2.为什么需要自定义渲染器
因为在不使用自定义渲染器的情况下更改Xamarin.Forms控件的外观是颗粒度较粗的....这里,我们特意给它加了一个蓝色的背景..来展示整个控件的大小..
我们会发现,进度条只是他里面很小的一部分,大部分被背景占用,而且无法在Xamarin.Forms中去修改,我们无法改变它的高度....然后我们到安卓的平台下,添加自定义的渲染器.,记得,是安卓的平台,在这个类库下:
?...我们可以看到,在安卓库中,它就继承了安卓widget的原生进度条,那么,原生进度条的所有属性,我们就都是可以用的了.
比如我们在代码中写的 "ScaleY" 这种属性和SetPadding这种方法....熟悉IOS开发的同学应该很清楚了..Uikit..就是IOS的用户界面
在上面的代码中,我们针对安卓平台,修改了他的Y轴高度和内边距的值,我们如何使用呢?