。...这里比较重要的一点是,你能否在短时间内快速进入到写作状态。 此外,这个项目还可以通过设置创作时间和词汇数,来指定一个创作目标。只要你在指定目标内完成任务,创作的内容便不会被删除: ?
当然,这个小哥可不只是打打嘴炮,简单说说而已,为此他在 GitHub 上创建了一个项目:The Most Dangerous Writing App。...这个项目为创作者提供了一个在线编辑器,当他们打开这个项目开始写文章时,如果写作时间超过 5 秒,那么先前所写的内容都会被清空。 ?...看到这里,相信你也跟我想的一样:有没有这么夸张啊。 因此我抱着试一试的心态打开了这个项目,体验了一下。 在进行了简单的初步体验后,我内心的真实感受是: 这样的写作方式也太 TM 刺激了吧!...但是,当后面真正开始进入状态的时候,创作效率也立即提升上来了,脑子也完全 Focus 在了内容创作上。 其实,当我们平时记录一些流水账或日常做笔记的时候,5 秒钟的思考时间已经足够。...这里比较重要的一点是,你能否在短时间内快速进入到写作状态。 此外,这个项目还可以通过设置创作时间和词汇数,来指定一个创作目标。只要你在指定目标内完成任务,创作的内容便不会被删除: ?
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