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斯威夫特:你如何使用UIPanGestureRecognizer获得每一次触碰的速度?

斯威夫特(Swift)是一种流行的编程语言,用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。在iOS开发中,可以使用UIPanGestureRecognizer来获取每次触摸的速度。

要使用UIPanGestureRecognizer获得每一次触碰的速度,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个UIPanGestureRecognizer对象,并将其添加到需要响应触摸事件的视图上。
代码语言:txt
复制
let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePan(_:)))
view.addGestureRecognizer(panGesture)
  1. 在相应的视图控制器中,实现一个处理手势的方法。
代码语言:txt
复制
@objc func handlePan(_ gesture: UIPanGestureRecognizer) {
    // 获取手势的速度
    let velocity = gesture.velocity(in: view)
    
    // 在控制台打印速度
    print("速度:\(velocity)")
}
  1. 在handlePan方法中,可以通过调用velocity(in:)方法来获取手势的速度。该方法返回一个CGPoint对象,其中x和y分量表示手势在水平和垂直方向上的速度。

通过上述步骤,你可以使用UIPanGestureRecognizer获得每一次触碰的速度。这在许多应用场景中都很有用,例如拖动手势识别、滑动手势识别等。

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