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无拷贝模板法中C++ - add<T>对象到std::vector<abstract C>的正确方法

无拷贝模板法是一种在C++中将对象添加到std::vector的技术。在这种方法中,我们可以使用std::unique_ptr和抽象基类来实现对不同类型对象的存储和管理。

正确的方法是使用std::unique_ptr和抽象基类指针来创建对象,并将其添加到std::vector中。以下是具体步骤:

  1. 首先,我们需要定义一个抽象基类(abstract C),该基类将作为所有对象的通用接口。抽象基类应该包含纯虚函数,以确保所有派生类都实现了这些函数。
代码语言:txt
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class abstract_C {
public:
    virtual void someFunction() = 0;
    // 其他纯虚函数
};
  1. 接下来,我们可以定义一个模板函数add<T>,该函数接受一个类型为T的对象,并将其添加到std::vector<abstract_C>中。
代码语言:txt
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template<typename T>
void add(std::vector<std::unique_ptr<abstract_C>>& vec, T&& obj) {
    vec.push_back(std::make_unique<T>(std::forward<T>(obj)));
}

在这里,我们使用了std::unique_ptr来管理对象的内存,并使用std::make_unique来创建对象的唯一指针。

  1. 现在,我们可以使用add<T>函数将对象添加到std::vector<abstract_C>中。
代码语言:txt
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int main() {
    std::vector<std::unique_ptr<abstract_C>> vec;

    // 添加对象到vector
    add(vec, Concrete_C1());
    add(vec, Concrete_C2());

    // 使用对象
    for (const auto& obj : vec) {
        obj->someFunction();
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们添加了两个具体类(Concrete_C1和Concrete_C2)的对象到std::vector<abstract_C>中,并使用对象的通用接口函数进行操作。

无拷贝模板法的优势在于它可以灵活地处理不同类型的对象,并且通过使用std::unique_ptr来管理对象的内存,可以确保对象在不再需要时被正确释放。

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