---- typora-copy-images-to: ipic 【已解决】UISwitch 执行 setOn:animated:没有任何的效果和动画 问题描述 预览图 ?...为了扩大点击范围,当点击整行 Cell 的时候自动执行动画效果。 效果图 ?...B9D037B3-FB3B-4C1A-A736-037C0A3507C3 整个工程文件搜索只有自己写的一个分类还是为了延时0.25秒动画完成再执行动作回调,不影响。...因为在点击 cell 时候我要返回点击 cell 的对应的对象和索引 我就走我当时创建 Cell 的方法用 UITableView 的dequeueReusableCellWithIdentifier方法获取...这个方法返回的对象和界面显示的不是一个动画,在界面的对象还没有动画执行完毕,最新的已经替换,导致功能失效。
旋转动画 第一个样式: @keyframes rotating { from { transform: rotate(0deg); } to {...动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 ease-in 动画以低速开始。 测试 ease-out 动画以低速结束。...测试 ease-in-out 动画以低速开始和结束。 测试 cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。...可能的值是从 0 到 1 的数值。...infinite是无限次播放的意思,这里也可以写个数字,来控制播放几次; 动画的拼接 keyframes样式 @keyframes dropDown { 0% { transform
本文介绍一种使用Rxjava实现图片交互操作的方法。支持单指拖动,双指旋转缩放,效果如下: ?...自定义View 首先自定义TrsImageView继承ImageView,设置ScaleType为Matrix,我们使用矩阵计算最终的translate, rotate和scale。...ScaleType.MATRIX); setImageMatrix(matrix); } } 创建touch事件Observable 用create方法创建Observable,只考虑单指和双指的情况...Observable pointer1Up = touchStream.filter(e -> e.action == MotionEvent.ACTION_UP); } 计算位移、旋转和缩放...、旋转和缩放,定义类Delta保存这些值 Observable delta2 = Observable.combineLatest(pointerMove, pointerMove.skip
Flutter:如何在没有插件的情况下制作旋转动画 本文将向您展示如何使用Flutter 中内置的RotationTransition小部件创建旋转动画。...它可以采用一个子部件和一个控制该子部件旋转的动画: RotationTransition( turns: _animation, child: /* Your widget here */...} 您可以创建一个无限旋转的动画,如下所示: // Create a controller late final AnimationController _controller = AnimationController...完整示例 我们将要构建的应用程序包含一个浮动操作按钮和一个由四种不同颜色的四个圆圈组合而成的小部件。一开始,小部件会自行无限旋转。但是,您可以使用浮动按钮停止和重新启动动画。...} @override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } } 结论 您已经在不使用任何第三方软件包的情况下构建了自己的旋转动画
前面的动画都是对控件做动画,而矢量动画是对图形做动画,矢量动画可以做出前面任何一个动画框架都做不到的效果。好了,NB就先不吹了,开始我们的学习吧。...ImageView在不同手机上的图片分辨率是不同的,如果我们只用一套图片,那必然存在放大失真问题。...(这里为什么说显示尺寸,因为矢量图根本就没有所谓的尺寸,就看你把它显示成多大),它的体积就是文本文件的大小。并且矢量图可以无限拉伸不失真。 先来看一个Android中使用矢量图的例子: ?...SVG就是标准的矢量图格式,Android中使用矢量图虽然没有直接使用SVG图片,但是基本格式是和SVG一样的。 SVG语法 SVG的语法太复杂了,这里不可能全部讲一遍。...(4)target1,这就是一个简单的属性动画,旋转360度 <!
,用百分比表示,格式为XX%,0%表示不做任何缩放,50%表示只能缩放一半 android:scaleWidth 设置可缩放的宽度,用百分比表示,格式为XX%,0%表示不做任何缩放,50%表示只能缩放一半...因为level默认值为0,所以图片没有转变。那么,我们想转180度,其实可以将fromDegrees设为180,而不设置toDegrees,这样,不用再在代码里设置level图片就可以旋转180了。...另外,如果在Activity的onCreate()方法里直接调用start()方法会没有效果,因为view还没有初始化完成是播放不了动画的。...animated-rotate rotate标签只是将原有的drawable转个角度变成另一个drawable,它是静态的。而animated-rotate则会让drawable不停地做旋转动画。...PS:selector标签下的item其实还可以添加set标签,这是添加动画集的标签,下一篇就将分享下一些常用动画的制作。
旋转 旋转是Camera制作3D效果的核心,不过它制作出来的并不能算是真正的3D,而是伪3D,因为View是没有厚度的。...我们都知道,在2D中,不论是旋转,错切还是缩放都是能够指定操作中心点位置的,但是在3D中却没有默认的方法,如果我们想要让图片围绕中心点旋转怎么办?...3D动画效果,旋转过程中具有深度调节,可以指定旋转中心。...图片不仅因为形变失真,而且在中间一段因为形变过大导致图片无法显示,当然了,单个手机失真,你可以用depthZ忽悠过去,当 depthZ 设置的数值比较大大时候,图像在翻转同时会远离摄像头,距离比较远,失真就不会显得很严重...3D动画效果,旋转过程中具有深度调节,可以指定旋转中心。
补间动画需要指定动画开始和结束状态,然后由系统自动生成中间状态的图像,它包括移动、缩放、旋转、透明度的变化等。...其中ImageView组件的作用是按照我们在动画文件中设置的顺序显示res/drawable目录下的静态图片。整个程序运行的效果和GIF图像基本一样。...在本节中我们将通过具体的案例深入学习Android系统默认提供的移动、缩放、旋转和透明四种补间动画效果。...id为imageView的ImageView组件和一个id为btn的Button组件的布局文件。...任务实训部分 1:利用帧动画技术开发一个游戏人物走动的小游戏 训练技能点 帧动画的实现原理及技巧 需求说明 在任何一款游戏中,都不可避免地出现人物等对象走动的情景,结合本章所学的知识,
void *)#> self.tabBarController.delegate = self; self.previousClickedTag = 100;//默认没有点击任何...修改UITabBarItem的title ,达到选中之后和未选中的title不一样的效果 切换到首页时title为刷新,提示用户再次点击tab刷新界面数据 在这里插入图片描述 未选择首页tab时的title...并传递icon所在视图给外围来实现旋转动画 // 遍历tabBar上的子控件,给"UITabBarButton"类型的按钮绑定动画效果事件 //(注意:遍历添加动画事件的时机是在layoutSubviews...(遍历UITabBarButton按钮的子控件, //如果需要对图片添加动画,寻找"UITabBarSwappableImageView"类型的图片子控件; ////如果需要对按钮下面的文字添加动画,寻找...; 旋转tabbar的图片
•改变透明度:改变视图的alpha值。 •改变状态:隐藏或显示状态。 •改变视图层次顺序:视图哪个前哪个后。 •旋转:即任何应用到视图上的仿射变换(transform)。...这个方法将不会做任何事情如果动画没有运行或者没有在动画块外调用。使用beginAnimations:context:类方法来开始并用commitAnimations类方法来结束动画块。...讨论 这个方法在动画块外没有任何效果。使用beginAnimations:context:类方法开始一个动画块并用commitAnimations类方法结束一个动画块。...讨论 自动重复是当动画向前播放结束後再重头开始播放。使用setAnimationRepeatCount:类方法来指定动画自动重播的时间。如果重复数为0或者在动画块外那将没有任何效果。...这个selector必须由和beginAnimations:context:方法相同的参数,一个任选的程序标识和内容。这些参数都可以是nil。 讨论 这个方法在动画块外没有任何作用。
概述 Android SDK介绍了两种Animation: Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种 渐变动画 ,或者说 补间动画。...画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation画面转移旋转动画效果 XML方式 我也可以写一个描述动画的xml文件,放到资源文件的anim文件夹下。...); _imageView1.start Animation(ani1); 下图是我做的DEMO截图,动画的样式很难截图上来。...-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器...浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
ImageView上的图片在隐藏、旋转、缩放、平移通过动画的过程显示。...要注意的一些问题 有些朋友不是使用startAnimation(alphaAnimation)启动的,而是使用下面的方式,会发现有些手机没有反应,这是因为一些手机不支持这种方法。...旋转动画 //RotateAnimation 旋转动画 //第一个参数是开始的的角度,第二个参数是结束的角度 //第三个参数是旋转中心的X坐标类型,Animation.RELATIVE_TO_SELF...缩放动画 //ScaleAnimation 缩放动画 //第一个参数和第二个参数是表示X轴从1倍变宽2倍 //第三个参数和第四个参数是表示轴从1倍变宽2倍 //第五个参数是中心的X坐标类型,Animation.RELATIVE_TO_SELF...//ScaleAnimation 缩放动画 //第一个参数和第二个参数是表示X轴从1倍变宽2倍 //第三个参数和第四个参数是表示轴从1倍变宽2倍 //第五个参数是中心的
Camera中提供了三种旋转方法,分别是rotateX()、rotateY()和rotateZ,调用这三个方法,并传入相应的角度,就可以让视图围绕这三个轴进行旋转,而今天我们要做的中轴旋转效果其实就是让视图围绕...3D旋转时所需用到的参数,比如旋转开始和结束的角度,旋转的中心点等。...点击动画中的动画监听器,用于完成ImageView的后续动画。...接着分别给ListView和ImageView注册了它们的点击事件。...当点击ImageView时的处理其实和上面就差不多了,先将ImageView从360度旋转到270度(这样就保证以相反的方向旋转回去),然后在TurnToListView中监听动画事件,当动画完成后将ImageView
UIImageView中是UIView的主layer上添加了一个次layer(用来绘制contents),我们设置边框的是主layer,但是次layer在上变,不会有任何的影响,所以当我们调用切割语句的时候...,先去调用drawRect方法,将要绘制的东西绘制到图层上,然后拷贝图层,完成了UIView的显示 UIView只有交互的功能,没有显示的功能 CALayer只要显示的功能,没有交互的功能 UIView...可以做一些简单的动画,例如:平移,拉伸,旋转 一些比较高端的动画,都是直接操作CALayer的,可以制作3D动画 使用CALayer,可以直接操作显示的东西,例如阴影,圆角,边框等 所以,对比CALayer...//开启事务 [CATransaction begin]; //设置事务没有动画 [CATransaction setDisableActions:YES]; //设置动画执行的时长 [CATransaction...要想让时针、分针、称针显示的中间,还要绕着中心点进行旋转,那就要设置它的position和anchorPoint两个属性. ?
从效果图可以看出,从0°到180°和从180°到0°,是两个不同的动画过程,分别用openAnimation和closeAnimation来表示。...如果动画中图像的旋转角度区间就是从0°旋转至90°,那么View与Camera的距离会随着动画的播放越变越大,在旋转角度达到90°时距离达到最大,这与图3中的情况相同。...3.改造Activity 因为我们把原本从0°旋转至180°的动画拆成了两段,所以需要先执行从0°旋转至90°的动画,结束后接着执行从90°旋转至180°的动画,即核心代码如下:...90°的动画,结束后再执行从90°旋转至0°的动画。...方案一:通过替换图像资源实现 因为我们已经将从0°至180°的旋转过程划分为从0°至90°和从90°至180°这两个过程,所以在90°时为ImageView替换图像,即可实现背面显示另一张图像的效果,可扫码查看效果图
点九图片在拉伸时仍能保留图像的渐变质感和圆角的精细度。...,所以不会出现边框被拉粗的情况,只有中间用黑线指定的区域做拉伸,通过这种处理方式图片才不会失真。...左边和上边的黑线形成的矩形区域是图片的拉伸区域,下边和右边形成的矩形区域是内容所在的区域。黑线可以是连续的也可以是不连续的,不过为了达到最好的显示效果,最好使用连续的黑线。 ?...用来对Drawable进行旋转,也是通过setLevel来控制旋转的,最大值也是:10000 在xml文件中使用rotate作为根节点来定义RotateDrawable. ?...播放动画,需要注意的是,当我们在Activity的oncreate方法中调用start方法时会没有任何效果,那是因为view还没有初始化完成,无法播放动画,所以需要使用handler来延迟播放动画,具体实现代码如下
上一篇:Android-MediaPlayer(2)加进度条和时间显示 先来看这个效果图吧。 ? 这个效果其实并不难。主要用到动画。...指针是丑了点,不过无妨,想要好看的自己去设计。下面进入正题吧。 首先,修改activity_main.xml文件,将这个唱片和指针放在中间。 我们用一个相对布局来包裹两个图片并排版调整一下。...第一个值表示你要启动动画的图片实例,第二个值代表动画效果是什么,rotation表示旋转动画:围绕Z轴旋转(如果你不理解什么是Z轴的话,你就当它是自转就好),rotationX旋转动画:围绕X轴旋转,rotationY...第三个参数表示旋转开始的角度,第四个参数表示旋转结束的角度(也就是自转一圈)。其他的代码里已经注释了,我相信你已经会用了吧。...; animator1.end(); } 一目了然,然后我们只需要在你点击播放按钮的事件下面加上RecordRotation()方法,在暂停和停止的点击事件下面加上StopRecordRotation
注意UIColor 和 CGColor之间的互换 imageView.layer.backgroundColor = [UIColor grayColor].CGColor; //...2.3.1 修改透视 在真实世界中,当物体远离我们的时候,由于视角的原因看起来会变小,理论上说远离我们的视图的边要比靠近视角的边跟短,但实际上并没有发生,而我们当前的视角是等距离的,也就是在3D变换中任然保持平行...,和之前提到的仿射变换类似。...“为了做一些修正,我们需要引入投影变换(又称作z变换)来对除了旋转之外的变换矩阵做一些修改,Core Animation并没有给我们提供设置透视变换的函数,因此我们需要手动修改矩阵值,幸运的是,很简单:...写到这里发现已经辣么长辣么长了,再写下去这篇该没有人看了。 那么,那么。。。。就临时变卦吧,把这篇文章变成上下集吧。哈哈~就这么愉快的自己打自己的脸了,文章开始还说要五篇~ 所以,证明一个道理。
转自:http://lzyfn123.iteye.com/blog/1426844 Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下...而 Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现 3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,...这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了,该例子 的原意是通过一个列表来供用户选择要实现翻转的图像,所以我们分析至少需要定义两个控件:ListView和ImageView(要翻转的图像),主界面 的xml...,在onCreate函数中准备好ListView和ImageView,因为要旋转所以我们需要保存视图的缓存 信息,通过setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE...在其中的动画结束监听(onAnimationEnd)中,通过一个县城SwapViews来交换两个画面,交换过程则是设置ImageView和 ListView的显示相关属性,并构建一个Rotate3dAnimation
执行上面的代码就执行了一个值从0到1平滑过渡的动画,从上面的代码中可以看出它并没有与任何的控件的任何属性有关系,从它的名字也能看出来它是对值做平滑过渡的,我们怎么知道呢?...假如让一个ImageView做旋转的动画,代码可以这样写: ?...这里第一个参数要求传入一个object对象,即进行动画的对象,在上面我们传了一个ImageView。第二个参数是属性的名字,因为做旋转动画所以这里传的属性的名字为“rotation”。...由此我们可以推断出ImageView中肯定会有对alpha属性的get和set操作,通过寻找你会发现这两个方法在ImageView的父类View中,通过寻找在View中确实找到了这两个方法如下: ?...对象围绕支点进行2D和3D旋转。
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