是因为Android管理API并不提供直接重启设备的功能。Android管理API是一组用于管理和控制Android设备的API接口,它提供了许多功能,如设备远程锁定、数据擦除、应用程序管理等。但是,重启设备并不是其中的一项功能。
要重启Android设备,可以通过以下几种方式实现:
总结起来,Android管理API本身并不提供重启设备的功能,如果需要重启设备,可以通过手动操作或使用第三方应用程序来实现。
在携程内部业务高频率敏捷迭代发布节奏下,线上生产服务质量需要同步快速提升。这就依赖自动化测试的覆盖率提升,测试任务执行频次提升,测试任务执行速率提升。
我们之所以需要将Android自动化测试的辅助APP设置成设备所有者是为了更好的控制系统的一些行为从而让整个测试过程更稳定。
本文为 Android 电量管理系列连载的第四篇,希望可以为各位开发者提供设备续航方面的战略洞见和实践指南。
Android 2.0 API变更概要: 1、Bluetooth · 开启关闭蓝牙 · 设备和服务发现 · 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据 · 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接 2、Sync adapters · 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend 3、Account Manager · 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords 4、Contacts · 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据. · 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表. 5、WebView · 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry. 6、Camera · 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征. · 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口. 7、Media · MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore. · 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图. 8、Other Framework · android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸. · 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭. o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state. · MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点 · KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键). · WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备. ·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity. 9、Key events executed on key-up Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。 这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。 Android 2.0.1 API变更概要: · 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格. · 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter). 性能上的改变: 1、Bluetooth 改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值 · ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现
关于Android7.0 Nougat(牛轧糖) 众所周知,2016年的GoogleI/O开发者大会已经在美国时间的5月18日成功召开了,而在此次大会上,Google公司也正式发布了新版的AndroidN操作系统。2016年8月22日,Google开始正式向用户推送Android7.0 Nougat正式版。 在性能方面,AndroidN不仅对编译器进行了优化,而且还在图形处理方面做了更新。AndroidN下的软件运行速度将提升3-6倍,而且由于引入了全新的JIT编译器,使得app的安装速度提升了将近75
在这里,我们可以获取Android新版本的相关信息,如本次Android Q Beta版本,我们可以获知它的几大特点。 ①隐私保护持续升级 在新版本Android Q中,Google添加了一些安全特性,如基于文件的加密、敏感信息的访问权限、摄像头/麦克风后台访问、锁定模式、加密备份等。给予了用户更多的地理位置控制,Android Q 允许用户指定应用从不、仅在使用期间 (运行时),或者任何时候 (退到后台) 都能获取位置信息。 ②用户互动新方式 Android Q针对智能设备的新趋势——折叠屏及大屏设备,进行了多项改进,并且在Android Q Beta2版本中引入了折叠屏模拟器。 ③网络连接 Android Q扩展了网络连接堆栈的功能,并添加了新的网络连接API。 ④摄像头、媒体及图像 ⑤神经网络 API 1.2 ⑥强化Android基础 ⑦Bubbles: 多任务管理新方法(Android Q Beta2版本) ⑧与公开API 兼容(Android Q Beta2版本)
虽然依旧能抓到大部分Android APP的HTTP/HTTPS包,但是别高兴的太早,有的APP为了防抓包,还做了很多操作: ① 二次加密 有的APP,在涉及到关键数据通信时,会将正文二次加密后才通过HTTPS发送,我们抓包抓到的是一堆二进制base64 ② 自带HTTP Client 像支付宝那样的变态,自己带了一个基于so的HTTP Client库,对于关键数据,都不走URLConnection和OkHttp,而是走自己的HTTP Client库,甚至一些WebView页面的渲染,都是先用自带的HTTP Client请求得到json数据,然后填到HTML模板里面,再在WebView里渲染出来。 ③ SSL/TLS Pinning,APP自带服务端证书,除了自带证书什么都不信
昨天,谷歌宣布推出Android 11正式版,主要加强了聊天气泡、安全隐私、电源菜单,以及对瀑布屏、折叠屏、双屏的支持。Pixel、一加、小米、OPPO、realme手机用户将在未来几天收到更新推送,其他手机用户将在未来几个月内收到更新推送。开发者可以通过Android 开源项目 (AOSP)来下载最新的源代码。
在上周的世界移动通信大会 (Mobile World Congress) 上,我们看到由开发者、设备厂商以及芯片合作伙伴组成的 Android 生态系统不断为全球用户创造美妙体验。 今天,我们要向各位介绍下一个版本的操作系统 —— Android P 的首个开发者预览版。该版本早期仅面向开发者发布,每一位开发者都是我们最信任的测评人。及时获取您的反馈意见对我们至关重要,我们会根据您的反馈优化平台来更好地满足您的开发需求。希望您可以尽早着手试用 Android P 预览版的新功能和新 API,并把您的想法和建
0. 工欲善其事必先利其器 上一篇博客对比了一下Android和WinPhnoe的布局容器,后续篇章重点放在Android的开发上了。 说到开发就绕不开调试程序,调试Android App我们有2种选择,真机调试和模拟器调试:真机调试相对简单,就不做介绍了,还有一方面原因是由于安卓手机一旦插到电脑上,开始ADB调试后,各种的流氓软件净是往手机上装垃圾应用,妈蛋的;随后就试了几次Android Studio的模拟器之后,无限感慨,真尼玛的卡,卡,卡,,,是可忍孰不可忍..... 前些日子留意到微软发布了一款A
Activity作为四大组件之首,也是使用最频繁的一种组件。本文将主要讲解Activity生命周期,包括正常情况下的Activity生命周期和异常情况下的Activity生命周期。
Android 11 来了!今天我们将源码推送至 Android 开源项目 (AOSP),正式为大家带来最新版本的 Android。我们在打造 Android 11 时,重点关注了三个主题: 以人为本 的沟通方式、让用户快速访问和 灵活控制 所有智能设备,以及让用户有更多方式控制设备上的数据如何共享的 隐私安全 。请阅读我们的 官方博客文章 了解详情。
在近期我对AS进行了一次更新,更新到目前最新的版本:Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2,AS的下载地址是:谷歌中国,这个版本更新于2022年2月。
Android Print API Android默认实现了打印的框架,使用PrintManager+PrintManagerService可以轻松实现打印功能,具体的example可以参考https://developer.android.com/training/printing/index.html 打印功能作为一个feature,在一些定制的Android系统(包括Hikey960)上包括Android TV系统(包括小米盒子和Nvidia Shield),是被裁减掉的。裁减这个功能的系统,系统
经历一年多的开发和数月以来早期用户的反复测试,最新 Android 平台 —— Android 9 Pie 终于正式面向全球发布!
android开发时下很流行,且工资高需求量大。随便大街上看一堆人手里都是拿着android手机,屌丝嘛我也是用android手机的,便宜嘛,不好用了不好看了换个。 android手机类等移动产品数不甚数,android产品百花齐放自然android开发需要就上来了,android开发工程师诚聘待遇高福利好就等你来了。是不是这样的呢?我们就多目前流行的android开发来聊聊,以下纯属个人观点。 app开发: 俗称应用程序开发,如window上的一款应用如Edge(浏览器),在android上就如今日头条,
Instant Run,Android Studio的一个功能,它能在编码、测试或者调试等阶段减少增量修改代码的build和deploy时间。本文会从以下3个方面来阐述:
可以查看 Android 设备系统属性之外,还可以设置系统属性,设置系统属性的基本命令格式是:
adb 包含在 Android SDK 平台工具软件包中。您可以使用 SDK 管理器下载此软件包,该管理器会将其安装在 android_sdk/platform-tools/ 下。
作为测试工程师,在日常工作测试移动端 App 的时候必会接触到 Android SDK,不管是基础的 App 功能测试,还是 App 端自动化测试,亦或是 App 端性能测试。很多小伙伴对于这一工具包并不太理解,本文将会详尽解释 Android SDK,以及 SDK 中每一组件的作用。测试面试宝典
继移动APP之后,小程序作为当前移动的有一个入口为大家所推崇,不管是微信的小程序还是支付宝的小程序,其实现的思路都是一致的,即通过一个宿主来运行相关的JS页面。 现在Hera根据市场需求,推出了一款真正的跨平台框架,除了可以让你的小程序除了在微信上运行,还可以打包成 Android 、 iOS应用,以及以 h5 的方式跑在浏览器端。 主要的优点有: 一套代码 处处运行 Hera提供了强大的跨平台能力:不仅可以让开发者的微信小程序业务从微信中平滑迁移到Android和iOS端的App中,同时也提供了RN等
Android14 即将正式发布,作为开发者需要注意哪些内容?长话短说,一起来看看吧~
最近加入了一个GitHub团队,地址:https://github.com/JunManYuanLong。里面有一些非常不错的开源项目,分享出来供大家参考学习,可以话还是需要多多加星。
在Cmd下指令 管理设备 adb devices 显示连接到计算机的设备
为了避免手机中一些重要的隐私信息,被其他人获取或访问到,例如:短信、通讯录、照片等内容。我们通常都会设置锁屏,来保护我们的手机。而在 Android智能机中,最常用的安全措施是模式锁定,PIN码或数字密码锁屏。 但是,如果你不小心忘记了你所设置的模式 PIN 或密码的话,那又该怎么办呢?其实,你大可不必担心这个问题。因为在设计之初, Android 就已经考虑到了这个问题,并为用户提供了几种不同的方法来绕过锁屏。但遗憾的是,这些方法没有一种是适用于所有设备的! 下面我将给出七种目前最有效的方法,希望能解决你
ADB(Android debug bridge)是一个客户端-服务器端程序,其中客户端是你用来操作的电脑,服务器端是android设备。先说安装方法,电脑上需要安装客户端。客户端包含在SDK里。设备上不需要安装,只需要在手机上打开选项-设置-应用程序-USB调试(4.0+:设备-开发人员选项)。adb有各个系统的版本:Liunx,Mac,Windows,根据你自己的操作系统来选择要下载的Android SDK就可以使用adb命令了。 如下解释下ADB常用的几个命令
上一篇博客 【Flutter】Flutter 混合开发 ( 安卓端向 Flutter 传递数据 | FlutterFragment 数据传递 | FlutterActivity 数据传递 ) 讲解了 Android 如何向 Flutter 中传递数据 ;
魅族手机USB接上电脑,死活不能调试,翻了半天网络,找到答案: 一、 现象: ./adb devices List of devices attached emulator-5554
我们高兴地宣布,Android Studio 4.2 现已发布,并可以从稳定版发布渠道中下载。此版本的重心在于推出经过升级的 IntelliJ 平台以及一些新功能,这些新功能旨在提高 Android 应用开发者的工作效率。
打开各手机论坛,看到许多朋友在问usb调试在哪?usb调试模式怎么打开?“USB调试”是Android系统提供的一个用于开发工作的功能软件,在每个Android系统上都会自带,“USB调试”主要作用是在 在计算机和Android设备之间复制数据、移动设备上安装应用程序。所以在我们联接电脑时,系统都会提示我们要打开“USB调试”。今天,小编动手试了一下各种手机如何打开usb调试模式,以下是各手机的打开方式,供大家参考。
大量的跨平台应用开发框架,使你可以编写一次代码,然后在 Android,iOS 等多个平台上甚至在台式机上运行。你可能听说过一些流行的框架,例如 Ionic,Xamarin 和 React Native。另一个相对较新的框架是 Flutter。
前几天我们游戏在一个同事的Android手机上启动时无法正常进入,经查发现Application.temporaryCachePath和Application.persistentDataPath返回空字符串。便花时间认真研究了一下Unity3D的路径问题。我们常用的是以下四个路径:
AndroidManifest官方解释是应用清单(Manifest意思是货单),每个应用的根目录中都必须包含一个,并且文件名必须一模一样。这个文件中包含了APP的配置信息,系统需要根据里面的内容运行APP的代码,显示界面。
本文实例为大家分享了Android系统工具类的具体代码,供大家参考,具体内容如下 系统工具类 public class systemUtil { //隐藏ipad底部虚拟按键栏 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) public static void closeBottomBar(Activity activity){ Window _window = activity.getWindow(); WindowManager.LayoutParams
版权声明:如需转载本文章,请保留出处! https://blog.csdn.net/xc_zhou/article/details/89609165
前不久,诺基亚发布了其全新X系列智能手机诺基亚X6,官网上也打出了:AI面部识别,基于TEE移动安全解决方案指纹解锁之外,更享安全便捷的宣传。由于其采用的是高通芯片,因此TEE技术方案是QSEE/QTEE。
orientation的取值为: - 横屏:Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE - 竖屏:Configuration.ORIENTATION_ PORTRAIT
Android 调试桥 (adb) 是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试应用,并提供对 Unix shell(可用来在模拟器或连接的设备上运行各种命令)的访问。该工具作为一个客户端-服务器程序,包括三个组件: 客户端,该组件发送命令。客户端在开发计算机上运行。您可以通过发出 adb 命令从命令行终端调用客户端。 后台程序,该组件在设备上运行命令。后台程序在每个模拟器或设备实例上作为后台进程运行。 服务器,该组件管理客户端和
PS:基本adb常用的命令从列表获取,列表展示,拉取文件,推送文件,截图命令等等。
让我们继续《让您的应用适配更多屏幕》中的话题,不过今天会更专注于游戏的范畴。在不久前的 GDC 上,我们很高兴能和大家分享多样化的设备为游戏体验带来的可能性。这些年我们亲历了诸多移动硬件的演进,如 3D 显示器和高分辨率屏幕等,也因为这些演进,让我们在应用商店中看到越来越多新颖的游戏出现,让玩家们在更沉浸的画面和游戏体验中流连忘返。
Android 绿色应用公约(草案) 宗旨 这是一项旨在推动Android生态中的优秀应用共同维护一个更加良性的『设备体验』而发起的开放公约。 设备体验:影响效应超出用户与应用进行显性交互的过程之外,在用户感知中属于设备整体性的体验因素的总称。包括设备的安全性、整体流畅性、耗电程度、发热程度等。 由于Android系统的设备体验是由设备本身的软硬件及安装在设备中的众多应用所共同影响的,后者的影响往往随着安装的应用数量增长而迅速扩大。这种由应用所造成的外溢性影响,存在着典型的『公地悲剧』。安装的众多应用中,某
12月18日,Google 官方Quick Boot博客的发布,给我们带来了最新的Android模拟器,其中最突出的特点技术 快速启动。声称可以在 6 秒之内便可启动模拟器,在此之下,模拟器通过保存关闭之前的快照,实现数秒内便可恢复到之前的工作状态。
作者 / Florina Muntenescu, Android Developer Advocate
官方文档虽然也有介绍,但是macOS平台上的编译环境问题还存在很多坑。本文介绍下如何在在macOS 10.12 上编译 Android 5.1源码,导入源码到Android Studio中,把系统烧录到Nexus6手机中。 ---- 搭建编译环境 创建分区 AOSP源码需要一个支持大小写敏感的文件系统,100G是至少要的。官网有详细的介绍,这里简单列一下。 $ hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g
默认的安卓 9 不支持获取 root,烧写默认的安卓 9 镜像启动之后,默认已经打开了 adb 调试功能,不需要我们再进行配置:
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