看过了很多源码,都有用到内部类,但是自己以前在生产环境上,用的确实少,也有用过但是很少,所以今天就打算好好的把它从头到尾的过一遍。
在外部类的内部不使用static关键字定义的内部类就是成员内部类。(类比成员属性和成员方法)
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。
课程地址:http://www.imooc.com/learn/124 总结图片来自 http://www.imooc.com/article/10715 封装:只关注类 怎么用,解决什么问题,并不
内部类 之前我们所说的类都对应于一个独立的Java源文件,但一个类还可以放在另一个类的内部,称之为内部类,相对而言,包含它的类称之为外部类。 为什么要放到别的类内部呢?一般而言,内部类与包含它的外部类有比较密切的关系,而与其他类关系不大,定义在类内部,可以实现对外部完全隐藏,可以有更好的封装性,代码实现上也往往更为简洁。 不过,内部类只是Java编译器的概念,对于Java虚拟机而言,它是不知道内部类这回事的, 每个内部类最后都会被编译为一个独立的类,生成一个独立的字节码文件。 也就是说,每个内部类其实都可
Java 内部类分为: 1)成员内部类 2)静态嵌套类 3)方法内部类 4)匿名内部类 内部类的共性 1、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但
内部类(nested classes),面向对象程序设计中,可以在一个类的内部定义另一个类。嵌套类分为两种,即静态嵌套类和非静态嵌套类。
1 四种内部类 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 2 内部类的使用场景和优点 内部类的优点:每个内部类都能独立地继承一个类(实现多个接口),无论外部类是否已经继承或者实现,对于内部类都没有影响。内部类的存在使得Java的多继承机制变得更加完善 在开发设计中会存在一些使用接口很难解决的问题,而类却只能继承一个父类。这个时候可以利用内部类去继承其他父类,及implements多个接口能力来解决。内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整 public class HashMap<K,V> exten
1、内部类在外部使用时,无法直接实例化,需要借由外部类信息才能完成实例化 2、内部类的访问修饰符,可以任意,但是访问范围会受到影响 3、内部类可以直接访问外部类成员;如果出现同名属性,优先访问内部类中定义的 4、可以使用外部类.this.成员的方式访问外部类中同名的成员信息 5、外部类访问内部类信息,需要通过内部类实例,无法直接访问 6、内部类编译后.class文件命名:外部类$内部类.class 7、内部类中是否可以包含与外部类相同的方法签名的方法
静态内部类是定义在另一个类里面用 static 修饰 class 的类,静态内部类不需要依赖于外部类(与类的静态成员属性类似)且无法使用其外部类的非 static 属性或方法(因为在没有外部类对象的情况下可以直接创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非 static 属性或者方法就会产生矛盾)。
我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
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目前,见到的类、接口和枚举类型都定义为顶层类型。也就是说,都是包的直接成员,独立于其他类型。不过,类型还可以嵌套在其他类型中定义。这种类型是嵌套类型(nested type),一般称为“内部类”,是 Java 语言的一个强大功能。
数组 一维数组 声明 数据类型[] 数组名; 数据类型 数组名[]; 分配空间 数组名 = new 数据类型 [数组长度]; 可以在声明的同时分配空间,分配空间之后数组中才能放数据,数组元素都是通过下标来访问,声明数组的同时赋值时不能指定数组长度; foreach:for(元素类型 元素变量:遍历对象){ 执行的代码; }; 二维数组 声明并分配空间:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型 [行的个数][列的个数]; 在定义二维数组时可以只指定行的个数,然后再为每一行分别指定
本周首先紧接上周没有写完的内部类,详情点击《第19次文章:类加载器的加密解密+内部类》,再加单例模式的实现。
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InnerClass 可以直接访问外部类 OuterClass 的成员变量 outerVariable,并且 OuterClass 可以通过创建 InnerClass 的实例来调用 innerMethod() 方法。
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,
可以在一个类的内部定义另一个类,这种类称为嵌套类(nested classes),它有两种类型:静态嵌套类和非静态嵌套类。静态嵌套类使用很少,最重要的是非静态嵌套类,也即是被称作为内部类(inner)。嵌套类从JDK1.1开始引入。其中inner类又可分为三种: 其一、在一个类(外部类)中直接定义的内部类; 其二、在一个方法(外部类的方法)中定义的内部类; 其三、匿名内部类。
java内部类的两种类型 说明 1、内部类可分为:静态内部类和非静态内部类。 2、非静态内部类分为:成员内部类、方法内部类、匿名内部类等。 实例 public class ClassOuter { private int noStaticInt = 1; private static int STATIC_INT = 2; public void fun() { System.out.println("外部类方法"); } public c
在Java中,内部类是一种定义在其他类内部的类。它们允许我们在一个类的内部创建另一个类,从而实现更好的封装和组织代码的能力。本篇博客将围绕Java内部类展开讨论,包括内部类的概念、语法、用法以及内部类在Java编程中的重要性。
使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响 1.1.使用内部类最大的优点就在于它能够非常好的解决多重继承的问题,使用内部类还能够为我们带来如下特性: (1)、内部类可以用多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其他外围对象的信息相互独。 (2)、在单个外围类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个接口,或者继承同一个类。 (3)、创建内部类对象的时刻并不依赖于外围类对象的创建。 (4)、内部类并没有令人迷惑的“is-a”关系,他就是一个独立的实体。 (5)、内部类提供了更好的封装,除了该外围类,其他类都不能访问。
首先包其实就是个文件夹.作用就是管理类. Java中每次定义一个类的时候.通过Java编译之后.都会生成一个扩展名为.class的文件.但是当这个程序规模逐渐庞大的时候.就很容易发生类名名称冲突的现象. 那么JDK API中. 提供了成千上万的具有各种功能的类.有效的管理就是通过类包来管理.
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详见:http://baike.baidu.com/subview/7942850/7845171.htm#5
概念 将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的访问和操作。 目的 直接通过操控类对象来达到目的,不需要对具体实现十分了解,使类属性和方法的具体实现对外不可见。不但方便还起到了保护作用。
包、类、接口、方法、变量、参数、代码块,这些都是构成Java程序的核心部分,即便最简单的一段代码里都至少要包含里面的三四个内容,这两天花点时间梳理了一下,理解又深刻了几分。
一般来说,我们创建类和接口的时候都是一个类一个文件,一个接口一个文件,但有时候为了方便或者某些特殊的原因,java并不介意在一个文件中写多个类和多个接口,这就有了我们今天要讲的内部类和内部接口。
本栏目Java开发岗高频面试题主要出自以下各技术栈:Java基础知识、集合容器、并发编程、JVM、Spring全家桶、MyBatis等ORMapping框架、MySQL数据库、Redis缓存、RabbitMQ消息队列、Linux操作技巧等。
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/24/2875649.html
在上一期的文章中,我们介绍了自定义类加载器做法的整个流程,还没有理解同学可以点击回看哈!《第18次文章:JVM中的类加载机制》。在日常生活中,我们有时候需要将一个类文件进行加密处理,然后再传送给用户。此时,我们在设计自定义类加载器的时候,就需要考虑加密类文件的解密处理了。下面,我们来简单的介绍一种加密解密文件系统的类加载器。此处我们的重心在于介绍加解密文件系统,所以我们使用一种简单的异或操作当做加密算法,简单的介绍一下整个流程。
interface是一些功能的集合,但它只定义了对象必须实现的成员,而不包含成员的实现代码,成员的具体代码由实现接口的类提供。Android对接口的使用场景主要有三类:事件监听器接口、对象序列化结构、线程类相关接口。
my Program.java(源文件)--->compiler(编译器)---> my Program.class(字节码文件)---> interpreter(解释器)---> my program
定义在方法中(方法的形参或者实参),没有任何权限修饰符,甚至连类名称都没有的内部类称为匿名内部类。
JAVA 1-6章测试题 简答题: 1、JAVA实现跨平台的原理? 答:Java为我们提供了Java虚拟机(JVM),当程序运行时,Java首先将后缀名为.java的源文件转换为.class的字
再上一章中说了工厂设计模式. 本书中的案例是对象工厂设计模式. 来看看是怎么写的
java学习笔记15:垃圾回收机制(Garbage Collection)、垃圾回收原理和算法、通用的分代垃圾回收机制、JVM调优和Full GC、开发中容易造成内存泄露的操作
做 Android 的话有时候会将各种 Adapter 直接写在 Activity 中,如:
面向对象的方法主要是把事物对象化,包括属性和行为。而面向对象编程则比较贴近生活的实际,也就说,在程序中的编程,力图对描述的事物在现实中的形态保持一致。为了做到这一点,我们java中也就有类和对象的概念。类是对一类事物的抽象,类下就有若干对象,对象用于描述类中事物的个体。说来光看定义还是比较抽象,不容易理解。我们在下面的编程实践中可以大致理解这种思维模式。
面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。
为了避免多线程中的数据的HappenBefore,volatile保证了多线程之间变量的可见性。(轻量级的synchronize)
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
解答:面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称 OOP)是一种编程范式,它使用 “对象” 来设计软件和创建可重用的代码。
java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
面向对象简称 OO(Object Oriented),20 世纪 80 年代以后,有了面向对象分析(OOA)、 面向对象设计(OOD)、面向对象程序设计(OOP)等新的系统开发方式模型的研究。
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学 Java 的朋友都知道,Java 是一门典型的面向对象的高级程序设计语言,但有些朋友可能不清楚面向对象在 Java 中是怎么体现的。这篇文章就向大家分享下 Java 在面向对象方面的一些知识。
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