使用JS生成Audio元素的方法....document.createElement()方法 使用如下代码: var audio = document.createElement('audio') //生成一个audio元素 audio.controls...Audio() 先来看构造函数的语法 mySound = new Audio([URLString]); 返回对象的preload会被设置成auto,src的值会被设置成URLString的值 具体使用方法
我们可以在HTML中使用JS编写函数、处理数据,还可以改变HTML中的元素、元素属性、元素样式等等。...JavaScript操作DOM 在知道JS的用法之后,我们一起来看看JS到底是怎么HTML元素的。...我们在做web UI自动化的过程中经常会遇到能够定位元素,但是却无法对于元素进行操作的情况。...比如下例中,就是由于被操作元素有readonly属性,所以无法使用webdriver提供的方法对于输入框进行赋值,所以我们可以通过使用JS来删除该属性后,再进行输入操作。...操作元素代码如下: 使用JS进行处理,以及后续赋值操作Python代码如下: #使用JS操作DOM来删除readonly属性 str_js = "var setDate=document.getElementById
js替换数组元素 记得我最近刚刚做的一个项目,后端返回的一个数组对象,里面的图片的地址有问题,一个在这个ip上一个在另一个ip 上,我问他咋办,他说,你要自己把那个返回的数据重新修改一下就是下面这种...进入一个空数组,然后返回 好了先补充一个知识点,就是如何获取得到当前ip地址,首先: var data=new URL(“a”) 要new 一个对象,然后下面这个是实际操作代码,我们能用生js
通过旋转,调整5个div的 top 与 left,而产生弧度,并使中心点都指向圆心。 黄色扇形与文字 都是在5个div内部。 当最外层的圆旋转时,内部的所有元素都跟着旋转。...如下 如果要解决这个问题,就需要使用css3的 缩放 transform: skewX(342deg); 但是一旦缩放,内部的元素也会跟着缩放,那么就需要再对其调整。 应该还有其他的办法。
旋转代码 var ro=0; $(document).ready(function(){ setInterval("LoopRotate()",50); }); function LoopRotate...(point) { var yyy=point.GetY(); var xxx=point.GetX(); //获取旋转角度...; var degSin=str.substr(0,str.indexOf(",")); var rotateDeg=""; //合并旋转角度和夹角
给定一个旋转排序数组 nums,该数组是一个升序排序的数组,但经过了未知次数的旋转。数组中包含了从 0 到 n 的所有整数,其中 n 是数组的长度,但缺少一个整数。请找出缺失的整数。...第二行包含 n 个整数,表示旋转排序数组 nums,这些整数之间用空格隔开。输出格式缺失的整数。要解决这个问题,我们可以利用旋转排序数组的特性。旋转排序数组的特点是,它被分成了两个升序的子数组。...right = mid - 1; } } // 返回缺失的整数 return left; }}解释读取输入:使用
以下是关于如何在Vue组件中使用模板引用实现滚动到特定部分/元素的指南。这些说明清晰而简洁地展示了如何利用模板引用引用页面中的特定部分/元素,然后创建函数来实现对该元素的平滑滚动。...ref } from 'vue'// 这里是我们的模板引用,类型为HTMLElement或nullconst sectionRefEl = ref(null)// 使用...scrollIntoView({ behavior: 'smooth' }) }scrollTo函数接受一个ref参数,并使用DOM API函数scrollIntoView()实现滚动
概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...id="drag"> window.onload = function () { //获取drag元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
用鼠标的位置减去盒子距离画布页面X,Y轴的距离就是鼠标在画布内的位置 e.pageY 获取鼠标Y轴距离页面的距离 e.pageX 获取鼠标X轴距离页面的距离 drag.offsetLeft 获取元素距离画布页面左侧距离...drag.offsetTop 获取元素距离画布页面上侧距离 获取鼠标按下后 移动时的坐标 用移动时的坐标减去 鼠标距离盒子内部的位置然后 重新给当前元素的坐标赋值 当鼠标事件抬起时 将拖拽事件清除...> window.onload = function () { //获取drag元素...let drag = document.getElementById("drag"); // 获取画布元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击时的偏移位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
最近接了个项目,网页元素定位比以往的要全乎许多,多种多样的情况都遇到了,初级高级都用到了,最简单的初级比如直接通过id,name,class来定位获取,高级一点比如模糊查找,模糊匹配,前后查找等等。...今天要说一点,关于页面内嵌套的元素查找,以前的项目比较单一,没有遇到什么特别棘手的,最近就遇到了,我能在Chrome浏览器F12开发者模式下通过Xpath或者CSS定位到这个元素,但是当我在运行在脚本中的时候...,搞了一上午(也应该多查下资料,不要在这里死磕)死活定位不到我要的元素,我就奇怪了,为什么会定位不到呢,是电脑出现问题还是脚本出现什么问题?
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> js.org/topojson.v1.min.js'></script.../dist 使用方法 拿到文件后可以放在静态网页的某个文件夹,也可以放到自己的图床里,也可以直接引用原始的 js 文件,总之可以访问到就可以 注意 :直接本地运行是不能显示地球的,需要在 web
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 js/three.js"> js/Projector.js"> js/CanvasRenderer.js"> var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
该例子的样式用的是easyui的样式,看不懂只需把class="easyui-XXX" 删除即可 <div class="fitem" id="urls" st...
if(imgs!=null){ imgs_equals=new Array(); for(var i=0;i<imgs.length;i++){...
import使用link引入引发问题 谷歌浏览器可以正常使用,但是在谷歌吧浏览器之外使用link的import引入的页面就无法显示 那么这个问题该如何解决呢?...首先引入肯定在jq实现了load(需要加载的文档地方),此时在这个js文件下方进行需要请求的js代码使用$.getScripr('需要加载模板运行的js') 第一步工作这一已经结束了,第二部呢,需要将这个加载的...js引入到需要加载的页面使用JavaScript引入, 此时有个先后顺序,这个时候由于第一步时候的js是根据jquery写的,因此在引入第一步时的脚本文件前,先引入一个jquery!... 其实关于这个import在使用时候,谷歌浏览器会提示这个即将停止使用,如果单纯引入静态页面使用 优点无需导入模板区域的样式,缺点模板区域的js无法使用!
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if ( document.getElementById( "div" ).css( "display" )=== 'none' )
今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本”); 4.将文本节点添加到元素节点中...div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
,有的是动态的,特别是在一些网页交互的网页特效里,应用比较多,如何简单的替换元素的内容 01 原生JS实现 在原生js中主要通过DOM提供的属性去修改的,遵循js的一个使用规范,获取元素,绑定事件,操作...v-model="input" clearable> 替换元素...input-wrap { display:flex; justify-content: center; margin-bottom: 20px; } 分析 在原生js...当中,innerHTML是DOM元素对象一个非常重要的属性,可以获取元素整个节点的内容,包括标签元素,表示元素的所有内容,包括子元素,文本等 注意要与innerText区分,innerText只可以获取文本节点内容...,如果仅是修改DOM元素节点文本内容,使用innerText也是可以的 而在vue里面,并不是通过操作DOM去实现的,而是操作数据,通过操作数据实现的,与原生js的使用是有差异的
html> 原生JS...实现元素排序 * { margin: 0; padding: 0...y: e.pageY || e.clientY + document.body.scrollTop } } //获取元素位置...el.offsetTop + arguments.callee(el.offsetParent)['y'] : el.offsetTop } } //获取元素尺寸